1
00:00:00,000 --> 00:00:02,850
Olá a todos e bem-vindos ao curso sobre como

2
00:00:02,850 --> 00:00:06,290
criar uma casa 3D moderada no Blender 3. 

3
00:00:06,285 --> 00:00:07,625
Ao longo deste curso, você aprenderá

4
00:00:07,620 --> 00:00:09,920
tudo sobre modelagem de materiais,

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00:00:09,915 --> 00:00:13,245
texturização e criação de renderizações fotorrealistas. 

6
00:00:13,245 --> 00:00:15,225
Essa é uma habilidade muito importante para se ter,

7
00:00:15,225 --> 00:00:18,075
especialmente se você quer entrar na arquitetura. 

8
00:00:18,075 --> 00:00:19,865
O resultado final após este curso

9
00:00:19,860 --> 00:00:22,020
será algo parecido com isso. 

10
00:00:22,020 --> 00:00:24,240
Primeiro começaremos adicionando
 uma imagem de

11
00:00:24,240 --> 00:00:25,860
referência e modelando

12
00:00:25,860 --> 00:00:28,070
a casa para se adequar às medidas exatas. 

13
00:00:28,065 --> 00:00:30,575
Em seguida, vem os materiais e a texturização. 

14
00:00:30,570 --> 00:00:32,670
Nesta seção, você aprenderá tudo sobre como aplicar

15
00:00:32,670 --> 00:00:35,770
texturas aos seus modelos e torná-los realistas. 

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00:00:35,770 --> 00:00:37,460
Agora está ligado à iluminação. 

17
00:00:37,460 --> 00:00:39,080
Essa é uma das partes mais importantes

18
00:00:39,080 --> 00:00:41,230
sobre a criação de qualquer arquitetura 3D. 

19
00:00:41,225 --> 00:00:42,535
É por isso que usaremos

20
00:00:42,530 --> 00:00:44,800
um HDR para obter iluminação do mundo real. 

21
00:00:44,795 --> 00:00:46,705
E aprenderemos sobre a criação de luzes

22
00:00:46,700 --> 00:00:50,060
por dentro e por fora para ajudar a destacar a casa.
 

23
00:00:50,060 --> 00:00:51,830
Depois disso, adicionaremos modelos criados

24
00:00:51,830 --> 00:00:54,050
profissionalmente em nossa cena. 

25
00:00:54,050 --> 00:00:55,910
Isso fará com que nossa casa pareça vivida. 

26
00:00:55,910 --> 00:00:57,890
Existem 15 modelos diferentes

27
00:00:57,890 --> 00:01:00,370
do que estou dando neste curso. 

28
00:01:00,365 --> 00:01:03,085
Vamos entrar em técnicas mais avançadas, como

29
00:01:03,080 --> 00:01:05,630
criar gráficos usando um sistema de partículas. 

30
00:01:05,630 --> 00:01:08,000
Vou mostrar passo a passo sobre o que as configurações

31
00:01:08,000 --> 00:01:11,460
fazem e exatamente como fazer a grama parecer boa. 

32
00:01:11,530 --> 00:01:15,430
Por fim, adicionaremos alguns detalhes criando algumas escadas,
 algumas

33
00:01:15,425 --> 00:01:18,775
persianas e fazendo com que toda a nossa renderização pareça boa. 

34
00:01:18,770 --> 00:01:20,770
Finalmente, vamos renderizar uma imagem
 e,

35
00:01:20,765 --> 00:01:22,945
em seguida, mostrarei como pós-processar

36
00:01:22,940 --> 00:01:25,900
sua imagem e realmente fazer com que ela se destaque. 

37
00:01:25,895 --> 00:01:29,515
Há também tutoriais sobre como criar uma versão de argila

38
00:01:29,510 --> 00:01:31,760
deste projeto e como renderizar

39
00:01:31,760 --> 00:01:35,500
sua cena usando o mecanismo de renderização em tempo real EB. 

40
00:01:35,495 --> 00:01:37,525
No final deste curso,
 também há

41
00:01:37,520 --> 00:01:39,290
três tutoriais bônus. 

42
00:01:39,290 --> 00:01:41,800
O primeiro é criar uma árvore realista. 

43
00:01:41,795 --> 00:01:43,315
Vou te ensinar exatamente como
 fazer

44
00:01:43,310 --> 00:01:44,890
uma árvore de aparência orgânica,

45
00:01:44,885 --> 00:01:47,585
aplicar texturas e renderizá-la. 

46
00:01:47,585 --> 00:01:50,665
O segundo, estaremos criando uma cama moderna. 

47
00:01:50,660 --> 00:01:52,490
Neste tutorial, aprenderemos como usar
 a

48
00:01:52,490 --> 00:01:54,170
simulação de pano para criar

49
00:01:54,170 --> 00:01:56,960
um cobertor e alguns travesseiros. 

50
00:01:56,960 --> 00:02:00,140
Então, finalmente, terminaremos este tutorial adicionando

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00:02:00,140 --> 00:02:03,210
um material
 de tecido processual fácil. 

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00:02:03,214 --> 00:02:05,184
No último tutorial deste curso,

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00:02:05,180 --> 00:02:07,630
aprenderemos como criar um sofá moderno

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00:02:07,625 --> 00:02:09,325
de modelagem para esculpir

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00:02:09,320 --> 00:02:11,420
os dois materiais que aprenderemos exatamente

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00:02:11,420 --> 00:02:14,830
passo a passo sobre como criar um sofá moderno no Blender. 

57
00:02:14,825 --> 00:02:16,805
Se você quer aprender a criar

58
00:02:16,805 --> 00:02:19,405
uma casa moderna realista no liquidificador,

59
00:02:19,400 --> 00:02:21,170
que você pode adicionar ao seu portfólio. 

60
00:02:21,170 --> 00:02:23,420
Aperte esse botão Inscrição e vamos começar. 

61
00:02:23,420 --> 00:02:26,250
Estou ansioso para ver o que você cria. 

