Olá a todos e bem-vindos ao curso sobre como
criar uma casa 3D moderada no Blender 3.
Ao longo deste curso, você aprenderá
tudo sobre modelagem de materiais,
texturização e criação de renderizações fotorrealistas.
Essa é uma habilidade muito importante para se ter,
especialmente se você quer entrar na arquitetura.
O resultado final após este curso
será algo parecido com isso.
Primeiro começaremos adicionando uma imagem de
referência e modelando
a casa para se adequar às medidas exatas.
Em seguida, vem os materiais e a texturização.
Nesta seção, você aprenderá tudo sobre como aplicar
texturas aos seus modelos e torná-los realistas.
Agora está ligado à iluminação.
Essa é uma das partes mais importantes
sobre a criação de qualquer arquitetura 3D.
É por isso que usaremos
um HDR para obter iluminação do mundo real.
E aprenderemos sobre a criação de luzes
por dentro e por fora para ajudar a destacar a casa.
Depois disso, adicionaremos modelos criados
profissionalmente em nossa cena.
Isso fará com que nossa casa pareça vivida.
Existem 15 modelos diferentes
do que estou dando neste curso.
Vamos entrar em técnicas mais avançadas, como
criar gráficos usando um sistema de partículas.
Vou mostrar passo a passo sobre o que as configurações
fazem e exatamente como fazer a grama parecer boa.
Por fim, adicionaremos alguns detalhes criando algumas escadas, algumas
persianas e fazendo com que toda a nossa renderização pareça boa.
Finalmente, vamos renderizar uma imagem e,
em seguida, mostrarei como pós-processar
sua imagem e realmente fazer com que ela se destaque.
Há também tutoriais sobre como criar uma versão de argila
deste projeto e como renderizar
sua cena usando o mecanismo de renderização em tempo real EB.
No final deste curso, também há
três tutoriais bônus.
O primeiro é criar uma árvore realista.
Vou te ensinar exatamente como fazer
uma árvore de aparência orgânica,
aplicar texturas e renderizá-la.
O segundo, estaremos criando uma cama moderna.
Neste tutorial, aprenderemos como usar a
simulação de pano para criar
um cobertor e alguns travesseiros.
Então, finalmente, terminaremos este tutorial adicionando
um material de tecido processual fácil.
No último tutorial deste curso,
aprenderemos como criar um sofá moderno
de modelagem para esculpir
os dois materiais que aprenderemos exatamente
passo a passo sobre como criar um sofá moderno no Blender.
Se você quer aprender a criar
uma casa moderna realista no liquidificador,
que você pode adicionar ao seu portfólio.
Aperte esse botão Inscrição e vamos começar.
Estou ansioso para ver o que você cria.