WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:02.850
Olá a todos e bem-vindos ao curso sobre como


00:00:02.850 --> 00:00:06.285
criar uma casa 3D moderada no Blender 3. 

00:00:06.285 --> 00:00:07.620
Ao longo deste curso, você aprenderá


00:00:07.620 --> 00:00:09.915
tudo sobre modelagem de materiais,


00:00:09.915 --> 00:00:13.245
texturização e criação de renderizações fotorrealistas. 

00:00:13.245 --> 00:00:15.225
Essa é uma habilidade muito importante para se ter,


00:00:15.225 --> 00:00:18.075
especialmente se você quer entrar na arquitetura. 

00:00:18.075 --> 00:00:19.860
O resultado final após este curso


00:00:19.860 --> 00:00:22.020
será algo parecido com isso. 

00:00:22.020 --> 00:00:24.240
Primeiro começaremos adicionando
 uma imagem de

00:00:24.240 --> 00:00:25.860
referência e modelando


00:00:25.860 --> 00:00:28.065
a casa para se adequar às medidas exatas. 

00:00:28.065 --> 00:00:30.570
Em seguida, vem os materiais e a texturização. 

00:00:30.570 --> 00:00:32.670
Nesta seção, você aprenderá tudo sobre como aplicar


00:00:32.670 --> 00:00:35.770
texturas aos seus modelos e torná-los realistas. 

00:00:35.770 --> 00:00:37.460
Agora está ligado à iluminação. 

00:00:37.460 --> 00:00:39.080
Essa é uma das partes mais importantes


00:00:39.080 --> 00:00:41.225
sobre a criação de qualquer arquitetura 3D. 

00:00:41.225 --> 00:00:42.530
É por isso que usaremos


00:00:42.530 --> 00:00:44.795
um HDR para obter iluminação do mundo real. 

00:00:44.795 --> 00:00:46.700
E aprenderemos sobre a criação de luzes

00:00:46.700 --> 00:00:50.060
por dentro e por fora para ajudar a destacar a casa.
 

00:00:50.060 --> 00:00:51.830
Depois disso, adicionaremos modelos criados


00:00:51.830 --> 00:00:54.050
profissionalmente em nossa cena. 

00:00:54.050 --> 00:00:55.910
Isso fará com que nossa casa pareça vivida. 

00:00:55.910 --> 00:00:57.890
Existem 15 modelos diferentes


00:00:57.890 --> 00:01:00.365
do que estou dando neste curso. 

00:01:00.365 --> 00:01:03.080
Vamos entrar em técnicas mais avançadas, como


00:01:03.080 --> 00:01:05.630
criar gráficos usando um sistema de partículas. 

00:01:05.630 --> 00:01:08.000
Vou mostrar passo a passo sobre o que as configurações


00:01:08.000 --> 00:01:11.460
fazem e exatamente como fazer a grama parecer boa. 

00:01:11.530 --> 00:01:15.425
Por fim, adicionaremos alguns detalhes criando algumas escadas,
 algumas

00:01:15.425 --> 00:01:18.770
persianas e fazendo com que toda a nossa renderização pareça boa. 

00:01:18.770 --> 00:01:20.765
Finalmente, vamos renderizar uma imagem
 e,

00:01:20.765 --> 00:01:22.940
em seguida, mostrarei como pós-processar


00:01:22.940 --> 00:01:25.895
sua imagem e realmente fazer com que ela se destaque. 

00:01:25.895 --> 00:01:29.510
Há também tutoriais sobre como criar uma versão de argila


00:01:29.510 --> 00:01:31.760
deste projeto e como renderizar


00:01:31.760 --> 00:01:35.495
sua cena usando o mecanismo de renderização em tempo real EB. 

00:01:35.495 --> 00:01:37.520
No final deste curso,
 também há

00:01:37.520 --> 00:01:39.290
três tutoriais bônus. 

00:01:39.290 --> 00:01:41.795
O primeiro é criar uma árvore realista. 

00:01:41.795 --> 00:01:43.310
Vou te ensinar exatamente como
 fazer

00:01:43.310 --> 00:01:44.885
uma árvore de aparência orgânica,


00:01:44.885 --> 00:01:47.585
aplicar texturas e renderizá-la. 

00:01:47.585 --> 00:01:50.660
O segundo, estaremos criando uma cama moderna. 

00:01:50.660 --> 00:01:52.490
Neste tutorial, aprenderemos como usar
 a

00:01:52.490 --> 00:01:54.170
simulação de pano para criar


00:01:54.170 --> 00:01:56.960
um cobertor e alguns travesseiros. 

00:01:56.960 --> 00:02:00.140
Então, finalmente, terminaremos este tutorial adicionando

00:02:00.140 --> 00:02:03.214
um material
 de tecido processual fácil. 

00:02:03.214 --> 00:02:05.180
No último tutorial deste curso,


00:02:05.180 --> 00:02:07.625
aprenderemos como criar um sofá moderno


00:02:07.625 --> 00:02:09.320
de modelagem para esculpir


00:02:09.320 --> 00:02:11.420
os dois materiais que aprenderemos exatamente


00:02:11.420 --> 00:02:14.825
passo a passo sobre como criar um sofá moderno no Blender. 

00:02:14.825 --> 00:02:16.805
Se você quer aprender a criar


00:02:16.805 --> 00:02:19.400
uma casa moderna realista no liquidificador,


00:02:19.400 --> 00:02:21.170
que você pode adicionar ao seu portfólio. 

00:02:21.170 --> 00:02:23.420
Aperte esse botão Inscrição e vamos começar. 

00:02:23.420 --> 00:02:26.250
Estou ansioso para ver o que você cria. 
