Hola a todos y bienvenidos a otro video.
En el último video, modelamos
el primer piso de nuestra casa moderna.
En este video, vamos a estar
enfocados en el segundo piso.
Para empezar, primero necesitamos agregar un tubo nuevo y
colocarlo justo en la parte superior de nuestro primer piso.
Para ello, pasemos a la herramienta de cursor,
o puedes presionar shift y luego
hacer clic derecho para ajustar el cursor a la derecha en la parte superior.
Entonces podemos presionar Shift a y añadir en un cubo nuevo.
Vamos a la vista frontal y asegurémonos de que
esto esté alineado correctamente.
Entonces lo que haré es presionar 1 en la almohadilla numérica.
Acercaré y presionaré Z y entraré
en alambrada para que veamos qué estamos haciendo.
Escalar el cubo hacia abajo así y luego alinearlo
con los planos
justo ahí se ve bastante bien.
Se puede ver que está alineado.
Entonces lo que tenemos que hacer es escalarlo para que
coincida con este marco de la casa moderna.
Entonces voy a presionar S, luego x N,
escalarlo bastante lejos.
Lo moveré aquí así como así.
Y luego entraremos en modo edición,
seleccionaremos el lado izquierdo,
y luego presionaremos G y X y lo moveremos por aquí.
Aquí podemos ver que es un
poco más alto que la referencia.
Entonces lo que voy a hacer es solo cuadro seleccionar
la mitad superior G y Z y arrastrarla hacia abajo.
Igual que eso. Entonces lo que
haremos es seleccionar el lado izquierdo,
presionar E para extruir y extruir hacia afuera.
Se quiere asegurarse de que el ancho de
esta extrusión sea el mismo
que la altura, que parece que es.
Entonces eso es bueno ir.
Entonces podemos extruirla hacia arriba.
Voy a seleccionar esa altura ahí mismo.
Y queremos asegurarnos de que
la altura sea exactamente la misma altura que ésta,
que es de 2.74 metros.
Entonces lo que tenemos que hacer es presionar E para extruir,
luego escriba 2.74 y Enter.
Y eso va a alinearse exactamente donde necesitamos.
Entonces lo que podemos hacer es presionar E para
extruir y extruir hacia arriba.
Seleccione el lado izquierdo o seleccione
el lado derecho de esta extrusión.
Y entonces sólo lo vamos a extruir todo
el camino por aquí.
Otra cosa que podemos hacer es que podemos alinear de
ambos bordes perfectamente entre sí.
Para ello, puedes seleccionar ambos
con solo arrastrar.
Después puedes presionar S, X y escribir 0.
Y eso va a asegurarse de que estén
perfectamente planos el uno contra el otro.
Y eso se ve muy bien.
A continuación, queremos asegurarnos
que sea el ancho que necesitamos.
Se puede ver aquí es realmente flaco.
Entonces lo que haré es entrar a
vista lateral presionando los tres en la almohadilla numérica.
Y luego si acercamos aquí,
necesitamos alinearlo con la imagen de referencia.
Voy a presionar S y
escalarlo de esta manera, así como esto.
Y luego sólo a ver lo que estamos haciendo.
Volvamos a la alambrada.
Presionaré el G y luego y luego lo moveré sobre
SY escalarlo hacia afuera así,
y luego lo alinearé con el plano.
Y ahí vamos.
Podemos ver aquí que ahora está
perfectamente en línea y estamos bien para ir.
Ahora agreguemos ventanas de entidad arriba aquí.
Y para ello, vamos a seleccionar
las Windows que hemos creado aquí abajo.
Seleccionaremos el marco, el cuadro limitador,
y el vacío todo entra a la vista frontal presionando 1.
Y luego vamos a presionar Shift D para
duplicarlo y colocarlo arriba.
Aquí podemos ver que hay
una ventana extra en el lado derecho.
Entonces para agregar eso en,
Vamos a seleccionar nuestro marco.
Presionaremos N para entrar en el panel Propiedades y luego
agregaremos en otra ventana a lo largo del recuento horizontal.
Entonces vamos a cambiar eso a cuatro.
Y entonces lo podemos ver lo agregó ahí mismo.
Vamos a entrar en alambre-marco y seleccionar
el vacío y mover esto a su lugar.
Podemos ver aquí que actualmente está flotando,
así que presionaré G y Z y lo arrastraré
hacia abajo para que el marco quede ligeramente dentro del cubo.
Entonces alinémoslo con el lado derecho.
Entonces por aquí voy a presionar G,
Entonces x y alinearlo.
Entonces está justo en línea con
el marco que hemos creado así como así.
Y eso debería de ser bueno para ir.
También quieres asegurarte de que
el marco no esté debajo.
puede ver que está ligeramente por dentro, lo cual es perfecto.
Quieres asegurarte de que no es como abajo así.
Así que asegúrate de que la altura del marco esté un
poco dentro del marco que acabamos de crear.
Ahora también queremos asegurarnos de que esto
esté alineado en la vista lateral.
Entonces vamos a presionar tres en
mi teclado numérico y vamos a entrar en alambra-marco.
Y podemos ver que está ligeramente a la derecha.
Por lo que seleccionaremos el precio vacío de G e Y y
lo arrastraremos hasta que se alinee
con la referencia, así como así.
Y ahí vamos.
Duplicemos esta ventana y la
coloquemos del otro lado.
Entonces con el vacío seleccionado,
vamos a seleccionar el marco y el cuadro limitador.
Entraremos a la vista superior shifty y lo colocaremos por aquí.
Y luego recuerda que necesitamos rotar esto,
así que selecciona el marco.
Y luego debajo de la rotación,
Vamos a ir a 70 y Enter.
Actualmente es demasiado largo.
Entonces vamos a volver a cambiar la cuenta horizontal
a tres, así como así.
Y luego podemos seleccionar el vacío y moverlo a su lugar.
Voy a moverlo a lo largo del eje y.
Voy a presionar G e Y y arrastrarlo de esta manera.
Y luego G y X y arrástrelo de esta manera
hasta que esté alineado correctamente, así como así.
Y creo que se ve bien dejando
un poco de esquina justo ahí.
Iremos por la parte trasera y se puede ver que no está
perfectamente en línea.
Entonces lo que podemos hacer es seleccionar el marco y luego sólo vamos a
sumar un par de segmentos por aquí.
Entonces voy a llevar eso hasta como 45.
Y luego seleccionaremos el vacío y luego lo retrocederemos.
Se puede ver que fue un poco por aquí,
así que presionaré G e Y, arrastrarlo hacia atrás.
Y luego puedes ver que es un poco más
en fila y creo que eso es bastante bueno.
Ahora por fin, antes de que termine este video,
agreguemos esa barandilla que podemos ver por aquí.
Para ello, Cambiemos el
botón derecho para colocar nuestro cursor justo ahí.
Y luego presionaré Shift a y añadiré un objeto plano.
Rotemos este 90 grados a lo largo del eje x,
por lo que es un ponerse de pie.
Después entraremos a vista de frente
y lugares en el lugar correcto.
Lo arrastraremos hacia arriba, S y Z,
lo escalaremos hacia abajo y lo colocaremos ahí mismo.
Entonces lo escalaremos a lo largo del eje x.
Entonces presiona S y luego Ax y alinearlo
con el plano. Justo por ahí.
Se ve bien.
Y luego entraremos a la vista lateral en línea esto también.
puede ver que ya está en línea.
A lo mejor arrástrelo un poco así como así.
Y otra cosa que tenemos que hacer
es agregar algo de grosor a esto.
Actualmente es un avión, por lo que es de papel fino.
Eso no va a quedar bien para el render final.
Por lo tanto, en la pestaña Modificador,
Vamos a hacer clic en agregar un modificador y luego seleccionar, solidificar.
Sube el grosor hasta que estés contento
con él probablemente por ahí sea bueno.
Entonces duplicemos esto y lo coloquemos del otro lado.
Voy a presionar Alt D para
duplicarlo y luego moverlo por aquí.
El motivo por el que presioné todo d en lugar de
cambiante es que vincula estos dos objetos juntos.
Por ejemplo, si entro en modo de edición y
selecciono como la parte por ahí y la muevo por ahí.
Se puede ver que va a hacer exactamente lo mismo
sobre este también.
Esto simplemente lo hará más fácil
si estamos tratando de editar una,
solo duplicará esa acción y
colocará en la otra también, lo
que solo hará que todo sea un poco más fácil.
Y por último, presionaremos G e Y y
lo arrastraremos hacia atrás para que se alinee ahí mismo.
Se ve bien.
Y por último, el, antes de que termine este video,
Vamos por la parte trasera de
nuestra casa y sumamos en un muro detrás
esta ventana porque en este momento
sólo es transparente y necesitamos un muro ahí.
Entonces sigamos adelante y sumamos eso en.
Seleccionemos el fotograma,
pasemos al modo edición,
y luego sumemos un par de cortes de luke.
El primer corte de bucle que sumará es por el medio.
Entonces presiona Control o Comando R para agregar un corte de bucle,
haga clic con el botón izquierdo, y luego lo vamos a arrastrar
hasta que se alinee con el marco.
Justo por ahí, se ve bien.
Entonces necesitamos sumar dos cortes de bucle más.
Uno por el medio en la parte superior.
Por lo que presiona Control R, el clic izquierdo
lo arrastrará sobre esta manera.
Entonces en la parte inferior controla
nuestro click izquierdo y lo arrastraremos por esta vía.
Queremos asegurarnos de que estos dos cortes
estén perfectamente alineados entre sí.
Por lo que entraremos en el modo de selección de vértices, nuestro modo
de selección de vértices,
presionaremos Z y entraremos en alambra-marco.
Seleccionémoslos todos por Bach seleccionando s,
x y 0 y
entramos para que estén perfectamente alineados entre sí.
Y entonces también vamos a querer asegurarnos
de que estén en línea con la ventana.
Entonces lo voy a arrastrar por encima de la x,
así que está alineado ahí mismo.
En este punto, podemos seleccionar este rostro y este rostro.
Y luego para fusionarlos,
podemos presionar Control o Comando E
y luego seleccionar esos bucles de borde de puente justo aquí.
Y ahora vamos a añadir una cara
a lo largo de esa pared como se puede ver.
Y ahí vamos.
Ahora tenemos un muro en la parte trasera.