Bonjour à tous et bienvenue dans une autre vidéo.
Dans la dernière vidéo, nous avons modelé
le premier étage de notre maison moderne.
Dans cette vidéo, nous allons nous
concentrer sur le deuxième étage.
Pour commencer, nous devons d'abord ajouter un nouveau tube et
le placer juste en haut de notre premier étage.
Pour ce faire, passons à l'outil curseur, ou appuyez sur Maj,
puis
cliquez avec le bouton droit de la souris pour accrocher le curseur en haut.
Ensuite, nous pouvons appuyer sur Maj a et ajouter un nouveau cube.
Passons à la vue de face et veillons à ce que
cela soit bien aligné.
Ce que je vais faire, c'est que je vais appuyer sur 1 sur le pavé numérique.
Je vais zoomer et appuyer sur Z et passer au
filaire pour que nous puissions voir ce que nous faisons.
Mettez le cube à l'échelle comme ça, puis alignez-le
avec les plans
juste là, ça semble plutôt bien.
Vous pouvez voir qu'il est aligné.
Ensuite, ce que nous devons faire, c'est l'agrandir pour qu'il
corresponde à ce cadre de la maison moderne.
Je vais donc appuyer sur S, puis sur x N,
mettre à l' échelle assez loin.
Je vais le déplacer ici comme ça.
Ensuite, nous allons passer en mode édition,
sélectionner le côté gauche,
puis appuyer sur G et X et le déplacer ici.
Nous pouvons voir ici qu'il est un
peu plus élevé que la référence.
Donc, ce que je vais faire, c'est que je vais sélectionner
la moitié supérieure G et Z et la faire glisser vers le bas.
Juste comme ça. Ensuite,
nous allons sélectionner le côté gauche,
appuyer sur E pour extruder et extruder vers l'extérieur.
Vous voulez vous assurer que la largeur de
cette extrusion est la même
que la hauteur, ce qui semble être.
C'est donc bon d'y aller.
Ensuite, nous pourrons l'extruder vers le haut.
Je vais choisir cette hauteur juste là.
Et nous voulons nous assurer que
la hauteur est exactement la même que celle-ci,
qui est de 2,74 mètres.
Il faut donc appuyer sur E pour extruder,
puis taper 2.74 et Entrée.
Et cela va s'aligner exactement là où nous en avons besoin.
Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est appuyer sur E pour
extruder et extruder vers le haut.
Sélectionnez la gauche ou sélectionnez
le côté droit de cette extrusion.
Et ensuite, nous allons juste l' extruder
jusqu'ici.
Une autre chose que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons parfaitement aligner
ces deux bords les uns avec les autres.
Pour ce faire, vous pouvez les sélectionner tous les deux
simplement en faisant glisser le curseur vers l'autre.
Ensuite, vous pouvez appuyer sur S, X et taper 0.
Et cela permettra de s'assurer qu'ils sont
parfaitement à plat l'un contre l'autre.
Et ça a l'air vraiment bien.
Ensuite, nous voulons nous assurer
que c'est la largeur dont nous avons besoin.
Vous pouvez voir ici que c'est vraiment maigre.
Ce que je vais faire, c'est que je vais passer en vue latérale en
appuyant sur les trois sur le pavé numérique.
Et ensuite, si nous effectuons un zoom avant ici,
nous devons l'aligner sur l'image de référence.
Je vais appuyer sur S et
mettre à l' échelle de cette façon, comme ça.
Et ensuite, voyez simplement ce que nous faisons.
Revenons au filaire.
J'appuie sur le G, puis y, puis je le déplacerai sur
l'échelle SY vers l'extérieur comme ceci,
puis l'aligner avec le Blueprint.
Et on y va.
Nous pouvons voir ici qu'il est maintenant
parfaitement en ligne et que nous sommes prêts à y aller.
Ajoutons maintenant des fenêtres d'entités en haut ici.
Et pour ce faire, sélectionnons
les fenêtres que nous avons créées ici.
Nous allons sélectionner le cadre, le cadre de sélection
et les vides seront tous en vue de face en appuyant sur 1.
Ensuite, pressons Maj D pour
dupliquer et le placer en haut.
Nous pouvons voir ici qu'il y a
une fenêtre supplémentaire sur le côté droit.
Donc, pour ajouter cela,
nous allons sélectionner notre cadre.
Nous allons appuyer sur N pour accéder au panneau Propriétés, puis
ajouter dans une autre fenêtre le long du décompte horizontal.
Nous allons donc passer à quatre.
Et puis on peut voir qu'il l'a ajouté juste là.
Allons dans le cadre filaire et sélectionnons
le vide et déplacez-le en place.
Nous pouvons voir ici qu'il est actuellement flottant,
alors j'appuie sur G et Z et je le fais glisser
bas pour que le cadre soit légèrement à l'intérieur du cube.
Alignons ensuite le côté droit.
Par ici, je vais appuyer sur G,
puis X et l'aligner.
C'est donc en accord avec
le cadre que nous avons créé exactement comme ça.
Et ça devrait être bon d'y aller.
Vous devez également vous assurer que
le cadre ne se trouve pas en dessous.
Vous pouvez voir qu'il est légèrement à l'intérieur, ce qui est parfait.
Vous voulez vous assurer que ce n'est pas comme ci-dessous.
Assurez-vous donc que la hauteur du cadre est un
peu à l'intérieur du cadre que nous venons de créer.
Nous voulons maintenant nous assurer que cela soit
aligné sur la vue latérale.
Nous allons donc appuyer trois sur
mon pavé numérique et nous allons passer dans le cadre filaire.
Et nous pouvons voir que c'est légèrement à droite.
Nous allons donc sélectionner le prix vide de G et Y et
faire glisser jusqu'à ce qu'il soit aligné
avec la référence, comme cela.
Et on y va.
Nous allons dupliquer cette fenêtre
et la placer de l'autre côté.
Ainsi, avec le vide sélectionné,
sélectionnons le cadre et le cadre de sélection.
Nous allons passer à la vue de dessus décalée et le placer ici.
Et puis rappelez-vous que nous devons faire pivoter cela,
alors sélectionnez le cadre.
Et puis, sous la rotation,
passons à 70 et Entrer.
Actuellement, c'est beaucoup trop long.
Nous allons donc ramener le compte horizontal
à trois, exactement comme ça.
Ensuite, nous pouvons sélectionner le vide et le déplacer en place.
Je vais le déplacer le long de l'axe Y.
Je vais appuyer sur G et Y et le faire glisser de cette façon.
Ensuite, G et X et faites-le glisser de cette façon
jusqu'à ce qu'il soit correctement aligné, comme ça.
Et je pense que c'est bien de laisser
un peu de coin juste là.
Nous allons passer à l'arrière et vous verrez que ce n'est
pas parfaitement dans la ligne.
Donc, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner le cadre, puis nous ajouterons
quelques segments ici.
Je vais donc porter ça à 45 ans.
Ensuite, nous allons sélectionner le vide, puis le déplacer en arrière.
Vous pouvez voir que ça s'est un peu passé de cette façon,
alors je vais appuyer sur G et Y, le faire glisser vers l'arrière.
Et puis vous pouvez voir que c'est un peu plus
en ligne et je pense que c'est plutôt bien.
Enfin, avant la fin de cette vidéo,
ajoutons cette rampe que nous pouvons voir ici.
Pour ce faire,
cliquez-droit sur le bouton droit de la souris pour placer notre curseur juste là.
Ensuite, j'appuierai sur Maj a et j'ajouterai un objet plan.
Tournons ces 90 degrés le long de l'axe des x,
sorte que c'est debout.
Ensuite, nous irons vers la vue de face
et les endroits au bon endroit.
Nous allons le faire glisser vers le haut, S et Z,
le redimensionner et le placer juste là.
Ensuite, nous allons le mettre à l'échelle le long de l'axe X.
Appuyez donc sur S, puis sur Ax et alignez-le
avec le Blueprint. Juste là.
Ça a l'air bien.
Et ensuite, nous irons en vue latérale en alignant cela aussi.
Vous pouvez voir qu'il est déjà en ligne.
Peut-être faites-le glisser légèrement en arrière comme ça.
Et une autre chose que nous devons faire
est d'ajouter de l'épaisseur à cela.
Actuellement, c'est un avion, donc il est fin en papier.
Cela ne va pas paraître bien pour le rendu final.
Dans l'onglet Modificateur,
cliquez sur Ajouter un modificateur, puis sélectionnez, solidifiez.
Montez l'épaisseur jusqu'à ce que vous en soyez satisfait
probablement.
Ensuite, dupliquons cela et placez-le de l'autre côté.
Je vais appuyer sur Alt D pour
dupliquer, puis le déplacer ici.
La raison pour laquelle j'ai appuyé sur tous les points d au lieu de
décaler est qu'il lie ces deux objets ensemble.
Par exemple, si je passe en mode édition et
sélectionne comme la pièce là-bas et que je la déplace.
Vous pouvez voir qu'il va faire exactement la même chose
sur celui-ci aussi.
Cela facilitera la tâche
si nous essayons d'en modifier une,
il suffit de dupliquer cette action et
la placer sur l'autre,
qui rendra tout un peu plus facile.
Enfin, nous allons appuyer sur G et Y et
faire glisser vers l'arrière pour qu'il s'aligne juste là.
Ça a l'air bien.
Et enfin, avant la fin de cette vidéo,
passons à l'arrière de
notre maison et ajoutons un mur derrière
cette fenêtre car pour le moment
c'est juste transparent et nous avons besoin d'un mur là-bas.
Allons de l'avant et ajoutons cela.
Nous allons sélectionner le cadre,
passer en mode édition,
puis ajoutons quelques coupes Luke.
La première boucle qui va s'ajouter est au milieu.
Appuyez donc sur Ctrl ou Commande R pour ajouter une coupe en boucle,
cliquez avec le bouton gauche, puis nous allons la faire glisser
jusqu'à ce qu'elle s'aligne avec le cadre.
Juste là, ça a l'air bien.
Ensuite, nous devons ajouter deux autres coupes en boucle.
Un en bas du milieu en haut.
Appuyez donc sur Ctrl R, cliquez sur le bouton gauche pour
le faire glisser de cette façon.
Ensuite, en bas, contrôlez
notre clic gauche et nous allons le faire glisser de cette façon.
Nous voulons nous assurer que ces deux coupes
sont parfaitement alignées les unes avec les autres.
Nous allons donc passer en mode de sélection des sommets, notre mode
de sélection des sommets,
appuyez sur Z et passerons dans le cadre filaire.
Sélectionnez-les tous en sélectionnant s,
x et 0 et
entrez pour qu'ils soient parfaitement en ligne les uns avec les autres.
Ensuite, nous voudrons également nous assurer
qu'ils sont en ligne avec la fenêtre.
Je vais donc le faire glisser le long du X,
donc il est aligné juste là.
À ce stade, nous pouvons sélectionner ce visage et ce visage.
Ensuite, pour les fusionner,
nous pouvons appuyer sur Contrôle ou Commande E
puis sélectionner ces boucles d'arête de pont ici.
Et maintenant, nous allons ajouter un visage
le long de ce mur comme vous pouvez le voir.
Et on y va.
Nous avons maintenant un mur à l'arrière.