Olá a todos e bem-vindos a outro vídeo.
No último vídeo, modelamos
o primeiro andar da nossa casa moderna.
Neste vídeo, estaremos focados
no segundo andar.
Para começar, primeiro precisamos adicionar um novo tubo e
colocá-lo bem no topo do primeiro andar.
Para fazer isso, vamos mudar para a ferramenta de cursor, ou você pode pressionar Shift e,
em seguida
botão direito do mouse para encaixar o cursor na parte superior.
Em seguida, podemos pressionar Shift a e adicionar um novo cubo.
Vamos para a vista frontal e garantir que isso esteja
alinhado corretamente.
Então, o que vou fazer é pressionar 1 no teclado numérico.
Vou ampliar e pressionar Z e entrar
no wireframe para que possamos ver o que estamos fazendo.
Dimensione o cubo para baixo assim e, em seguida,
alinhe-o com as plantas
bem ali parece muito bom.
Você pode ver que está alinhado.
Então, o que precisamos fazer é escalá-lo para que ele
combine com esse quadro da casa moderna.
Então eu vou pressionar S, depois x N,
dimensioná-lo bem longe.
Vou movê-lo para cá assim.
E então entraremos no modo de edição,
selecionaremos o lado esquerdo e,
em seguida, pressione G e X e movê-lo para cá.
Podemos ver aqui que é um
pouco maior que a referência.
Então, o que vou fazer é selecionar a
metade superior G e Z e arrastá-la para baixo.
Assim mesmo. Então o que
faremos é selecionar o lado esquerdo,
pressionar E para extrudar e extrudar para fora.
Você quer ter certeza de que a largura
dessa extrusão é a mesma
que a altura, o que parece ser.
Então, isso é bom para ir.
Então podemos extrudi-lo.
Vou selecionar essa altura ali mesmo.
E queremos ter certeza de que
a altura é exatamente a mesma altura que esta, que
é de 2,74 metros.
Então, o que precisamos fazer é pressionar E para extrudar,
depois digitar 2.74 e Enter.
E isso vai se alinhar exatamente onde precisamos.
Então o que podemos fazer é pressionar E para
extrudir e extrusão para cima.
Selecione a esquerda ou selecione
o lado direito dessa extrusão.
E então vamos fazer a extrudição por
todo o caminho até aqui.
Outra coisa que podemos fazer é alinhar
essas duas bordas perfeitamente umas com as outras.
Para fazer isso, você pode selecionar ambos
apenas arrastando.
Em seguida, você pode pressionar S, X e digitar 0.
E isso vai garantir que eles estejam
perfeitamente planos uns contra os outros.
E isso parece muito bom.
Em seguida, queremos ter certeza
que é a largura que precisamos.
Você pode ver aqui que é muito magro.
Então, o que vou fazer é entrar na
vista lateral pressionando os três no teclado numérico.
E então, se aumentarmos aqui,
precisamos alinhá-lo com a imagem de referência.
Vou pressionar S e
escalá-lo dessa maneira, assim.
E depois veja o que estamos fazendo.
Vamos voltar para o wireframe.
Vou pressionar o G e depois y e depois movê-lo sobre
escala SY para fora assim,
e depois alinhá-lo com o blueprint.
E lá vamos nós.
Podemos ver aqui que agora está
perfeitamente na linha e estamos prontos para ir.
Agora vamos adicionar janelas de entidade no topo aqui.
E para fazer isso, vamos selecionar
o Windows que criamos aqui.
Selecionaremos o quadro, a caixa delimitadora
e o vazio vai para a vista frontal pressionando 1.
E então vamos pressionar Shift D para
duplicá-lo e colocá-lo em cima.
Podemos ver aqui que há
uma janela extra no lado direito.
Então, para adicionar isso,
vamos selecionar nosso quadro.
Pressionaremos N para entrar no painel Propriedades e, em seguida,
adicionar outra janela ao longo da contagem horizontal.
Então, vamos mudar isso para quatro.
E então podemos ver que ele o adicionou bem ali.
Vamos entrar no wire-frame e selecionar
o vazio e movê-lo para o lugar.
Podemos ver aqui que está flutuando atualmente,
então eu pressionarei G e Z e arrasto para baixo para que
o quadro fique ligeiramente dentro do cubo.
Então vamos alinhá-lo com o lado direito.
Então, aqui vou pressionar G,
então x e alinhar.
Então, está bem alinhado com
o quadro que criamos assim.
E isso deve ser bom para ir.
Você também quer ter certeza de que
o quadro não está embaixo.
Você pode ver que está um pouco dentro, o que é perfeito.
Você quer ter certeza de que não é assim abaixo.
Portanto, certifique-se de que a altura do quadro esteja um
pouco dentro do quadro que acabamos de criar.
Agora também queremos ter certeza de que isso
está alinhado na vista lateral.
Então, vamos pressionar três no
meu teclado numérico e entraremos em wire-frame.
E podemos ver que é um pouco para a direita.
Então, selecionaremos o preço vazio de G e Y e
o arrastaremos até que ele se alinhe
com a referência, assim.
E lá vamos nós.
Vamos duplicar essa janela
e colocá-la do outro lado.
Então, com o vazio selecionado,
vamos selecionar o quadro e a caixa delimitadora.
Vamos para a vista superior e colocaremos aqui.
E então lembre-se de que precisamos girar isso,
então selecione o quadro.
E então, abaixo da rotação,
vamos para 70 e Enter.
Atualmente, é muito longo.
Então, vamos mudar a contagem horizontal
volta para três, assim.
E então podemos selecionar o vazio e movê-lo para o lugar.
Vou movê-lo ao longo do eixo y.
Vou pressionar G e Y e arrastá-lo para fora dessa maneira.
E depois G e X e arraste-o para fora desta forma
até que esteja alinhado corretamente, assim.
E acho que parece bom deixar
um canto um pouco ali.
Vamos para a parte de trás e você pode ver que não está
perfeitamente na linha.
Então, o que podemos fazer é selecionar o quadro e, em seguida, vamos
adicionar alguns segmentos aqui.
Então, vou trazer isso para o tipo 45.
E, em seguida, selecionaremos o vazio e depois o moveremos de volta.
Você pode ver que foi assim um pouco,
então eu vou pressionar G e Y, arrastá-lo de volta.
E então você pode ver que está um pouco mais
na linha e eu acho que isso é muito bom.
Agora, finalmente, antes que este vídeo termine,
vamos adicionar esse corrimão que podemos ver aqui.
Para fazer isso, vamos mudar o
botão direito do mouse para colocar nosso cursor ali.
E então pressionarei Shift a e adicionarei um objeto plano.
Vamos girar esses 90 graus ao longo do eixo x,
então é um pé para cima.
Em seguida, iremos para a vista frontal
e lugares no lugar certo.
Vamos arrastá-lo para cima, S e Z,
dimensioná-lo para baixo e colocá-lo bem ali.
Em seguida, vamos escalá-lo ao longo do eixo x.
Então pressione S e depois Ax e alinhe-o
com o blueprint. Bem ali.
Parece bom.
E então entraremos na visão lateral na linha disso também.
Você pode ver que ele já está na fila.
Talvez arraste-o de volta um pouco assim.
E outra coisa que precisamos fazer
é adicionar alguma espessura a isso.
Atualmente é um avião, então é fino em papel.
Isso não vai ficar bom para a renderização final.
Então, na guia Modificador,
vamos clicar em adicionar um modificador e, em seguida, selecionar, solidificar.
Traga a espessura até que você esteja feliz
com ela provavelmente por aí é bom.
Então vamos duplicar isso e colocá-lo do outro lado.
Vou pressionar Alt D para
duplicá-lo e depois movê-lo para cá.
A razão pela qual eu pressionei tudo d em vez de
shifty é que ele liga esses dois objetos juntos.
Por exemplo, se eu entrar no modo de edição e
selecionar como a peça ali e movê-la.
Você pode ver que ele vai fazer exatamente a mesma coisa
sobre este também.
Isso só facilitará
se estivermos tentando editar uma,
apenas duplicará essa ação e
colocará na outra também,
que tornará tudo um pouco mais fácil.
E, finalmente, vamos pressionar G e Y e
arrastá-lo de volta para que ele se alinhe bem ali.
Parece bom.
E finalmente, o, antes que este vídeo termine,
vamos na parte de trás da
nossa casa e adicionamos uma parede atrás
dessa janela porque no momento
é apenas transparente e precisamos de uma parede lá.
Então, vamos em frente e adicioná-lo.
Vamos selecionar o quadro,
entrar no modo de edição e,
em seguida, vamos adicionar alguns cortes de luke.
O primeiro corte de loop que será adicionado está no meio.
Então pressione Control ou Command R para adicionar um corte de loop,
clique com o botão esquerdo do mouse e, em seguida, vamos arrastá-lo
até que ele se alinhe com o quadro.
Bem ali, parece bom.
Então precisamos adicionar mais dois cortes de loop.
Um no meio no topo.
Então pressione Control R, clique com o botão esquerdo
para arrastá-lo dessa maneira.
Em seguida, na parte inferior, controle
nosso clique com o botão esquerdo e nós o arrastaremos dessa maneira.
Queremos ter certeza de que esses dois cortes
estejam perfeitamente alinhados um com o outro.
Então, entraremos no modo de seleção de vértices, nosso modo
de seleção de vértice,
pressione Z e entraremos no wire-frame.
Vamos selecionar todos eles por Bach selecionando s,
x e 0 e
insira para que eles estejam perfeitamente alinhados um com o outro.
E então também vamos querer ter certeza
de que eles estão alinhados com a janela.
Então eu vou arrastá-lo ao longo do x,
então ele está alinhado ali.
Neste ponto, podemos selecionar esse rosto e esse rosto.
E, em seguida, para mesclá-los,
podemos pressionar Control ou Command E
e, em seguida, selecionar os loops de borda da ponte aqui.
E agora vamos adicionar um rosto
ao longo dessa parede, como você pode ver.
E lá vamos nós.
Agora temos uma parede na parte de trás.