En el último video, creamos el suelo
y todas las pasarelas y la piscina.
En este video, sumemos un poco de
detalle sobre la parte trasera de la casa.
En primer lugar, realmente ya no necesitamos
las imágenes de referencia.
Entonces, en el outliner,
selecciona ambos de los vacíos,
el vacío aquí mismo y vacía 000 001,
y luego solo presiona X para eliminar eso.
Ahora tenemos un poco más de espacio en nuestros puertos vista.
En realidad podemos ver la casa un poco más claramente.
Entonces, a continuación, agreguemos una pared trasera de identificación por aquí.
Si fuéramos a renderizar nuestra imagen así,
si colocamos la cámara aquí mismo
y renderizamos nuestra imagen,
vamos a ver el HDR
fondo y simplemente no va
a lucir realmente así genial.
Entonces siempre que estés modelando
una casa o haciendo cualquier tipo de visto,
quieres ocultar el fondo de poco.
Entonces para esta escena,
vamos a estar agregando en un muro trasero, un muro
de ladrillo de respaldo por aquí.
Y esto es muy sencillo de modelar.
Colocemos nuestro cursor ahí presionando
Shift y luego haciendo clic derecho.
Voy a presionar Shift a y luego añadir un cubo nuevo.
Arrastremos este cubo hacia arriba
para que esté sentado justo en el suelo.
A continuación, presione S para escalar.