Dans la dernière vidéo, nous avons créé le sol
toutes les passerelles et la piscine.
Dans cette vidéo, ajoutons un peu de
détails à l'arrière de la maison.
Premièrement, nous n'avons plus vraiment
besoin des images de référence.
Donc, dans le plan,
sélectionnez les deux vides,
le vide ici et le vide 000 001,
puis appuyez simplement sur X pour supprimer cela.
Nous avons maintenant un peu plus d'espace dans nos ports de vue.
Nous pouvons en fait voir la maison un peu plus clairement.
Ensuite, ajoutons un mur arrière d'identification ici.
Si nous devions rendre notre image comme ceci,
si nous plaçons l'appareil photo ici
et que nous rendons notre image,
nous verrons le HDR en
arrière-plan et cela ne
ressemblera pas vraiment à cela. super.
Donc, chaque fois que vous modelez
une maison ou que vous faites n'importe quelle sorte de vue,
vous voulez cacher l'arrière-plan d'un petit peu.
Donc, pour cette scène,
nous allons ajouter un mur arrière, un mur
de briques de secours ici.
Et c'est très simple à modéliser.
Placons notre curseur juste là
touche Maj enfoncée, puis en cliquant avec le bouton droit de la souris.
Je vais appuyer sur Maj a, puis ajouter un nouveau cube.
Glissons ce cube vers le haut
pour qu'il soit assis sur le sol.
Appuyez ensuite sur S pour redimensionner.
Nous allons réduire le tout
et le placer juste là.
Nous passerons en mode édition et
nous devons ajouter une autre coupe de boucle.
Ajoutons un Luca au milieu
, un clic gauche et un clic droit.
Passage en mode de sélection faciale.
Je vais sélectionner une face arrière de l'acte et juste
extrudé vers le haut, comme ça.
Nous avons donc un petit mur.
Sélectionnons toutes ces faces, appuyez sur G,
puis x et
faites-le glisser de cette façon pour qu'elle s'aligne,
aille de l'autre côté et qu'elle fasse la même chose.
Il dépasse donc la vue de la
façon dont nous ne pouvons pas le voir depuis la vue de la caméra.
Ensuite, pour donner plus de détails à l'ensemble,
sélectionnons la face supérieure, appuyez sur E pour extruder,
puis cliquez avec le bouton droit de la souris.
Je vais appuyer sur S pour faire évoluer.
Et vous pouvez voir que nous l'avons mis à l'échelle vers l'extérieur.
Et vous remarquerez que le
côté droit de la maison n' est
pas aussi épais que le côté juste ici.
Et c'est parce qu'il s'agit d'un rectangle
et qu'il évolue proportionnellement.
Donc, pour résoudre ce problème, nous devons appuyer sur S,
puis y et le mettre à l'échelle manuellement
jusqu'à ce qu'il s'agisse de la largeur dont nous avons besoin,
comme vous pouvez le voir, peut-être un peu moins.
Ensuite, nous pouvons appuyer sur E pour
extruder et l'extruder légèrement.
Et là, vous pouvez voir que nous avons ajouté en détail.
L'autre détail que nous allons ajouter est ici.
Passons en mode édition.
Sélectionnez cette face que je dois insérer
et la faire légèrement, puis l'extruder vers le bas.
C'est aussi là que se trouve un jardin.
Nous allons avoir des arbres debout ici
et des lumières fixées sur eux,
comme ici.
Et je pense que ça va ajouter des effets sympas
à la scène générale.
Cela étant fait,
nous sommes prêts à passer à autre chose.