1
00:00:00,000 --> 00:00:02,810
Hallo an alle und willkommen zu einem anderen Video. 

2
00:00:02,805 --> 00:00:04,605
In diesem Video werden wir unserem modernen Haus
 ein wenig Detail hinzufügen

3
00:00:04,605 --> 00:00:07,515
. 

4
00:00:07,515 --> 00:00:10,295
Im Moment ist alles sehr scharf. 

5
00:00:10,290 --> 00:00:11,670
Wenn wir in diese Ecke schauen, sehen
 Sie,

6
00:00:11,670 --> 00:00:14,400
dass es sich um einen perfekt 90-Grad-Winkel

7
00:00:14,400 --> 00:00:15,680
handelt
 und sehr scharf ist. 

8
00:00:15,675 --> 00:00:17,955
Dies gibt es in der realen Welt nicht. 

9
00:00:17,955 --> 00:00:20,945
Alles hat eine leichte Abschrägung dazu. 

10
00:00:20,940 --> 00:00:24,430
Also werden wir das beheben, indem wir einen Modifikator „Abschrägung“ hinzufügen. 

11
00:00:24,434 --> 00:00:26,354
Bevor wir das hinzufügen, wollte ich
 über Skalierung und Abschrägung sprechen

12
00:00:26,355 --> 00:00:28,595
. 

13
00:00:28,590 --> 00:00:30,620
Wenn wir unser Objekt auswählen und
 N drücken

14
00:00:30,615 --> 00:00:33,035
und zur Registerkarte „Element“ gehen,

15
00:00:33,030 --> 00:00:36,190
schauen
 wir uns diese Skalenzahlen an. 

16
00:00:36,190 --> 00:00:39,950
Sie werden sehen, dass die Skala des X 3,4 ist. 

17
00:00:39,950 --> 00:00:42,740
Nun ist dies wichtig zu wissen, denn wenn Sie
 einen Abschrägungsmodifikator oder
 viele andere Modifikatoren im Allgemeinen hinzufügen

18
00:00:42,740 --> 00:00:44,270
einen Abschrägungsmodifikator oder

19
00:00:44,270 --> 00:00:46,250
,

20
00:00:46,250 --> 00:00:48,400
wird er nicht korrekt angewendet. 

21
00:00:48,395 --> 00:00:50,425
Was ich damit meine, ist,
 dass er diesen Skalierungsfaktor nimmt

22
00:00:50,420 --> 00:00:53,530
und auf den Modifikator anwendet. 

23
00:00:53,525 --> 00:00:55,975
Wenn ich in den Bearbeitungsmodus gehe, zeige ich

24
00:00:55,970 --> 00:00:58,040
dies
 nur zu Demonstrationszwecken. 

25
00:00:58,040 --> 00:00:59,570
Du musst nicht mitmachen. 

26
00:00:59,570 --> 00:01:01,400
Wenn ich diese Kante auswähle und
 Control B drücke

27
00:01:01,400 --> 00:01:04,540
, um eine Abschrägung manuell hinzuzufügen,

28
00:01:04,535 --> 00:01:07,145
werden
 Sie feststellen, dass sie sich mehr
 entlang der X-Achse skaliert

29
00:01:07,145 --> 00:01:10,535
als nach unten skaliert. 

30
00:01:10,535 --> 00:01:12,385
Und das liegt an den Skalenzahlen

31
00:01:12,380 --> 00:01:14,300
hier, dass das Z

32
00:01:14,300 --> 00:01:18,430
0,183 und das x viel, viel größer ist. 

33
00:01:18,425 --> 00:01:20,605
Es nimmt also diese Skalenzahl

34
00:01:20,600 --> 00:01:22,070
und wendet sie auf diese Abschrägung an. 

35
00:01:22,070 --> 00:01:24,080
Man sieht also hier, dass es kein Flugzeug richtig ist. 

36
00:01:24,080 --> 00:01:25,460
Was wir tun müssen, ist
 die Waage anzuwenden

37
00:01:25,460 --> 00:01:27,460
, also wird alles zurückgesetzt. 

38
00:01:27,455 --> 00:01:30,065
Um dies mit den im Objektmodus ausgewählten Objekten zu tun,

39
00:01:30,065 --> 00:01:31,895
müssen
 Sie die Steuerung oder Befehl
 a drücken

40
00:01:31,895 --> 00:01:34,415
und dann auf Skalieren klicken

41
00:01:34,415 --> 00:01:36,325
wird die Skala zurückgesetzt,

42
00:01:36,320 --> 00:01:37,880
alles wieder auf eins.
 

43
00:01:37,880 --> 00:01:39,590
Was passiert, ist, wenn wir in den

44
00:01:39,590 --> 00:01:42,070
Bearbeitungsmodus wechseln und die Steuerung V drücken, um es abzuschrägen,

45
00:01:42,065 --> 00:01:43,525
wird
 es das Objekt
 korrekt abschrägen

46
00:01:43,520 --> 00:01:45,770
, wie Sie hier sehen können. 

47
00:01:45,770 --> 00:01:47,960
Jetzt werden wir diese nicht
 manuell abschrägen

48
00:01:47,960 --> 00:01:50,330
, weil das ziemlich zerstörerisch ist. 

49
00:01:50,330 --> 00:01:51,620
Wenn wir das tun,
 werden wir nicht

50
00:01:51,620 --> 00:01:53,210
zurückgehen können und wir werden einfach

51
00:01:53,210 --> 00:01:56,140
viel mehr Geometrie
 haben und es ist nur die Farbe. 

52
00:01:56,135 --> 00:01:59,635
Stattdessen fügen wir einen Modifikator „Abschrägung“ hinzu. 

53
00:01:59,630 --> 00:02:01,510
Auf der Registerkarte „Modifikator“

54
00:02:01,505 --> 00:02:04,615
klicke
 ich auf Modifikator hinzufügen und wähle Abschrägung aus. 

55
00:02:04,610 --> 00:02:06,680
Sie können hier sehen, dass es zu allen Kanten unseres Würfels in
 einer Abschrägung hinzugefügt

56
00:02:06,680 --> 00:02:09,350
wurde. 

57
00:02:09,350 --> 00:02:12,250
Wenn nun aus irgendeinem Grund an der Abschrägung nicht funktioniert,

58
00:02:12,245 --> 00:02:14,515
haben
 Sie möglicherweise ein paar Doppel in Ihrem Netz. 

59
00:02:14,510 --> 00:02:16,840
Erkennt also, dass Sie in den Bearbeitungsmodus wechseln,

60
00:02:16,835 --> 00:02:19,045
alles
 auswählen und M drücken

61
00:02:19,040 --> 00:02:21,550
und dann nach Entfernung anklicken können. 

62
00:02:21,545 --> 00:02:23,195
Oder wenn das nicht
 funktioniert,

63
00:02:23,195 --> 00:02:24,595
können Sie
 die Geometrie öffnen

64
00:02:24,590 --> 00:02:27,640
und dann die Klemmüberlagerung ausschalten. 

65
00:02:27,635 --> 00:02:30,055
Und ich werde auch das Abschrägungsproblem beheben. 

66
00:02:30,050 --> 00:02:31,700
Aber wenn es richtig funktioniert,

67
00:02:31,700 --> 00:02:33,340
müssen
 Sie nichts davon tun. 

68
00:02:33,335 --> 00:02:35,755
Auf der rechten Seite haben wir einen Betrag und das ist

69
00:02:35,750 --> 00:02:38,330
die Menge an Abschrägung, die derzeit angewendet wird,

70
00:02:38,330 --> 00:02:39,430
es ist viel zu viel. 

71
00:02:39,425 --> 00:02:40,525
Bringen wir es also runter. 

72
00:02:40,520 --> 00:02:44,030
Gehen wir mit einem Wert von 0,02 und geben Sie ein. 

73
00:02:44,030 --> 00:02:45,710
Und wir können hier sehen, dass das

74
00:02:45,710 --> 00:02:47,450
eigentlich noch ein bisschen zu viel sein könnte. 

75
00:02:47,450 --> 00:02:48,520
Also lasst uns noch tiefer gehen. 

76
00:02:48,515 --> 00:02:50,125
Lass uns 0,01 gehen. 

77
00:02:50,120 --> 00:02:51,010
Geben Sie ein. 

78
00:02:51,005 --> 00:02:53,705
Jetzt die Segmente, die eine gewisse Auflösung hinzufügen werden. 

79
00:02:53,705 --> 00:02:56,755
Wenn ich also hineinzoome und die Segmente auf einen Wert von,

80
00:02:56,750 --> 00:02:58,580
sagen
 wir drei, wird es diese Ecke
 glätten

81
00:02:58,580 --> 00:03:00,460
und das sieht viel besser aus. 

82
00:03:00,455 --> 00:03:02,185
Mit einem Segment von drei und

83
00:03:02,180 --> 00:03:05,350
einer Menge Null-Punkt-Eins ist das gut zu gehen. 

84
00:03:05,345 --> 00:03:07,325
Machen wir das Gleiche

85
00:03:07,325 --> 00:03:09,225
jedes einzelne dieser Objekte. 

86
00:03:09,229 --> 00:03:11,389
Wählen wir sie jedoch zuerst aus und wenden die Skala an. 

87
00:03:11,390 --> 00:03:13,430
Also macht es die Abschrägung tatsächlich richtig. 

88
00:03:13,430 --> 00:03:16,400
Also wähle ich die Rückseite, den Boden,
 dieses Objekt,

89
00:03:16,400 --> 00:03:20,360
den ersten Stock, die Seitenwand aus. 

90
00:03:20,360 --> 00:03:21,650
Und wir müssen das Gras nicht wirklich

91
00:03:21,650 --> 00:03:23,170
machen, weil wir keinen

92
00:03:23,165 --> 00:03:26,245
Abschrägungsmodifikator darauf
 anwenden. 

93
00:03:26,240 --> 00:03:27,790
also nur diese Objekte,

94
00:03:27,785 --> 00:03:30,295
drücken Sie Strg a und wenden Sie die Skala an. 

95
00:03:30,290 --> 00:03:32,240
Jetzt können wir den Modifikator auf sie anwenden. 

96
00:03:32,240 --> 00:03:34,010
Jetzt gibt es eine Möglichkeit,
 Modifikatoren von einem Objekt in ein anderes zu kopieren

97
00:03:34,010 --> 00:03:36,460
,

98
00:03:36,455 --> 00:03:39,205
aber das wird die booleschen Modifikatoren hier durcheinander bringen. 

99
00:03:39,200 --> 00:03:41,840
Stattdessen müssen wir es nur manuell anwenden. 

100
00:03:41,840 --> 00:03:43,430
Wenn dieses Objekt ausgewählt ist,

101
00:03:43,430 --> 00:03:46,210
klicke
 ich auf Modifikatorabschrägung hinzufügen,

102
00:03:46,205 --> 00:03:48,355
setze den Betrag 2.01
 ein,

103
00:03:48,350 --> 00:03:51,350
gebe ein und füge dann ein paar Segmente hinzu. 

104
00:03:51,349 --> 00:03:52,939
Wir machen das Gleiche hier unten. 

105
00:03:52,940 --> 00:03:59,080
Fügen Sie einen Abschrägungsmodifikator hinzu, 0,013 Segmente. 

106
00:03:59,075 --> 00:04:00,945
Und für die Seitenwand

107
00:04:00,949 --> 00:04:04,099
klicken
 wir auf Modifikator hinzufügen und wählen Abschrägung aus. 

108
00:04:04,100 --> 00:04:06,040
Wenn die Abschrägung nicht funktioniert, müssen Sie sicherstellen,

109
00:04:06,035 --> 00:04:07,535
dass sie

110
00:04:07,535 --> 00:04:09,185
über dem Booleschen Modifikator liegt,

111
00:04:09,185 --> 00:04:11,835
aber unter dem Modifikator „Erstarren

112
00:04:11,839 --> 00:04:14,119
oder das Fenster nicht ordnungsgemäß funktioniert. 

113
00:04:14,120 --> 00:04:15,680
Stellen Sie sicher, dass Sie diese Skala
 ebenfalls anwenden

114
00:04:15,680 --> 00:04:17,410
, wenn Sie das noch nicht getan haben. 

115
00:04:17,405 --> 00:04:18,535
Und dann gehen
 wir für den Betrag

116
00:04:18,530 --> 00:04:21,890
0,01 und Segmente bis zu 3. 

117
00:04:21,890 --> 00:04:24,890
Wir müssen nicht wirklich einen Abschrägungsmodifikator
 auf den ersten Stock anwenden

118
00:04:24,890 --> 00:04:26,390
, da wir

119
00:04:26,390 --> 00:04:27,910
die Ecken der Decke nicht sehen
 können. 

120
00:04:27,905 --> 00:04:30,205
Also denke ich, ich lasse es einfach weg. 

121
00:04:30,200 --> 00:04:33,760
Und schließlich ist das andere Objekt dieses Objekt genau hier. 

122
00:04:33,755 --> 00:04:35,275
Eine Sache ist jedoch, wenn wir
 Strg a drücken

123
00:04:35,270 --> 00:04:37,000
und die Waage anwenden,

124
00:04:36,995 --> 00:04:38,605
werden
 Sie feststellen, dass wir sie nicht anwenden können. 

125
00:04:38,600 --> 00:04:41,510
Und das liegt daran, dass wir hier drüben ein Duplikat haben. 

126
00:04:41,510 --> 00:04:43,930
Also werden wir das löschen. 

127
00:04:43,925 --> 00:04:47,825
Wählen Sie dieses Objekt aus, steuern Sie a, wenden Sie den Maßstab an. 

128
00:04:47,825 --> 00:04:49,565
Und dann machen wir es einfach noch einmal. 

129
00:04:49,565 --> 00:04:51,845
Also gehen wir zur Rückseite des Hauses,
 Alt D,

130
00:04:51,845 --> 00:04:54,505
Y, und
 ziehen es nach hinten und

131
00:04:54,500 --> 00:04:58,070
wenden dann den Modifikator an. 

132
00:04:58,070 --> 00:05:00,910
Also klicken wir auf Modifikatorstufe hinzufügen

133
00:05:00,905 --> 00:05:07,865
legen den Betrag 2.03 Enter und die Segmente von 23 fest. 

134
00:05:07,865 --> 00:05:10,675
Und dann, mach das einfach noch einmal,

135
00:05:10,670 --> 00:05:15,860
setze den Betrag 2.01 und die Segmente auf drei. 

136
00:05:15,860 --> 00:05:17,930
Und da sind wir los. 

137
00:05:17,930 --> 00:05:19,630
Wir haben jetzt eine Abschrägung an

138
00:05:19,625 --> 00:05:20,935
jeder einzelnen Ecke
 unseres

139
00:05:20,930 --> 00:05:23,560
modernen Hauses und das sieht viel besser aus. 

140
00:05:23,555 --> 00:05:25,885
Es ist wichtig, dies zu tun, weil es

141
00:05:25,880 --> 00:05:28,030
Ihren Rendern etwas Realismus
 verleihen wird. 

142
00:05:28,025 --> 00:05:29,335
Wenn Sie dies nicht tun,

143
00:05:29,330 --> 00:05:31,040
werden
 Sie feststellen, dass Ihre Render
 irgendwie falsch aussehen

144
00:05:31,040 --> 00:05:33,050
, weil die Ecken einfach nicht

145
00:05:33,050 --> 00:05:34,670
richtig ausgerichtet sind und nicht

146
00:05:34,670 --> 00:05:37,520
die Beleuchtung oder die Reflexionen
 leuchten. 

147
00:05:37,520 --> 00:05:38,420
Sehr gut. 

148
00:05:38,420 --> 00:05:40,390
Wenn der Modifikator „Abschrägung“ aktiv ist,

149
00:05:40,385 --> 00:05:43,655
werden unsere Render dadurch viel besser aussehen. 

