Agora vamos adicionar algumas luzes da piscina para
fazer nossa piscina parecer muito melhor.
Para fazer isso, vou pressionar Z e alternar sobreposições para
que possamos ver o que estamos fazendo.
E então eu também vou entrar em wire-frame
batendo Z e entrando em wireframe também.
O que vamos fazer é colocar uma lâmpada em cada uma
dessas luzes que criamos na primeira seção.
Então, vou selecionar um deles,
pressionar Shift S e ir cursor para selecioná-lo.
Isso colocará meu cursor nesse local.
A partir daí, podemos adicionar novas lâmpadas.
Vou pressionar Shift a,
ir para a luz e depois adicionar uma terra 8.
Você pode ver que o tamanho é bem grande.
Então, nas configurações de luz,
vamos trazer o raio
até que ele se encaixe dentro dessa luz.
E eu também quero movê-lo para frente,
então vou apertar G e depois y e arrastá-lo
para frente até ficar na frente assim.
E então, para a cor, vamos dar
uma bela cor azul em algum lugar por lá.
Vamos ficar bem legais.
Vamos para a visualização da câmera e ver
o quão forte essa luz é.
Então, outra maneira de realmente visualizar onde
um ponto está em sua renderização sem renderizar
a coisa toda, bem,
você pode fazer é pressionar Control ou Command D em um Mac
e, em seguida, desenhar uma caixa
onde você quiser para visualizar sua renderização.
E, como você pode ver, ele adicionou uma pequena caixa como essa.
Se pressionarmos Z e entrarmos na exibição renderizada,
ela só vai renderizá-la no ponto de nossa Renderização.
E também sei que muitas pessoas lutam com isso.
Depois de terminar essa região de renderização,
para se livrar dela,
você precisa pressionar Control B mais uma vez e
desenhar uma caixa fora da visualização da câmera.
Portanto, certifique-se de desenhar uma caixa
fora da visualização da câmera e isso se livrará
dessa região de renderização e
, em seguida, você continua com seu trabalho.
Então eu acho que isso parece muito bom.
Gosto desse forro ali mesmo.
Acho que uma força de dez é muito boa.
Então, agora o que faremos é
duplicá-lo e colocá-lo para
o resto das luzes.
Então, vamos para a vista superior.
Então, também como este,
vou pressionar todos d e depois Ax e
arrastá-lo até que ele se alinhe com essa luz.
Vou fazer mais uma vez e depois x e movê-lo.
Eu também estou pressionando todos d. Então, se mudarmos
o poder desta luz,
isso afetará todas as outras luzes.
Então agora vamos selecionar tudo que selecionará
essa linha e essa linha,
e então pressionaremos Alt D,
Y e arrastá-lo para baixo até que
ela se alinhe com as luzes embaixo.
Bem ali. Parece muito bom.
Vamos voltar para a visualização da câmera
ou pressionar Control B e desenhar
uma caixa ao redor de todo o pool
z e depois entrar na visualização renderizada.
E isso parece muito legal.
Eu realmente gosto de como isso parece.
Está dando à nossa piscina um visual muito bonito
ao longo da parte inferior e há
alguns reflexos na janela também.
Agora, para se livrar dele,
pressione Control B e desenhe uma caixa fora da visualização da câmera.
E lá vamos nós, isso está parecendo bom.
No próximo vídeo, vamos trabalhar
nas luzes exteriores.