1
00:00:00,000 --> 00:00:02,540
Jetzt arbeiten wir an den Außenleuchten

2
00:00:02,535 --> 00:00:03,935
unseres modernen Hauses. 

3
00:00:03,930 --> 00:00:05,490
Wir werden überall ein paar
 Spot-Lampen hinzufügen

4
00:00:05,490 --> 00:00:07,320
. 

5
00:00:07,320 --> 00:00:09,660
Einige hier drüben an der Ziegelmauer, einige vorne. 

6
00:00:09,660 --> 00:00:11,630
Und ein paar Lichter hier drüben

7
00:00:11,625 --> 00:00:14,145
scheinen auf den Gehweg. 

8
00:00:14,145 --> 00:00:16,595
wir also zunächst damit,
 unseren Cursor auf diese Position zu bewegen

9
00:00:16,590 --> 00:00:18,720
. 

10
00:00:18,720 --> 00:00:20,430
Ich halte die Umschalttaste gedrückt und
 klicke dann

11
00:00:20,430 --> 00:00:23,090
mit der rechten Maustaste, um meinen Cursor genau dort zu platzieren. 

12
00:00:23,085 --> 00:00:25,175
Wir werden später in diesem Kurs einige Pflanzen an
 diesem Ort hinzufügen

13
00:00:25,170 --> 00:00:27,300
. 

14
00:00:27,300 --> 00:00:28,800
Und ich möchte etwas Licht auf

15
00:00:28,800 --> 00:00:30,600
sie bringen, weil ich denke, dass das ziemlich cool aussieht. 

16
00:00:30,600 --> 00:00:32,610
Es gibt uns einen schönen Schatten an

17
00:00:32,610 --> 00:00:35,190
der Wand und ich denke, es sieht einfach richtig gut aus. 

18
00:00:35,190 --> 00:00:37,520
Um also eine neue Lampe hinzuzufügen, drücken Sie die

19
00:00:37,515 --> 00:00:40,035
Umschalttaste a und anstatt eine Punktlampe zu verwenden,

20
00:00:40,035 --> 00:00:42,105
verwenden
 wir ein Strahler. 

21
00:00:42,100 --> 00:00:44,840
Wenn wir darunter schauen, ist dies die Größe der Lampen,

22
00:00:44,840 --> 00:00:48,740
also wird es wie ein Fleck an diesem Ort wirken. 

23
00:00:48,740 --> 00:00:51,910
Was wir also tun werden, ist, dass wir unser als
 x treffen

24
00:00:51,905 --> 00:00:56,395
und es hochziehen, bis es genau dort steht. 

25
00:00:56,390 --> 00:00:59,120
Eine weitere coole Sache, die Sie tun können

26
00:00:59,120 --> 00:01:01,160
um tatsächlich zu sehen, wie diese Spotlampe
 aussieht

27
00:01:01,160 --> 00:01:02,990
, ist, dass Sie zu
 den Eigenschaften kommen und dann auf Kegel anzeigen klicken können

28
00:01:02,990 --> 00:01:06,110
. 

29
00:01:06,110 --> 00:01:07,460
Und das wird dir zeigen, wie

30
00:01:07,460 --> 00:01:09,590
diese Spontaneität tatsächlich aussieht. 

31
00:01:09,590 --> 00:01:11,290
Du kannst also sehen, dass es da
 oben scheint

32
00:01:11,285 --> 00:01:12,655
, was ich nicht wirklich will. 

33
00:01:12,650 --> 00:01:14,570
Also treffe ich unser als x und

34
00:01:14,570 --> 00:01:17,120
ziehe es nach unten, bis es sich anzeigt, oder? 

35
00:01:17,120 --> 00:01:19,850
So denke ich, dass es ziemlich gut aussieht. 

36
00:01:19,850 --> 00:01:21,200
Außerdem können Sie sicherstellen, dass

37
00:01:21,200 --> 00:01:22,550
es sehr nahe am Rand liegt. 

38
00:01:22,550 --> 00:01:24,890
Also treffe ich G und dann x oder g und
 y tatsächlich und

39
00:01:24,890 --> 00:01:27,740
ziehe es zurück, bis es genau dort ist. 

40
00:01:27,740 --> 00:01:31,550
Und ich ziehe es auch hoch, damit es nicht im Boden ist. 

41
00:01:31,550 --> 00:01:33,500
Ich treffe noch einmal unser als

42
00:01:33,500 --> 00:01:35,690
x und ziehe es nach unten. 

43
00:01:35,690 --> 00:01:37,430
Und jetzt duplizieren wir das

44
00:01:37,430 --> 00:01:39,350
viermal in diesem Garten. 

45
00:01:39,350 --> 00:01:40,900
Also drücke ich Alt D,

46
00:01:40,895 --> 00:01:44,195
dann handelt es und ziehe es über L dx. 

47
00:01:44,195 --> 00:01:46,595
Und dann bringen wir es noch einmal dorthin. 

48
00:01:46,595 --> 00:01:48,655
Und du kannst einfach sicherstellen, dass sie in der Schlange stehen. 

49
00:01:48,650 --> 00:01:50,560
Also ziehen wir die nur ein wenig zurück,

50
00:01:50,555 --> 00:01:54,185
einfach so, denke ich wird ziemlich cool aussehen. 

51
00:01:54,185 --> 00:01:56,515
Was die Stärke anbelangt,

52
00:01:56,510 --> 00:01:58,670
Spot-Lampen nicht wirklich sehr stark. 

53
00:01:58,670 --> 00:02:01,310
Was wir also tun müssen, ist die Macht in die Höhe zu bringen. 

54
00:02:01,310 --> 00:02:03,400
Versuchen wir es mit einem Wert von 50. 

55
00:02:03,395 --> 00:02:06,355
Und dann geben wir für die Farbe
 irgendwo dort eine schöne gelbe Farbe

56
00:02:06,350 --> 00:02:09,260
, um zu sehen, wie das aussieht. 

57
00:02:09,260 --> 00:02:12,380
Drücken wir Z und gehen dann in die gerenderte Ansicht. 

58
00:02:12,380 --> 00:02:14,810
Ich schalte jetzt auch den Showcone aus,

59
00:02:14,810 --> 00:02:16,030
also wird es das los. 

60
00:02:16,025 --> 00:02:18,265
Und das ist das Ergebnis, das wir haben. 

61
00:02:18,260 --> 00:02:21,070
Und das sieht ziemlich gut aus. 

62
00:02:21,065 --> 00:02:22,735
Sobald wir die Pflanzen hinzugefügt
 haben,

63
00:02:22,730 --> 00:02:24,560
können wir die Beleuchtung später ändern. 

64
00:02:24,560 --> 00:02:27,490
Aber im Moment werde ich es auf einer Stärke von 50 belassen. 

65
00:02:27,485 --> 00:02:30,175
Machen wir das Gleiche an der Ziegelmauer, denn

66
00:02:30,170 --> 00:02:32,630
hier
 drüben werden wir ein paar Bäume hinzufügen. 

67
00:02:32,630 --> 00:02:35,290
Und ich möchte auch, dass ein paar Zeilen darauf scheinen. 

68
00:02:35,285 --> 00:02:37,465
Also platzieren wir unseren Cursor genau dort. 

69
00:02:37,460 --> 00:02:39,460
Ich halte die Umschalttaste gedrückt und klicke dann mit der rechten Maustaste. 

70
00:02:39,455 --> 00:02:43,175
Und dann drücke ich die Umschalttaste a und füge eine neue Spot-Lampe hinzu. 

71
00:02:43,175 --> 00:02:44,635
Wir werden das noch einmal entlang
 des x nach oben drehen

72
00:02:44,630 --> 00:02:46,810
. 

73
00:02:46,805 --> 00:02:48,595
Und um zu sehen, was wir tun,

74
00:02:48,590 --> 00:02:50,600
klicken
 wir auf Kegel anzeigen. 

75
00:02:50,600 --> 00:02:52,640
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

76
00:02:52,640 --> 00:02:54,310
Eigentlich wird es
 auf diesem Weg bewegt,

77
00:02:54,305 --> 00:02:56,365
bis es näher an

78
00:02:56,360 --> 00:02:58,280
der linken Seite ist, und dann
 zieht es es auch

79
00:02:58,280 --> 00:03:01,130
nach oben, so dass es über dem Boden liegt. 

80
00:03:01,130 --> 00:03:03,110
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

81
00:03:03,110 --> 00:03:04,430
Aus diesem Grund

82
00:03:04,430 --> 00:03:06,740
werden
 wir auf einen Wert von 40 steigen. 

83
00:03:06,740 --> 00:03:09,350
Und noch einmal werden wir dies für später in
 diesem Kurs testen

84
00:03:09,350 --> 00:03:10,400
, sobald wir
 die Modelle hinzugefügt haben

85
00:03:10,400 --> 00:03:12,320
, nur um zu sehen, wie es aussieht. 

86
00:03:12,320 --> 00:03:14,060
Und dann gehen wir für die Farbe

87
00:03:14,060 --> 00:03:16,890
wieder
 mit einer gelben Farbe. 

88
00:03:16,900 --> 00:03:19,790
Je nachdem, wie viele Bäume Sie dem Äußeren hinzufügen
 möchten, können
 Sie nun

89
00:03:19,790 --> 00:03:21,860
dem Äußeren hinzufügen
 möchten,

90
00:03:21,860 --> 00:03:23,840
so viele Lichter hinzufügen oder Sie

91
00:03:23,840 --> 00:03:25,820
können sie auch schräg mögen. 

92
00:03:25,820 --> 00:03:27,140
Du kannst sie so drehen
 und coole Effekte wie diese

93
00:03:27,140 --> 00:03:28,880
machen. 

94
00:03:28,880 --> 00:03:31,130
Im Moment aber werde ich es einfach überziehen. 

95
00:03:31,130 --> 00:03:34,430
Und ich glaube, ich gehe noch einmal mit vier Lichtern. 

96
00:03:34,430 --> 00:03:36,890
Also bewege Aldi alles drüber

97
00:03:36,890 --> 00:03:40,550
und bewege es dann, so etwas. 

98
00:03:40,550 --> 00:03:43,190
Werfen wir einen Blick darauf, indem wir Z drücken

99
00:03:43,190 --> 00:03:45,190
und in die gerenderte Ansicht gehen. 

100
00:03:45,185 --> 00:03:48,115
Und dann schalten wir auch den Showkegel aus. 

101
00:03:48,110 --> 00:03:51,020
Und es sieht so aus, als hätte ich es nicht hier drüben gemacht. 

102
00:03:51,020 --> 00:03:52,550
Also lösche ich das einfach,
 wähle diesen aus,

103
00:03:52,550 --> 00:03:54,140
Aldi,

104
00:03:54,140 --> 00:03:56,470
und ziehe es dann wieder rüber. 

105
00:03:56,465 --> 00:03:58,735
Und das sieht ziemlich gut aus. 

106
00:03:58,730 --> 00:04:00,110
Auf den Spot-Seiten

107
00:04:00,110 --> 00:04:02,720
können
 Sie die Größe dieses Swot ändern. 

108
00:04:02,720 --> 00:04:03,910
Wenn Sie es nach unten ziehen,

109
00:04:03,905 --> 00:04:05,495
können
 Sie sehen, dass sie kleiner werden

110
00:04:05,495 --> 00:04:07,535
und größer werden, wenn Sie es herausziehen. 

111
00:04:07,535 --> 00:04:09,745
Und ich könnte es tatsächlich
 nur ein bisschen rausziehen

112
00:04:09,740 --> 00:04:12,470
, damit sie ein bisschen größer sind. 

113
00:04:12,470 --> 00:04:15,350
Und die Option
 Blend steuert hier, wie

114
00:04:15,350 --> 00:04:17,980
gemischt sie für den Rest der Szene ist. 

115
00:04:17,975 --> 00:04:19,225
Wenn Sie also mehr Mischung wünschen,

116
00:04:19,220 --> 00:04:20,870
können
 Sie es aufdrehen, wenn Sie weniger möchten. 

117
00:04:20,870 --> 00:04:22,730
Es ist also ein schärferer Ort. 

118
00:04:22,730 --> 00:04:24,650
Du kannst es runterbringen. Ich werde

119
00:04:24,650 --> 00:04:25,970
es nur ein bisschen ansprechen,

120
00:04:25,970 --> 00:04:29,010
wahrscheinlich etwa einen Wert von 0,5. 

121
00:04:29,080 --> 00:04:31,910
Und ich denke, das sieht ziemlich cool aus. 

122
00:04:31,910 --> 00:04:34,400
Und schließlich, bevor dieses Video endet,

123
00:04:34,400 --> 00:04:36,740
werden
 wir noch ein Licht erzeugen und es wird

124
00:04:36,740 --> 00:04:39,430
ein Licht hier drüben sein, das niederscheinen wird. 

125
00:04:39,425 --> 00:04:41,995
Was ich tun werde, ist, dass ich die Umschalttaste drücke und dann

126
00:04:41,990 --> 00:04:45,380
mit der rechten Maustaste klicke, um meinen Cursor direkt an dieser Stelle zu platzieren. 

127
00:04:45,379 --> 00:04:48,529
Hier können Sie sich entscheiden, etwas zu modellieren und ziemlich ausgefallenes. 

128
00:04:48,530 --> 00:04:49,990
Du kannst wie ein Licht ein paar Ketten
 herauskommen

129
00:04:49,985 --> 00:04:52,625
lassen oder es
 tun,

130
00:04:52,625 --> 00:04:54,365
tue aber, was du willst,

131
00:04:54,365 --> 00:04:56,435
ich füge einfach einen neuen Würfel hinzu. 

132
00:04:56,435 --> 00:04:57,775
Wir werden diesen Würfel
 verkleinern

133
00:04:57,770 --> 00:04:59,000
und dann vergrößern wir

134
00:04:59,000 --> 00:05:01,760
ihn, indem wir die Periode auf meinem Nummernblock treffen.
 

135
00:05:01,760 --> 00:05:05,240
Und ich zoome mit dem Objekt, das ich ausgewählt habe. 

136
00:05:05,240 --> 00:05:07,370
Dann drücke ich S, dann x und

137
00:05:07,370 --> 00:05:09,520
ziehe es heraus, damit es etwas länger ist. 

138
00:05:09,515 --> 00:05:12,745
Und dann drücken wir G und X und ziehen es nach außen. 

139
00:05:12,740 --> 00:05:15,190
S und Y machen ein bisschen dünner. 

140
00:05:15,185 --> 00:05:18,055
So etwas, denke ich, dass es wahrscheinlich gut ist. 

141
00:05:18,050 --> 00:05:19,880
Und da wir es verkleinert haben,

142
00:05:19,880 --> 00:05:23,100
drücke
 ich Strg a und wende die Waage darauf an. 

143
00:05:23,100 --> 00:05:25,010
Dann werden wir natürlich etwas Abschrägung hinzufügen

144
00:05:25,010 --> 00:05:26,830
damit es keine völlig scharfe Kante ist. 

145
00:05:26,825 --> 00:05:28,415
Auf jeder Registerkarte „Modifikator“

146
00:05:28,415 --> 00:05:30,095
klicken
 wir auf Modifikator hinzufügen

147
00:05:30,094 --> 00:05:31,804
und wählen dann eine Abschrägung aus. 

148
00:05:31,805 --> 00:05:33,415
Der Betrag ist viel zu groß,

149
00:05:33,410 --> 00:05:34,910
also halten wir die Umschalttaste gedrückt und ziehen ihn

150
00:05:34,910 --> 00:05:36,830
bis zum entsprechenden Betrag
 nach unten. 

151
00:05:36,830 --> 00:05:39,130
Irgendwo dort ist wahrscheinlich gut. 

152
00:05:39,125 --> 00:05:41,615
Und dann geben wir ihm drei Segmente. 

153
00:05:41,615 --> 00:05:43,625
Das sieht ziemlich gut aus für mich. 

154
00:05:43,625 --> 00:05:45,055
Dann gehen wir in den Bearbeitungsmodus und

155
00:05:45,050 --> 00:05:47,120
fügen ein paar Details hinzu. 

156
00:05:47,120 --> 00:05:50,020
Also wähle ich zuerst die untere Fläche aus. 

157
00:05:50,015 --> 00:05:52,165
Ich treffe I zum Einsatz

158
00:05:52,160 --> 00:05:54,410
und wir fügen Drachen hinzu und nur ein bisschen und

159
00:05:54,410 --> 00:05:56,390
drücken
 dann E, um ihn zu extrudieren und
 nach oben zu ziehen

160
00:05:56,390 --> 00:05:59,320
, bis wir einen kleinen Einzug haben,

161
00:05:59,315 --> 00:06:01,745
so
 etwas sieht ziemlich gut aus. 

162
00:06:01,745 --> 00:06:04,675
Von dort aus gehen wir zur Registerkarte „Material“. 

163
00:06:04,670 --> 00:06:06,440
Und für dieses Material
 geben wir es

164
00:06:06,440 --> 00:06:08,060
so weiß glänzend. 

165
00:06:08,060 --> 00:06:10,720
Geben Sie also weiß glänzend ein und wählen Sie es aus,

166
00:06:10,715 --> 00:06:12,595
klicken
 Sie auf das Pluszeichen,

167
00:06:12,590 --> 00:06:14,240
geben Sie ihm ein neues Material. 

168
00:06:14,240 --> 00:06:17,140
Und dieses Material wird irgendein Missionsmaterial sein. 

169
00:06:17,135 --> 00:06:19,015
Anstelle des prinzipientreuen Shaders

170
00:06:19,010 --> 00:06:20,180
werden
 wir ihn hier auf
 die Emission eines Shaders umstellen

171
00:06:20,180 --> 00:06:22,270
. 

172
00:06:22,265 --> 00:06:25,205
Der Emissions-Shader fügt der Szene ein Licht hinzu. 

173
00:06:25,205 --> 00:06:29,225
Dann gehen wir in den Bearbeitungsmodus und weisen dieses Material zu. 

174
00:06:29,224 --> 00:06:31,344
Vergewissern Sie sich, dass Sie dies auch nennen. 

175
00:06:31,340 --> 00:06:35,480
Und wir nennen es einfach Licht für die Farbe. 

176
00:06:35,480 --> 00:06:37,480
Wir geben ihm
 irgendwo hier eine gelbliche Farbe

177
00:06:37,475 --> 00:06:38,615
. 

178
00:06:38,615 --> 00:06:39,805
Und dann die Stärke davon,

179
00:06:39,800 --> 00:06:41,810
wir werden es ziemlich hoch machen wollen. 

180
00:06:41,810 --> 00:06:44,110
Versuchen wir es mit einem Wert von 50. 

181
00:06:44,105 --> 00:06:45,685
Drücken wir Z und gehen in die

182
00:06:45,680 --> 00:06:48,080
gerenderte Ansicht, um zu sehen, wie es aussieht. 

183
00:06:48,080 --> 00:06:49,810
Und da sind wir los. 

184
00:06:49,805 --> 00:06:51,865
Wie Sie sehen können, sieht das ziemlich cool aus. 

185
00:06:51,860 --> 00:06:55,570
Es verleiht dem Boden hier drüben ein schönes und glühendes Leuchten. 

186
00:06:55,565 --> 00:06:57,925
Und vielleicht möchten Sie es ein
 wenig nach unten ziehen

187
00:06:57,920 --> 00:07:01,490
, damit es näher ist, so etwas. 

188
00:07:01,490 --> 00:07:05,210
Und dann werde ich es in die Mitte
 dieses Fensters verschieben

189
00:07:05,210 --> 00:07:06,860
und dann duplizieren wir

190
00:07:06,860 --> 00:07:08,600
es und legen es auf jede Seite. 

191
00:07:08,600 --> 00:07:11,330
Also drücke ich alle D als x oder y,

192
00:07:11,330 --> 00:07:13,450
ich meine, und ziehe es nach links. 

193
00:07:13,445 --> 00:07:16,885
Und dann alles d y und ziehe es ganz nach rechts. 

194
00:07:16,880 --> 00:07:20,060
Wir haben also drei einfach so. 

195
00:07:20,060 --> 00:07:22,550
Und schließlich werden wir noch eine Sache tun,

196
00:07:22,550 --> 00:07:23,900
die in den Bearbeitungsmodus geht. 

197
00:07:23,900 --> 00:07:27,290
Und dann wählen wir die mittlere oder die obere Fläche aus,

198
00:07:27,290 --> 00:07:30,290
was sie einsetzen, und extrudieren dann noch einmal nach unten,
 genau wie wir es

199
00:07:30,290 --> 00:07:32,740
für die untere Hälfte getan haben. 

200
00:07:32,735 --> 00:07:35,285
Was ich als Nächstes mache, ist, dass ich einfach
 mit der rechten Maustaste wechseln

201
00:07:35,285 --> 00:07:37,015
werde, um meinen Cursor dort zu platzieren,

202
00:07:37,010 --> 00:07:38,750
und dann fügen wir eine weitere Lampe hinzu, um an dieser Wand des modernen Hauses zu

203
00:07:38,750 --> 00:07:41,570
leuchten. 

204
00:07:41,570 --> 00:07:43,270
Also drücke ich die Umschalttaste a, um
 ein Licht hinzuzufügen

205
00:07:43,265 --> 00:07:46,745
, und dann fügen wir ein anderes Spot-Land hinzu. 

206
00:07:46,745 --> 00:07:49,705
Wir werden das entlang des Y drehen,

207
00:07:49,700 --> 00:07:52,270
also ziehen wir es einfach so nach oben. 

208
00:07:52,265 --> 00:07:54,595
Wir ziehen es auf diese Weise heraus und

209
00:07:54,590 --> 00:07:57,190
drehen es entlang des Y und platzieren es so. 

210
00:07:57,185 --> 00:08:00,235
Um zu sehen, was wir machen. Wir klicken auf Kegel anzeigen. 

211
00:08:00,230 --> 00:08:02,170
Und das sieht ziemlich gut aus. 

212
00:08:02,165 --> 00:08:03,565
Ich möchte es vielleicht ein bisschen ziehen,

213
00:08:03,560 --> 00:08:05,360
also ist es ein bisschen weniger. 

214
00:08:05,360 --> 00:08:08,900
Irgendwo da drin, denke ich, dass es gut ist. 

215
00:08:08,900 --> 00:08:10,510
Und dann versuchen
 wir, um dies zu erreichen,

216
00:08:10,505 --> 00:08:12,745
einen Wert von 30. 

217
00:08:12,740 --> 00:08:15,620
Wir drücken Z und gehen in die gerenderte Ansicht. 

218
00:08:15,620 --> 00:08:17,330
Und dann schalten wir Overlays um. 

219
00:08:17,330 --> 00:08:19,480
Drücken Sie also Z und schalten Sie dann Overlays um. 

220
00:08:19,475 --> 00:08:22,585
Und ja, ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

221
00:08:22,580 --> 00:08:24,890
Wenn es zu stark ist, kannst du es runterbringen. 

222
00:08:24,890 --> 00:08:28,620
Die Farbe, ich könnte ihm eine gelbliche Farbe geben. 

223
00:08:29,440 --> 00:08:32,110
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

224
00:08:32,105 --> 00:08:34,585
Aldi es und platziere es für den Rest der Szene. 

225
00:08:34,580 --> 00:08:38,150
Also alle d und x oder y und ziehe es rüber. 

226
00:08:38,150 --> 00:08:41,390
Dann alle d, y und ziehen Sie es noch einmal über. 

227
00:08:41,390 --> 00:08:43,980
Einfach so. 

228
00:08:44,080 --> 00:08:46,790
Ich schalte auch den Showcone aus,

229
00:08:46,790 --> 00:08:49,670
damit es das los wird. Und da sind wir los. 

230
00:08:49,670 --> 00:08:51,680
Wir haben jetzt das Äußere erstellt und schauen

231
00:08:51,680 --> 00:08:53,750
wir uns es an, indem wir in die Kameraansicht gehen,

232
00:08:53,750 --> 00:08:56,000
indem wir auf unserem Ziffernblock 0 drücken,

233
00:08:56,000 --> 00:08:59,430
Z und dann die gerenderte Ansicht drücken.
 

234
00:09:00,040 --> 00:09:03,230
Ich treffe auch Z und schalte dann Overlays um,
 um

235
00:09:03,230 --> 00:09:05,690
all diese zusätzlichen Drähte zu entfernen. 

236
00:09:05,690 --> 00:09:07,460
Und los geht's, sieh dir das an,

237
00:09:07,460 --> 00:09:09,610
das sieht ziemlich cool aus. 

238
00:09:09,605 --> 00:09:11,725
Im nächsten Video werden wir am
 Inneren unseres modernen Hauses arbeiten

239
00:09:11,720 --> 00:09:14,910
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