1
00:00:00,000 --> 00:00:02,540
Agora vamos trabalhar nas luzes exteriores

2
00:00:02,535 --> 00:00:03,935
da nossa casa moderna. 

3
00:00:03,930 --> 00:00:05,490
Vamos adicionar algumas

4
00:00:05,490 --> 00:00:07,320
lâmpadas
 spot por todo o lado. 

5
00:00:07,320 --> 00:00:09,660
Alguns aqui na parede de tijolos, alguns na frente. 

6
00:00:09,660 --> 00:00:11,630
E algumas luzes aqui

7
00:00:11,625 --> 00:00:14,145
brilhando na passarela. 

8
00:00:14,145 --> 00:00:16,595
Então, vamos primeiro começar movendo

9
00:00:16,590 --> 00:00:18,720
nosso cursor para esta posição. 

10
00:00:18,720 --> 00:00:20,430
Vou segurar Shift e, em seguida,

11
00:00:20,430 --> 00:00:23,090
clique com o botão direito do mouse para colocar meu cursor ali. 

12
00:00:23,085 --> 00:00:25,175
Vamos adicionar algumas plantas
 neste local

13
00:00:25,170 --> 00:00:27,300
mais tarde neste curso. 

14
00:00:27,300 --> 00:00:28,800
E eu quero brilhar alguma luz sobre

15
00:00:28,800 --> 00:00:30,600
eles porque acho que isso parece muito legal. 

16
00:00:30,600 --> 00:00:32,610
Isso nos dá uma bela sombra
 na

17
00:00:32,610 --> 00:00:35,190
parede e acho que parece muito legal. 

18
00:00:35,190 --> 00:00:37,520
Então, para adicionar uma nova lâmpada, pressionaremos
 Shift a

19
00:00:37,515 --> 00:00:40,035
e em vez de usar uma lâmpada pontual,

20
00:00:40,035 --> 00:00:42,105
vamos usar um holofote. 

21
00:00:42,100 --> 00:00:44,840
Se olharmos para baixo, esse é o tamanho das lâmpadas,

22
00:00:44,840 --> 00:00:48,740
então ele vai lançar como um lugar neste local. 

23
00:00:48,740 --> 00:00:51,910
Então, o que vamos fazer é acertar nosso que

24
00:00:51,905 --> 00:00:56,395
x e arrastá-lo para cima até que ele se alinhe bem ali. 

25
00:00:56,390 --> 00:00:59,120
Agora, outra coisa legal que você pode fazer

26
00:00:59,120 --> 00:01:01,160
para realmente ver a
 aparência desta lâmpada spot é que

27
00:01:01,160 --> 00:01:02,990
você pode ir até

28
00:01:02,990 --> 00:01:06,110
as Propriedades e clicar em Mostrar cone. 

29
00:01:06,110 --> 00:01:07,460
E isso mostrará

30
00:01:07,460 --> 00:01:09,590
essa espontaneidade realmente se parece. 

31
00:01:09,590 --> 00:01:11,290
Então você pode ver aqui que está brilhando

32
00:01:11,285 --> 00:01:12,655
lá em
 cima, o que eu realmente não quero. 

33
00:01:12,650 --> 00:01:14,570
Então eu vou acertar nosso que x e

34
00:01:14,570 --> 00:01:17,120
arrastá-lo para baixo até que ele se alinhe, certo? 

35
00:01:17,120 --> 00:01:19,850
Assim, acho que está muito bem. 

36
00:01:19,850 --> 00:01:21,200
Além disso, você pode se certificar de
 que

37
00:01:21,200 --> 00:01:22,550
está muito perto da borda. 

38
00:01:22,550 --> 00:01:24,890
Então eu vou apertar G e depois x ou g e

39
00:01:24,890 --> 00:01:27,740
y, na verdade, e arrastá-lo de volta até que esteja bem ali. 

40
00:01:27,740 --> 00:01:31,550
E também vou arrastá-lo para cima para que não fique dentro do chão. 

41
00:01:31,550 --> 00:01:33,500
Vou acertar nosso que

42
00:01:33,500 --> 00:01:35,690
x mais uma vez e arrastá-lo para baixo. 

43
00:01:35,690 --> 00:01:37,430
E agora vamos duplicar isso

44
00:01:37,430 --> 00:01:39,350
quatro vezes ao longo deste jardim. 

45
00:01:39,350 --> 00:01:40,900
Então, vou pressionar Alt D,

46
00:01:40,895 --> 00:01:44,195
depois agir e arrastá-lo sobre L dx. 

47
00:01:44,195 --> 00:01:46,595
E depois mais uma vez vamos movê-lo para lá. 

48
00:01:46,595 --> 00:01:48,655
E você pode apenas se certificar de que eles estão na fila. 

49
00:01:48,650 --> 00:01:50,560
Então, vamos arrastá-los de volta um
 pouco,

50
00:01:50,555 --> 00:01:54,185
assim, acho que vai parecer bem legal. 

51
00:01:54,185 --> 00:01:56,515
Quanto à força disso,

52
00:01:56,510 --> 00:01:58,670
as lâmpadas
 spot não são realmente muito fortes. 

53
00:01:58,670 --> 00:02:01,310
Então, o que precisamos fazer é abrir o poder. 

54
00:02:01,310 --> 00:02:03,400
Vamos tentar um valor de 50. 

55
00:02:03,395 --> 00:02:06,355
E então, para a cor, vamos dar uma bela cor amarela

56
00:02:06,350 --> 00:02:09,260
em algum lugar ao redor para ver o que isso parece. 

57
00:02:09,260 --> 00:02:12,380
Vamos pressionar Z e, em seguida, entrar na exibição renderizada. 

58
00:02:12,380 --> 00:02:14,810
Eu também vou desligar o show cone agora,

59
00:02:14,810 --> 00:02:16,030
então ele se livra disso. 

60
00:02:16,025 --> 00:02:18,265
E esse é o resultado que temos. 

61
00:02:18,260 --> 00:02:21,070
E isso parece muito bom. 

62
00:02:21,065 --> 00:02:22,735
Depois de adicionarmos as plantas,

63
00:02:22,730 --> 00:02:24,560
podemos mudar a iluminação mais tarde. 

64
00:02:24,560 --> 00:02:27,490
Mas, por enquanto, vou deixá-lo com uma força de 50. 

65
00:02:27,485 --> 00:02:30,175
Vamos fazer a mesma coisa na parede
 de tijolos porque

66
00:02:30,170 --> 00:02:32,630
aqui vamos adicionar algumas árvores. 

67
00:02:32,630 --> 00:02:35,290
E também quero que algumas linhas brilhem sobre isso. 

68
00:02:35,285 --> 00:02:37,465
Então, vamos colocar nosso cursor ali mesmo. 

69
00:02:37,460 --> 00:02:39,460
Vou segurar Shift e depois clicar com o botão direito do mouse. 

70
00:02:39,455 --> 00:02:43,175
E então eu pressionarei Shift a e adicionarei uma nova lâmpada spot. 

71
00:02:43,175 --> 00:02:44,635
Vamos girar isso ao longo

72
00:02:44,630 --> 00:02:46,810
do x todo o caminho para cima mais uma vez. 

73
00:02:46,805 --> 00:02:48,595
E para ver o que estamos fazendo,

74
00:02:48,590 --> 00:02:50,600
podemos clicar em Mostrar cone. 

75
00:02:50,600 --> 00:02:52,640
E eu acho que isso parece muito bom. 

76
00:02:52,640 --> 00:02:54,310
Na verdade, o moverá por

77
00:02:54,305 --> 00:02:56,365
esse
 caminho até ficar mais perto do

78
00:02:56,360 --> 00:02:58,280
lado esquerdo e, em seguida, ele também

79
00:02:58,280 --> 00:03:01,130
arrastá-lo para cima para que fique acima do solo.
 

80
00:03:01,130 --> 00:03:03,110
E eu acho que isso parece muito bom. 

81
00:03:03,110 --> 00:03:04,430
Para a força disso,

82
00:03:04,430 --> 00:03:06,740
vamos subir para um valor de 40. 

83
00:03:06,740 --> 00:03:09,350
E novamente, testaremos isso para mais tarde
 neste

84
00:03:09,350 --> 00:03:10,400
curso assim que adicionarmos

85
00:03:10,400 --> 00:03:12,320
os modelos apenas para ver como ele se parece. 

86
00:03:12,320 --> 00:03:14,060
E então, para a cor, vamos

87
00:03:14,060 --> 00:03:16,890
com uma cor amarela mais uma vez. 

88
00:03:16,900 --> 00:03:19,790
Agora, dependendo de quantas árvores você

89
00:03:19,790 --> 00:03:21,860
deseja adicioná-lo ao exterior,

90
00:03:21,860 --> 00:03:23,840
você pode adicionar muitas luzes ou

91
00:03:23,840 --> 00:03:25,820
também
 pode gostar delas. 

92
00:03:25,820 --> 00:03:27,140
Você pode girá-los assim

93
00:03:27,140 --> 00:03:28,880
e fazer efeitos legais assim. 

94
00:03:28,880 --> 00:03:31,130
Por enquanto, eu só vou movê-lo. 

95
00:03:31,130 --> 00:03:34,430
E acho que vou com quatro luzes mais uma vez. 

96
00:03:34,430 --> 00:03:36,890
Então Aldi movê-lo sobre todos

97
00:03:36,890 --> 00:03:40,550
e depois movê-lo, algo assim. 

98
00:03:40,550 --> 00:03:43,190
Vamos dar uma olhada nisso atingindo Z
 e entrando

99
00:03:43,190 --> 00:03:45,190
em exibição renderizada. 

100
00:03:45,185 --> 00:03:48,115
E então também desligarmos o show cone. 

101
00:03:48,110 --> 00:03:51,020
E parece que eu não fiz o Alt D por aqui. 

102
00:03:51,020 --> 00:03:52,550
Então, vou excluir esse,
 selecionar este,

103
00:03:52,550 --> 00:03:54,140
Aldi,

104
00:03:54,140 --> 00:03:56,470
e depois arrastá-lo de volta. 

105
00:03:56,465 --> 00:03:58,735
E isso parece muito bom. 

106
00:03:58,730 --> 00:04:00,110
Nos lados do local,

107
00:04:00,110 --> 00:04:02,720
você pode alterar o tamanho desse swot. 

108
00:04:02,720 --> 00:04:03,910
Se você arrastá-lo para baixo,

109
00:04:03,905 --> 00:04:05,495
poderá ver que eles se tornam menores

110
00:04:05,495 --> 00:04:07,535
e se tornam maiores se você arrastá-lo para fora. 

111
00:04:07,535 --> 00:04:09,745
E eu poderia realmente arrastá-lo

112
00:04:09,740 --> 00:04:12,470
um
 pouco para que eles sejam um pouco maiores. 

113
00:04:12,470 --> 00:04:15,350
E a opção Blend aqui controla como

114
00:04:15,350 --> 00:04:17,980
ela é
 misturada com o resto da cena. 

115
00:04:17,975 --> 00:04:19,225
Então, se você quiser mais mistura,

116
00:04:19,220 --> 00:04:20,870
você pode aumentar se quiser menos. 

117
00:04:20,870 --> 00:04:22,730
Então, é um local mais nítido. 

118
00:04:22,730 --> 00:04:24,650
Você pode derrubá-lo. 

119
00:04:24,650 --> 00:04:25,970
trazê-lo um pouco,

120
00:04:25,970 --> 00:04:29,010
provavelmente em torno de um valor de 0,5. 

121
00:04:29,080 --> 00:04:31,910
E eu acho que isso parece muito legal. 

122
00:04:31,910 --> 00:04:34,400
E, finalmente, antes que este vídeo termine,

123
00:04:34,400 --> 00:04:36,740
vamos criar mais uma luz e

124
00:04:36,740 --> 00:04:39,430
será uma luz aqui que vai brilhar.
 

125
00:04:39,425 --> 00:04:41,995
Então, o que vou fazer é pressionar Shift e, em seguida,

126
00:04:41,990 --> 00:04:45,380
clique com o botão direito do mouse para colocar meu cursor diretamente nesse local. 

127
00:04:45,379 --> 00:04:48,529
Aqui você pode decidir modelar algo e muito chique. 

128
00:04:48,530 --> 00:04:49,990
Você pode ter como uma luz
 saindo

129
00:04:49,985 --> 00:04:52,625
de algumas correntes ou
 fazê-lo,

130
00:04:52,625 --> 00:04:54,365
fazer o que quiser por enquanto,

131
00:04:54,365 --> 00:04:56,435
eu vou adicionar um novo cubo. 

132
00:04:56,435 --> 00:04:57,775
Vamos escalar esse cubo

133
00:04:57,770 --> 00:04:59,000
baixo e, em
 seguida, aumentaremos o zoom

134
00:04:59,000 --> 00:05:01,760
atingindo o período no meu teclado numérico. 

135
00:05:01,760 --> 00:05:05,240
E vou aumentar o zoom com o objeto que selecionei. 

136
00:05:05,240 --> 00:05:07,370
Então eu vou pressionar S, depois x e

137
00:05:07,370 --> 00:05:09,520
arrastá-lo para fora para que fique um pouco mais longo. 

138
00:05:09,515 --> 00:05:12,745
E então pressionaremos G e X e arrastaremos para fora. 

139
00:05:12,740 --> 00:05:15,190
S e Y ficam um pouco mais magros. 

140
00:05:15,185 --> 00:05:18,055
Algo assim, acho que provavelmente é bom. 

141
00:05:18,050 --> 00:05:19,880
E também desde que a reduzimos,

142
00:05:19,880 --> 00:05:23,100
vou pressionar Control a e aplicar a balança a ela. 

143
00:05:23,100 --> 00:05:25,010
Então, é claro, vamos adicionar algum chanfro

144
00:05:25,010 --> 00:05:26,830
que não seja uma borda afiada completa. 

145
00:05:26,825 --> 00:05:28,415
Então, em qualquer guia Modificador,

146
00:05:28,415 --> 00:05:30,095
vamos clicar em Adicionar modificador

147
00:05:30,094 --> 00:05:31,804
e, em seguida, selecionar um bisel. 

148
00:05:31,805 --> 00:05:33,415
O valor é muito grande,

149
00:05:33,410 --> 00:05:34,910
então vamos segurar o shift e arrastá-lo

150
00:05:34,910 --> 00:05:36,830
para baixo até o valor apropriado. 

151
00:05:36,830 --> 00:05:39,130
Em algum lugar por lá provavelmente é bom. 

152
00:05:39,125 --> 00:05:41,615
E depois daremos três segmentos. 

153
00:05:41,615 --> 00:05:43,625
Isso parece muito bom para mim. 

154
00:05:43,625 --> 00:05:45,055
Em seguida, entraremos no modo de edição e

155
00:05:45,050 --> 00:05:47,120
adicionaremos alguns detalhes. 

156
00:05:47,120 --> 00:05:50,020
Então, primeiro, vou selecionar a face inferior. 

157
00:05:50,015 --> 00:05:52,165
Eu vou bater em eu para inserir

158
00:05:52,160 --> 00:05:54,410
e vamos adicionar dragão e apenas um pouco e

159
00:05:54,410 --> 00:05:56,390
, em seguida, pressionar E para extrudar e arrastá-lo

160
00:05:56,390 --> 00:05:59,320
cima até que tenhamos um pouco de recuo,

161
00:05:59,315 --> 00:06:01,745
algo assim parece muito bom. 

162
00:06:01,745 --> 00:06:04,675
A partir daí, vamos até a guia Material. 

163
00:06:04,670 --> 00:06:06,440
E para este material, vamos
 dar

164
00:06:06,440 --> 00:06:08,060
esse branco brilhante. 

165
00:06:08,060 --> 00:06:10,720
Então digite branco brilhante e selecione-o,

166
00:06:10,715 --> 00:06:12,595
clique nesse sinal de mais,

167
00:06:12,590 --> 00:06:14,240
dê um novo material. 

168
00:06:14,240 --> 00:06:17,140
E esse material será qualquer material de missão. 

169
00:06:17,135 --> 00:06:19,015
Então, em vez do sombreador com princípios,

170
00:06:19,010 --> 00:06:20,180
vamos mudá-lo para
 a

171
00:06:20,180 --> 00:06:22,270
emissão de um sombreador aqui. 

172
00:06:22,265 --> 00:06:25,205
O sombreador de emissão adiciona uma luz à cena. 

173
00:06:25,205 --> 00:06:29,225
Então, entraremos no modo de edição e atribuiremos esse material. 

174
00:06:29,224 --> 00:06:31,344
Certifique-se de nomear isso também. 

175
00:06:31,340 --> 00:06:35,480
E vamos chamá-lo de luzes para a cor. 

176
00:06:35,480 --> 00:06:37,480
Vamos dar uma cor amarelada

177
00:06:37,475 --> 00:06:38,615
em algum lugar por aqui. 

178
00:06:38,615 --> 00:06:39,805
E então a força disso,

179
00:06:39,800 --> 00:06:41,810
vamos querer fazê-lo bem alto. 

180
00:06:41,810 --> 00:06:44,110
Vamos tentar um valor de 50. 

181
00:06:44,105 --> 00:06:45,685
Vamos pressionar Z e entrar na

182
00:06:45,680 --> 00:06:48,080
exibição
 renderizada para ver como ela se parece. 

183
00:06:48,080 --> 00:06:49,810
E lá vamos nós. 

184
00:06:49,805 --> 00:06:51,865
Como você pode ver, isso parece muito legal. 

185
00:06:51,860 --> 00:06:55,570
Ele adiciona um brilho agradável ao chão aqui. 

186
00:06:55,565 --> 00:06:57,925
E você pode querer arrastá-lo um

187
00:06:57,920 --> 00:07:01,490
pouco para que fique mais perto, algo assim. 

188
00:07:01,490 --> 00:07:05,210
E então o que vou fazer é movê-lo para o meio
 desta

189
00:07:05,210 --> 00:07:06,860
janela e depois
 duplicá-lo

190
00:07:06,860 --> 00:07:08,600
e colocá-lo em cada lado. 

191
00:07:08,600 --> 00:07:11,330
Então eu vou pressionar todos D que x ou y,

192
00:07:11,330 --> 00:07:13,450
quero dizer, e arrastá-lo para a esquerda. 

193
00:07:13,445 --> 00:07:16,885
E então tudo d y e arraste-o todo o caminho para a direita. 

194
00:07:16,880 --> 00:07:20,060
Então, temos três assim. 

195
00:07:20,060 --> 00:07:22,550
E, finalmente, faremos mais uma coisa

196
00:07:22,550 --> 00:07:23,900
entrará no modo de edição. 

197
00:07:23,900 --> 00:07:27,290
E então vamos selecionar essa face do meio ou aquela face superior,

198
00:07:27,290 --> 00:07:30,290
o que a inseriu e, em seguida, extraiu para baixo mais uma vez,

199
00:07:30,290 --> 00:07:32,740
assim como fizemos para a metade inferior. 

200
00:07:32,735 --> 00:07:35,285
O que vou fazer a seguir é mudar

201
00:07:35,285 --> 00:07:37,015
botão direito do mouse para colocar meu cursor lá,

202
00:07:37,010 --> 00:07:38,750
e depois adicionaremos outra lâmpada para

203
00:07:38,750 --> 00:07:41,570
brilhar ao longo desta parede da casa moderna. 

204
00:07:41,570 --> 00:07:43,270
Então eu pressionarei Shift a para adicionar
 um,

205
00:07:43,265 --> 00:07:46,745
uma luz e depois adicionaremos outra terra local. 

206
00:07:46,745 --> 00:07:49,705
Vamos girar isso ao longo do y,

207
00:07:49,700 --> 00:07:52,270
então vamos arrastá-lo todo o caminho para cima assim. 

208
00:07:52,265 --> 00:07:54,595
Vamos arrastá-lo para fora desta maneira e

209
00:07:54,590 --> 00:07:57,190
girá-lo ao longo do y e colocá-lo assim. 

210
00:07:57,185 --> 00:08:00,235
Para ver o que estamos fazendo. Vamos clicar em Mostrar cone. 

211
00:08:00,230 --> 00:08:02,170
E isso parece muito bom. 

212
00:08:02,165 --> 00:08:03,565
Talvez eu queira arrastá-lo um pouco,

213
00:08:03,560 --> 00:08:05,360
então é um pouco menos. 

214
00:08:05,360 --> 00:08:08,900
Em algum lugar por lá, acho que é bom. 

215
00:08:08,900 --> 00:08:10,510
E então, para a força disso,

216
00:08:10,505 --> 00:08:12,745
vamos tentar um valor de 30. 

217
00:08:12,740 --> 00:08:15,620
Pressionaremos Z e entraremos na exibição renderizada. 

218
00:08:15,620 --> 00:08:17,330
E então vamos alternar as sobreposições. 

219
00:08:17,330 --> 00:08:19,480
Então pressione Z e, em seguida, alterne as sobreposições. 

220
00:08:19,475 --> 00:08:22,585
E sim, acho que parece muito bom. 

221
00:08:22,580 --> 00:08:24,890
Se for muito forte, você pode derrubá-lo. 

222
00:08:24,890 --> 00:08:28,620
A cor, eu poderia dar uma cor amarelada. 

223
00:08:29,440 --> 00:08:32,110
E eu acho que isso parece muito bom. 

224
00:08:32,105 --> 00:08:34,585
Aldi e coloque-o para o resto da cena. 

225
00:08:34,580 --> 00:08:38,150
Então todos d e x ou y e arraste-o sobre. 

226
00:08:38,150 --> 00:08:41,390
Então tudo d, y e arraste-o mais uma vez. 

227
00:08:41,390 --> 00:08:43,980
Assim mesmo. 

228
00:08:44,080 --> 00:08:46,790
Eu também vou desligar o show cone,

229
00:08:46,790 --> 00:08:49,670
então ele se livra disso. E lá vamos nós. 

230
00:08:49,670 --> 00:08:51,680
Agora criamos o exterior e vamos dar

231
00:08:51,680 --> 00:08:53,750
uma olhada nele entrando na visualização da câmera, ao apertar 0 no nosso teclado numérico,

232
00:08:53,750 --> 00:08:56,000
atingirá Z e,

233
00:08:56,000 --> 00:08:59,430
em seguida, renderizamos a visualização. 

234
00:09:00,040 --> 00:09:03,230
Eu também vou bater em Z e, em seguida, alternar sobreposições para

235
00:09:03,230 --> 00:09:05,690
me
 livrar de todos esses fios extras. 

236
00:09:05,690 --> 00:09:07,460
E lá vamos nós, olha isso,

237
00:09:07,460 --> 00:09:09,610
isso está parecendo muito legal. 

238
00:09:09,605 --> 00:09:11,725
No próximo vídeo, vamos trabalhar no

239
00:09:11,720 --> 00:09:14,910
interior
 da nossa casa moderna. 

