1
00:00:00,000 --> 00:00:02,910
Unser modernes Haus sieht bisher richtig gut aus,

2
00:00:02,910 --> 00:00:04,230
das Futter fängt wirklich an, die Szene ein bisschen mehr zum Platzen zu

3
00:00:04,230 --> 00:00:06,020
bringen. 

4
00:00:06,015 --> 00:00:07,205
Das HDR ist großartig,

5
00:00:07,200 --> 00:00:08,820
die Materialien sehen wirklich gut aus. 

6
00:00:08,820 --> 00:00:11,190
Jetzt arbeiten wir an den Innenleuchten. 

7
00:00:11,190 --> 00:00:13,650
Bevor wir das tun, organisieren wir unsere Szene. 

8
00:00:13,650 --> 00:00:16,160
Sie können hier sehen, wenn ich zum Outliner komme,

9
00:00:16,155 --> 00:00:17,795
wir haben so viele Objekte

10
00:00:17,790 --> 00:00:19,940
und es ist gerade ein Durcheinander. 

11
00:00:19,935 --> 00:00:22,385
Was wir also tun werden, ist, dass wir alle Lichter in ihre eigene separate Sammlung verschieben

12
00:00:22,380 --> 00:00:25,180
werden.
 

13
00:00:25,184 --> 00:00:27,634
Was ich also tun werde, ist, dass ich hierher gehe und dann diese Sammlung
 minimiere, indem ich

14
00:00:27,630 --> 00:00:30,600
auf den kleinen Pfeil treffe. 

15
00:00:30,600 --> 00:00:32,100
Und dann klicken wir mit der rechten Maustaste und

16
00:00:32,100 --> 00:00:33,890
erstellen eine neue Sammlung. 

17
00:00:33,894 --> 00:00:35,454
Wir werden doppelt darauf tippen

18
00:00:35,450 --> 00:00:36,620
um es zu benennen, und wir nennen es

19
00:00:36,620 --> 00:00:39,110
Lichter werden auch
 die erste Sammlung doppelt tippen

20
00:00:39,110 --> 00:00:41,450
und wir nennen es Haus,

21
00:00:41,450 --> 00:00:43,580
nur damit wir es wissen, als wäre das das Haupthaus mit

22
00:00:43,580 --> 00:00:46,280
all dem Böden und alles. 

23
00:00:46,280 --> 00:00:48,050
Also werden wir das als Haus lassen,

24
00:00:48,050 --> 00:00:49,490
das nächste als Licht. 

25
00:00:49,490 --> 00:00:51,320
Wir werden auch eine Kollektion für
 Modelle und Gras erstellen

26
00:00:51,320 --> 00:00:53,630
und all das später. 

27
00:00:53,630 --> 00:00:55,430
Aber im Moment werden wir zu diesem Menü
 kommen

28
00:00:55,430 --> 00:00:57,170
und wir werden

29
00:00:57,170 --> 00:01:00,910
die Sichtbarkeit aller Netzobjekte deaktivieren. 

30
00:01:00,905 --> 00:01:03,535
Und ich werde auch in eine solide Sicht gehen. 

31
00:01:03,530 --> 00:01:05,990
Sie können sehen, dass alles verschwunden ist und jetzt wird es

32
00:01:05,990 --> 00:01:08,560
für uns einfach
 sein, alle Lichter auszuwählen. 

33
00:01:08,555 --> 00:01:10,405
Also wähle ich alle Zeilen aus,
 indem ich die

34
00:01:10,400 --> 00:01:12,350
Umschalttaste gedrückt halte und sie alle auswähle. 

35
00:01:12,350 --> 00:01:13,820
Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten und sie dann

36
00:01:13,820 --> 00:01:15,770
einfach so
 auswählen. 

37
00:01:15,770 --> 00:01:17,180
Und dann wählen wir den Rest von

38
00:01:17,180 --> 00:01:19,160
ihnen aus und stellen sicher, dass Sie weder

39
00:01:19,160 --> 00:01:22,460
die Kamera noch eines der leeren Objekte
 auswählen. 

40
00:01:22,460 --> 00:01:24,190
sind fürs Fenster. 

41
00:01:24,185 --> 00:01:26,165
Wählen Sie also nur die Lampen aus. 

42
00:01:26,164 --> 00:01:27,744
Sobald Sie das getan haben, können wir
 die Taste M drücken

43
00:01:27,740 --> 00:01:30,380
, um sie in eine neue Kollektion zu verschieben,

44
00:01:30,379 --> 00:01:33,519
und dann wählen wir diese d lichts-Sammlung aus. 

45
00:01:33,515 --> 00:01:35,575
Jetzt haben wir zwei verschiedene Sammlungen

46
00:01:35,570 --> 00:01:36,830
mit Objekten darin. 

47
00:01:36,830 --> 00:01:39,380
Bringen wir unser Haus zurück, indem wir auf dieses Menü

48
00:01:39,380 --> 00:01:42,680
klicken
 und es im Netz auswählen, um alles zurückzubringen. 

49
00:01:42,680 --> 00:01:45,050
Um zwischen den verschiedenen Kollektionen zu wechseln. 

50
00:01:45,050 --> 00:01:47,720
Sie können auf Ihrer Tastatur in der oberen Reihe 1 drücken,

51
00:01:47,720 --> 00:01:50,180
nicht das Ziffernblock in der obersten Reihe. 

52
00:01:50,180 --> 00:01:52,090
Darin ziehen wir zu dieser Sammlung um. 

53
00:01:52,085 --> 00:01:53,495
Und wenn du dann zwei triffst,

54
00:01:53,495 --> 00:01:56,005
wird
 es zur zweiten Sammlung übergehen. 

55
00:01:56,000 --> 00:01:58,040
Das ist also eine Abkürzung, die sehr nützlich ist,

56
00:01:58,040 --> 00:02:00,580
wenn Sie mit Szenen im großen Maßstab arbeiten. 

57
00:02:00,575 --> 00:02:03,175
Was wir jetzt tun werden, ist, dass wir die Schicht halten und dann die nächste Sammlung, eine Sammlung 2,
 zurückbringen

58
00:02:03,170 --> 00:02:05,930
. 

59
00:02:05,930 --> 00:02:08,620
Wir werden jetzt an den Lichtern im Haus kommen. 

60
00:02:08,615 --> 00:02:09,685
Stellen Sie also sicher, dass Sie
 die zweite Sammlung ausgewählt haben

61
00:02:09,680 --> 00:02:11,660
. 

62
00:02:11,659 --> 00:02:14,499
Es fügt also tatsächlich die Lichter in diese Sammlung ein. 

63
00:02:14,495 --> 00:02:15,655
Wenn Sie das Haus
 ausgewählt haben

64
00:02:15,650 --> 00:02:17,800
und ein anderes Objekt hinzufügen,

65
00:02:17,795 --> 00:02:20,095
wird
 es in diese Sammlung verschoben. 

66
00:02:20,090 --> 00:02:22,310
Also wählen wir eine Sammlung aus. 

67
00:02:22,310 --> 00:02:24,070
Und was wir dann tun werden, ist, dass wir die
 Umschalttaste a drücken

68
00:02:24,065 --> 00:02:26,275
und ein neues Netz hinzufügen

69
00:02:26,270 --> 00:02:28,240
, und es wird ein Zylinder sein. 

70
00:02:28,235 --> 00:02:29,905
Also füge einen neuen Zylinder hinzu. 

71
00:02:29,900 --> 00:02:31,310
Und wir werden das
 als Licht in unserem Haus benutzen

72
00:02:31,310 --> 00:02:33,290
. 

73
00:02:33,290 --> 00:02:35,540
Wir werden es verkleinern und dann hineinlegen. 

74
00:02:35,540 --> 00:02:36,740
Wir gehen in die Vorderansicht,
 indem

75
00:02:36,740 --> 00:02:38,440
wir einen auf dem Ziffernblock drücken. 

76
00:02:38,435 --> 00:02:39,925
Ich drücke Z und gehe in den

77
00:02:39,920 --> 00:02:43,030
Drahtrahmen und positioniere es dann genau hier. 

78
00:02:43,025 --> 00:02:44,735
Wir werden es noch weiter verkleinern. 

79
00:02:44,735 --> 00:02:47,015
S und Z skalieren es auf diese Weise

80
00:02:47,015 --> 00:02:49,055
und legen es dann direkt in die Decke. 

81
00:02:49,055 --> 00:02:52,205
So etwas wird ziemlich gut aussehen. 

82
00:02:52,205 --> 00:02:54,775
Als Nächstes werden wir ins Haus gehen

83
00:02:54,770 --> 00:02:56,860
und dann in
 den Bearbeitungsmodus wechseln. 

84
00:02:56,855 --> 00:02:59,725
Wir wählen die untere Fläche aus und dann machen wir das. 

85
00:02:59,720 --> 00:03:02,630
Mach das Gleiche, was wir für diese Außenleuchten getan haben. 

86
00:03:02,630 --> 00:03:04,840
Setzen Sie sie einfach so ein
 und drücken Sie dann E,

87
00:03:04,835 --> 00:03:06,535
um
 sie zu extrudieren, um einen kleinen Einzug zu erhalten

88
00:03:06,530 --> 00:03:08,780
. 

89
00:03:08,780 --> 00:03:11,330
Genau so klicken
 wir auch

90
00:03:11,330 --> 00:03:13,340
mit der rechten Maustaste und schattieren es glatt. 

91
00:03:13,340 --> 00:03:14,810
Und da wir glatt schattiert sind,

92
00:03:14,810 --> 00:03:16,630
wird
 es eine seltsame Abschrägung hinzufügen. 

93
00:03:16,625 --> 00:03:18,385
Also gehen wir zum Objekt des

94
00:03:18,380 --> 00:03:21,650
Datenbereichs und schalten dann genau hier den automatischen Glatt ein. 

95
00:03:21,650 --> 00:03:23,060
Und das wird dieses Problem beheben. 

96
00:03:23,060 --> 00:03:26,310
Jetzt sind die Ecken schön und scharf. 

97
00:03:26,380 --> 00:03:29,870
Als Nächstes drücken wir die Umschalttaste S und gehen Sie mit dem Cursor zur

98
00:03:29,870 --> 00:03:32,930
Auswahl, um unseren Cursor direkt an dieser Stelle zu platzieren. 

99
00:03:32,930 --> 00:03:35,350
Ich drücke die Umschalttaste a und füge ein neues Land hinzu. 

100
00:03:35,345 --> 00:03:38,395
Also geh rüber ins Licht und füge dann ein 8-Land hinzu. 

101
00:03:38,390 --> 00:03:39,920
Und dann müssen
 wir für den Radius sicherstellen,

102
00:03:39,920 --> 00:03:41,480
dass er drinnen ist. 

103
00:03:41,480 --> 00:03:44,900
Also ziehen wir den Radius einfach so nach unten. 

104
00:03:44,900 --> 00:03:47,480
Und dann drücken wir G und dann z und ziehen es so, dass

105
00:03:47,480 --> 00:03:50,530
es darunter ist. Da sind wir los. 

106
00:03:50,525 --> 00:03:52,015
Was die Stärke anbelangt,

107
00:03:52,010 --> 00:03:53,390
werden
 wir einen Wert von
 vier versuchen

108
00:03:53,390 --> 00:03:55,220
, nur um zu sehen, wie das aussieht. 

109
00:03:55,220 --> 00:03:56,380
Und dann gehen
 wir für die Farbe

110
00:03:56,375 --> 00:03:58,255
irgendwo mit einer schönen gelben Farbe

111
00:03:58,250 --> 00:03:59,920
hin. 

112
00:03:59,915 --> 00:04:02,545
Jetzt zoomen wir ein wenig heraus und wir drücken
 Z und

113
00:04:02,540 --> 00:04:06,480
gehen in die gerenderte Ansicht, um zu sehen, wie es aussieht. 

114
00:04:07,150 --> 00:04:09,260
Das sieht ziemlich gut aus,

115
00:04:09,260 --> 00:04:11,090
aber das könnte etwas zu stark sein. 

116
00:04:11,090 --> 00:04:12,890
Also könnte ich auf einen Wert von drei sinken

117
00:04:12,890 --> 00:04:15,640
nur für den Fall, dass das etwas zu stark ist. 

118
00:04:15,635 --> 00:04:19,675
Und dann gehen wir aus der gerenderten Ansicht zurück in die solide Ansicht. 

119
00:04:19,670 --> 00:04:20,870
Wir werden nur eine Sekunde mit
 diesen herumspielen

120
00:04:20,870 --> 00:04:21,950
,

121
00:04:21,950 --> 00:04:23,960
aber fügen wir den Rest der Lampen hinzu. 

122
00:04:23,960 --> 00:04:26,630
Wir gehen in die Draufsicht und platzieren dies an der richtigen Stelle. 

123
00:04:26,630 --> 00:04:28,850
Also drücken wir sieben, dann Z und

124
00:04:28,850 --> 00:04:31,580
gehen ins Drahtgitter, damit wir sehen können, was wir tun. 

125
00:04:31,580 --> 00:04:33,860
Wir wählen sowohl das
 gerade hinzugefügte Netz

126
00:04:33,860 --> 00:04:36,370
als auch die Lampe selbst aus. 

127
00:04:36,365 --> 00:04:38,185
Und dann platzieren wir es genau

128
00:04:38,180 --> 00:04:40,370
hier sind so wie in der Mitte und

129
00:04:40,370 --> 00:04:44,570
dann Alt D Y und ziehen es rüber, bis es inline ist. 

130
00:04:44,569 --> 00:04:47,059
Der Sommer dort ist ziemlich gut. 

131
00:04:47,060 --> 00:04:50,780
Dann wählen wir beide aus Alt D als x
 und ziehen es auf diese Weise,

132
00:04:50,780 --> 00:04:52,090
und ziehen es auf diese Weise

133
00:04:52,085 --> 00:04:54,605
bis es auf der rechten Seite vorbei ist. 

134
00:04:54,605 --> 00:04:56,995
So etwas ist ziemlich gut. 

135
00:04:56,990 --> 00:04:58,430
Überprüfen Sie auch einfach, dass

136
00:04:58,430 --> 00:05:00,020
sie nicht wie schweben oder so sind,

137
00:05:00,020 --> 00:05:02,180
dass sie tatsächlich drin sind. 

138
00:05:02,180 --> 00:05:02,480
Da gehst du. 

139
00:05:02,480 --> 00:05:03,530
Man kann dort
 im Haus nur ein bisschen sehen

140
00:05:03,530 --> 00:05:05,980
, was gut ist. 

141
00:05:05,975 --> 00:05:08,575
Dann machen wir das Gleiche in der oberen Hälfte. 

142
00:05:08,570 --> 00:05:10,120
Also gehen wir zurück ins Drahtrahmen. 

143
00:05:10,115 --> 00:05:13,165
Wir drücken Alt D und ziehen es nach oben in

144
00:05:13,160 --> 00:05:16,640
den zweiten Stock, um in die Draufsicht zu gehen. 

145
00:05:16,640 --> 00:05:18,560
Und dann möchte ich auch, dass sich diese drehen. 

146
00:05:18,560 --> 00:05:21,070
Anstatt sie also so vertikal zu haben,

147
00:05:21,065 --> 00:05:22,225
möchte
 ich sie waagerecht haben. 

148
00:05:22,220 --> 00:05:25,010
Also drücke ich R und drehe sie so. 

149
00:05:25,010 --> 00:05:26,720
Und dann legen Sie sie wahrscheinlich

150
00:05:26,720 --> 00:05:28,670
hier
 herum sind so gut aussehen. 

151
00:05:28,670 --> 00:05:30,770
Und dann duplizieren wir es auch noch einmal. 

152
00:05:30,770 --> 00:05:33,980
Drücken Sie also Alt D und diese sind für die Terrassenlichter. 

153
00:05:33,980 --> 00:05:35,500
Also werden wir ihn hierher bewegen,

154
00:05:35,495 --> 00:05:37,105
drehen sie so, dass es diesmal

155
00:05:37,100 --> 00:05:38,810
senkrecht ist und
 sie dann genau so in die Mitte legen

156
00:05:38,810 --> 00:05:42,280
. 

157
00:05:42,275 --> 00:05:44,315
Und dann stellen Sie sicher, dass sie nicht so oder

158
00:05:44,315 --> 00:05:46,465
zu viel im Haus
 schwimmen oder schwimmen. 

159
00:05:46,460 --> 00:05:47,770
Stellen Sie sicher, dass sie genau da sind. 

160
00:05:47,765 --> 00:05:49,505
Und das sieht ziemlich gut aus. 

161
00:05:49,505 --> 00:05:51,085
Geh zurück in die Draufsicht und
 lege sie dann

162
00:05:51,080 --> 00:05:52,450
genau in die Mitte,

163
00:05:52,445 --> 00:05:54,715
was genau hier wäre, denke ich, dass es gut ist. 

164
00:05:54,710 --> 00:05:56,210
Sie können sie auch mit
 dem ersten Stock ausrichten

165
00:05:56,210 --> 00:05:58,090
, wenn Sie möchten. 

166
00:05:58,085 --> 00:05:59,945
Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

167
00:05:59,945 --> 00:06:01,765
Gehen wir in die Kameraansicht und
 schauen

168
00:06:01,760 --> 00:06:03,670
uns die Innenleuchten an, die wir gerade hinzugefügt haben. 

169
00:06:03,665 --> 00:06:08,155
Also drücke ich 0 auf meinem Nummernblock, der gerenderten Z-Ansicht. 

170
00:06:08,150 --> 00:06:09,860
Und um alle Drähte loszuwerden,

171
00:06:09,860 --> 00:06:13,410
drücken
 wir Z und schalten dann Overlays um. 

172
00:06:13,450 --> 00:06:15,230
Und da sind wir los. 

173
00:06:15,230 --> 00:06:16,570
Das sieht echt gut aus. 

174
00:06:16,565 --> 00:06:17,755
Wir können jetzt tatsächlich
 die Holzbodenbeschaffenheit im Haus sehen

175
00:06:17,750 --> 00:06:20,240
. 

176
00:06:20,240 --> 00:06:22,220
Wenn du willst, kannst du ein paar Lichter
 auf der rechten Seite hinzufügen

177
00:06:22,220 --> 00:06:24,740
, was ich vielleicht tue. 

178
00:06:24,740 --> 00:06:26,720
Und um das zu tun,
 wählen wir einfach

179
00:06:26,720 --> 00:06:28,700
die Lichter hier aus. 

180
00:06:28,700 --> 00:06:31,570
Wir werden Overlays umschalten, damit wir sehen können, was wir tun. 

181
00:06:31,565 --> 00:06:34,615
Bei beiden ausgewählt wird dieses Objekt ausgewählt, und

182
00:06:34,610 --> 00:06:36,260
die Lampe hebt die Auswahl

183
00:06:36,260 --> 00:06:37,730
des Fensters auf und dupliziert
 es dann

184
00:06:37,730 --> 00:06:39,340
und platziert sie dort drüben. 

185
00:06:39,335 --> 00:06:43,525
Ich gehe zurück in die Draufsicht Alt D

186
00:06:43,520 --> 00:06:45,940
und platziere es dann an diesem Ort,

187
00:06:45,935 --> 00:06:48,515
wahrscheinlich so etwas. 

188
00:06:48,730 --> 00:06:50,750
Um zu sehen, wie das aussieht,

189
00:06:50,750 --> 00:06:53,770
gehen
 wir zurück in die Kameraansicht, indem wir 0 drücken. 

190
00:06:53,765 --> 00:06:56,225
Und dann drücken wir Strg B, um

191
00:06:56,225 --> 00:06:58,345
einen Renderbereich
 hinzuzufügen, wird
 ein Feld Z gezeichnet

192
00:06:58,340 --> 00:07:00,980
und dann wieder in die

193
00:07:00,980 --> 00:07:05,320
gerenderte Ansicht zurückkehren. Das sieht ziemlich gut aus. 

194
00:07:05,320 --> 00:07:06,790
Wir können jetzt das Interieur sehen

195
00:07:06,790 --> 00:07:08,320
und mir gefällt, wie das aussieht. 

196
00:07:08,320 --> 00:07:10,030
Ich möchte sie vielleicht ein bisschen mehr auf
 diese Weise bewegen

197
00:07:10,030 --> 00:07:12,250
, damit wir dieses Licht tatsächlich sehen können. 

198
00:07:12,250 --> 00:07:15,280
Also treffe ich G und dann y und ziehe es auf diese Weise. 

199
00:07:15,280 --> 00:07:18,450
So können wir tatsächlich beide Lichter im Fenster sehen. 

200
00:07:18,445 --> 00:07:20,655
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

201
00:07:20,650 --> 00:07:22,420
Um den Renderbereich loszuwerden,

202
00:07:22,420 --> 00:07:24,220
wir die Strg-Taste B und zeichnen

203
00:07:24,220 --> 00:07:27,110
eine Box außerhalb der Kameraansicht. 

204
00:07:31,290 --> 00:07:34,750
Und da sind wir los. Wir haben jetzt die Lichter

205
00:07:34,750 --> 00:07:37,770
im Haus hinzugefügt und es sieht richtig gut aus. 

206
00:07:37,765 --> 00:07:40,095
Im nächsten Video werden wir unser Haus
 zum Leben erwecken lassen,

207
00:07:40,090 --> 00:07:42,010
indem wir einige Modelle
 in

208
00:07:42,010 --> 00:07:43,480
das Innere und
 das

209
00:07:43,480 --> 00:07:47,390
Äußere einfügen und es tatsächlich gelebt aussehen lassen. 

