WEBVTT
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00:00:00.000 --> 00:00:02.910
Unser modernes Haus sieht bisher richtig gut aus,


00:00:02.910 --> 00:00:04.230
das Futter fängt wirklich an, die Szene ein bisschen mehr zum Platzen zu


00:00:04.230 --> 00:00:06.015
bringen. 

00:00:06.015 --> 00:00:07.200
Das HDR ist großartig,


00:00:07.200 --> 00:00:08.820
die Materialien sehen wirklich gut aus. 

00:00:08.820 --> 00:00:11.190
Jetzt arbeiten wir an den Innenleuchten. 

00:00:11.190 --> 00:00:13.650
Bevor wir das tun, organisieren wir unsere Szene. 

00:00:13.650 --> 00:00:16.155
Sie können hier sehen, wenn ich zum Outliner komme,


00:00:16.155 --> 00:00:17.790
wir haben so viele Objekte


00:00:17.790 --> 00:00:19.935
und es ist gerade ein Durcheinander. 

00:00:19.935 --> 00:00:22.380
Was wir also tun werden, ist, dass wir alle Lichter in ihre eigene separate Sammlung verschieben

00:00:22.380 --> 00:00:25.184
werden.
 

00:00:25.184 --> 00:00:27.630
Was ich also tun werde, ist, dass ich hierher gehe und dann diese Sammlung
 minimiere, indem ich

00:00:27.630 --> 00:00:30.600
auf den kleinen Pfeil treffe. 

00:00:30.600 --> 00:00:32.100
Und dann klicken wir mit der rechten Maustaste und


00:00:32.100 --> 00:00:33.894
erstellen eine neue Sammlung. 

00:00:33.894 --> 00:00:35.450
Wir werden doppelt darauf tippen

00:00:35.450 --> 00:00:36.620
um es zu benennen, und wir nennen es


00:00:36.620 --> 00:00:39.110
Lichter werden auch
 die erste Sammlung doppelt tippen

00:00:39.110 --> 00:00:41.450
und wir nennen es Haus,


00:00:41.450 --> 00:00:43.580
nur damit wir es wissen, als wäre das das Haupthaus mit


00:00:43.580 --> 00:00:46.280
all dem Böden und alles. 

00:00:46.280 --> 00:00:48.050
Also werden wir das als Haus lassen,


00:00:48.050 --> 00:00:49.490
das nächste als Licht. 

00:00:49.490 --> 00:00:51.320
Wir werden auch eine Kollektion für
 Modelle und Gras erstellen

00:00:51.320 --> 00:00:53.630
und all das später. 

00:00:53.630 --> 00:00:55.430
Aber im Moment werden wir zu diesem Menü
 kommen

00:00:55.430 --> 00:00:57.170
und wir werden


00:00:57.170 --> 00:01:00.905
die Sichtbarkeit aller Netzobjekte deaktivieren. 

00:01:00.905 --> 00:01:03.530
Und ich werde auch in eine solide Sicht gehen. 

00:01:03.530 --> 00:01:05.990
Sie können sehen, dass alles verschwunden ist und jetzt wird es

00:01:05.990 --> 00:01:08.555
für uns einfach
 sein, alle Lichter auszuwählen. 

00:01:08.555 --> 00:01:10.400
Also wähle ich alle Zeilen aus,
 indem ich die

00:01:10.400 --> 00:01:12.350
Umschalttaste gedrückt halte und sie alle auswähle. 

00:01:12.350 --> 00:01:13.820
Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten und sie dann

00:01:13.820 --> 00:01:15.770
einfach so
 auswählen. 

00:01:15.770 --> 00:01:17.180
Und dann wählen wir den Rest von


00:01:17.180 --> 00:01:19.160
ihnen aus und stellen sicher, dass Sie weder

00:01:19.160 --> 00:01:22.460
die Kamera noch eines der leeren Objekte
 auswählen. 

00:01:22.460 --> 00:01:24.185
sind fürs Fenster. 

00:01:24.185 --> 00:01:26.164
Wählen Sie also nur die Lampen aus. 

00:01:26.164 --> 00:01:27.740
Sobald Sie das getan haben, können wir
 die Taste M drücken

00:01:27.740 --> 00:01:30.379
, um sie in eine neue Kollektion zu verschieben,


00:01:30.379 --> 00:01:33.515
und dann wählen wir diese d lichts-Sammlung aus. 

00:01:33.515 --> 00:01:35.570
Jetzt haben wir zwei verschiedene Sammlungen


00:01:35.570 --> 00:01:36.830
mit Objekten darin. 

00:01:36.830 --> 00:01:39.380
Bringen wir unser Haus zurück, indem wir auf dieses Menü

00:01:39.380 --> 00:01:42.680
klicken
 und es im Netz auswählen, um alles zurückzubringen. 

00:01:42.680 --> 00:01:45.050
Um zwischen den verschiedenen Kollektionen zu wechseln. 

00:01:45.050 --> 00:01:47.720
Sie können auf Ihrer Tastatur in der oberen Reihe 1 drücken,


00:01:47.720 --> 00:01:50.180
nicht das Ziffernblock in der obersten Reihe. 

00:01:50.180 --> 00:01:52.085
Darin ziehen wir zu dieser Sammlung um. 

00:01:52.085 --> 00:01:53.495
Und wenn du dann zwei triffst,

00:01:53.495 --> 00:01:56.000
wird
 es zur zweiten Sammlung übergehen. 

00:01:56.000 --> 00:01:58.040
Das ist also eine Abkürzung, die sehr nützlich ist,


00:01:58.040 --> 00:02:00.575
wenn Sie mit Szenen im großen Maßstab arbeiten. 

00:02:00.575 --> 00:02:03.170
Was wir jetzt tun werden, ist, dass wir die Schicht halten und dann die nächste Sammlung, eine Sammlung 2,
 zurückbringen

00:02:03.170 --> 00:02:05.930
. 

00:02:05.930 --> 00:02:08.615
Wir werden jetzt an den Lichtern im Haus kommen. 

00:02:08.615 --> 00:02:09.680
Stellen Sie also sicher, dass Sie
 die zweite Sammlung ausgewählt haben

00:02:09.680 --> 00:02:11.659
. 

00:02:11.659 --> 00:02:14.495
Es fügt also tatsächlich die Lichter in diese Sammlung ein. 

00:02:14.495 --> 00:02:15.650
Wenn Sie das Haus
 ausgewählt haben

00:02:15.650 --> 00:02:17.795
und ein anderes Objekt hinzufügen,

00:02:17.795 --> 00:02:20.090
wird
 es in diese Sammlung verschoben. 

00:02:20.090 --> 00:02:22.310
Also wählen wir eine Sammlung aus. 

00:02:22.310 --> 00:02:24.065
Und was wir dann tun werden, ist, dass wir die
 Umschalttaste a drücken


00:02:24.065 --> 00:02:26.270
und ein neues Netz hinzufügen

00:02:26.270 --> 00:02:28.235
, und es wird ein Zylinder sein. 

00:02:28.235 --> 00:02:29.900
Also füge einen neuen Zylinder hinzu. 

00:02:29.900 --> 00:02:31.310
Und wir werden das
 als Licht in unserem Haus benutzen

00:02:31.310 --> 00:02:33.290
. 

00:02:33.290 --> 00:02:35.540
Wir werden es verkleinern und dann hineinlegen. 

00:02:35.540 --> 00:02:36.740
Wir gehen in die Vorderansicht,
 indem

00:02:36.740 --> 00:02:38.435
wir einen auf dem Ziffernblock drücken. 

00:02:38.435 --> 00:02:39.920
Ich drücke Z und gehe in den


00:02:39.920 --> 00:02:43.025
Drahtrahmen und positioniere es dann genau hier. 

00:02:43.025 --> 00:02:44.735
Wir werden es noch weiter verkleinern. 

00:02:44.735 --> 00:02:47.015
S und Z skalieren es auf diese Weise


00:02:47.015 --> 00:02:49.055
und legen es dann direkt in die Decke. 

00:02:49.055 --> 00:02:52.205
So etwas wird ziemlich gut aussehen. 

00:02:52.205 --> 00:02:54.770
Als Nächstes werden wir ins Haus gehen

00:02:54.770 --> 00:02:56.855
und dann in
 den Bearbeitungsmodus wechseln. 

00:02:56.855 --> 00:02:59.720
Wir wählen die untere Fläche aus und dann machen wir das. 

00:02:59.720 --> 00:03:02.630
Mach das Gleiche, was wir für diese Außenleuchten getan haben. 

00:03:02.630 --> 00:03:04.835
Setzen Sie sie einfach so ein
 und drücken Sie dann E,

00:03:04.835 --> 00:03:06.530
um
 sie zu extrudieren, um einen kleinen Einzug zu erhalten

00:03:06.530 --> 00:03:08.780
. 

00:03:08.780 --> 00:03:11.330
Genau so klicken
 wir auch

00:03:11.330 --> 00:03:13.340
mit der rechten Maustaste und schattieren es glatt. 

00:03:13.340 --> 00:03:14.810
Und da wir glatt schattiert sind,

00:03:14.810 --> 00:03:16.625
wird
 es eine seltsame Abschrägung hinzufügen. 

00:03:16.625 --> 00:03:18.380
Also gehen wir zum Objekt des


00:03:18.380 --> 00:03:21.650
Datenbereichs und schalten dann genau hier den automatischen Glatt ein. 

00:03:21.650 --> 00:03:23.060
Und das wird dieses Problem beheben. 

00:03:23.060 --> 00:03:26.310
Jetzt sind die Ecken schön und scharf. 

00:03:26.380 --> 00:03:29.870
Als Nächstes drücken wir die Umschalttaste S und gehen Sie mit dem Cursor zur


00:03:29.870 --> 00:03:32.930
Auswahl, um unseren Cursor direkt an dieser Stelle zu platzieren. 

00:03:32.930 --> 00:03:35.345
Ich drücke die Umschalttaste a und füge ein neues Land hinzu. 

00:03:35.345 --> 00:03:38.390
Also geh rüber ins Licht und füge dann ein 8-Land hinzu. 

00:03:38.390 --> 00:03:39.920
Und dann müssen
 wir für den Radius sicherstellen,

00:03:39.920 --> 00:03:41.480
dass er drinnen ist. 

00:03:41.480 --> 00:03:44.900
Also ziehen wir den Radius einfach so nach unten. 

00:03:44.900 --> 00:03:47.480
Und dann drücken wir G und dann z und ziehen es so, dass


00:03:47.480 --> 00:03:50.525
es darunter ist. Da sind wir los. 

00:03:50.525 --> 00:03:52.010
Was die Stärke anbelangt,

00:03:52.010 --> 00:03:53.390
werden
 wir einen Wert von
 vier versuchen

00:03:53.390 --> 00:03:55.220
, nur um zu sehen, wie das aussieht. 

00:03:55.220 --> 00:03:56.375
Und dann gehen
 wir für die Farbe


00:03:56.375 --> 00:03:58.250
irgendwo mit einer schönen gelben Farbe

00:03:58.250 --> 00:03:59.915
hin. 

00:03:59.915 --> 00:04:02.540
Jetzt zoomen wir ein wenig heraus und wir drücken
 Z und

00:04:02.540 --> 00:04:06.480
gehen in die gerenderte Ansicht, um zu sehen, wie es aussieht. 

00:04:07.150 --> 00:04:09.260
Das sieht ziemlich gut aus,


00:04:09.260 --> 00:04:11.090
aber das könnte etwas zu stark sein. 

00:04:11.090 --> 00:04:12.890
Also könnte ich auf einen Wert von drei sinken

00:04:12.890 --> 00:04:15.635
nur für den Fall, dass das etwas zu stark ist. 

00:04:15.635 --> 00:04:19.670
Und dann gehen wir aus der gerenderten Ansicht zurück in die solide Ansicht. 

00:04:19.670 --> 00:04:20.870
Wir werden nur eine Sekunde mit
 diesen herumspielen

00:04:20.870 --> 00:04:21.950
,


00:04:21.950 --> 00:04:23.960
aber fügen wir den Rest der Lampen hinzu. 

00:04:23.960 --> 00:04:26.630
Wir gehen in die Draufsicht und platzieren dies an der richtigen Stelle. 

00:04:26.630 --> 00:04:28.850
Also drücken wir sieben, dann Z und


00:04:28.850 --> 00:04:31.580
gehen ins Drahtgitter, damit wir sehen können, was wir tun. 

00:04:31.580 --> 00:04:33.860
Wir wählen sowohl das
 gerade hinzugefügte Netz

00:04:33.860 --> 00:04:36.365
als auch die Lampe selbst aus. 

00:04:36.365 --> 00:04:38.180
Und dann platzieren wir es genau


00:04:38.180 --> 00:04:40.370
hier sind so wie in der Mitte und


00:04:40.370 --> 00:04:44.569
dann Alt D Y und ziehen es rüber, bis es inline ist. 

00:04:44.569 --> 00:04:47.060
Der Sommer dort ist ziemlich gut. 

00:04:47.060 --> 00:04:50.780
Dann wählen wir beide aus Alt D als x
 und ziehen es auf diese Weise,


00:04:50.780 --> 00:04:52.085
und ziehen es auf diese Weise

00:04:52.085 --> 00:04:54.605
bis es auf der rechten Seite vorbei ist. 

00:04:54.605 --> 00:04:56.990
So etwas ist ziemlich gut. 

00:04:56.990 --> 00:04:58.430
Überprüfen Sie auch einfach, dass


00:04:58.430 --> 00:05:00.020
sie nicht wie schweben oder so sind,


00:05:00.020 --> 00:05:02.180
dass sie tatsächlich drin sind. 

00:05:02.180 --> 00:05:02.480
Da gehst du. 

00:05:02.480 --> 00:05:03.530
Man kann dort
 im Haus nur ein bisschen sehen

00:05:03.530 --> 00:05:05.975
, was gut ist. 

00:05:05.975 --> 00:05:08.570
Dann machen wir das Gleiche in der oberen Hälfte. 

00:05:08.570 --> 00:05:10.115
Also gehen wir zurück ins Drahtrahmen. 

00:05:10.115 --> 00:05:13.160
Wir drücken Alt D und ziehen es nach oben in


00:05:13.160 --> 00:05:16.640
den zweiten Stock, um in die Draufsicht zu gehen. 

00:05:16.640 --> 00:05:18.560
Und dann möchte ich auch, dass sich diese drehen. 

00:05:18.560 --> 00:05:21.065
Anstatt sie also so vertikal zu haben,

00:05:21.065 --> 00:05:22.220
möchte
 ich sie waagerecht haben. 

00:05:22.220 --> 00:05:25.010
Also drücke ich R und drehe sie so. 

00:05:25.010 --> 00:05:26.720
Und dann legen Sie sie wahrscheinlich

00:05:26.720 --> 00:05:28.670
hier
 herum sind so gut aussehen. 

00:05:28.670 --> 00:05:30.770
Und dann duplizieren wir es auch noch einmal. 

00:05:30.770 --> 00:05:33.980
Drücken Sie also Alt D und diese sind für die Terrassenlichter. 

00:05:33.980 --> 00:05:35.495
Also werden wir ihn hierher bewegen,


00:05:35.495 --> 00:05:37.100
drehen sie so, dass es diesmal


00:05:37.100 --> 00:05:38.810
senkrecht ist und
 sie dann genau so in die Mitte legen

00:05:38.810 --> 00:05:42.275
. 

00:05:42.275 --> 00:05:44.315
Und dann stellen Sie sicher, dass sie nicht so oder

00:05:44.315 --> 00:05:46.460
zu viel im Haus
 schwimmen oder schwimmen. 

00:05:46.460 --> 00:05:47.765
Stellen Sie sicher, dass sie genau da sind. 

00:05:47.765 --> 00:05:49.505
Und das sieht ziemlich gut aus. 

00:05:49.505 --> 00:05:51.080
Geh zurück in die Draufsicht und
 lege sie dann

00:05:51.080 --> 00:05:52.445
genau in die Mitte,


00:05:52.445 --> 00:05:54.710
was genau hier wäre, denke ich, dass es gut ist. 

00:05:54.710 --> 00:05:56.210
Sie können sie auch mit
 dem ersten Stock ausrichten

00:05:56.210 --> 00:05:58.085
, wenn Sie möchten. 

00:05:58.085 --> 00:05:59.945
Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

00:05:59.945 --> 00:06:01.760
Gehen wir in die Kameraansicht und
 schauen

00:06:01.760 --> 00:06:03.665
uns die Innenleuchten an, die wir gerade hinzugefügt haben. 

00:06:03.665 --> 00:06:08.150
Also drücke ich 0 auf meinem Nummernblock, der gerenderten Z-Ansicht. 

00:06:08.150 --> 00:06:09.860
Und um alle Drähte loszuwerden,

00:06:09.860 --> 00:06:13.410
drücken
 wir Z und schalten dann Overlays um. 

00:06:13.450 --> 00:06:15.230
Und da sind wir los. 

00:06:15.230 --> 00:06:16.565
Das sieht echt gut aus. 

00:06:16.565 --> 00:06:17.750
Wir können jetzt tatsächlich
 die Holzbodenbeschaffenheit im Haus sehen

00:06:17.750 --> 00:06:20.240
. 

00:06:20.240 --> 00:06:22.220
Wenn du willst, kannst du ein paar Lichter
 auf der rechten Seite hinzufügen

00:06:22.220 --> 00:06:24.740
, was ich vielleicht tue. 

00:06:24.740 --> 00:06:26.720
Und um das zu tun,
 wählen wir einfach

00:06:26.720 --> 00:06:28.700
die Lichter hier aus. 

00:06:28.700 --> 00:06:31.565
Wir werden Overlays umschalten, damit wir sehen können, was wir tun. 

00:06:31.565 --> 00:06:34.610
Bei beiden ausgewählt wird dieses Objekt ausgewählt, und


00:06:34.610 --> 00:06:36.260
die Lampe hebt die Auswahl


00:06:36.260 --> 00:06:37.730
des Fensters auf und dupliziert
 es dann

00:06:37.730 --> 00:06:39.335
und platziert sie dort drüben. 

00:06:39.335 --> 00:06:43.520
Ich gehe zurück in die Draufsicht Alt D


00:06:43.520 --> 00:06:45.935
und platziere es dann an diesem Ort,


00:06:45.935 --> 00:06:48.510
wahrscheinlich so etwas. 

00:06:48.730 --> 00:06:50.750
Um zu sehen, wie das aussieht,

00:06:50.750 --> 00:06:53.765
gehen
 wir zurück in die Kameraansicht, indem wir 0 drücken. 

00:06:53.765 --> 00:06:56.225
Und dann drücken wir Strg B, um

00:06:56.225 --> 00:06:58.340
einen Renderbereich
 hinzuzufügen, wird
 ein Feld Z gezeichnet

00:06:58.340 --> 00:07:00.980
und dann wieder in die


00:07:00.980 --> 00:07:05.320
gerenderte Ansicht zurückkehren. Das sieht ziemlich gut aus. 

00:07:05.320 --> 00:07:06.790
Wir können jetzt das Interieur sehen


00:07:06.790 --> 00:07:08.320
und mir gefällt, wie das aussieht. 

00:07:08.320 --> 00:07:10.030
Ich möchte sie vielleicht ein bisschen mehr auf
 diese Weise bewegen

00:07:10.030 --> 00:07:12.250
, damit wir dieses Licht tatsächlich sehen können. 

00:07:12.250 --> 00:07:15.280
Also treffe ich G und dann y und ziehe es auf diese Weise. 

00:07:15.280 --> 00:07:18.445
So können wir tatsächlich beide Lichter im Fenster sehen. 

00:07:18.445 --> 00:07:20.650
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

00:07:20.650 --> 00:07:22.420
Um den Renderbereich loszuwerden,

00:07:22.420 --> 00:07:24.220
wir die Strg-Taste B und zeichnen


00:07:24.220 --> 00:07:27.110
eine Box außerhalb der Kameraansicht. 

00:07:31.290 --> 00:07:34.750
Und da sind wir los. Wir haben jetzt die Lichter

00:07:34.750 --> 00:07:37.765
im Haus hinzugefügt und es sieht richtig gut aus. 

00:07:37.765 --> 00:07:40.090
Im nächsten Video werden wir unser Haus
 zum Leben erwecken lassen,

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indem wir einige Modelle
 in

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das Innere und
 das

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Äußere einfügen und es tatsächlich gelebt aussehen lassen. 
