Unser modernes Haus sieht bisher richtig gut aus,
das Futter fängt wirklich an, die Szene ein bisschen mehr zum Platzen zu
bringen.
Das HDR ist großartig,
die Materialien sehen wirklich gut aus.
Jetzt arbeiten wir an den Innenleuchten.
Bevor wir das tun, organisieren wir unsere Szene.
Sie können hier sehen, wenn ich zum Outliner komme,
wir haben so viele Objekte
und es ist gerade ein Durcheinander.
Was wir also tun werden, ist, dass wir alle Lichter in ihre eigene separate Sammlung verschieben
werden.
Was ich also tun werde, ist, dass ich hierher gehe und dann diese Sammlung minimiere, indem ich
auf den kleinen Pfeil treffe.
Und dann klicken wir mit der rechten Maustaste und
erstellen eine neue Sammlung.
Wir werden doppelt darauf tippen
um es zu benennen, und wir nennen es
Lichter werden auch die erste Sammlung doppelt tippen
und wir nennen es Haus,
nur damit wir es wissen, als wäre das das Haupthaus mit
all dem Böden und alles.
Also werden wir das als Haus lassen,
das nächste als Licht.
Wir werden auch eine Kollektion für Modelle und Gras erstellen
und all das später.
Aber im Moment werden wir zu diesem Menü kommen
und wir werden
die Sichtbarkeit aller Netzobjekte deaktivieren.
Und ich werde auch in eine solide Sicht gehen.
Sie können sehen, dass alles verschwunden ist und jetzt wird es
für uns einfach sein, alle Lichter auszuwählen.
Also wähle ich alle Zeilen aus, indem ich die
Umschalttaste gedrückt halte und sie alle auswähle.
Sie können auch die Umschalttaste gedrückt halten und sie dann
einfach so auswählen.
Und dann wählen wir den Rest von
ihnen aus und stellen sicher, dass Sie weder
die Kamera noch eines der leeren Objekte auswählen.
sind fürs Fenster.
Wählen Sie also nur die Lampen aus.
Sobald Sie das getan haben, können wir die Taste M drücken
, um sie in eine neue Kollektion zu verschieben,
und dann wählen wir diese d lichts-Sammlung aus.
Jetzt haben wir zwei verschiedene Sammlungen
mit Objekten darin.
Bringen wir unser Haus zurück, indem wir auf dieses Menü
klicken und es im Netz auswählen, um alles zurückzubringen.
Um zwischen den verschiedenen Kollektionen zu wechseln.
Sie können auf Ihrer Tastatur in der oberen Reihe 1 drücken,
nicht das Ziffernblock in der obersten Reihe.
Darin ziehen wir zu dieser Sammlung um.
Und wenn du dann zwei triffst,
wird es zur zweiten Sammlung übergehen.
Das ist also eine Abkürzung, die sehr nützlich ist,
wenn Sie mit Szenen im großen Maßstab arbeiten.
Was wir jetzt tun werden, ist, dass wir die Schicht halten und dann die nächste Sammlung, eine Sammlung 2, zurückbringen
.
Wir werden jetzt an den Lichtern im Haus kommen.
Stellen Sie also sicher, dass Sie die zweite Sammlung ausgewählt haben
.
Es fügt also tatsächlich die Lichter in diese Sammlung ein.
Wenn Sie das Haus ausgewählt haben
und ein anderes Objekt hinzufügen,
wird es in diese Sammlung verschoben.
Also wählen wir eine Sammlung aus.
Und was wir dann tun werden, ist, dass wir die Umschalttaste a drücken
und ein neues Netz hinzufügen
, und es wird ein Zylinder sein.
Also füge einen neuen Zylinder hinzu.
Und wir werden das als Licht in unserem Haus benutzen
.
Wir werden es verkleinern und dann hineinlegen.
Wir gehen in die Vorderansicht, indem
wir einen auf dem Ziffernblock drücken.
Ich drücke Z und gehe in den
Drahtrahmen und positioniere es dann genau hier.
Wir werden es noch weiter verkleinern.
S und Z skalieren es auf diese Weise
und legen es dann direkt in die Decke.
So etwas wird ziemlich gut aussehen.
Als Nächstes werden wir ins Haus gehen
und dann in den Bearbeitungsmodus wechseln.
Wir wählen die untere Fläche aus und dann machen wir das.
Mach das Gleiche, was wir für diese Außenleuchten getan haben.
Setzen Sie sie einfach so ein und drücken Sie dann E,
um sie zu extrudieren, um einen kleinen Einzug zu erhalten
.
Genau so klicken wir auch
mit der rechten Maustaste und schattieren es glatt.
Und da wir glatt schattiert sind,
wird es eine seltsame Abschrägung hinzufügen.
Also gehen wir zum Objekt des
Datenbereichs und schalten dann genau hier den automatischen Glatt ein.
Und das wird dieses Problem beheben.
Jetzt sind die Ecken schön und scharf.
Als Nächstes drücken wir die Umschalttaste S und gehen Sie mit dem Cursor zur
Auswahl, um unseren Cursor direkt an dieser Stelle zu platzieren.
Ich drücke die Umschalttaste a und füge ein neues Land hinzu.
Also geh rüber ins Licht und füge dann ein 8-Land hinzu.
Und dann müssen wir für den Radius sicherstellen,
dass er drinnen ist.
Also ziehen wir den Radius einfach so nach unten.
Und dann drücken wir G und dann z und ziehen es so, dass
es darunter ist. Da sind wir los.
Was die Stärke anbelangt,
werden wir einen Wert von vier versuchen
, nur um zu sehen, wie das aussieht.
Und dann gehen wir für die Farbe
irgendwo mit einer schönen gelben Farbe
hin.
Jetzt zoomen wir ein wenig heraus und wir drücken Z und
gehen in die gerenderte Ansicht, um zu sehen, wie es aussieht.
Das sieht ziemlich gut aus,
aber das könnte etwas zu stark sein.
Also könnte ich auf einen Wert von drei sinken
nur für den Fall, dass das etwas zu stark ist.
Und dann gehen wir aus der gerenderten Ansicht zurück in die solide Ansicht.
Wir werden nur eine Sekunde mit diesen herumspielen
,
aber fügen wir den Rest der Lampen hinzu.
Wir gehen in die Draufsicht und platzieren dies an der richtigen Stelle.
Also drücken wir sieben, dann Z und
gehen ins Drahtgitter, damit wir sehen können, was wir tun.
Wir wählen sowohl das gerade hinzugefügte Netz
als auch die Lampe selbst aus.
Und dann platzieren wir es genau
hier sind so wie in der Mitte und
dann Alt D Y und ziehen es rüber, bis es inline ist.
Der Sommer dort ist ziemlich gut.
Dann wählen wir beide aus Alt D als x und ziehen es auf diese Weise,
und ziehen es auf diese Weise
bis es auf der rechten Seite vorbei ist.
So etwas ist ziemlich gut.
Überprüfen Sie auch einfach, dass
sie nicht wie schweben oder so sind,
dass sie tatsächlich drin sind.
Da gehst du.
Man kann dort im Haus nur ein bisschen sehen
, was gut ist.
Dann machen wir das Gleiche in der oberen Hälfte.
Also gehen wir zurück ins Drahtrahmen.
Wir drücken Alt D und ziehen es nach oben in
den zweiten Stock, um in die Draufsicht zu gehen.
Und dann möchte ich auch, dass sich diese drehen.
Anstatt sie also so vertikal zu haben,
möchte ich sie waagerecht haben.
Also drücke ich R und drehe sie so.
Und dann legen Sie sie wahrscheinlich
hier herum sind so gut aussehen.
Und dann duplizieren wir es auch noch einmal.
Drücken Sie also Alt D und diese sind für die Terrassenlichter.
Also werden wir ihn hierher bewegen,
drehen sie so, dass es diesmal
senkrecht ist und sie dann genau so in die Mitte legen
.
Und dann stellen Sie sicher, dass sie nicht so oder
zu viel im Haus schwimmen oder schwimmen.
Stellen Sie sicher, dass sie genau da sind.
Und das sieht ziemlich gut aus.
Geh zurück in die Draufsicht und lege sie dann
genau in die Mitte,
was genau hier wäre, denke ich, dass es gut ist.
Sie können sie auch mit dem ersten Stock ausrichten
, wenn Sie möchten.
Ich denke, das sieht ziemlich gut aus.
Gehen wir in die Kameraansicht und schauen
uns die Innenleuchten an, die wir gerade hinzugefügt haben.
Also drücke ich 0 auf meinem Nummernblock, der gerenderten Z-Ansicht.
Und um alle Drähte loszuwerden,
drücken wir Z und schalten dann Overlays um.
Und da sind wir los.
Das sieht echt gut aus.
Wir können jetzt tatsächlich die Holzbodenbeschaffenheit im Haus sehen
.
Wenn du willst, kannst du ein paar Lichter auf der rechten Seite hinzufügen
, was ich vielleicht tue.
Und um das zu tun, wählen wir einfach
die Lichter hier aus.
Wir werden Overlays umschalten, damit wir sehen können, was wir tun.
Bei beiden ausgewählt wird dieses Objekt ausgewählt, und
die Lampe hebt die Auswahl
des Fensters auf und dupliziert es dann
und platziert sie dort drüben.
Ich gehe zurück in die Draufsicht Alt D
und platziere es dann an diesem Ort,
wahrscheinlich so etwas.
Um zu sehen, wie das aussieht,
gehen wir zurück in die Kameraansicht, indem wir 0 drücken.
Und dann drücken wir Strg B, um
einen Renderbereich hinzuzufügen, wird ein Feld Z gezeichnet
und dann wieder in die
gerenderte Ansicht zurückkehren. Das sieht ziemlich gut aus.
Wir können jetzt das Interieur sehen
und mir gefällt, wie das aussieht.
Ich möchte sie vielleicht ein bisschen mehr auf diese Weise bewegen
, damit wir dieses Licht tatsächlich sehen können.
Also treffe ich G und dann y und ziehe es auf diese Weise.
So können wir tatsächlich beide Lichter im Fenster sehen.
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus.
Um den Renderbereich loszuwerden,
wir die Strg-Taste B und zeichnen
eine Box außerhalb der Kameraansicht.
Und da sind wir los. Wir haben jetzt die Lichter
im Haus hinzugefügt und es sieht richtig gut aus.
Im nächsten Video werden wir unser Haus zum Leben erwecken lassen,
indem wir einige Modelle in
das Innere und das
Äußere einfügen und es tatsächlich gelebt aussehen lassen.