Nuestra casa moderna se ve realmente bien hasta ahora,
el forro realmente está empezando a
hacer que la escena pop un poco más.
El HDR es genial,
los materiales realmente se ven bien.
Ahora vamos a trabajar en las luces interiores.
Antes de hacer eso sin embargo, organicemos nuestra escena.
Se puede ver aquí si vengo al outliner,
tenemos tantos objetos
y es sólo una especie de desastre en este momento.
Entonces lo que vamos a hacer es mover todas las
luces a su propia colección separada.
Entonces lo que haré es que me mudaré aquí y luego minimizaré
esa colección golpeando esa flecha pequeña.
Y luego vamos a hacer clic derecho y
crear una nueva colección.
Vamos a tocar dos veces esto
para nombrarlo y lo llamaremos
luces también tocarán doble
la primera colección y la llamaremos casa, solo para que
sepamos, como esa es la casa principal con
todos los pisos y todo.
Entonces vamos a dejar esa como casa,
la siguiente como luces.
También crearemos una colección para
modelos y pasto y todo eso más adelante.
Pero por ahora lo que vamos a hacer es venir
a este menú y vamos
a apagar la visibilidad de todos los objetos de malla.
Y también voy a entrar a la vista sólida.
Se puede ver que todo desapareció y ahora va a
ser fácil para nosotros seleccionar todas las luces.
Por lo que voy a seleccionar todas las líneas con solo
pulsada la tecla Shift y seleccionarlas todas.
También puedes mantener pulsada la tecla Mayús y luego
casilla seleccionarlas así.
Y luego seleccionaremos el resto de
ellos y nos aseguraremos de que no selecciones
la cámara ni ninguno de los objetos vacíos.
Esos son para la ventana.
Por lo que sólo seleccionan las lámparas.
Una vez que hayas hecho eso, podemos presionar
la tecla M para moverlos a una nueva colección,
y luego vamos a seleccionar esa colección d luces.
Por lo que ahora tenemos dos colecciones diferentes
con objetos en ellas.
Vamos a traer de vuelta nuestra casa golpeando este menú
y selecciónela en la malla para traer todo de vuelta.
Para moverse entre las diferentes colecciones.
Puedes presionar 1 en tu teclado en la fila superior,
no el teclado numérico en el de la fila superior.
En eso, pasaremos a esta colección.
Y luego si golpeas dos,
se va a pasar a la segunda colección.
Entonces ese es un atajo que es muy útil
cuando se trabaja con escenas a gran escala.
Entonces ahora lo que haremos es mantener turno y luego traer
vuelta la siguiente colección, una colección 2.
Ahora vamos a sumar a las luces dentro de la casa.
Así que asegúrate de tener
seleccionada la segunda colección.
Por lo que en realidad agrega las luces a esa colección.
Si tienes seleccionada la casa uno
y agregas otro objeto,
lo va a mover a esa colección.
Por lo que vamos a seleccionar una colección para.
Y entonces lo que haremos es presionar
Shift a y añadir una malla nueva
y va a ser un cilindro.
Por lo que agregando un nuevo cilindro.
Y vamos a usar esto como
una luz dentro de nuestra casa.
Vamos a bajarlo y luego colocarlo.
Entraremos a la vista frontal golpeando
uno en el pad numérico.
Golpearé Z y entraré en
alambre-marco y luego lo colocaré aquí mismo.
Lo bajaremos aún más.
S y Z escalar hacia abajo de esta manera,
y luego colocarlo justo en el techo.
Algo así se va a quedar bastante bien.
A continuación, lo que haremos es ir dentro
la casa y luego entrar en modo edición.
Seleccionaremos la cara inferior, y luego haremos esto.
Haz lo mismo que hicimos por estas luces exteriores.
Enséñalos así como así,
y luego presione E para extruir para darle
un poco de sangría.
Así como así, también vamos
a hacer clic derecho y sombrearlo suave.
Y como sombreamos en suave,
se va a sumar algún bisel raro.
Por lo que pasaremos al objeto del panel de
datos y luego encenderemos el auto liso aquí mismo.
Y eso arreglará ese tema.
Por lo que ahora las esquinas son bonitas y afiladas.
A continuación, vamos a presionar Shift S e ir cursor a
seleccionado para colocar nuestro cursor justo en esa ubicación.
Presionaré Shift a y añadiré un terreno nuevo.
Entonces ve a la luz y luego agrega un terreno 8.
Y luego para el radio,
necesitamos asegurarnos de que esté dentro.
Entonces arrastraremos el radio hacia abajo así como así.
Y luego presionaremos G y luego z y lo arrastraremos
para que quede debajo. Ahí vamos.
En cuanto a la fuerza de esto,
vamos a probar un valor de
cuatro solo para ver cómo se ve eso.
Y luego por el color,
vamos a ir con un bonito color amarillo
en algún lugar por ahí.
Entonces ahora vamos a alejarnos un poco y vamos a golpear
Z y entrar en vista renderizada para ver cómo se ve.
Eso se ve bastante bien,
pero eso podría ser un poco demasiado fuerte.
Entonces podría bajar a un valor de tres
si acaso eso es un poco demasiado fuerte.
Y luego saldremos vista renderizada de nuevo a vista sólida.
Vamos a jugar con estos
fortalecidos apenas un segundo,
pero sumemos el resto de las lámparas.
Entraremos a la vista superior y colocaremos esto en el lugar correcto.
Entonces presionaremos siete, luego Z y
entraremos en alambrada para ver qué estamos haciendo.
Vamos a seleccionar tanto la malla que acabamos
de agregar como la propia lámpara.
Y luego lo colocaremos justo
aquí son tan como justo en el medio y
luego Alt D Y y lo arrastraremos hasta que esté en línea.
El verano por ahí es bastante bueno.
Después seleccionaremos ambos Alt D que x,
y lo arrastraremos por esta vía
hasta que termine por el lado derecho.
Algo así es bastante bueno.
También solo vuelve a comprobar que
no son como flotando ni nada,
que en realidad estén dentro.
Ahí vas.
Se puede ver ahí dentro
de la casa apenas un poquito, lo cual es bueno.
Entonces haremos lo mismo en la mitad superior.
Entonces volveremos a entrar en alambra-marco.
Presionaremos Alt D y lo arrastraremos hasta
el segundo piso, entraremos a la vista superior.
Y luego también quiero que estos roten.
Entonces en lugar de tenerlos una vertical como esta,
los quiero horizontales.
Entonces voy a presionar R y rotarlas así.
Y luego colocarlos probablemente
por aquí son así que se ve bien.
Y luego también lo duplicaremos una vez más.
Por lo que presiona Alt D y estos son para las luces del patio.
Entonces vamos a moverlo por aquí,
rotarlos para que esta vez estén
verticales y luego colocarlos
justo en el medio, así como así.
Y luego asegúrate de que no estén flotando ni
flotando así o demasiado dentro de la casa.
Asegúrate de que estén justo ahí.
Y eso se ve bastante bien.
Vuelve a la vista superior y luego
colocarlos justo en el medio,
lo cual sería justo aquí, creo que es bueno.
También puedes alinearlos con
el primer piso si lo quisieras.
Creo que eso se ve bastante bien.
Pongamos a la vista de cámara y revisemos
las luces interiores que acabamos de agregar.
Entonces voy a golpear 0 en mi pad numérico, Z vista renderizada.
Y luego para deshacernos de todos los cables,
vamos a presionar Z y luego cambiar superposiciones.
Y ahí vamos.
Eso se ve realmente bonito.
Ahora podemos ver realmente
textura del piso de madera dentro de la casa.
Si quieres, puedes agregar algunas luces
sobre el lado derecho, lo cual podría hacer.
Y para hacer eso, lo que haremos es sólo
seleccionar las luces por aquí.
Iremos a cambiar las superposiciones para que veamos qué estamos haciendo.
Seleccionados ambos seleccionarán este objeto y
la lámpara desseleccionará
la ventana y luego los duplicará
y los colocará por ahí.
Voy a volver a la vista superior Alt D
y luego colocarlo en esta ubicación,
probablemente algo así.
Para ver cómo se ve eso,
Volvamos a la vista de cámara pulsando 0.
Y luego presionaremos Control B para
agregar en una región de renderizado dibujará
un cuadro Z y luego volveremos a
vista renderizada. Eso se ve bastante bien.
Ya podemos ver el interior
y me gusta cómo se ve eso.
Podría querer moverlos un poco más
esta manera para que realmente podamos ver esa luz.
Entonces le pegaré a G y luego y lo arrastraré por esta vía.
Por lo que en realidad podemos ver ambas luces en la ventana.
Y creo que eso se ve bastante bien.
Ahora para deshacernos de la región de renderizado,
vamos a presionar Control B y dibujar
una caja fuera de la vista de la cámara.
Y ahí vamos. Ahora hemos añadido las luces dentro
la casa y está empezando a lucir realmente bien.
En el siguiente video, vamos a hacer que nuestra casa
cobre vida agregando en algunos modelos
al interior y
al exterior y haciendo que parezca realmente vivido.