1
00:00:00,000 --> 00:00:02,910
Notre maison moderne est vraiment belle jusqu'à présent,

2
00:00:02,910 --> 00:00:04,230
la doublure commence vraiment à

3
00:00:04,230 --> 00:00:06,020
faire ressortir la scène un peu plus. 

4
00:00:06,015 --> 00:00:07,205
Le HDR est génial,

5
00:00:07,200 --> 00:00:08,820
les matériaux sont vraiment beaux. 

6
00:00:08,820 --> 00:00:11,190
Nous allons maintenant travailler sur l'éclairage intérieur. 

7
00:00:11,190 --> 00:00:13,650
Mais avant de le faire, organisons notre scène. 

8
00:00:13,650 --> 00:00:16,160
Vous pouvez voir ici si je viens à la ligne, nous

9
00:00:16,155 --> 00:00:17,795
avons tellement d'objets

10
00:00:17,790 --> 00:00:19,940
et c'est juste une sorte de gâchis en ce moment. 

11
00:00:19,935 --> 00:00:22,385
Donc, ce que nous allons faire, c'est que nous allons déplacer toutes
 les

12
00:00:22,380 --> 00:00:25,180
lumières dans leur propre collection distincte. 

13
00:00:25,184 --> 00:00:27,634
Ce que je vais faire, c'est que je vais monter ici, puis je
 minimiserai

14
00:00:27,630 --> 00:00:30,600
cette collection en frappant cette petite flèche. 

15
00:00:30,600 --> 00:00:32,100
Ensuite, nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris et

16
00:00:32,100 --> 00:00:33,890
créer une nouvelle collection. 

17
00:00:33,894 --> 00:00:35,454
Nous allons appuyer deux fois dessus
 pour le

18
00:00:35,450 --> 00:00:36,620
nommer et nous appellerons que

19
00:00:36,620 --> 00:00:39,110
lumières toucheront également

20
00:00:39,110 --> 00:00:41,450
la première collection et nous l'appellerons maison,

21
00:00:41,450 --> 00:00:43,580
juste pour que nous sachions, comme si c'était la maison principale avec

22
00:00:43,580 --> 00:00:46,280
tous les planchers et tout. 

23
00:00:46,280 --> 00:00:48,050
Nous allons donc laisser celle-ci comme maison,

24
00:00:48,050 --> 00:00:49,490
la suivante comme lumière. 

25
00:00:49,490 --> 00:00:51,320
Nous créerons également une collection de

26
00:00:51,320 --> 00:00:53,630
modèles et d'herbe et tout cela plus tard. 

27
00:00:53,630 --> 00:00:55,430
Mais pour l'instant, ce que nous allons faire, c'est
 passer

28
00:00:55,430 --> 00:00:57,170
à ce menu et nous allons

29
00:00:57,170 --> 00:01:00,910
désactiver la visibilité de tous les objets maillés. 

30
00:01:00,905 --> 00:01:03,535
Et je vais aussi entrer en pleine vue. 

31
00:01:03,530 --> 00:01:05,990
Vous pouvez voir que tout a disparu et maintenant il va

32
00:01:05,990 --> 00:01:08,560
être facile pour nous de sélectionner toutes les lumières. 

33
00:01:08,555 --> 00:01:10,405
Je vais donc sélectionner toutes les lignes simplement
 en maintenant la

34
00:01:10,400 --> 00:01:12,350
touche Maj enfoncée et en les sélectionnant toutes. 

35
00:01:12,350 --> 00:01:13,820
Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée, puis

36
00:01:13,820 --> 00:01:15,770
les
 sélectionner comme cela. 

37
00:01:15,770 --> 00:01:17,180
Ensuite, nous sélectionnerons
 les autres

38
00:01:17,180 --> 00:01:19,160
et veillerons à ne pas

39
00:01:19,160 --> 00:01:22,460
sélectionner la caméra ou aucun des objets vides. 

40
00:01:22,460 --> 00:01:24,190
C'est pour la fenêtre. 

41
00:01:24,185 --> 00:01:26,165
Donc, sélectionnez uniquement les lampes. 

42
00:01:26,164 --> 00:01:27,744
Une fois cela fait, nous pouvons appuyer sur

43
00:01:27,740 --> 00:01:30,380
la touche M pour les déplacer vers une nouvelle collection,

44
00:01:30,379 --> 00:01:33,519
puis nous allons sélectionner cette collection d lights. 

45
00:01:33,515 --> 00:01:35,575
Nous avons donc maintenant deux collections différentes

46
00:01:35,570 --> 00:01:36,830
avec des objets. 

47
00:01:36,830 --> 00:01:39,380
Ramenons notre maison en cliquant sur ce menu
 et en la sélectionnant

48
00:01:39,380 --> 00:01:42,680
dans le maillage pour tout ramener. 

49
00:01:42,680 --> 00:01:45,050
Pour se déplacer entre les différentes collections. 

50
00:01:45,050 --> 00:01:47,720
Vous pouvez appuyer sur 1 de votre clavier dans la rangée supérieure,

51
00:01:47,720 --> 00:01:50,180
non sur le pavé numérique situé sur celui de la rangée supérieure. 

52
00:01:50,180 --> 00:01:52,090
Dans ce cas, nous allons passer à cette collection. 

53
00:01:52,085 --> 00:01:53,495
Et ensuite, si vous touchez deux,

54
00:01:53,495 --> 00:01:56,005
il passera à la deuxième collection. 

55
00:01:56,000 --> 00:01:58,040
Il s'agit donc d'un raccourci très utile

56
00:01:58,040 --> 00:02:00,580
lorsque vous travaillez sur des scènes à grande échelle. 

57
00:02:00,575 --> 00:02:03,175
Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que nous allons garder le quart de travail et ensuite
 ramener

58
00:02:03,170 --> 00:02:05,930
la prochaine collection, une collection 2. 

59
00:02:05,930 --> 00:02:08,620
Nous allons maintenant ajouter les lumières à l'intérieur de la maison. 

60
00:02:08,615 --> 00:02:09,685
Assurez-vous donc que

61
00:02:09,680 --> 00:02:11,660
la deuxième collection est sélectionnée. 

62
00:02:11,659 --> 00:02:14,499
Il ajoute donc les lumières à cette collection. 

63
00:02:14,495 --> 00:02:15,655
Si vous avez
 sélectionné la maison

64
00:02:15,650 --> 00:02:17,800
et que vous ajoutez un autre objet,

65
00:02:17,795 --> 00:02:20,095
il va le déplacer dans cette collection. 

66
00:02:20,090 --> 00:02:22,310
Nous allons donc sélectionner une collection pour. 

67
00:02:22,310 --> 00:02:24,070
Ensuite, ce que nous allons faire, c'est d'appuyer sur

68
00:02:24,065 --> 00:02:26,275
Maj a et d'ajouter un nouveau maillage

69
00:02:26,270 --> 00:02:28,240
et ce sera un cylindre. 

70
00:02:28,235 --> 00:02:29,905
Donc, ajouter un nouveau cylindre. 

71
00:02:29,900 --> 00:02:31,310
Et nous allons utiliser cela comme

72
00:02:31,310 --> 00:02:33,290
une lumière à l'intérieur de notre maison. 

73
00:02:33,290 --> 00:02:35,540
Nous allons le réduire et ensuite le placer dedans. 

74
00:02:35,540 --> 00:02:36,740
Nous allons passer en vue de face en

75
00:02:36,740 --> 00:02:38,440
frappant un sur le pavé numérique. 

76
00:02:38,435 --> 00:02:39,925
Je vais toucher Z et entrer dans le

77
00:02:39,920 --> 00:02:43,030
cadre filaire, puis je le positionne ici. 

78
00:02:43,025 --> 00:02:44,735
Nous allons encore plus réduire la situation. 

79
00:02:44,735 --> 00:02:47,015
S et Z les redimensionnent de cette façon,

80
00:02:47,015 --> 00:02:49,055
puis le placent directement dans le plafond. 

81
00:02:49,055 --> 00:02:52,205
Quelque chose comme ça va bien paraître. 

82
00:02:52,205 --> 00:02:54,775
Ensuite, ce que nous allons faire, c'est que nous allons entrer

83
00:02:54,770 --> 00:02:56,860
la maison, puis passer en mode édition. 

84
00:02:56,855 --> 00:02:59,725
Nous sélectionnerons la face inférieure, puis nous allons le faire. 

85
00:02:59,720 --> 00:03:02,630
Faites la même chose que pour ces lumières extérieures. 

86
00:03:02,630 --> 00:03:04,840
Insérez-les comme ça,

87
00:03:04,835 --> 00:03:06,535
puis appuyez sur E pour les extruder pour
 lui donner

88
00:03:06,530 --> 00:03:08,780
un peu de retrait. 

89
00:03:08,780 --> 00:03:11,330
Tout comme cela, nous
 allons également

90
00:03:11,330 --> 00:03:13,340
cliquer avec le bouton droit de la souris et l'ombrer en douceur. 

91
00:03:13,340 --> 00:03:14,810
Et comme nous avons ombré à l'état lisse,

92
00:03:14,810 --> 00:03:16,630
ça va ajouter un biseau bizarre. 

93
00:03:16,625 --> 00:03:18,385
Nous allons donc passer à l'objet du panneau de

94
00:03:18,380 --> 00:03:21,650
données, puis activer le lissage automatique juste ici. 

95
00:03:21,650 --> 00:03:23,060
Et cela va résoudre ce problème. 

96
00:03:23,060 --> 00:03:26,310
Maintenant, les coins sont beaux et tranchants. 

97
00:03:26,380 --> 00:03:29,870
Ensuite, pressons Maj S et passons le curseur sur
 sélectionné pour

98
00:03:29,870 --> 00:03:32,930
placer notre curseur directement à cet emplacement. 

99
00:03:32,930 --> 00:03:35,350
J'appuierai sur Maj a et j'ajouterai un nouveau terrain. 

100
00:03:35,345 --> 00:03:38,395
Alors, passez à la lumière et ajoutez un terrain 8. 

101
00:03:38,390 --> 00:03:39,920
Et ensuite, pour le rayon,

102
00:03:39,920 --> 00:03:41,480
nous devons nous assurer qu'il est à l'intérieur. 

103
00:03:41,480 --> 00:03:44,900
Nous allons donc faire glisser le rayon vers le bas comme ça. 

104
00:03:44,900 --> 00:03:47,480
Ensuite, nous allons appuyer sur G, puis z et le faire glisser pour

105
00:03:47,480 --> 00:03:50,530
qu'il soit en dessous. On y va. 

106
00:03:50,525 --> 00:03:52,015
Quant à la force de cela,

107
00:03:52,010 --> 00:03:53,390
nous allons essayer une valeur de

108
00:03:53,390 --> 00:03:55,220
quatre juste pour voir à quoi cela ressemble. 

109
00:03:55,220 --> 00:03:56,380
Et ensuite, pour la couleur,

110
00:03:56,375 --> 00:03:58,255
on va aller avec une belle couleur jaune

111
00:03:58,250 --> 00:03:59,920
quelque part. 

112
00:03:59,915 --> 00:04:02,545
Nous allons maintenant zoomer un peu plus loin et nous allons appuyer

113
00:04:02,540 --> 00:04:06,480
Z et passer en mode rendu pour voir à quoi cela ressemble. 

114
00:04:07,150 --> 00:04:09,260
Ça a l'air plutôt bien,

115
00:04:09,260 --> 00:04:11,090
mais c'est peut-être un peu trop fort. 

116
00:04:11,090 --> 00:04:12,890
Je pourrais donc revenir à une valeur de trois

117
00:04:12,890 --> 00:04:15,640
au cas où c'est un peu trop fort. 

118
00:04:15,635 --> 00:04:19,675
Ensuite, nous allons revenir à la vue rendue en vue solide. 

119
00:04:19,670 --> 00:04:20,870
Nous allons jouer avec ces

120
00:04:20,870 --> 00:04:21,950
renforcés juste une seconde,

121
00:04:21,950 --> 00:04:23,960
mais ajoutons le reste des lampes. 

122
00:04:23,960 --> 00:04:26,630
Nous allons passer en vue de dessus et le placer au bon endroit. 

123
00:04:26,630 --> 00:04:28,850
Nous allons donc appuyer sur sept, puis Z et

124
00:04:28,850 --> 00:04:31,580
passer au filaire pour voir ce que nous faisons. 

125
00:04:31,580 --> 00:04:33,860
Nous allons sélectionner à la fois le maillage que nous
 venons

126
00:04:33,860 --> 00:04:36,370
d'ajouter et la lampe elle-même. 

127
00:04:36,365 --> 00:04:38,185
Et puis nous le placerons juste

128
00:04:38,180 --> 00:04:40,370
ici sont tellement comme au milieu
, puis Alt D Y et

129
00:04:40,370 --> 00:04:44,570
faites-le glisser jusqu'à ce qu'il soit en ligne. 

130
00:04:44,569 --> 00:04:47,059
L'été est plutôt bien. 

131
00:04:47,060 --> 00:04:50,780
Ensuite, nous les sélectionnerons tous les deux Alt D que x,

132
00:04:50,780 --> 00:04:52,090
et faites-le glisser de cette façon

133
00:04:52,085 --> 00:04:54,605
jusqu'à ce qu'il soit sur le côté droit. 

134
00:04:54,605 --> 00:04:56,995
chose comme ça est plutôt bon. 

135
00:04:56,990 --> 00:04:58,430
Il suffit également de vérifier qu'

136
00:04:58,430 --> 00:05:00,020
ils ne sont pas comme flottants ou quoi que ce soit,

137
00:05:00,020 --> 00:05:02,180
qu'ils sont réellement à l'intérieur. 

138
00:05:02,180 --> 00:05:02,480
Vous y allez. 

139
00:05:02,480 --> 00:05:03,530
Vous pouvez le voir à
 l'intérieur

140
00:05:03,530 --> 00:05:05,980
de la maison juste un peu, ce qui est bien. 

141
00:05:05,975 --> 00:05:08,575
Ensuite, nous ferons la même chose dans la moitié supérieure. 

142
00:05:08,570 --> 00:05:10,120
Nous retournerons donc dans le cadre métallique. 

143
00:05:10,115 --> 00:05:13,165
Nous allons appuyer sur Alt D et le faire glisser vers
 le haut

144
00:05:13,160 --> 00:05:16,640
au deuxième étage pour passer en vue de dessus. 

145
00:05:16,640 --> 00:05:18,560
Et puis, je veux aussi que ceux-ci tournent. 

146
00:05:18,560 --> 00:05:21,070
Donc, au lieu de les avoir verticales comme celle-ci,

147
00:05:21,065 --> 00:05:22,225
je veux qu'elles soient horizontales. 

148
00:05:22,220 --> 00:05:25,010
Je vais donc appuyer sur R et les faire pivoter comme ça. 

149
00:05:25,010 --> 00:05:26,720
Et puis les placer probablement

150
00:05:26,720 --> 00:05:28,670
ici sont tellement beaux. 

151
00:05:28,670 --> 00:05:30,770
Et ensuite, nous le dupliquerons encore une fois. 

152
00:05:30,770 --> 00:05:33,980
Appuyez donc sur Alt D et ce sont pour les lumières du patio. 

153
00:05:33,980 --> 00:05:35,500
Donc on va le déplacer ici,

154
00:05:35,495 --> 00:05:37,105
les
 faire pivoter pour que cette fois il y ait

155
00:05:37,100 --> 00:05:38,810
vertical et ensuite
 les placer

156
00:05:38,810 --> 00:05:42,280
juste au milieu, juste comme ça. 

157
00:05:42,275 --> 00:05:44,315
Ensuite, assurez-vous qu'ils ne flottent pas ou ne
 flottent

158
00:05:44,315 --> 00:05:46,465
pas comme ça ou trop à l'intérieur de la maison. 

159
00:05:46,460 --> 00:05:47,770
Assurez-vous qu'ils sont juste là. 

160
00:05:47,765 --> 00:05:49,505
Et ça a l'air plutôt bien. 

161
00:05:49,505 --> 00:05:51,085
Retournez dans la vue de dessus, puis

162
00:05:51,080 --> 00:05:52,450
placez-les au milieu,

163
00:05:52,445 --> 00:05:54,715
ce qui serait juste ici, je pense que c'est bien. 

164
00:05:54,710 --> 00:05:56,210
Vous pouvez également les aligner

165
00:05:56,210 --> 00:05:58,090
sur le premier étage si vous le souhaitez. 

166
00:05:58,085 --> 00:05:59,945
Je pense que ça a l'air plutôt bien. 

167
00:05:59,945 --> 00:06:01,765
Passons à la vue de la caméra et
 regardons

168
00:06:01,760 --> 00:06:03,670
les lumières intérieures que nous venons d'ajouter. 

169
00:06:03,665 --> 00:06:08,155
Je vais donc frapper 0 sur mon pavé numérique, vue rendue Z. 

170
00:06:08,150 --> 00:06:09,860
Et ensuite, pour se débarrasser de tous les fils,

171
00:06:09,860 --> 00:06:13,410
nous allons appuyer sur Z, puis basculer les superpositions. 

172
00:06:13,450 --> 00:06:15,230
Et on y va. 

173
00:06:15,230 --> 00:06:16,570
C'est vraiment joli. 

174
00:06:16,565 --> 00:06:17,755
Nous pouvons maintenant voir la

175
00:06:17,750 --> 00:06:20,240
texture
 du plancher de bois à l'intérieur de la maison. 

176
00:06:20,240 --> 00:06:22,220
Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter quelques lumières

177
00:06:22,220 --> 00:06:24,740
sur le côté droit, ce que je pourrais faire. 

178
00:06:24,740 --> 00:06:26,720
Et pour ce faire, nous allons simplement

179
00:06:26,720 --> 00:06:28,700
sélectionner les lumières ici. 

180
00:06:28,700 --> 00:06:31,570
Nous allons basculer les superpositions pour voir ce que nous faisons. 

181
00:06:31,565 --> 00:06:34,615
Les deux options sélectionnées sélectionneront cet objet et

182
00:06:34,610 --> 00:06:36,260
la lampe désélectionne

183
00:06:36,260 --> 00:06:37,730
la fenêtre, puis la dupliquera

184
00:06:37,730 --> 00:06:39,340
et la place là-bas. 

185
00:06:39,335 --> 00:06:43,525
Je vais revenir dans la vue de dessus Alt D

186
00:06:43,520 --> 00:06:45,940
et ensuite le placer à cet endroit,

187
00:06:45,935 --> 00:06:48,515
probablement quelque chose comme ça. 

188
00:06:48,730 --> 00:06:50,750
Pour voir à quoi cela ressemble,

189
00:06:50,750 --> 00:06:53,770
revenons à la vue de la caméra en appuyant sur 0. 

190
00:06:53,765 --> 00:06:56,225
Ensuite, nous allons appuyer sur Contrôle B pour

191
00:06:56,225 --> 00:06:58,345
ajouter une zone de rendu dessinera

192
00:06:58,340 --> 00:07:00,980
une zone Z, puis retournera dans

193
00:07:00,980 --> 00:07:05,320
vue
 rendue. Ça a l'air plutôt bien. 

194
00:07:05,320 --> 00:07:06,790
Nous pouvons maintenant voir l'intérieur

195
00:07:06,790 --> 00:07:08,320
et j'aime bien ce que cela ressemble. 

196
00:07:08,320 --> 00:07:10,030
Je voudrais peut-être les déplacer un peu plus

197
00:07:10,030 --> 00:07:12,250
cette façon pour que nous puissions réellement voir cette lumière. 

198
00:07:12,250 --> 00:07:15,280
Je vais donc appuyer sur G puis y et le faire glisser par là. 

199
00:07:15,280 --> 00:07:18,450
Nous pouvons donc voir les deux lumières dans la fenêtre. 

200
00:07:18,445 --> 00:07:20,655
Et je pense que ça a l'air plutôt bien. 

201
00:07:20,650 --> 00:07:22,420
Maintenant, pour éliminer la région de rendu,

202
00:07:22,420 --> 00:07:24,220
nous allons appuyer sur Contrôle B et dessiner

203
00:07:24,220 --> 00:07:27,110
une boîte en dehors de la vue de la caméra. 

204
00:07:31,290 --> 00:07:34,750
Et on y va. Nous avons maintenant ajouté les lumières à

205
00:07:34,750 --> 00:07:37,770
l'intérieur de la maison et ça commence à être très beau. 

206
00:07:37,765 --> 00:07:40,095
Dans la vidéo suivante, nous allons donner vie à notre maison

207
00:07:40,090 --> 00:07:42,010
en ajoutant certains modèles à

208
00:07:42,010 --> 00:07:43,480
l'intérieur et à l'extérieur et
 en

209
00:07:43,480 --> 00:07:47,390
la faisant paraître réellement vécue. 

