WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:02.910
Notre maison moderne est vraiment belle jusqu'à présent,


00:00:02.910 --> 00:00:04.230
la doublure commence vraiment à


00:00:04.230 --> 00:00:06.015
faire ressortir la scène un peu plus. 

00:00:06.015 --> 00:00:07.200
Le HDR est génial,


00:00:07.200 --> 00:00:08.820
les matériaux sont vraiment beaux. 

00:00:08.820 --> 00:00:11.190
Nous allons maintenant travailler sur l'éclairage intérieur. 

00:00:11.190 --> 00:00:13.650
Mais avant de le faire, organisons notre scène. 

00:00:13.650 --> 00:00:16.155
Vous pouvez voir ici si je viens à la ligne, nous


00:00:16.155 --> 00:00:17.790
avons tellement d'objets


00:00:17.790 --> 00:00:19.935
et c'est juste une sorte de gâchis en ce moment. 

00:00:19.935 --> 00:00:22.380
Donc, ce que nous allons faire, c'est que nous allons déplacer toutes
 les

00:00:22.380 --> 00:00:25.184
lumières dans leur propre collection distincte. 

00:00:25.184 --> 00:00:27.630
Ce que je vais faire, c'est que je vais monter ici, puis je
 minimiserai

00:00:27.630 --> 00:00:30.600
cette collection en frappant cette petite flèche. 

00:00:30.600 --> 00:00:32.100
Ensuite, nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris et


00:00:32.100 --> 00:00:33.894
créer une nouvelle collection. 

00:00:33.894 --> 00:00:35.450
Nous allons appuyer deux fois dessus
 pour le

00:00:35.450 --> 00:00:36.620
nommer et nous appellerons que

00:00:36.620 --> 00:00:39.110
lumières toucheront également


00:00:39.110 --> 00:00:41.450
la première collection et nous l'appellerons maison,


00:00:41.450 --> 00:00:43.580
juste pour que nous sachions, comme si c'était la maison principale avec


00:00:43.580 --> 00:00:46.280
tous les planchers et tout. 

00:00:46.280 --> 00:00:48.050
Nous allons donc laisser celle-ci comme maison,


00:00:48.050 --> 00:00:49.490
la suivante comme lumière. 

00:00:49.490 --> 00:00:51.320
Nous créerons également une collection de


00:00:51.320 --> 00:00:53.630
modèles et d'herbe et tout cela plus tard. 

00:00:53.630 --> 00:00:55.430
Mais pour l'instant, ce que nous allons faire, c'est
 passer

00:00:55.430 --> 00:00:57.170
à ce menu et nous allons


00:00:57.170 --> 00:01:00.905
désactiver la visibilité de tous les objets maillés. 

00:01:00.905 --> 00:01:03.530
Et je vais aussi entrer en pleine vue. 

00:01:03.530 --> 00:01:05.990
Vous pouvez voir que tout a disparu et maintenant il va


00:01:05.990 --> 00:01:08.555
être facile pour nous de sélectionner toutes les lumières. 

00:01:08.555 --> 00:01:10.400
Je vais donc sélectionner toutes les lignes simplement
 en maintenant la

00:01:10.400 --> 00:01:12.350
touche Maj enfoncée et en les sélectionnant toutes. 

00:01:12.350 --> 00:01:13.820
Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée, puis

00:01:13.820 --> 00:01:15.770
les
 sélectionner comme cela. 

00:01:15.770 --> 00:01:17.180
Ensuite, nous sélectionnerons
 les autres

00:01:17.180 --> 00:01:19.160
et veillerons à ne pas


00:01:19.160 --> 00:01:22.460
sélectionner la caméra ou aucun des objets vides. 

00:01:22.460 --> 00:01:24.185
C'est pour la fenêtre. 

00:01:24.185 --> 00:01:26.164
Donc, sélectionnez uniquement les lampes. 

00:01:26.164 --> 00:01:27.740
Une fois cela fait, nous pouvons appuyer sur


00:01:27.740 --> 00:01:30.379
la touche M pour les déplacer vers une nouvelle collection,


00:01:30.379 --> 00:01:33.515
puis nous allons sélectionner cette collection d lights. 

00:01:33.515 --> 00:01:35.570
Nous avons donc maintenant deux collections différentes


00:01:35.570 --> 00:01:36.830
avec des objets. 

00:01:36.830 --> 00:01:39.380
Ramenons notre maison en cliquant sur ce menu
 et en la sélectionnant

00:01:39.380 --> 00:01:42.680
dans le maillage pour tout ramener. 

00:01:42.680 --> 00:01:45.050
Pour se déplacer entre les différentes collections. 

00:01:45.050 --> 00:01:47.720
Vous pouvez appuyer sur 1 de votre clavier dans la rangée supérieure,

00:01:47.720 --> 00:01:50.180
non sur le pavé numérique situé sur celui de la rangée supérieure. 

00:01:50.180 --> 00:01:52.085
Dans ce cas, nous allons passer à cette collection. 

00:01:52.085 --> 00:01:53.495
Et ensuite, si vous touchez deux,


00:01:53.495 --> 00:01:56.000
il passera à la deuxième collection. 

00:01:56.000 --> 00:01:58.040
Il s'agit donc d'un raccourci très utile


00:01:58.040 --> 00:02:00.575
lorsque vous travaillez sur des scènes à grande échelle. 

00:02:00.575 --> 00:02:03.170
Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que nous allons garder le quart de travail et ensuite
 ramener

00:02:03.170 --> 00:02:05.930
la prochaine collection, une collection 2. 

00:02:05.930 --> 00:02:08.615
Nous allons maintenant ajouter les lumières à l'intérieur de la maison. 

00:02:08.615 --> 00:02:09.680
Assurez-vous donc que


00:02:09.680 --> 00:02:11.659
la deuxième collection est sélectionnée. 

00:02:11.659 --> 00:02:14.495
Il ajoute donc les lumières à cette collection. 

00:02:14.495 --> 00:02:15.650
Si vous avez
 sélectionné la maison

00:02:15.650 --> 00:02:17.795
et que vous ajoutez un autre objet,


00:02:17.795 --> 00:02:20.090
il va le déplacer dans cette collection. 

00:02:20.090 --> 00:02:22.310
Nous allons donc sélectionner une collection pour. 

00:02:22.310 --> 00:02:24.065
Ensuite, ce que nous allons faire, c'est d'appuyer sur


00:02:24.065 --> 00:02:26.270
Maj a et d'ajouter un nouveau maillage


00:02:26.270 --> 00:02:28.235
et ce sera un cylindre. 

00:02:28.235 --> 00:02:29.900
Donc, ajouter un nouveau cylindre. 

00:02:29.900 --> 00:02:31.310
Et nous allons utiliser cela comme


00:02:31.310 --> 00:02:33.290
une lumière à l'intérieur de notre maison. 

00:02:33.290 --> 00:02:35.540
Nous allons le réduire et ensuite le placer dedans. 

00:02:35.540 --> 00:02:36.740
Nous allons passer en vue de face en


00:02:36.740 --> 00:02:38.435
frappant un sur le pavé numérique. 

00:02:38.435 --> 00:02:39.920
Je vais toucher Z et entrer dans le


00:02:39.920 --> 00:02:43.025
cadre filaire, puis je le positionne ici. 

00:02:43.025 --> 00:02:44.735
Nous allons encore plus réduire la situation. 

00:02:44.735 --> 00:02:47.015
S et Z les redimensionnent de cette façon,


00:02:47.015 --> 00:02:49.055
puis le placent directement dans le plafond. 

00:02:49.055 --> 00:02:52.205
Quelque chose comme ça va bien paraître. 

00:02:52.205 --> 00:02:54.770
Ensuite, ce que nous allons faire, c'est que nous allons entrer

00:02:54.770 --> 00:02:56.855
la maison, puis passer en mode édition. 

00:02:56.855 --> 00:02:59.720
Nous sélectionnerons la face inférieure, puis nous allons le faire. 

00:02:59.720 --> 00:03:02.630
Faites la même chose que pour ces lumières extérieures. 

00:03:02.630 --> 00:03:04.835
Insérez-les comme ça,


00:03:04.835 --> 00:03:06.530
puis appuyez sur E pour les extruder pour
 lui donner

00:03:06.530 --> 00:03:08.780
un peu de retrait. 

00:03:08.780 --> 00:03:11.330
Tout comme cela, nous
 allons également

00:03:11.330 --> 00:03:13.340
cliquer avec le bouton droit de la souris et l'ombrer en douceur. 

00:03:13.340 --> 00:03:14.810
Et comme nous avons ombré à l'état lisse,


00:03:14.810 --> 00:03:16.625
ça va ajouter un biseau bizarre. 

00:03:16.625 --> 00:03:18.380
Nous allons donc passer à l'objet du panneau de


00:03:18.380 --> 00:03:21.650
données, puis activer le lissage automatique juste ici. 

00:03:21.650 --> 00:03:23.060
Et cela va résoudre ce problème. 

00:03:23.060 --> 00:03:26.310
Maintenant, les coins sont beaux et tranchants. 

00:03:26.380 --> 00:03:29.870
Ensuite, pressons Maj S et passons le curseur sur
 sélectionné pour

00:03:29.870 --> 00:03:32.930
placer notre curseur directement à cet emplacement. 

00:03:32.930 --> 00:03:35.345
J'appuierai sur Maj a et j'ajouterai un nouveau terrain. 

00:03:35.345 --> 00:03:38.390
Alors, passez à la lumière et ajoutez un terrain 8. 

00:03:38.390 --> 00:03:39.920
Et ensuite, pour le rayon,


00:03:39.920 --> 00:03:41.480
nous devons nous assurer qu'il est à l'intérieur. 

00:03:41.480 --> 00:03:44.900
Nous allons donc faire glisser le rayon vers le bas comme ça. 

00:03:44.900 --> 00:03:47.480
Ensuite, nous allons appuyer sur G, puis z et le faire glisser pour


00:03:47.480 --> 00:03:50.525
qu'il soit en dessous. On y va. 

00:03:50.525 --> 00:03:52.010
Quant à la force de cela,


00:03:52.010 --> 00:03:53.390
nous allons essayer une valeur de


00:03:53.390 --> 00:03:55.220
quatre juste pour voir à quoi cela ressemble. 

00:03:55.220 --> 00:03:56.375
Et ensuite, pour la couleur,


00:03:56.375 --> 00:03:58.250
on va aller avec une belle couleur jaune


00:03:58.250 --> 00:03:59.915
quelque part. 

00:03:59.915 --> 00:04:02.540
Nous allons maintenant zoomer un peu plus loin et nous allons appuyer

00:04:02.540 --> 00:04:06.480
Z et passer en mode rendu pour voir à quoi cela ressemble. 

00:04:07.150 --> 00:04:09.260
Ça a l'air plutôt bien,


00:04:09.260 --> 00:04:11.090
mais c'est peut-être un peu trop fort. 

00:04:11.090 --> 00:04:12.890
Je pourrais donc revenir à une valeur de trois


00:04:12.890 --> 00:04:15.635
au cas où c'est un peu trop fort. 

00:04:15.635 --> 00:04:19.670
Ensuite, nous allons revenir à la vue rendue en vue solide. 

00:04:19.670 --> 00:04:20.870
Nous allons jouer avec ces

00:04:20.870 --> 00:04:21.950
renforcés juste une seconde,


00:04:21.950 --> 00:04:23.960
mais ajoutons le reste des lampes. 

00:04:23.960 --> 00:04:26.630
Nous allons passer en vue de dessus et le placer au bon endroit. 

00:04:26.630 --> 00:04:28.850
Nous allons donc appuyer sur sept, puis Z et


00:04:28.850 --> 00:04:31.580
passer au filaire pour voir ce que nous faisons. 

00:04:31.580 --> 00:04:33.860
Nous allons sélectionner à la fois le maillage que nous
 venons

00:04:33.860 --> 00:04:36.365
d'ajouter et la lampe elle-même. 

00:04:36.365 --> 00:04:38.180
Et puis nous le placerons juste


00:04:38.180 --> 00:04:40.370
ici sont tellement comme au milieu
, puis Alt D Y et

00:04:40.370 --> 00:04:44.569
faites-le glisser jusqu'à ce qu'il soit en ligne. 

00:04:44.569 --> 00:04:47.060
L'été est plutôt bien. 

00:04:47.060 --> 00:04:50.780
Ensuite, nous les sélectionnerons tous les deux Alt D que x,


00:04:50.780 --> 00:04:52.085
et faites-le glisser de cette façon


00:04:52.085 --> 00:04:54.605
jusqu'à ce qu'il soit sur le côté droit. 

00:04:54.605 --> 00:04:56.990
chose comme ça est plutôt bon. 

00:04:56.990 --> 00:04:58.430
Il suffit également de vérifier qu'


00:04:58.430 --> 00:05:00.020
ils ne sont pas comme flottants ou quoi que ce soit,


00:05:00.020 --> 00:05:02.180
qu'ils sont réellement à l'intérieur. 

00:05:02.180 --> 00:05:02.480
Vous y allez. 

00:05:02.480 --> 00:05:03.530
Vous pouvez le voir à
 l'intérieur

00:05:03.530 --> 00:05:05.975
de la maison juste un peu, ce qui est bien. 

00:05:05.975 --> 00:05:08.570
Ensuite, nous ferons la même chose dans la moitié supérieure. 

00:05:08.570 --> 00:05:10.115
Nous retournerons donc dans le cadre métallique. 

00:05:10.115 --> 00:05:13.160
Nous allons appuyer sur Alt D et le faire glisser vers
 le haut

00:05:13.160 --> 00:05:16.640
au deuxième étage pour passer en vue de dessus. 

00:05:16.640 --> 00:05:18.560
Et puis, je veux aussi que ceux-ci tournent. 

00:05:18.560 --> 00:05:21.065
Donc, au lieu de les avoir verticales comme celle-ci,


00:05:21.065 --> 00:05:22.220
je veux qu'elles soient horizontales. 

00:05:22.220 --> 00:05:25.010
Je vais donc appuyer sur R et les faire pivoter comme ça. 

00:05:25.010 --> 00:05:26.720
Et puis les placer probablement


00:05:26.720 --> 00:05:28.670
ici sont tellement beaux. 

00:05:28.670 --> 00:05:30.770
Et ensuite, nous le dupliquerons encore une fois. 

00:05:30.770 --> 00:05:33.980
Appuyez donc sur Alt D et ce sont pour les lumières du patio. 

00:05:33.980 --> 00:05:35.495
Donc on va le déplacer ici,

00:05:35.495 --> 00:05:37.100
les
 faire pivoter pour que cette fois il y ait


00:05:37.100 --> 00:05:38.810
vertical et ensuite
 les placer

00:05:38.810 --> 00:05:42.275
juste au milieu, juste comme ça. 

00:05:42.275 --> 00:05:44.315
Ensuite, assurez-vous qu'ils ne flottent pas ou ne
 flottent

00:05:44.315 --> 00:05:46.460
pas comme ça ou trop à l'intérieur de la maison. 

00:05:46.460 --> 00:05:47.765
Assurez-vous qu'ils sont juste là. 

00:05:47.765 --> 00:05:49.505
Et ça a l'air plutôt bien. 

00:05:49.505 --> 00:05:51.080
Retournez dans la vue de dessus, puis


00:05:51.080 --> 00:05:52.445
placez-les au milieu,


00:05:52.445 --> 00:05:54.710
ce qui serait juste ici, je pense que c'est bien. 

00:05:54.710 --> 00:05:56.210
Vous pouvez également les aligner


00:05:56.210 --> 00:05:58.085
sur le premier étage si vous le souhaitez. 

00:05:58.085 --> 00:05:59.945
Je pense que ça a l'air plutôt bien. 

00:05:59.945 --> 00:06:01.760
Passons à la vue de la caméra et
 regardons

00:06:01.760 --> 00:06:03.665
les lumières intérieures que nous venons d'ajouter. 

00:06:03.665 --> 00:06:08.150
Je vais donc frapper 0 sur mon pavé numérique, vue rendue Z. 

00:06:08.150 --> 00:06:09.860
Et ensuite, pour se débarrasser de tous les fils,


00:06:09.860 --> 00:06:13.410
nous allons appuyer sur Z, puis basculer les superpositions. 

00:06:13.450 --> 00:06:15.230
Et on y va. 

00:06:15.230 --> 00:06:16.565
C'est vraiment joli. 

00:06:16.565 --> 00:06:17.750
Nous pouvons maintenant voir la

00:06:17.750 --> 00:06:20.240
texture
 du plancher de bois à l'intérieur de la maison. 

00:06:20.240 --> 00:06:22.220
Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter quelques lumières


00:06:22.220 --> 00:06:24.740
sur le côté droit, ce que je pourrais faire. 

00:06:24.740 --> 00:06:26.720
Et pour ce faire, nous allons simplement


00:06:26.720 --> 00:06:28.700
sélectionner les lumières ici. 

00:06:28.700 --> 00:06:31.565
Nous allons basculer les superpositions pour voir ce que nous faisons. 

00:06:31.565 --> 00:06:34.610
Les deux options sélectionnées sélectionneront cet objet et


00:06:34.610 --> 00:06:36.260
la lampe désélectionne


00:06:36.260 --> 00:06:37.730
la fenêtre, puis la dupliquera


00:06:37.730 --> 00:06:39.335
et la place là-bas. 

00:06:39.335 --> 00:06:43.520
Je vais revenir dans la vue de dessus Alt D


00:06:43.520 --> 00:06:45.935
et ensuite le placer à cet endroit,


00:06:45.935 --> 00:06:48.510
probablement quelque chose comme ça. 

00:06:48.730 --> 00:06:50.750
Pour voir à quoi cela ressemble,


00:06:50.750 --> 00:06:53.765
revenons à la vue de la caméra en appuyant sur 0. 

00:06:53.765 --> 00:06:56.225
Ensuite, nous allons appuyer sur Contrôle B pour


00:06:56.225 --> 00:06:58.340
ajouter une zone de rendu dessinera


00:06:58.340 --> 00:07:00.980
une zone Z, puis retournera dans

00:07:00.980 --> 00:07:05.320
vue
 rendue. Ça a l'air plutôt bien. 

00:07:05.320 --> 00:07:06.790
Nous pouvons maintenant voir l'intérieur


00:07:06.790 --> 00:07:08.320
et j'aime bien ce que cela ressemble. 

00:07:08.320 --> 00:07:10.030
Je voudrais peut-être les déplacer un peu plus

00:07:10.030 --> 00:07:12.250
cette façon pour que nous puissions réellement voir cette lumière. 

00:07:12.250 --> 00:07:15.280
Je vais donc appuyer sur G puis y et le faire glisser par là. 

00:07:15.280 --> 00:07:18.445
Nous pouvons donc voir les deux lumières dans la fenêtre. 

00:07:18.445 --> 00:07:20.650
Et je pense que ça a l'air plutôt bien. 

00:07:20.650 --> 00:07:22.420
Maintenant, pour éliminer la région de rendu,


00:07:22.420 --> 00:07:24.220
nous allons appuyer sur Contrôle B et dessiner


00:07:24.220 --> 00:07:27.110
une boîte en dehors de la vue de la caméra. 

00:07:31.290 --> 00:07:34.750
Et on y va. Nous avons maintenant ajouté les lumières à

00:07:34.750 --> 00:07:37.765
l'intérieur de la maison et ça commence à être très beau. 

00:07:37.765 --> 00:07:40.090
Dans la vidéo suivante, nous allons donner vie à notre maison


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en ajoutant certains modèles à

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l'intérieur et à l'extérieur et
 en


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la faisant paraître réellement vécue. 
