Hallo an alle und willkommen in einer neuen Rubrik.
Dieser Abschnitt macht sehr viel Spaß, weil
wir anfangen,
unsere 3D-Modelle in
unsere Szene aufzunehmen und ihr Haus gelebt aussehen zu lassen.
Dieser Abschnitt ist großartig, weil wir wirklich sehen können
wie unser endgültiger Render aussehen wird.
Bevor wir anfangen, die Modelle hinzuzufügen,
wollte ich ein wenig darüber sprechen
, Modelle in Ihre 3D-Szenen hinzuzufügen.
Viele Leute denken vielleicht, dass es Betrug ist
, 3D-Modelle hinzuzufügen oder einfach nur faul,
aber das ist es wirklich überhaupt nicht.
Profis auf diesem Gebiet fügen immer
Modelle zu 3D-Szenen hinzu.
Der Grund, warum sie dies tun, ist, dass es Zeit spart.
Wenn Sie jedes einzelne Modell in Ihren Szenen jedes Mal erstellen
jedes einzelne Modell in Ihren Szenen
möchten, ist das einfach zu viel Arbeit.
Sie werden die Fristen nicht einhalten, weil Sie
darüber nachdenken müssen, das Haus zu schaffen,
Beleuchtung hinzuzufügen und all das.
Und darüber hinaus, Modelle zu erstellen,
wird das einfach nicht funktionieren.
Es gibt zu viele Dinge hinzuzufügen.
Deshalb fügen Profis auf diesem Gebiet
immer Modelle in ihre 3D-Szenen ein.
Eine Sache zu beachten ist jedoch,
dass es eine wirklich gute Lernerfahrung sein könnte, den Fang selbst zu modellieren, wenn Sie noch nie zuvor eine Couch
es eine wirklich gute Lernerfahrung sein könnte, den Fang selbst zu modellieren, wenn Sie noch nie zuvor eine
modelliert haben.
Ich denke, es ist wichtig zu wissen, wie das geht,
aber wenn Sie bereits wissen, wie man eine 3D-Couch modelliert, müssen Sie es nicht noch einmal tun
aber wenn Sie bereits wissen, wie man eine 3D-Couch modelliert,
, weil Sie
nichts von der Herstellung einer anderen Couch lernen.
Du nimmst dir nur Zeit,
die du diese Zeit nutzen könntest, um etwas anderes in der Szene zu
machen.
Ich denke also, dass es wichtig ist zu wissen, wie man
diese Dinge modelliert, bevor man sie hinzufügt.
Wenn Sie also lernen möchten, wie man eine 3D-Couch modelliert,
gibt es ein Tutorial, wie
das Geld modellieren können, das wir dieser Szene hinzugefügt haben.
Wenn Sie diese Couch selbst erstellen möchten,
gehen Sie zu diesem Abschnitt und kehren Sie dann zu diesem Video zurück.
Wenn das aus dem Weg ist,
springen wir in diesen Abschnitt und
lernen, wie wir den Rest unserer Modelle hinzufügen können.
Was wir zuerst tun werden, ist, dass wir
mit der rechten Maustaste klicken und eine neue Sammlung erstellen.
Diese Kollektion nennen wir Models.
Wir werden auch mit der rechten Maustaste klicken und
eine andere Sammlung erstellen.
Wir beginnen und ziehen das
in die Models-Kollektion.
Und wir werden das 1 Modelle im ersten Stock nennen.
Dann erstellen wir noch eine,
und das wird für die zweiten vier sein.
Wir ziehen es, also ist es einfach so
und wir nennen es zweiten Stock.
Wir wählen den ersten Stock aus.
Und was wir tun werden, ist, dass wir das Modell
n hinzufügen, um es in einem Modell hinzuzufügen, es ist sehr einfach.
Alles was Sie tun müssen, ist zur Akte zu kommen
und auf einen Pent zu klicken.
Es gibt auch einen Link und was Link macht, ist, dass diese Mischdatei mit der Datei verknüpft wird
, in der das Modell enthalten ist.
Sie können das Modell überhaupt nicht bearbeiten
oder irgendetwas ändern.
Es ist mit diesem Modell verbunden.
Sie können es also nicht bearbeiten.
Durch das Anhängen können Sie es in diese Szene bringen
und Sie können in den Bearbeitungsmodus wechseln,
das Material und all das ändern.
Für diese Szene klicken wir also auf Anhängen
Fall, dass wir diese Couch bearbeiten möchten.
Auch hier befinden sich die Modelle und Texturen, die
wir in diesem Kurs verwendet haben, in anderen Ressourcen.
Also stell sicher, dass du sie schnappst.
Wir klicken auf den Ordner „Models“.
Und das erste, das wir hinzufügen werden,
ist die moderne Couch.
Ein Sofa.
Wählen Sie diese Blend-Datei aus und klicken Sie dann auf die Sammlung,
wählen Sie dann die moderne Couch-Kollektion
und öffnen Sie sie in Blender.
Man kann es sehen, es gleich dort geöffnet.
Und um dieses Objekt tatsächlich zu verschieben,
müssen Sie das Leere auswählen, das sich hier befindet.
Wenn Sie versucht haben, einen Teil des Objekts auszuwählen und zu verschieben,
wird dieses Ding nur verschoben.
Es wird nur dieses Objekt verschieben.
Stellen Sie also sicher, dass Sie das Leere auswählen
und das Ganze bewegt.
Was wir also tun werden, ist, dass wir in die Draufsicht gehen
, indem wir sieben treffen
und das dann hier auf der linken Seite des ersten Stocks platzieren
.
Wir zoomen ein wenig hinein und drücken dann Z, um
in die solide Ansicht zu gehen
und sie nach oben zu ziehen, bis sich
die kleinen Stände auf dem Boden befinden.
Also genau da sieht gut aus.
An dieser Stelle kannst du es verschieben,
du kannst es auch spiegeln.
Wenn du also wolltest, dass diese Couch hier drüben
auf diesem Schild steht, kannst du sie spiegeln.
Sie können Strg M drücken und dann
auf die Achse klicken, die Sie spiegeln möchten.
In diesem Fall ist es die X-Achse.
Das ist also eher auf dieser Seite als auf der anderen Seite.
Aber im Moment denke ich, dass ich es einfach so lassen werde, wie es ist.
Ich gehe zu Control Z das.
Und ich denke, das sieht gut aus.
Wir legen es gleich dort ab.
Als nächstes fügen wir ein paar andere Modelle hinzu.
Der nächste, den wir hinzufügen werden, ist
eine Tabelle, die mitten in unserer Szene sein wird.
Also gehen wir zu Datei und klicken dann auf Anhängen.
Und wir gehen ein paar Mal zurück
bis wir zu den Blend Files kommen.
Und das ist genau hier, diese
moderne bei Table ausgewählt,
klicken Sie auf Sammlung und klicken Sie dann auf
moderne Tabelle und hängen Sie dann in die Bibliothek an.
Du siehst, dass es genau da ist.
wählen das Leere noch einmal
aus und verschieben es dann auf diese Seite.
Wir zoomen heran, damit wir sehen können, was wir tun.
Und zieh es hoch und platziere es genau dort.
Also ist es direkt auf dem Boden.
Und ich denke, das sieht ziemlich gut aus, so etwas.
Und sie sollten schon richtig strukturiert sein.
Wenn wir in die gerenderte Ansicht gehen,
sollten sie bereits alle Texturen haben
wie Sie dort sehen können,
was wirklich gut aussieht.
Und als nächstes werden wir
unseren Cursor direkt hier drüben platzieren.
Wir halten die Umschalttaste gedrückt und klicken dann
mit der rechten Maustaste, um unseren Cursor dort zu platzieren.
Und wir werden eine Lampe hinzufügen.
Also gehen wir zu File runter, um anzuhängen,
werden ein paar Mal zurückgehen.
Und dieses Mal werden wir in Schwarz eine glänzende Lampe, eine ausgewählte Kollektion, eine schwarze glänzende Lampe hinzufügen
Schwarz eine glänzende Lampe, eine ausgewählte Kollektion,
und in die Bibliothek anhängen.
Du siehst, dass es genau hier ist.
Und um es tatsächlich an diese Stelle zu verschieben,
gehen wir in den Drahtrahmen und wählen
den leeren Umschalttaste S und gehen zum Auswahlwerkzeug-Cursor aus.
Und es wird es direkt in
diese Position bringen. Und da sind wir los.
Werfen wir einen Blick auf die Stärke
dieser Lampe und sehen, wie sie aussieht.
Sie können sehen, dass es unserer Szene etwas Länge verleiht
und ich mag, wie das aussieht.
Als Nächstes wählen wir alle Objekte in dieser Sammlung aus und verschieben sie auf
dieser Sammlung aus und verschieben
die andere Seite des Hauses.
Also drücken wir einfach B für die Auswahl der Box und zeichnen
ein Kästchen um alle Objekte.
Deaktivieren Sie alles, was Sie ausgewählt haben, einfach so.
Wir haben also nur die Lampe wird
in die Draufsicht gehen, indem wir sieben treffen.
Und wir zoomen heraus und dann lege ich
es auf die andere Seite.
Also drücke ich Alt D und
lege es dann irgendwo dort hin.
Ich will nicht, dass es mitten im Fenster ist,
also verschiebe ich es wieder hierher.
Einfach so denke ich, dass es cool aussehen wird.
Wir gehen in die Kameraansicht und
überprüfen, ob wir es sehen können,
was wir können, wir können ein bisschen sehen.
Ich denke, es ist wahrscheinlich gut, es dort zu lassen,
also können wir einfach die Ecke sehen.
Und schließlich werden wir
ein weiteres Modell in die Szene aufnehmen.
Und es wird eine kleine Baumpflanze sein, die wir
neben die Couch stellen können.
Also gehen wir zu File append und gehen dann
ein paar Mal zurück
bis wir zu den Mischdateien zurückkehren, die
Busch Light-Sammlung, die Topfpflanze auswählen
und dann
unsere szene. Und da sind wir los.
Wir können es direkt in unserem St.
Wählen Sie das leere aus und verschieben Sie es dann
an den gewünschten Ort.
Ich werde es direkt neben der Lampe haben.
Irgendwo da drin denke ich, dass es wahrscheinlich gut ist.
Einfach so.
Wenn Sie dies duplizieren und an einer anderen Stelle platzieren möchten
, können Sie dies tun.
Aber ich denke im Moment werde ich es einfach so lassen, wie es ist.
Gehen wir zurück in die Kameraansicht und drücken Z und
gehen in eine gerenderte Ansicht und sehen, wie sie aussieht.
Wie Sie sehen können, haben wir jetzt ein paar Modelle
in unserem Haus und es sieht wirklich cool aus.
Und schließlich werden wir ein weiteres Modell in
den ersten Stock aufnehmen.
Wir gehen zu File,
runter zum Anhängen und gehen dann ein paar Mal zurück.
Und wir werden die ausgewählte Sammlung von Earth Glare Canvas in der Sammlung direkt hier hinzufügen
und an
die Szene anhängen.
Da sind wir los.
Wir können es in unserem ersten Stock sehen.
Ziehen wir es nach
oben und ziehen es in die Mitte.
Und dann gehen wir zum hinteren Teil des Hauses,
G und Y, und ziehen es bis es direkt neben der Wand ist.
Und wir können sehen, dass es herausspringt.
Also gehe ich nur ein bisschen zurück,
genau da ist perfekt.
Gehen wir in die Vorderansicht und gehen in den
Drahtrahmen, um zu sehen, ob es an der richtigen Stelle ist.
Ich verschiebe es direkt in die Mitte der Couch.
Das sieht ziemlich gut aus für mich.
Gehen wir in die Camera Bean und
schauen uns an, wie das aussieht.
Ich zoome ein wenig hinein und drücke Strg B
und wähle diese erste Etage aus.
Dann gehe ich in die gerenderte Ansicht.
Und da sind wir los. Das sieht echt gut aus.
Im nächsten Video konzentrieren wir uns also
auf den zweiten Stock.