1
00:00:00,000 --> 00:00:02,820
Hola a todos y bienvenidos a una nueva sección. 

2
00:00:02,819 --> 00:00:04,259
Esta sección es muy divertida porque

3
00:00:04,260 --> 00:00:05,670
llegamos a empezar a sumar en

4
00:00:05,670 --> 00:00:06,990
nuestros modelos 3D a

5
00:00:06,990 --> 00:00:09,210
nuestra escena y hacer que su casa luzca vivida. 

6
00:00:09,210 --> 00:00:11,550
Esta sección es genial porque realmente llegamos a ver
cómo

7
00:00:11,550 --> 00:00:14,190
se va a ver nuestro render final. 

8
00:00:14,190 --> 00:00:16,200
Antes de empezar a sumar en los modelos,

9
00:00:16,200 --> 00:00:17,690
quería hablar un poco

10
00:00:17,685 --> 00:00:20,325
de añadir modelos a tus escenas 3D. 

11
00:00:20,320 --> 00:00:22,610
Mucha gente podría pensar que es
engañar

12
00:00:22,610 --> 00:00:24,650
agregar en modelos 3D o simplemente perezoso,

13
00:00:24,650 --> 00:00:26,500
pero realmente no es eso en absoluto. 

14
00:00:26,495 --> 00:00:28,495
Profesionales en este campo siempre están

15
00:00:28,490 --> 00:00:30,640
agregando modelos a unas escenas 3D. 

16
00:00:30,635 --> 00:00:33,575
El motivo por el que hacen esto es porque ahorra tiempo. 

17
00:00:33,575 --> 00:00:35,165
Si vas a crear

18
00:00:35,165 --> 00:00:37,585
cada modelo en tus escenas,

19
00:00:37,580 --> 00:00:40,570
cada vez, Eso es demasiado trabajo. 

20
00:00:40,565 --> 00:00:42,655
No vas a cumplir con los plazos porque hay
que

21
00:00:42,650 --> 00:00:44,920
pensar en crear la casa,

22
00:00:44,915 --> 00:00:46,465
agregar iluminación y todo eso. 

23
00:00:46,460 --> 00:00:48,100
Y además de eso, crear modelos,

24
00:00:48,095 --> 00:00:49,225
eso simplemente no va a funcionar. 

25
00:00:49,220 --> 00:00:51,790
Hay demasiadas cosas que añadir. 

26
00:00:51,785 --> 00:00:54,175
Por eso los profesionales de este campo

27
00:00:54,170 --> 00:00:56,680
siempre
están agregando modelos a sus escenas 3D. 

28
00:00:56,675 --> 00:00:58,045
Algo a tener en cuenta, sin embargo,

29
00:00:58,040 --> 00:01:00,530
es que si nunca antes habías modelado un sofá,

30
00:01:00,530 --> 00:01:02,660
podría ser una experiencia de aprendizaje realmente buena

31
00:01:02,660 --> 00:01:04,720
para modelar la captura tú mismo. 

32
00:01:04,715 --> 00:01:07,405
Yo sí creo que es importante saber cómo hacer esto,

33
00:01:07,400 --> 00:01:10,150
pero si ya sabes modelar un sofá 3D,

34
00:01:10,145 --> 00:01:11,335
no
vas a necesitar volver a
hacerlo

35
00:01:11,330 --> 00:01:12,500
porque no estás

36
00:01:12,500 --> 00:01:14,980
aprendiendo nada de hacer otro sofá. 

37
00:01:14,975 --> 00:01:16,445
Simplemente estás tomando tiempo,

38
00:01:16,445 --> 00:01:17,815
que podrías usar ese tiempo para

39
00:01:17,810 --> 00:01:19,840
hacer algo más en la escena. 

40
00:01:19,835 --> 00:01:22,315
Entonces sí creo que es importante saber
modelar

41
00:01:22,310 --> 00:01:24,880
estas cosas antes de añadirlas. 

42
00:01:24,875 --> 00:01:27,685
Entonces si quieres aprender a modelar un sofá 3D,

43
00:01:27,680 --> 00:01:29,480
hay un tutorial sobre cómo
modelar

44
00:01:29,480 --> 00:01:32,120
el efectivo que agregamos a esta escena. 

45
00:01:32,120 --> 00:01:34,160
Entonces si quieres crear ese sofá tú mismo,

46
00:01:34,160 --> 00:01:37,030
ve a esa sección y luego vuelve a este video. 

47
00:01:37,025 --> 00:01:38,365
Entonces con eso fuera del camino,

48
00:01:38,360 --> 00:01:40,100
saltemos a esta sección y

49
00:01:40,100 --> 00:01:42,710
aprendimos a sumar en el resto de nuestros modelos. 

50
00:01:42,710 --> 00:01:44,510
Lo que vamos a hacer primero es hacer

51
00:01:44,510 --> 00:01:46,820
clic derecho y crear una nueva colección. 

52
00:01:46,820 --> 00:01:49,750
Esta colección vamos a llamar modelos. 

53
00:01:49,745 --> 00:01:51,355
También vamos a hacer clic derecho y

54
00:01:51,350 --> 00:01:53,060
crear otra colección. 

55
00:01:53,060 --> 00:01:54,230
Vamos a empezar y arrastrar esto

56
00:01:54,230 --> 00:01:55,830
a la colección de modelos. 

57
00:01:55,834 --> 00:02:00,234
Y vamos a llamar a este 1 modelos de primer piso. 

58
00:02:00,230 --> 00:02:02,150
Entonces crearemos otro,

59
00:02:02,150 --> 00:02:03,740
y esto va a ser para los segundos cuatro. 

60
00:02:03,740 --> 00:02:05,000
Lo arrastraremos, así
que es así

61
00:02:05,000 --> 00:02:07,810
y lo llamaremos segundo piso. 

62
00:02:07,805 --> 00:02:10,385
Vamos a seguir adelante y seleccionar el primer piso. 

63
00:02:10,385 --> 00:02:12,335
Y lo que haremos es agregar ese modelo

64
00:02:12,335 --> 00:02:14,905
n para agregar en un modelo, es muy fácil. 

65
00:02:14,900 --> 00:02:16,370
Todo lo que tienes que hacer es venir a
archivar

66
00:02:16,370 --> 00:02:18,490
y dar click en un pent. 

67
00:02:18,485 --> 00:02:21,235
También hay enlace y qué enlace hace es que va a

68
00:02:21,230 --> 00:02:25,100
vincular ese archivo de mezcla con el que tiene el modelo en él. 

69
00:02:25,100 --> 00:02:26,420
No podrás editar

70
00:02:26,420 --> 00:02:28,240
el modelo ni cambiar nada. 

71
00:02:28,235 --> 00:02:29,335
Está vinculado a ese modelo. 

72
00:02:29,330 --> 00:02:31,010
Por lo que no vas a poder editarlo. 

73
00:02:31,010 --> 00:02:33,830
Adición te permitirá traerlo a

74
00:02:33,830 --> 00:02:36,560
esta escena y podrás entrar en modo edición,

75
00:02:36,560 --> 00:02:38,720
cambiar el material y todo eso. 

76
00:02:38,720 --> 00:02:40,960
Entonces para esta escena, vamos a dar clic en Append

77
00:02:40,955 --> 00:02:44,035
por si queremos editar ese sofá. 

78
00:02:44,030 --> 00:02:46,790
Nuevamente, los modelos y texturas que

79
00:02:46,790 --> 00:02:49,160
hemos utilizado en este curso están en otros recursos. 

80
00:02:49,160 --> 00:02:50,750
Así que asegúrate de ir a agarrarlos. 

81
00:02:50,750 --> 00:02:52,670
Vamos a dar click en la carpeta de modelos. 

82
00:02:52,670 --> 00:02:53,840
Y el primero que vamos a

83
00:02:53,840 --> 00:02:55,360
añadir es el sofá moderno. 

84
00:02:55,355 --> 00:02:56,245
Sofá. 

85
00:02:56,240 --> 00:02:59,480
Seleccione ese archivo de mezcla y luego haga clic en la colección,

86
00:02:59,480 --> 00:03:01,940
y luego seleccione la colección de sillones modernos

87
00:03:01,940 --> 00:03:04,230
y abra en Blender. 

88
00:03:04,234 --> 00:03:06,364
puede ver, lo abrió ahí mismo. 

89
00:03:06,365 --> 00:03:08,275
Y para realmente mover este objeto,

90
00:03:08,270 --> 00:03:11,750
necesario
seleccionar el vacío que se encuentra por aquí. 

91
00:03:11,750 --> 00:03:14,300
Si trataste de seleccionar una parte del objeto y
moverlo,

92
00:03:14,300 --> 00:03:16,250
sólo va a mover esa cosa. 

93
00:03:16,250 --> 00:03:17,990
Sólo va a mover ese objeto. 

94
00:03:17,990 --> 00:03:19,300
Así que asegúrate de seleccionar el

95
00:03:19,295 --> 00:03:22,405
vacío y eso moverá todo el asunto. 

96
00:03:22,400 --> 00:03:24,320
Entonces lo que vamos a hacer es ir
a

97
00:03:24,320 --> 00:03:26,200
la vista superior golpeando siete

98
00:03:26,195 --> 00:03:28,045
y luego colocar esto aquí en

99
00:03:28,040 --> 00:03:30,430
el lado izquierdo del primer piso. 

100
00:03:30,425 --> 00:03:32,395
Vamos a acercar un poco y

101
00:03:32,390 --> 00:03:34,000
luego presionar Z para entrar a

102
00:03:33,995 --> 00:03:36,385
vista
sólida y arrastrarla hasta que

103
00:03:36,380 --> 00:03:38,990
los pequeños stands estén en el piso. 

104
00:03:38,990 --> 00:03:41,560
Entonces justo ahí se ve bien. 

105
00:03:41,555 --> 00:03:44,125
En este punto, puedes moverlo,

106
00:03:44,120 --> 00:03:45,500
también
puedes espejarlo. 

107
00:03:45,500 --> 00:03:47,360
Entonces si querías que este sofá de
aquí

108
00:03:47,360 --> 00:03:49,390
estuviera en este cartel, puedes duplicarlo. 

109
00:03:49,385 --> 00:03:51,025
Puede presionar Control M y luego

110
00:03:51,020 --> 00:03:52,910
hacer clic en el eje que desea duplicarlo. 

111
00:03:52,910 --> 00:03:55,100
En este caso es el eje x. 

112
00:03:55,100 --> 00:03:58,360
Entonces ahora eso está de este lado más que del otro lado. 

113
00:03:58,355 --> 00:04:00,805
Pero por ahora creo que sólo voy a dejarlo tal como está. 

114
00:04:00,800 --> 00:04:02,240
Voy a Control Z eso. 

115
00:04:02,240 --> 00:04:04,660
Y creo que eso se ve bien. 

116
00:04:04,655 --> 00:04:07,045
Lo colocaremos justo ahí. 

117
00:04:07,040 --> 00:04:09,760
A continuación, sumemos un par de otros modelos. 

118
00:04:09,755 --> 00:04:11,165
El siguiente que vamos a sumar es

119
00:04:11,165 --> 00:04:14,395
una mesa que va a estar en medio de nuestra escena. 

120
00:04:14,390 --> 00:04:17,690
Por lo que vamos a subir a Archivo y luego dar click en anexar. 

121
00:04:17,690 --> 00:04:19,580
Y volveremos un par de veces

122
00:04:19,580 --> 00:04:21,800
hasta que lleguemos a los archivos de mezcla. 

123
00:04:21,800 --> 00:04:23,840
Y es éste de aquí,

124
00:04:23,840 --> 00:04:26,260
este moderno en Table seleccionado,

125
00:04:26,255 --> 00:04:28,835
haga clic en colección y luego haga clic en

126
00:04:28,835 --> 00:04:31,825
tabla
moderna y luego anexar a biblioteca. 

127
00:04:31,820 --> 00:04:33,110
Se puede ver que está justo ahí. Vamos

128
00:04:33,110 --> 00:04:34,310
a seleccionar el vacío una
vez

129
00:04:34,310 --> 00:04:37,390
más y luego moverlo hacia este lado. 

130
00:04:37,385 --> 00:04:39,815
Acercaremos para que veamos qué estamos haciendo. 

131
00:04:39,815 --> 00:04:42,685
Y arrástrelo hacia arriba y colóquelo justo ahí. 

132
00:04:42,680 --> 00:04:44,500
Entonces está justo en el piso. 

133
00:04:44,495 --> 00:04:48,635
Y creo que eso se ve bastante bien, algo así. 

134
00:04:48,900 --> 00:04:51,820
Y ya deben ser texturizados correctamente. 

135
00:04:51,820 --> 00:04:52,990
Si entramos a vista renderizada,

136
00:04:52,990 --> 00:04:54,790
ya
deberían tener todas las texturas

137
00:04:54,790 --> 00:04:55,900
como se puede ver ahí,

138
00:04:55,900 --> 00:04:57,580
lo cual se ve realmente bonito. 

139
00:04:57,580 --> 00:04:59,110
Y a continuación vamos a

140
00:04:59,110 --> 00:05:01,330
colocar nuestro cursor justo por aquí. 

141
00:05:01,330 --> 00:05:02,380
Vamos a mantener pulsado Shift y luego

142
00:05:02,380 --> 00:05:04,200
hacer clic derecho para colocar nuestro cursor ahí. 

143
00:05:04,195 --> 00:05:06,075
Y vamos a añadir una, una lámpara. 

144
00:05:06,070 --> 00:05:09,370
Por lo que pasaremos a File down para anexar,

145
00:05:09,370 --> 00:05:10,960
volveremos un par de veces. 

146
00:05:10,960 --> 00:05:12,330
Y esta vez vamos a agregar en

147
00:05:12,325 --> 00:05:14,065
el negro una lámpara brillante,

148
00:05:14,065 --> 00:05:16,225
colección
seleccionada,

149
00:05:16,225 --> 00:05:19,285
lámpara
negra brillante y anexar a biblioteca. 

150
00:05:19,285 --> 00:05:20,865
Se puede ver que está justo aquí. 

151
00:05:20,860 --> 00:05:22,920
Y para moverlo realmente a esa ubicación,

152
00:05:22,915 --> 00:05:25,125
vamos a entrar en alambre-frame y seleccionar

153
00:05:25,120 --> 00:05:29,750
el cursor vacío Shift S and go herramienta de selección. 

154
00:05:29,754 --> 00:05:31,244
Y lo va a mover derecho a

155
00:05:31,240 --> 00:05:34,910
esa posición. Y ahí vamos. 

156
00:05:34,910 --> 00:05:36,770
Adelante y echemos un vistazo a la fuerza

157
00:05:36,770 --> 00:05:38,720
de esta lámpara y veamos cómo se ve. 

158
00:05:38,720 --> 00:05:40,730
Se puede ver que está sumando en cierta longitud a

159
00:05:40,730 --> 00:05:43,360
nuestra escena y me gusta cómo se ve eso. 

160
00:05:43,355 --> 00:05:46,495
A continuación, vamos a seleccionar todos los objetos de

161
00:05:46,490 --> 00:05:47,870
esta colección y
moverlo

162
00:05:47,870 --> 00:05:49,630
al otro lado de la casa. 

163
00:05:49,625 --> 00:05:51,865
Por lo que solo presionaremos B para seleccionar cuadro y dibujar

164
00:05:51,860 --> 00:05:54,140
una caja alrededor de todos los objetos. 

165
00:05:54,140 --> 00:05:56,750
Deseleccione todo lo que haya seleccionado así. 

166
00:05:56,750 --> 00:05:58,850
Por lo que sólo tenemos la lámpara va

167
00:05:58,850 --> 00:06:01,640
a entrar a la vista superior al golpear siete. 

168
00:06:01,640 --> 00:06:03,470
Y alejaremos el zoom y luego lo
colocaré

169
00:06:03,470 --> 00:06:04,870
al otro lado. 

170
00:06:04,865 --> 00:06:06,715
Entonces voy a presionar el Alt D y

171
00:06:06,710 --> 00:06:09,340
luego colocarlo en algún lugar por ahí. 

172
00:06:09,335 --> 00:06:11,965
No quiero que esté justo en medio de la ventana,

173
00:06:11,960 --> 00:06:14,030
así que lo voy a volver a mover por aquí. 

174
00:06:14,030 --> 00:06:16,820
Así como creo que se va a quedar genial. 

175
00:06:16,820 --> 00:06:18,470
Entraremos a la vista de cámara y

176
00:06:18,470 --> 00:06:20,050
comprobaremos de nuevo que podamos verlo, lo

177
00:06:20,045 --> 00:06:21,805
cual podemos, podemos ver un poco. 

178
00:06:21,800 --> 00:06:24,520
Creo que dejarlo justo ahí probablemente sea bueno,

179
00:06:24,515 --> 00:06:26,285
así que solo podemos ver la esquina de la misma. 

180
00:06:26,285 --> 00:06:27,865
Y luego finalmente, agregaremos

181
00:06:27,860 --> 00:06:29,770
un modelo más a la escena. 

182
00:06:29,765 --> 00:06:31,735
Y va a ser una pequeña planta de árbol que
podemos

183
00:06:31,730 --> 00:06:34,180
poner junto al sofá. 

184
00:06:34,175 --> 00:06:37,375
Por lo que vamos a subir a File append y luego

185
00:06:37,370 --> 00:06:38,780
volver un par de veces

186
00:06:38,780 --> 00:06:40,490
hasta que volvamos a los archivos de mezcla,

187
00:06:40,490 --> 00:06:44,440
seleccionamos la colección Busch Light,

188
00:06:44,435 --> 00:06:46,055
la planta en maceta, y luego

189
00:06:46,055 --> 00:06:48,205
anexamos a nuestro escena. Y ahí vamos. 

190
00:06:48,200 --> 00:06:49,790
Podemos verlo justo en nuestra St.

191
00:06:49,790 --> 00:06:51,500
Selecciona el vacío y luego
muévelo

192
00:06:51,500 --> 00:06:53,180
al lugar que quieras. 

193
00:06:53,180 --> 00:06:55,180
Voy a tenerlo justo al lado de la lámpara. 

194
00:06:55,175 --> 00:06:58,465
En algún lugar por ahí creo que probablemente sea bueno. 

195
00:06:58,460 --> 00:07:00,710
Justo así. 

196
00:07:00,710 --> 00:07:02,510
Si quieres duplicar esto y
colocarlo

197
00:07:02,510 --> 00:07:04,220
en otro lugar, puedes. 

198
00:07:04,220 --> 00:07:06,640
Pero creo que por ahora sólo lo voy a dejar como está. 

199
00:07:06,635 --> 00:07:09,145
Volvamos a la vista de cámara y presione Z y

200
00:07:09,140 --> 00:07:12,630
entremos en una vista renderizada y veamos cómo se ve. 

201
00:07:12,750 --> 00:07:15,910
Como puedes ver, ahora tenemos algunos modelos

202
00:07:15,910 --> 00:07:19,290
dentro de nuestra casa y se ve realmente genial. 

203
00:07:19,285 --> 00:07:20,955
Y por último, vamos a sumar en

204
00:07:20,950 --> 00:07:22,860
un modelo más al primer piso. 

205
00:07:22,855 --> 00:07:24,055
Vamos a subir a Archivo,

206
00:07:24,055 --> 00:07:27,325
abajo para anexar y luego volver un par de veces. 

207
00:07:27,325 --> 00:07:29,655
Y vamos a añadir la colección de
lona Earth glare

208
00:07:29,650 --> 00:07:32,920
seleccionada en,

209
00:07:32,920 --> 00:07:36,630
en la colección aquí mismo y anexar a la escena. 

210
00:07:36,625 --> 00:07:37,245
Ahí vamos. 

211
00:07:37,240 --> 00:07:39,130
Podemos verlo en nuestro primer piso. 

212
00:07:39,130 --> 00:07:40,330
Adelante y arrástrelo hacia

213
00:07:40,330 --> 00:07:42,540
arriba y arrástrelo hacia el medio. 

214
00:07:42,535 --> 00:07:44,775
Y luego iremos a la parte trasera de la casa,

215
00:07:44,770 --> 00:07:49,200
G e Y, y la arrastraremos hasta que esté justo al lado de la pared. 

216
00:07:49,195 --> 00:07:51,075
Y podemos ver ahí que sale. 

217
00:07:51,070 --> 00:07:52,860
Entonces voy a volver solo un poquito,

218
00:07:52,855 --> 00:07:54,495
ahí
mismo está perfecto. 

219
00:07:54,495 --> 00:07:56,605
Vamos a la vista frontal y vamos al

220
00:07:56,600 --> 00:07:58,940
marco de cable para ver si está en el lugar correcto. 

221
00:07:58,940 --> 00:08:01,940
Voy a moverlo justo en medio del sofá. 

222
00:08:01,940 --> 00:08:04,090
Eso me queda bastante bien. 

223
00:08:04,085 --> 00:08:05,605
Pasemos al bean de la cámara y

224
00:08:05,600 --> 00:08:07,250
veamos cómo se ve esto. 

225
00:08:07,250 --> 00:08:09,890
Voy a acercar un poco y presionar Control B

226
00:08:09,890 --> 00:08:12,680
y cuadro seleccionar estos primer piso. 

227
00:08:12,680 --> 00:08:15,420
Entonces entraré a vista renderizada. 

228
00:08:15,970 --> 00:08:19,120
Y ahí vamos. Eso se ve realmente bonito. 

229
00:08:19,115 --> 00:08:20,425
Por lo que ahora en el siguiente video,

230
00:08:20,420 --> 00:08:23,370
nos vamos a centrar en el segundo piso. 

