1
00:00:00,000 --> 00:00:02,820
Bonjour à tous et bienvenue dans une nouvelle section. 

2
00:00:02,819 --> 00:00:04,259
Cette section est très amusante car

3
00:00:04,260 --> 00:00:05,670
nous commençons à ajouter

4
00:00:05,670 --> 00:00:06,990
nos modèles 3D à

5
00:00:06,990 --> 00:00:09,210
notre scène et à faire vivre sa maison. 

6
00:00:09,210 --> 00:00:11,550
Cette section est géniale car nous pouvons vraiment voir à

7
00:00:11,550 --> 00:00:14,190
quoi ressemblera notre rendu final. 

8
00:00:14,190 --> 00:00:16,200
Avant de commencer à ajouter les modèles,

9
00:00:16,200 --> 00:00:17,690
je voulais parler un peu

10
00:00:17,685 --> 00:00:20,325
ajout de modèles dans vos scènes 3D. 

11
00:00:20,320 --> 00:00:22,610
Beaucoup de gens peuvent penser que c'est tricher d'
ajouter des

12
00:00:22,610 --> 00:00:24,650
modèles 3D ou simplement paresseux,

13
00:00:24,650 --> 00:00:26,500
mais ce n'est vraiment pas ça du tout. 

14
00:00:26,495 --> 00:00:28,495
professionnels de ce domaine
 ajoutent toujours

15
00:00:28,490 --> 00:00:30,640
des modèles à une scène 3D. 

16
00:00:30,635 --> 00:00:33,575
La raison pour laquelle ils font cela est parce que cela permet de gagner du temps. 

17
00:00:33,575 --> 00:00:35,165
Si vous voulez créer

18
00:00:35,165 --> 00:00:37,585
tous les modèles de vos scènes, à

19
00:00:37,580 --> 00:00:40,570
chaque fois, c'est juste trop de travail. 

20
00:00:40,565 --> 00:00:42,655
Vous n'allez pas respecter les délais car vous
 devez

21
00:00:42,650 --> 00:00:44,920
penser à créer la maison,

22
00:00:44,915 --> 00:00:46,465
ajouter de l'éclairage et tout cela. 

23
00:00:46,460 --> 00:00:48,100
Et en plus de cela, créer des modèles,

24
00:00:48,095 --> 00:00:49,225
cela ne fonctionnera tout simplement pas. 

25
00:00:49,220 --> 00:00:51,790
Il y a trop de choses à ajouter. 

26
00:00:51,785 --> 00:00:54,175
C'est pourquoi les professionnels de ce domaine

27
00:00:54,170 --> 00:00:56,680
ajoutent toujours des modèles à leurs scènes 3D. 

28
00:00:56,675 --> 00:00:58,045
Une chose à noter,

29
00:00:58,040 --> 00:01:00,530
est que si vous n'avez jamais modelé un canapé auparavant,

30
00:01:00,530 --> 00:01:02,660
ce serait peut-être une très bonne expérience
 d'apprentissage

31
00:01:02,660 --> 00:01:04,720
modéliser vous-même la prise. 

32
00:01:04,715 --> 00:01:07,405
Je pense qu'il est important de savoir comment faire cela,

33
00:01:07,400 --> 00:01:10,150
mais si vous savez déjà comment modéliser un canapé 3D,

34
00:01:10,145 --> 00:01:11,335
vous n'aurez pas besoin de le
 refaire

35
00:01:11,330 --> 00:01:12,500
parce que vous n'

36
00:01:12,500 --> 00:01:14,980
apprendrez rien en créant un autre canapé. 

37
00:01:14,975 --> 00:01:16,445
Vous prenez juste du temps,

38
00:01:16,445 --> 00:01:17,815
que vous pourriez utiliser ce temps pour

39
00:01:17,810 --> 00:01:19,840
faire autre chose dans la scène. 

40
00:01:19,835 --> 00:01:22,315
Je pense donc qu'il est important de savoir comment

41
00:01:22,310 --> 00:01:24,880
modéliser ces éléments avant de les ajouter. 

42
00:01:24,875 --> 00:01:27,685
Donc, si vous voulez apprendre à modéliser un canapé 3D,

43
00:01:27,680 --> 00:01:29,480
il y a un tutoriel sur la façon de
 modéliser

44
00:01:29,480 --> 00:01:32,120
l'argent que nous avons ajouté à cette scène. 

45
00:01:32,120 --> 00:01:34,160
Donc, si vous voulez créer ce canapé vous-même,

46
00:01:34,160 --> 00:01:37,030
allez dans cette section, puis revenez à cette vidéo. 

47
00:01:37,025 --> 00:01:38,365
Alors, avec cela,
 passons

48
00:01:38,360 --> 00:01:40,100
dans cette section et

49
00:01:40,100 --> 00:01:42,710
apprenons comment ajouter le reste de nos modèles. 

50
00:01:42,710 --> 00:01:44,510
Ce que nous allons faire en premier, c'est que nous allons

51
00:01:44,510 --> 00:01:46,820
cliquer avec le bouton droit de la souris et créer une nouvelle collection. 

52
00:01:46,820 --> 00:01:49,750
Nous allons appeler cette collection des modèles. 

53
00:01:49,745 --> 00:01:51,355
Nous allons également cliquer avec le bouton droit de la souris et

54
00:01:51,350 --> 00:01:53,060
créer une autre collection. 

55
00:01:53,060 --> 00:01:54,230
Nous allons commencer et faire glisser cela

56
00:01:54,230 --> 00:01:55,830
dans la collection de modèles. 

57
00:01:55,834 --> 00:02:00,234
Et nous allons appeler ce modèle au premier étage. 

58
00:02:00,230 --> 00:02:02,150
Ensuite, nous en créerons un autre,

59
00:02:02,150 --> 00:02:03,740
et ce sera pour les quatre secondes. 

60
00:02:03,740 --> 00:02:05,000
Nous allons le faire glisser, donc c'est comme
 ça

61
00:02:05,000 --> 00:02:07,810
et nous l'appellerons deuxième étage. 

62
00:02:07,805 --> 00:02:10,385
Nous allons aller de l'avant et sélectionner le premier étage. 

63
00:02:10,385 --> 00:02:12,335
Et ce que nous allons faire, c'est que nous ajouterons ce modèle

64
00:02:12,335 --> 00:02:14,905
n pour l'ajouter à un modèle, c'est très facile. 

65
00:02:14,900 --> 00:02:16,370
Tout ce que vous avez à faire, c'est de venir

66
00:02:16,370 --> 00:02:18,490
déposer et de cliquer sur une pente. 

67
00:02:18,485 --> 00:02:21,235
Il y a également un lien et ce que le lien fait, c'est qu'il va

68
00:02:21,230 --> 00:02:25,100
lier ce fichier de fusion à celui qui contient le modèle. 

69
00:02:25,100 --> 00:02:26,420
Vous ne pourrez absolument pas modifier

70
00:02:26,420 --> 00:02:28,240
le modèle ni modifier quoi que ce soit. 

71
00:02:28,235 --> 00:02:29,335
Il est lié à ce modèle. 

72
00:02:29,330 --> 00:02:31,010
Vous ne serez donc pas en mesure de le modifier. 

73
00:02:31,010 --> 00:02:33,830
ajout vous permettra de l'intégrer dans

74
00:02:33,830 --> 00:02:36,560
cette scène et vous pourrez passer en mode édition,
 modifier

75
00:02:36,560 --> 00:02:38,720
le matériel et tout cela. 

76
00:02:38,720 --> 00:02:40,960
Pour cette scène, nous allons cliquer sur Ajouter
 au

77
00:02:40,955 --> 00:02:44,035
cas où nous voudrions modifier ce canapé. 

78
00:02:44,030 --> 00:02:46,790
Encore une fois, les modèles et textures que

79
00:02:46,790 --> 00:02:49,160
nous avons utilisés dans ce cours se trouvent dans d'autres ressources. 

80
00:02:49,160 --> 00:02:50,750
Alors, assurez-vous d'aller les attraper. 

81
00:02:50,750 --> 00:02:52,670
Nous allons cliquer sur le dossier des modèles. 

82
00:02:52,670 --> 00:02:53,840
Et le premier que nous allons
 ajouter

83
00:02:53,840 --> 00:02:55,360
est le canapé moderne. 

84
00:02:55,355 --> 00:02:56,245
canapé. 

85
00:02:56,240 --> 00:02:59,480
Sélectionnez ce fichier de mélange, puis cliquez sur la collection,

86
00:02:59,480 --> 00:03:01,940
puis sélectionnez la collection moderne de canapés

87
00:03:01,940 --> 00:03:04,230
et ouvrez-la dans Blender. 

88
00:03:04,234 --> 00:03:06,364
On le voit, on l'a ouvert juste là. 

89
00:03:06,365 --> 00:03:08,275
Et pour réellement déplacer cet objet,

90
00:03:08,270 --> 00:03:11,750
vous devez sélectionner le vide qui se trouve ici. 

91
00:03:11,750 --> 00:03:14,300
Si vous essayez de sélectionner une partie de l'objet et de la déplacer,
 elle

92
00:03:14,300 --> 00:03:16,250
ne fera que déplacer cette chose. 

93
00:03:16,250 --> 00:03:17,990
Il ne fera que déplacer cet objet. 

94
00:03:17,990 --> 00:03:19,300
Assurez-vous donc de sélectionner le

95
00:03:19,295 --> 00:03:22,405
vide et cela bougera tout. 

96
00:03:22,400 --> 00:03:24,320
Ce que nous allons faire, c'est que nous allons passer

97
00:03:24,320 --> 00:03:26,200
en vue de dessus en frappant sept

98
00:03:26,195 --> 00:03:28,045
et ensuite placer ça ici sur

99
00:03:28,040 --> 00:03:30,430
le côté gauche du premier étage. 

100
00:03:30,425 --> 00:03:32,395
Nous allons zoomer un peu
, puis

101
00:03:32,390 --> 00:03:34,000
appuyer sur Z pour aller en

102
00:03:33,995 --> 00:03:36,385
pleine vue et le faire glisser vers le haut jusqu'à ce que

103
00:03:36,380 --> 00:03:38,990
les petits supports soient sur le sol. 

104
00:03:38,990 --> 00:03:41,560
Donc, juste là, ça a l'air bien. 

105
00:03:41,555 --> 00:03:44,125
À ce stade, vous pouvez le déplacer,

106
00:03:44,120 --> 00:03:45,500
vous pouvez également le mettre en miroir. 

107
00:03:45,500 --> 00:03:47,360
Donc, si vous vouliez que ce canapé

108
00:03:47,360 --> 00:03:49,390
soit sur cette enseigne, vous pouvez le refléter.
 

109
00:03:49,385 --> 00:03:51,025
Vous pouvez appuyer sur Control M, puis

110
00:03:51,020 --> 00:03:52,910
cliquer sur l'axe sur lequel vous souhaitez le mettre en miroir. 

111
00:03:52,910 --> 00:03:55,100
Dans ce cas, il s'agit de l'axe X. 

112
00:03:55,100 --> 00:03:58,360
Maintenant, c'est de ce côté-ci plutôt que de l'autre côté. 

113
00:03:58,355 --> 00:04:00,805
Mais pour l'instant, je pense que je vais juste le laisser tel quel. 

114
00:04:00,800 --> 00:04:02,240
Je vais contrôler Z ça. 

115
00:04:02,240 --> 00:04:04,660
Et je pense que ça a l'air bien. 

116
00:04:04,655 --> 00:04:07,045
Nous allons le placer juste là. 

117
00:04:07,040 --> 00:04:09,760
Ensuite, ajoutons quelques autres modèles. 

118
00:04:09,755 --> 00:04:11,165
Le prochain que nous ajouterons est

119
00:04:11,165 --> 00:04:14,395
une table qui sera au milieu de notre scène. 

120
00:04:14,390 --> 00:04:17,690
Nous allons donc passer à Fichier, puis cliquer sur Ajouter. 

121
00:04:17,690 --> 00:04:19,580
Et nous y retournerons quelques fois

122
00:04:19,580 --> 00:04:21,800
jusqu'à ce que nous arrivions aux fichiers de fusion. 

123
00:04:21,800 --> 00:04:23,840
Et c'est celui-ci ici,
 cette table moderne sélectionnée,

124
00:04:23,840 --> 00:04:26,260
cliquez sur la collection,

125
00:04:26,255 --> 00:04:28,835
puis
 cliquez sur

126
00:04:28,835 --> 00:04:31,825
table
 moderne, puis ajoutez-y dans la bibliothèque. 

127
00:04:31,820 --> 00:04:33,110
Vous pouvez voir que c'est juste là. Nous allons

128
00:04:33,110 --> 00:04:34,310
sélectionner le vide une
 fois

129
00:04:34,310 --> 00:04:37,390
de plus, puis le déplacer de ce côté. 

130
00:04:37,385 --> 00:04:39,815
Nous allons zoomer pour voir ce que nous faisons. 

131
00:04:39,815 --> 00:04:42,685
Et faites-le glisser vers le haut et placez-le juste là. 

132
00:04:42,680 --> 00:04:44,500
C'est donc sur le sol. 

133
00:04:44,495 --> 00:04:48,635
Et je pense que ça a l'air plutôt bien, quelque chose comme ça. 

134
00:04:48,900 --> 00:04:51,820
Et ils devraient déjà être correctement texturés. 

135
00:04:51,820 --> 00:04:52,990
Si nous entrons dans le rendu,

136
00:04:52,990 --> 00:04:54,790
ils devraient déjà avoir toutes les textures

137
00:04:54,790 --> 00:04:55,900
comme vous pouvez le voir,

138
00:04:55,900 --> 00:04:57,580
ce qui est vraiment beau. 

139
00:04:57,580 --> 00:04:59,110
Et ensuite, nous allons
 placer

140
00:04:59,110 --> 00:05:01,330
notre curseur juste ici. 

141
00:05:01,330 --> 00:05:02,380
Nous allons maintenir la touche Maj enfoncée, puis

142
00:05:02,380 --> 00:05:04,200
cliquer avec le bouton droit pour placer notre curseur à cet endroit. 

143
00:05:04,195 --> 00:05:06,075
Et nous allons ajouter une lampe. 

144
00:05:06,070 --> 00:05:09,370
Nous allons donc passer au fichier vers le bas pour l'ajouter,

145
00:05:09,370 --> 00:05:10,960
y
 retournerons quelques fois. 

146
00:05:10,960 --> 00:05:12,330
Et cette fois, nous allons ajouter
 au

147
00:05:12,325 --> 00:05:14,065
noir une lampe brillante, une collection
 sélectionnée,

148
00:05:14,065 --> 00:05:16,225
collection
 sélectionnée

149
00:05:16,225 --> 00:05:19,285
lampe
 noire brillante et l'ajouter à la bibliothèque. 

150
00:05:19,285 --> 00:05:20,865
Vous pouvez voir que c'est ici. 

151
00:05:20,860 --> 00:05:22,920
Et pour le déplacer réellement vers cet emplacement,

152
00:05:22,915 --> 00:05:25,125
nous allons passer dans le cadre filaire et sélectionner

153
00:05:25,120 --> 00:05:29,750
le curseur vide de l'outil Maj S et aller de la sélection. 

154
00:05:29,754 --> 00:05:31,244
Et il va le déplacer directement dans

155
00:05:31,240 --> 00:05:34,910
cette position. Et on y va. 

156
00:05:34,910 --> 00:05:36,770
Jetons un coup d'œil à la force

157
00:05:36,770 --> 00:05:38,720
de cette lampe et voyons à quoi elle ressemble. 

158
00:05:38,720 --> 00:05:40,730
Vous pouvez voir que cela ajoute de la longueur à

159
00:05:40,730 --> 00:05:43,360
notre scène et j'aime bien ce que cela ressemble. 

160
00:05:43,355 --> 00:05:46,495
Ensuite, nous allons sélectionner tous les objets

161
00:05:46,490 --> 00:05:47,870
cette collection et les
 déplacer

162
00:05:47,870 --> 00:05:49,630
de l'autre côté de la maison. 

163
00:05:49,625 --> 00:05:51,865
Il suffit donc d'appuyer sur B pour sélectionner la case et de dessiner

164
00:05:51,860 --> 00:05:54,140
une boîte autour de tous les objets. 

165
00:05:54,140 --> 00:05:56,750
Désélectionnez tout ce que vous avez sélectionné comme ça. 

166
00:05:56,750 --> 00:05:58,850
Nous n'avons donc que la lampe sera

167
00:05:58,850 --> 00:06:01,640
vue de dessus en frappant sept. 

168
00:06:01,640 --> 00:06:03,470
Et nous allons effectuer un zoom arrière, puis je le
 placerai

169
00:06:03,470 --> 00:06:04,870
de l'autre côté. 

170
00:06:04,865 --> 00:06:06,715
Je vais donc appuyer sur Alt D et

171
00:06:06,710 --> 00:06:09,340
placer quelque part par là. 

172
00:06:09,335 --> 00:06:11,965
Je ne veux pas qu'il soit juste au milieu de la fenêtre,

173
00:06:11,960 --> 00:06:14,030
alors je vais le déplacer ici. 

174
00:06:14,030 --> 00:06:16,820
Juste comme ça, je pense que ça va paraître cool. 

175
00:06:16,820 --> 00:06:18,470
Nous allons passer en vue de la caméra et

176
00:06:18,470 --> 00:06:20,050
vérifier que nous pouvons le voir,
 ce

177
00:06:20,045 --> 00:06:21,805
que nous pouvons, nous pouvons voir un peu. 

178
00:06:21,800 --> 00:06:24,520
Je pense qu'il est probablement bon de le laisser juste là,

179
00:06:24,515 --> 00:06:26,285
donc on peut juste voir le coin de cela. 

180
00:06:26,285 --> 00:06:27,865
Et enfin, nous ajouterons

181
00:06:27,860 --> 00:06:29,770
un autre modèle à la scène. 

182
00:06:29,765 --> 00:06:31,735
Et ce sera une petite plante d'arbre que nous
 pourrons

183
00:06:31,730 --> 00:06:34,180
mettre à côté du canapé. 

184
00:06:34,175 --> 00:06:37,375
Nous allons donc passer à l'ajout de fichier, puis

185
00:06:37,370 --> 00:06:38,780
revenir en arrière quelques fois
 jusqu'à ce que nous revenions aux fichiers de

186
00:06:38,780 --> 00:06:40,490
mélange,

187
00:06:40,490 --> 00:06:44,440
sélectionnez la collection Busch Light,

188
00:06:44,435 --> 00:06:46,055
la plante en pot, puis

189
00:06:46,055 --> 00:06:48,205
ajoutons dans notre scène. Et on y va. 

190
00:06:48,200 --> 00:06:49,790
Nous pouvons le voir directement dans notre St.

191
00:06:49,790 --> 00:06:51,500
Sélectionnez le vide, puis
 déplacez-le

192
00:06:51,500 --> 00:06:53,180
à l'endroit que vous voulez. 

193
00:06:53,180 --> 00:06:55,180
Je vais l'avoir juste à côté de la lampe. 

194
00:06:55,175 --> 00:06:58,465
Quelque part là, je pense que c'est probablement bon. 

195
00:06:58,460 --> 00:07:00,710
Juste comme ça. 

196
00:07:00,710 --> 00:07:02,510
Si vous voulez dupliquer cela et le placer

197
00:07:02,510 --> 00:07:04,220
un autre endroit, vous pouvez le faire. 

198
00:07:04,220 --> 00:07:06,640
Mais je pense que pour l'instant, je vais juste le laisser tel quel. 

199
00:07:06,635 --> 00:07:09,145
Revenons à la vue de la caméra, appuyez sur Z et

200
00:07:09,140 --> 00:07:12,630
allons dans une vue rendue et voyons à quoi elle ressemble. 

201
00:07:12,750 --> 00:07:15,910
Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant quelques modèles

202
00:07:15,910 --> 00:07:19,290
à l'intérieur de notre maison et c'est vraiment cool. 

203
00:07:19,285 --> 00:07:20,955
Et enfin, nous ajouterons

204
00:07:20,950 --> 00:07:22,860
un autre modèle au premier étage. 

205
00:07:22,855 --> 00:07:24,055
Nous allons passer au fichier,

206
00:07:24,055 --> 00:07:27,325
en bas pour ajouter, puis revenir en arrière quelques fois. 

207
00:07:27,325 --> 00:07:29,655
Et nous allons ajouter la collection Earth Glare

208
00:07:29,650 --> 00:07:32,920
canevas sélectionnée

209
00:07:32,920 --> 00:07:36,630
dans la collection ici et l'ajouter à la scène. 

210
00:07:36,625 --> 00:07:37,245
On y va. 

211
00:07:37,240 --> 00:07:39,130
Nous pouvons le voir au premier étage. 

212
00:07:39,130 --> 00:07:40,330
Allons de l'avant et faites-le glisser vers

213
00:07:40,330 --> 00:07:42,540
haut et faites-le glisser vers le milieu. 

214
00:07:42,535 --> 00:07:44,775
Ensuite, nous irons à l'arrière de la maison,
 G et Y,

215
00:07:44,770 --> 00:07:49,200
et faites-la glisser jusqu'à ce qu'elle soit juste à côté du mur. 

216
00:07:49,195 --> 00:07:51,075
Et on peut voir que ça se dégage. 

217
00:07:51,070 --> 00:07:52,860
Je vais donc revenir un peu en arrière,
 juste là,

218
00:07:52,855 --> 00:07:54,495
c'est parfait. 

219
00:07:54,495 --> 00:07:56,605
Passons à la vue de face et passons dans

220
00:07:56,600 --> 00:07:58,940
cadre filaire pour voir s'il est au bon endroit. 

221
00:07:58,940 --> 00:08:01,940
Je vais le déplacer au milieu du canapé. 

222
00:08:01,940 --> 00:08:04,090
Ça m'a l'air plutôt bien. 

223
00:08:04,085 --> 00:08:05,605
Allons dans Camera Bean et

224
00:08:05,600 --> 00:08:07,250
voyons à quoi ça ressemble. 

225
00:08:07,250 --> 00:08:09,890
Je vais zoomer un peu et appuyer sur Contrôle B

226
00:08:09,890 --> 00:08:12,680
et sélectionner ces premier étage. 

227
00:08:12,680 --> 00:08:15,420
Ensuite, j'irai dans la vue rendue. 

228
00:08:15,970 --> 00:08:19,120
Et on y va. Ça a l'air vraiment joli. 

229
00:08:19,115 --> 00:08:20,425
Maintenant, dans la vidéo suivante,

230
00:08:20,420 --> 00:08:23,370
nous allons nous concentrer sur le deuxième étage. 

