Bonjour à tous et bienvenue dans une nouvelle section.
Cette section est très amusante car
nous commençons à ajouter
nos modèles 3D à
notre scène et à faire vivre sa maison.
Cette section est géniale car nous pouvons vraiment voir à
quoi ressemblera notre rendu final.
Avant de commencer à ajouter les modèles,
je voulais parler un peu
ajout de modèles dans vos scènes 3D.
Beaucoup de gens peuvent penser que c'est tricher d' ajouter des
modèles 3D ou simplement paresseux,
mais ce n'est vraiment pas ça du tout.
professionnels de ce domaine ajoutent toujours
des modèles à une scène 3D.
La raison pour laquelle ils font cela est parce que cela permet de gagner du temps.
Si vous voulez créer
tous les modèles de vos scènes, à
chaque fois, c'est juste trop de travail.
Vous n'allez pas respecter les délais car vous devez
penser à créer la maison,
ajouter de l'éclairage et tout cela.
Et en plus de cela, créer des modèles,
cela ne fonctionnera tout simplement pas.
Il y a trop de choses à ajouter.
C'est pourquoi les professionnels de ce domaine
ajoutent toujours des modèles à leurs scènes 3D.
Une chose à noter,
est que si vous n'avez jamais modelé un canapé auparavant,
ce serait peut-être une très bonne expérience d'apprentissage
modéliser vous-même la prise.
Je pense qu'il est important de savoir comment faire cela,
mais si vous savez déjà comment modéliser un canapé 3D,
vous n'aurez pas besoin de le refaire
parce que vous n'
apprendrez rien en créant un autre canapé.
Vous prenez juste du temps,
que vous pourriez utiliser ce temps pour
faire autre chose dans la scène.
Je pense donc qu'il est important de savoir comment
modéliser ces éléments avant de les ajouter.
Donc, si vous voulez apprendre à modéliser un canapé 3D,
il y a un tutoriel sur la façon de modéliser
l'argent que nous avons ajouté à cette scène.
Donc, si vous voulez créer ce canapé vous-même,
allez dans cette section, puis revenez à cette vidéo.
Alors, avec cela, passons
dans cette section et
apprenons comment ajouter le reste de nos modèles.
Ce que nous allons faire en premier, c'est que nous allons
cliquer avec le bouton droit de la souris et créer une nouvelle collection.
Nous allons appeler cette collection des modèles.
Nous allons également cliquer avec le bouton droit de la souris et
créer une autre collection.
Nous allons commencer et faire glisser cela
dans la collection de modèles.
Et nous allons appeler ce modèle au premier étage.
Ensuite, nous en créerons un autre,
et ce sera pour les quatre secondes.
Nous allons le faire glisser, donc c'est comme ça
et nous l'appellerons deuxième étage.
Nous allons aller de l'avant et sélectionner le premier étage.
Et ce que nous allons faire, c'est que nous ajouterons ce modèle
n pour l'ajouter à un modèle, c'est très facile.
Tout ce que vous avez à faire, c'est de venir
déposer et de cliquer sur une pente.
Il y a également un lien et ce que le lien fait, c'est qu'il va
lier ce fichier de fusion à celui qui contient le modèle.
Vous ne pourrez absolument pas modifier
le modèle ni modifier quoi que ce soit.
Il est lié à ce modèle.
Vous ne serez donc pas en mesure de le modifier.
ajout vous permettra de l'intégrer dans
cette scène et vous pourrez passer en mode édition, modifier
le matériel et tout cela.
Pour cette scène, nous allons cliquer sur Ajouter au
cas où nous voudrions modifier ce canapé.
Encore une fois, les modèles et textures que
nous avons utilisés dans ce cours se trouvent dans d'autres ressources.
Alors, assurez-vous d'aller les attraper.
Nous allons cliquer sur le dossier des modèles.
Et le premier que nous allons ajouter
est le canapé moderne.
canapé.
Sélectionnez ce fichier de mélange, puis cliquez sur la collection,
puis sélectionnez la collection moderne de canapés
et ouvrez-la dans Blender.
On le voit, on l'a ouvert juste là.
Et pour réellement déplacer cet objet,
vous devez sélectionner le vide qui se trouve ici.
Si vous essayez de sélectionner une partie de l'objet et de la déplacer, elle
ne fera que déplacer cette chose.
Il ne fera que déplacer cet objet.
Assurez-vous donc de sélectionner le
vide et cela bougera tout.
Ce que nous allons faire, c'est que nous allons passer
en vue de dessus en frappant sept
et ensuite placer ça ici sur
le côté gauche du premier étage.
Nous allons zoomer un peu , puis
appuyer sur Z pour aller en
pleine vue et le faire glisser vers le haut jusqu'à ce que
les petits supports soient sur le sol.
Donc, juste là, ça a l'air bien.
À ce stade, vous pouvez le déplacer,
vous pouvez également le mettre en miroir.
Donc, si vous vouliez que ce canapé
soit sur cette enseigne, vous pouvez le refléter.
Vous pouvez appuyer sur Control M, puis
cliquer sur l'axe sur lequel vous souhaitez le mettre en miroir.
Dans ce cas, il s'agit de l'axe X.
Maintenant, c'est de ce côté-ci plutôt que de l'autre côté.
Mais pour l'instant, je pense que je vais juste le laisser tel quel.
Je vais contrôler Z ça.
Et je pense que ça a l'air bien.
Nous allons le placer juste là.
Ensuite, ajoutons quelques autres modèles.
Le prochain que nous ajouterons est
une table qui sera au milieu de notre scène.
Nous allons donc passer à Fichier, puis cliquer sur Ajouter.
Et nous y retournerons quelques fois
jusqu'à ce que nous arrivions aux fichiers de fusion.
Et c'est celui-ci ici, cette table moderne sélectionnée,
cliquez sur la collection,
puis cliquez sur
table moderne, puis ajoutez-y dans la bibliothèque.
Vous pouvez voir que c'est juste là. Nous allons
sélectionner le vide une fois
de plus, puis le déplacer de ce côté.
Nous allons zoomer pour voir ce que nous faisons.
Et faites-le glisser vers le haut et placez-le juste là.
C'est donc sur le sol.
Et je pense que ça a l'air plutôt bien, quelque chose comme ça.
Et ils devraient déjà être correctement texturés.
Si nous entrons dans le rendu,
ils devraient déjà avoir toutes les textures
comme vous pouvez le voir,
ce qui est vraiment beau.
Et ensuite, nous allons placer
notre curseur juste ici.
Nous allons maintenir la touche Maj enfoncée, puis
cliquer avec le bouton droit pour placer notre curseur à cet endroit.
Et nous allons ajouter une lampe.
Nous allons donc passer au fichier vers le bas pour l'ajouter,
y retournerons quelques fois.
Et cette fois, nous allons ajouter au
noir une lampe brillante, une collection sélectionnée,
collection sélectionnée
lampe noire brillante et l'ajouter à la bibliothèque.
Vous pouvez voir que c'est ici.
Et pour le déplacer réellement vers cet emplacement,
nous allons passer dans le cadre filaire et sélectionner
le curseur vide de l'outil Maj S et aller de la sélection.
Et il va le déplacer directement dans
cette position. Et on y va.
Jetons un coup d'œil à la force
de cette lampe et voyons à quoi elle ressemble.
Vous pouvez voir que cela ajoute de la longueur à
notre scène et j'aime bien ce que cela ressemble.
Ensuite, nous allons sélectionner tous les objets
cette collection et les déplacer
de l'autre côté de la maison.
Il suffit donc d'appuyer sur B pour sélectionner la case et de dessiner
une boîte autour de tous les objets.
Désélectionnez tout ce que vous avez sélectionné comme ça.
Nous n'avons donc que la lampe sera
vue de dessus en frappant sept.
Et nous allons effectuer un zoom arrière, puis je le placerai
de l'autre côté.
Je vais donc appuyer sur Alt D et
placer quelque part par là.
Je ne veux pas qu'il soit juste au milieu de la fenêtre,
alors je vais le déplacer ici.
Juste comme ça, je pense que ça va paraître cool.
Nous allons passer en vue de la caméra et
vérifier que nous pouvons le voir, ce
que nous pouvons, nous pouvons voir un peu.
Je pense qu'il est probablement bon de le laisser juste là,
donc on peut juste voir le coin de cela.
Et enfin, nous ajouterons
un autre modèle à la scène.
Et ce sera une petite plante d'arbre que nous pourrons
mettre à côté du canapé.
Nous allons donc passer à l'ajout de fichier, puis
revenir en arrière quelques fois jusqu'à ce que nous revenions aux fichiers de
mélange,
sélectionnez la collection Busch Light,
la plante en pot, puis
ajoutons dans notre scène. Et on y va.
Nous pouvons le voir directement dans notre St.
Sélectionnez le vide, puis déplacez-le
à l'endroit que vous voulez.
Je vais l'avoir juste à côté de la lampe.
Quelque part là, je pense que c'est probablement bon.
Juste comme ça.
Si vous voulez dupliquer cela et le placer
un autre endroit, vous pouvez le faire.
Mais je pense que pour l'instant, je vais juste le laisser tel quel.
Revenons à la vue de la caméra, appuyez sur Z et
allons dans une vue rendue et voyons à quoi elle ressemble.
Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant quelques modèles
à l'intérieur de notre maison et c'est vraiment cool.
Et enfin, nous ajouterons
un autre modèle au premier étage.
Nous allons passer au fichier,
en bas pour ajouter, puis revenir en arrière quelques fois.
Et nous allons ajouter la collection Earth Glare
canevas sélectionnée
dans la collection ici et l'ajouter à la scène.
On y va.
Nous pouvons le voir au premier étage.
Allons de l'avant et faites-le glisser vers
haut et faites-le glisser vers le milieu.
Ensuite, nous irons à l'arrière de la maison, G et Y,
et faites-la glisser jusqu'à ce qu'elle soit juste à côté du mur.
Et on peut voir que ça se dégage.
Je vais donc revenir un peu en arrière, juste là,
c'est parfait.
Passons à la vue de face et passons dans
cadre filaire pour voir s'il est au bon endroit.
Je vais le déplacer au milieu du canapé.
Ça m'a l'air plutôt bien.
Allons dans Camera Bean et
voyons à quoi ça ressemble.
Je vais zoomer un peu et appuyer sur Contrôle B
et sélectionner ces premier étage.
Ensuite, j'irai dans la vue rendue.
Et on y va. Ça a l'air vraiment joli.
Maintenant, dans la vidéo suivante,
nous allons nous concentrer sur le deuxième étage.