1
00:00:00,000 --> 00:00:02,820
Olá a todos e bem-vindos a uma nova seção. 

2
00:00:02,819 --> 00:00:04,259
Esta seção é muito divertida porque

3
00:00:04,260 --> 00:00:05,670
começamos a adicionar

4
00:00:05,670 --> 00:00:06,990
nossos modelos 3D em

5
00:00:06,990 --> 00:00:09,210
nossa cena e fazer sua casa parecer vivida. 

6
00:00:09,210 --> 00:00:11,550
Esta seção é ótima porque realmente conseguimos
 ver

7
00:00:11,550 --> 00:00:14,190
como será a nossa renderização final. 

8
00:00:14,190 --> 00:00:16,200
Antes de começarmos a adicionar os modelos,

9
00:00:16,200 --> 00:00:17,690
eu queria falar um pouco

10
00:00:17,685 --> 00:00:20,325
sobre adicionar modelos em suas cenas 3D. 

11
00:00:20,320 --> 00:00:22,610
Muitas pessoas podem pensar que é trapaça

12
00:00:22,610 --> 00:00:24,650
adicionar modelos 3D ou apenas preguiçoso,

13
00:00:24,650 --> 00:00:26,500
mas na verdade não é isso. 

14
00:00:26,495 --> 00:00:28,495
Profissionais neste campo estão sempre

15
00:00:28,490 --> 00:00:30,640
adicionando modelos em cenas 3D. 

16
00:00:30,635 --> 00:00:33,575
A razão pela qual eles fazem isso é porque economiza tempo. 

17
00:00:33,575 --> 00:00:35,165
Se você vai criar

18
00:00:35,165 --> 00:00:37,585
cada modelo em suas cenas,

19
00:00:37,580 --> 00:00:40,570
toda vez, isso é muito trabalho. 

20
00:00:40,565 --> 00:00:42,655
Você não vai cumprir os prazos porque
 precisa

21
00:00:42,650 --> 00:00:44,920
pensar em criar a casa,

22
00:00:44,915 --> 00:00:46,465
adicionar iluminação e tudo isso. 

23
00:00:46,460 --> 00:00:48,100
E além disso, criar modelos,

24
00:00:48,095 --> 00:00:49,225
isso simplesmente não vai funcionar. 

25
00:00:49,220 --> 00:00:51,790
Há muitas coisas para adicionar. 

26
00:00:51,785 --> 00:00:54,175
É por isso que profissionais nesse campo

27
00:00:54,170 --> 00:00:56,680
estão sempre adicionando modelos em suas cenas 3D. 

28
00:00:56,675 --> 00:00:58,045
Uma coisa a notar, porém,

29
00:00:58,040 --> 00:01:00,530
é que se você nunca modelou um sofá antes,

30
00:01:00,530 --> 00:01:02,660
pode
 ser uma experiência de aprendizado muito boa

31
00:01:02,660 --> 00:01:04,720
modelar a captura você mesmo. 

32
00:01:04,715 --> 00:01:07,405
Eu acho que é importante saber como fazer isso,

33
00:01:07,400 --> 00:01:10,150
mas se você já sabe como modelar um sofá 3D,

34
00:01:10,145 --> 00:01:11,335
você não precisará fazer

35
00:01:11,330 --> 00:01:12,500
isso de novo porque você não está

36
00:01:12,500 --> 00:01:14,980
aprendendo nada fazendo outro sofá. 

37
00:01:14,975 --> 00:01:16,445
Você está apenas tomando tempo,

38
00:01:16,445 --> 00:01:17,815
o que você poderia usar esse tempo para

39
00:01:17,810 --> 00:01:19,840
fazer outra coisa na cena. 

40
00:01:19,835 --> 00:01:22,315
Então eu acho importante saber como
 modelar

41
00:01:22,310 --> 00:01:24,880
essas coisas antes de adicioná-las. 

42
00:01:24,875 --> 00:01:27,685
Então, se você quiser aprender a modelar um sofá 3D,

43
00:01:27,680 --> 00:01:29,480
há um tutorial sobre como
 modelar

44
00:01:29,480 --> 00:01:32,120
o dinheiro que adicionamos a essa cena. 

45
00:01:32,120 --> 00:01:34,160
Então, se você quiser criar esse sofá sozinho,

46
00:01:34,160 --> 00:01:37,030
vá para essa seção e volte para este vídeo. 

47
00:01:37,025 --> 00:01:38,365
Então, com isso fora do caminho,

48
00:01:38,360 --> 00:01:40,100
vamos entrar nessa seção e

49
00:01:40,100 --> 00:01:42,710
aprender a adicionar o resto de nossos modelos. 

50
00:01:42,710 --> 00:01:44,510
O que vamos fazer primeiro é clicar com o botão direito

51
00:01:44,510 --> 00:01:46,820
mouse e criar uma nova coleção. 

52
00:01:46,820 --> 00:01:49,750
Esta coleção vamos chamar de modelos. 

53
00:01:49,745 --> 00:01:51,355
Também vamos clicar com o botão direito do mouse e

54
00:01:51,350 --> 00:01:53,060
criar uma outra coleção. 

55
00:01:53,060 --> 00:01:54,230
Vamos começar e arrastar isso para

56
00:01:54,230 --> 00:01:55,830
a coleção de modelos. 

57
00:01:55,834 --> 00:02:00,234
E vamos chamar isso de 1 modelos no primeiro andar. 

58
00:02:00,230 --> 00:02:02,150
Em seguida, criaremos outro,

59
00:02:02,150 --> 00:02:03,740
e isso será para os segundos quatro. 

60
00:02:03,740 --> 00:02:05,000
Vamos arrastá-lo, então é
 assim

61
00:02:05,000 --> 00:02:07,810
e vamos chamá-lo de segundo andar. 

62
00:02:07,805 --> 00:02:10,385
Vamos seguir em frente e selecionar o primeiro andar. 

63
00:02:10,385 --> 00:02:12,335
E o que vamos fazer é adicionar esse modelo

64
00:02:12,335 --> 00:02:14,905
n para adicionar em um modelo, é muito fácil. 

65
00:02:14,900 --> 00:02:16,370
Tudo o que você precisa fazer é vir para

66
00:02:16,370 --> 00:02:18,490
arquivar e clicar em um pent. 

67
00:02:18,485 --> 00:02:21,235
Há também um link e o que o link faz é
 vincular

68
00:02:21,230 --> 00:02:25,100
esse arquivo de mesclagem ao que tem o modelo nele. 

69
00:02:25,100 --> 00:02:26,420
Você não poderá editar

70
00:02:26,420 --> 00:02:28,240
o modelo nem alterar nada. 

71
00:02:28,235 --> 00:02:29,335
Está vinculado a esse modelo. 

72
00:02:29,330 --> 00:02:31,010
Então você não poderá editá-lo. 

73
00:02:31,010 --> 00:02:33,830
Anexar permitirá que você o traga para

74
00:02:33,830 --> 00:02:36,560
essa cena e você poderá entrar no modo de edição,

75
00:02:36,560 --> 00:02:38,720
alterar o material e tudo isso. 

76
00:02:38,720 --> 00:02:40,960
Então, para esta cena, vamos clicar em Anexar

77
00:02:40,955 --> 00:02:44,035
apenas no caso de quisermos editar esse sofá. 

78
00:02:44,030 --> 00:02:46,790
Novamente, os modelos e texturas que

79
00:02:46,790 --> 00:02:49,160
usamos neste curso estão em outros recursos. 

80
00:02:49,160 --> 00:02:50,750
Então, certifique-se de ir pegá-los. 

81
00:02:50,750 --> 00:02:52,670
Vamos clicar na pasta de modelos. 

82
00:02:52,670 --> 00:02:53,840
E o primeiro que vamos
 adicionar

83
00:02:53,840 --> 00:02:55,360
é o sofá moderno. 

84
00:02:55,355 --> 00:02:56,245
Sofá. 

85
00:02:56,240 --> 00:02:59,480
Selecione esse arquivo de mesclagem e clique na coleção
 e,

86
00:02:59,480 --> 00:03:01,940
em seguida, selecione a coleção de sofá moderna

87
00:03:01,940 --> 00:03:04,230
e abra no Blender. 

88
00:03:04,234 --> 00:03:06,364
Você pode vê-lo, abri-lo bem ali. 

89
00:03:06,365 --> 00:03:08,275
E para realmente mover esse objeto,

90
00:03:08,270 --> 00:03:11,750
você precisa selecionar o vazio que está localizado aqui. 

91
00:03:11,750 --> 00:03:14,300
Se você tentou selecionar uma parte do objeto e
 movê-la,

92
00:03:14,300 --> 00:03:16,250
ela só moverá essa coisa. 

93
00:03:16,250 --> 00:03:17,990
Ele só vai mover esse objeto. 

94
00:03:17,990 --> 00:03:19,300
Portanto, certifique-se de selecionar o

95
00:03:19,295 --> 00:03:22,405
vazio e isso moverá a coisa toda. 

96
00:03:22,400 --> 00:03:24,320
Então o que vamos fazer é ir para
 a vista superior atingindo sete
 e depois colocamos

97
00:03:24,320 --> 00:03:26,200
vista superior atingindo sete

98
00:03:26,195 --> 00:03:28,045
isso aqui
 no

99
00:03:28,040 --> 00:03:30,430
lado esquerdo do primeiro andar. 

100
00:03:30,425 --> 00:03:32,395
Vamos ampliar um pouco e, em

101
00:03:32,390 --> 00:03:34,000
seguida, pressionar Z para entrar na

102
00:03:33,995 --> 00:03:36,385
visualização
 sólida e arrastá-la para cima até que

103
00:03:36,380 --> 00:03:38,990
os pequenos suportes estejam no chão. 

104
00:03:38,990 --> 00:03:41,560
Então, bem ali parece bom. 

105
00:03:41,555 --> 00:03:44,125
Neste ponto, você pode movê-lo,

106
00:03:44,120 --> 00:03:45,500
você também pode espelhá-lo. 

107
00:03:45,500 --> 00:03:47,360
Então, se você queria que este sofá
 aqui

108
00:03:47,360 --> 00:03:49,390
estivesse neste sinal, você pode espelhá-lo. 

109
00:03:49,385 --> 00:03:51,025
Você pode pressionar Control M e
 clicar

110
00:03:51,020 --> 00:03:52,910
no eixo que deseja espelhá-lo. 

111
00:03:52,910 --> 00:03:55,100
Nesse caso, é o eixo x. 

112
00:03:55,100 --> 00:03:58,360
Então agora isso está deste lado e não do outro lado. 

113
00:03:58,355 --> 00:04:00,805
Mas, por enquanto, acho que vou deixar como está. 

114
00:04:00,800 --> 00:04:02,240
Vou controlar Zisso. 

115
00:04:02,240 --> 00:04:04,660
E acho que está parecendo bom. 

116
00:04:04,655 --> 00:04:07,045
Vamos colocá-lo bem ali. 

117
00:04:07,040 --> 00:04:09,760
Em seguida, vamos adicionar alguns outros modelos. 

118
00:04:09,755 --> 00:04:11,165
A próxima que adicionaremos é

119
00:04:11,165 --> 00:04:14,395
uma tabela que estará no meio da nossa cena. 

120
00:04:14,390 --> 00:04:17,690
Então, vamos até Arquivo e, em seguida, clicar em anexar. 

121
00:04:17,690 --> 00:04:19,580
E voltaremos algumas vezes
 até chegarmos aos arquivos de

122
00:04:19,580 --> 00:04:21,800
mesclagem. 

123
00:04:21,800 --> 00:04:23,840
E é este aqui,

124
00:04:23,840 --> 00:04:26,260
este moderno na Tabela selecionado,

125
00:04:26,255 --> 00:04:28,835
clique na coleção e depois clique na

126
00:04:28,835 --> 00:04:31,825
tabela
 moderna e, em seguida, adicione à biblioteca. 

127
00:04:31,820 --> 00:04:33,110
Você pode ver que está bem ali. 

128
00:04:33,110 --> 00:04:34,310
selecionar
 o vazio
 mais uma vez

129
00:04:34,310 --> 00:04:37,390
e depois movê-lo para este lado. 

130
00:04:37,385 --> 00:04:39,815
Vamos ampliar para que possamos ver o que estamos fazendo. 

131
00:04:39,815 --> 00:04:42,685
E arraste-o para cima e coloque-o bem ali. 

132
00:04:42,680 --> 00:04:44,500
Então, está bem no chão. 

133
00:04:44,495 --> 00:04:48,635
E eu acho que isso parece muito bom, algo assim. 

134
00:04:48,900 --> 00:04:51,820
E eles já devem ser texturizados corretamente. 

135
00:04:51,820 --> 00:04:52,990
Se entrarmos na visão renderizada,

136
00:04:52,990 --> 00:04:54,790
eles já devem ter todas as texturas

137
00:04:54,790 --> 00:04:55,900
como você pode ver lá,

138
00:04:55,900 --> 00:04:57,580
o que está muito bonito. 

139
00:04:57,580 --> 00:04:59,110
E, em seguida, vamos
 colocar

140
00:04:59,110 --> 00:05:01,330
nosso cursor bem aqui. 

141
00:05:01,330 --> 00:05:02,380
Vamos segurar Shift e, em seguida,

142
00:05:02,380 --> 00:05:04,200
clique com o botão direito do mouse para colocar nosso cursor lá. 

143
00:05:04,195 --> 00:05:06,075
E vamos adicionar uma lâmpada. 

144
00:05:06,070 --> 00:05:09,370
Então, vamos até File down para anexar,

145
00:05:09,370 --> 00:05:10,960
voltaremos algumas vezes. 

146
00:05:10,960 --> 00:05:12,330
E desta vez vamos adicionar
 no

147
00:05:12,325 --> 00:05:14,065
preto uma lâmpada brilhante, coleção
 selecionada,

148
00:05:14,065 --> 00:05:16,225
coleção
 selecionada

149
00:05:16,225 --> 00:05:19,285
lâmpada
 preta brilhante e anexar à biblioteca. 

150
00:05:19,285 --> 00:05:20,865
Você pode ver que está bem aqui. 

151
00:05:20,860 --> 00:05:22,920
E para realmente movê-lo para esse local,

152
00:05:22,915 --> 00:05:25,125
vamos entrar no quadro de arame e selecionar

153
00:05:25,120 --> 00:05:29,750
o cursor da ferramenta de seleção Shift S e ir vazio. 

154
00:05:29,754 --> 00:05:31,244
E ele vai movê-lo direto para

155
00:05:31,240 --> 00:05:34,910
essa posição. E lá vamos nós. 

156
00:05:34,910 --> 00:05:36,770
Vamos seguir em frente e dar uma olhada na força

157
00:05:36,770 --> 00:05:38,720
desta lâmpada e ver como ela se parece. 

158
00:05:38,720 --> 00:05:40,730
Você pode ver que está adicionando em algum comprimento à

159
00:05:40,730 --> 00:05:43,360
nossa cena e eu estou gostando de como isso parece. 

160
00:05:43,355 --> 00:05:46,495
Em seguida, vamos selecionar todos os objetos

161
00:05:46,490 --> 00:05:47,870
desta coleção e
 movê-lo

162
00:05:47,870 --> 00:05:49,630
para o outro lado da casa. 

163
00:05:49,625 --> 00:05:51,865
Então, basta pressionar B para selecionar a caixa e desenhar

164
00:05:51,860 --> 00:05:54,140
uma caixa ao redor de todos os objetos. 

165
00:05:54,140 --> 00:05:56,750
Desmarque qualquer coisa que você selecionou assim. 

166
00:05:56,750 --> 00:05:58,850
Então, só temos a lâmpada
 entrará

167
00:05:58,850 --> 00:06:01,640
na vista superior atingindo sete. 

168
00:06:01,640 --> 00:06:03,470
E vamos diminuir o zoom e depois vou

169
00:06:03,470 --> 00:06:04,870
colocá-lo do outro lado. 

170
00:06:04,865 --> 00:06:06,715
Então eu vou pressionar Alt D e

171
00:06:06,710 --> 00:06:09,340
depois colocá-lo em algum lugar por lá. 

172
00:06:09,335 --> 00:06:11,965
Não quero que fique bem no meio da janela,

173
00:06:11,960 --> 00:06:14,030
então vou movê-lo de volta para cá. 

174
00:06:14,030 --> 00:06:16,820
Assim, acho que vai parecer legal. 

175
00:06:16,820 --> 00:06:18,470
Entraremos na visão da câmera e

176
00:06:18,470 --> 00:06:20,050
verificaremos novamente se podemos vê-la,

177
00:06:20,045 --> 00:06:21,805
o que podemos, podemos ver um pouco. 

178
00:06:21,800 --> 00:06:24,520
Acho que deixar bem ali provavelmente é bom,

179
00:06:24,515 --> 00:06:26,285
então podemos ver o canto dele. 

180
00:06:26,285 --> 00:06:27,865
E, finalmente, adicionaremos

181
00:06:27,860 --> 00:06:29,770
mais
 um modelo à cena. 

182
00:06:29,765 --> 00:06:31,735
E vai ser uma pequena planta de árvore que
 podemos

183
00:06:31,730 --> 00:06:34,180
colocar ao lado do sofá. 

184
00:06:34,175 --> 00:06:37,375
Então, vamos até File append e, em seguida,

185
00:06:37,370 --> 00:06:38,780
voltar algumas vezes
 até voltarmos aos arquivos de

186
00:06:38,780 --> 00:06:40,490
mesclagem,
 selecionar a

187
00:06:40,490 --> 00:06:44,440
coleção Busch Light,

188
00:06:44,435 --> 00:06:46,055
a planta em vaso e, em seguida

189
00:06:46,055 --> 00:06:48,205
,
 anexar ao nosso cena. E lá vamos nós. 

190
00:06:48,200 --> 00:06:49,790
Podemos vê-lo diretamente em nosso St.

191
00:06:49,790 --> 00:06:51,500
Selecione o vazio e, em seguida,
 mova-o

192
00:06:51,500 --> 00:06:53,180
para o lugar que você deseja. 

193
00:06:53,180 --> 00:06:55,180
Vou tê-lo ao lado da lâmpada. 

194
00:06:55,175 --> 00:06:58,465
Em algum lugar por lá, acho que provavelmente é bom. 

195
00:06:58,460 --> 00:07:00,710
Assim mesmo. 

196
00:07:00,710 --> 00:07:02,510
Se você quiser duplicar isso e
 colocá-lo

197
00:07:02,510 --> 00:07:04,220
em outro local, você pode. 

198
00:07:04,220 --> 00:07:06,640
Mas acho que, por enquanto, vou deixar como está. 

199
00:07:06,635 --> 00:07:09,145
Vamos voltar para a visualização da câmera e pressionar Z e

200
00:07:09,140 --> 00:07:12,630
entrar em uma exibição renderizada e ver como ela se parece. 

201
00:07:12,750 --> 00:07:15,910
Como você pode ver, agora temos alguns modelos

202
00:07:15,910 --> 00:07:19,290
dentro de nossa casa e está parecendo muito legal. 

203
00:07:19,285 --> 00:07:20,955
E, finalmente, adicionaremos

204
00:07:20,950 --> 00:07:22,860
mais
 um modelo ao primeiro andar. 

205
00:07:22,855 --> 00:07:24,055
Vamos subir ao Arquivo,

206
00:07:24,055 --> 00:07:27,325
para
 acrescentar e depois voltar algumas vezes. 

207
00:07:27,325 --> 00:07:29,655
E vamos adicionar a coleção de
 tela de brilho da Terra

208
00:07:29,650 --> 00:07:32,920
selecionada,
 na coleção

209
00:07:32,920 --> 00:07:36,630
aqui e anexar à cena. 

210
00:07:36,625 --> 00:07:37,245
Lá vamos nós. 

211
00:07:37,240 --> 00:07:39,130
Podemos vê-lo em nosso primeiro andar. 

212
00:07:39,130 --> 00:07:40,330
Vamos em frente e arrastá-lo

213
00:07:40,330 --> 00:07:42,540
para cima e arrastá-lo para o meio. 

214
00:07:42,535 --> 00:07:44,775
E então vamos para a parte de trás da casa,

215
00:07:44,770 --> 00:07:49,200
G e Y, e arrastá-lo até ficar bem ao lado da parede. 

216
00:07:49,195 --> 00:07:51,075
E podemos ver lá ele aparece. 

217
00:07:51,070 --> 00:07:52,860
Então, vou voltar um pouco,

218
00:07:52,855 --> 00:07:54,495
aí é perfeito. 

219
00:07:54,495 --> 00:07:56,605
Vamos para a vista frontal e entrar no

220
00:07:56,600 --> 00:07:58,940
wire-frame para ver se está no lugar certo. 

221
00:07:58,940 --> 00:08:01,940
Vou movê-lo direto para o meio do sofá. 

222
00:08:01,940 --> 00:08:04,090
Isso parece muito bom para mim. 

223
00:08:04,085 --> 00:08:05,605
Vamos para o bean da câmera e

224
00:08:05,600 --> 00:08:07,250
confira o que isso parece. 

225
00:08:07,250 --> 00:08:09,890
Vou ampliar um pouco e pressionar Control B
 e

226
00:08:09,890 --> 00:08:12,680
selecionar a caixa no primeiro andar. 

227
00:08:12,680 --> 00:08:15,420
Então eu entrarei em exibição renderizada. 

228
00:08:15,970 --> 00:08:19,120
E lá vamos nós. Isso parece muito bom. 

229
00:08:19,115 --> 00:08:20,425
Então, agora, no próximo vídeo,

230
00:08:20,420 --> 00:08:23,370
vamos nos concentrar no segundo andar. 

