1
00:00:00,000 --> 00:00:02,160
Si presiono Z y entro a vista renderizadas,

2
00:00:02,160 --> 00:00:03,600
vas a notar que todo

3
00:00:03,600 --> 00:00:04,670
se ve bastante bien,

4
00:00:04,665 --> 00:00:07,085
pero hay mucho ruido en nuestra escena. 

5
00:00:07,080 --> 00:00:07,710
Se puede ver que es

6
00:00:07,710 --> 00:00:09,540
un derecho muy granulado donde están las luces,

7
00:00:09,540 --> 00:00:11,550
donde está la piscina, y en todas partes. 

8
00:00:11,550 --> 00:00:13,410
Para ayudar a evitar parte de ese ruido,

9
00:00:13,410 --> 00:00:15,630
podemos ir a la Configuración de renderizar y

10
00:00:15,630 --> 00:00:18,110
luego activarnos al desruido en la ventana gráfica. 

11
00:00:18,105 --> 00:00:19,685
Esto va a suavizar todo

12
00:00:19,680 --> 00:00:21,270
como puedes ver aquí. 

13
00:00:21,270 --> 00:00:24,860
Ahora podemos ver todos los detalles con mucha más claridad. 

14
00:00:24,855 --> 00:00:27,365
Ahora vamos a trabajar en los modelos del segundo piso. 

15
00:00:27,360 --> 00:00:28,550
Así que adelante y selecciona

16
00:00:28,545 --> 00:00:31,815
la colección del segundo piso en la colección de modelos. 

17
00:00:31,815 --> 00:00:34,635
Y luego vamos a sumar un par de modelos. 

18
00:00:34,635 --> 00:00:37,835
El primero que vamos a sumar es la cama arriba. 

19
00:00:37,830 --> 00:00:40,630
Entonces vamos a ir a File down para anexar. 

20
00:00:40,630 --> 00:00:42,170
Y luego volveremos un par de

21
00:00:42,170 --> 00:00:43,660
veces y vamos a seleccionar

22
00:00:43,655 --> 00:00:47,965
la colección moderna de camas para luego añadirla. 

23
00:00:47,960 --> 00:00:49,280
Para realmente moverlo. 

24
00:00:49,280 --> 00:00:51,980
Asegúrate de agarrar el EMT y arrastrarlo hacia arriba y

25
00:00:51,980 --> 00:00:55,030
colocarlo en medio de nuestra habitación aquí arriba. 

26
00:00:55,025 --> 00:00:57,265
Adelante y seleccionemos la ventana y

27
00:00:57,260 --> 00:00:58,730
presionemos H para ocultarla para que podamos

28
00:00:58,730 --> 00:01:00,700
ver qué estamos haciendo un poco más. 

29
00:01:00,695 --> 00:01:04,375
Entonces podemos agarrar el vacío una vez más, ahí mismo,

30
00:01:04,370 --> 00:01:08,090
arrastrarlo hacia abajo, y luego presionar G
e Y

31
00:01:08,090 --> 00:01:09,820
y arrastrarlo hacia atrás hasta que esté

32
00:01:09,815 --> 00:01:11,935
contra la pared, algo así. 

33
00:01:11,930 --> 00:01:14,920
Y entonces tal vez moverlo a mitad de la escena. 

34
00:01:14,915 --> 00:01:18,575
A continuación, agreguemos dos mesitas de noche a cada lado. 

35
00:01:18,575 --> 00:01:20,575
Vamos a subir a Archivo abajo para anexar. 

36
00:01:20,570 --> 00:01:22,280
Una vez más, regresaremos un par de

37
00:01:22,280 --> 00:01:24,620
veces y luego seleccionaremos la mesita de noche,

38
00:01:24,620 --> 00:01:26,150
que es esta de aquí,

39
00:01:26,150 --> 00:01:30,080
la colección de mesita de noche y la anexaremos. 

40
00:01:30,080 --> 00:01:32,990
Vamos a arrastrar todo el asunto hacia arriba y

41
00:01:32,990 --> 00:01:35,480
luego arrastrarlo hacia atrás y colocarlo justo al lado de la cama. 

42
00:01:35,480 --> 00:01:38,210
Por lo que G y Z arrástrelo hacia abajo, g y x,

43
00:01:38,210 --> 00:01:40,100
muévelo y
colóquelo

44
00:01:40,100 --> 00:01:42,250
justo ahí es bastante bueno. 

45
00:01:42,245 --> 00:01:44,135
Vamos a presionar Alt D y luego

46
00:01:44,135 --> 00:01:46,345
x y arrastrarlo al otro lado. 

47
00:01:46,340 --> 00:01:48,710
Y esto realmente no se ve bien por sí mismo. 

48
00:01:48,710 --> 00:01:52,400
Entonces sumemos en un lambda ir encima de la mesita de noche. 

49
00:01:52,399 --> 00:01:55,759
Vamos a ir a Archivo anexar una vez más. 

50
00:01:55,760 --> 00:01:59,530
Y esta vez lo vamos a agregar en la lámpara de mesita de noche,

51
00:01:59,525 --> 00:02:03,155
seleccionarla, colección y luego anexarla. 

52
00:02:03,155 --> 00:02:05,095
puede ver que está ahí abajo en nuestra escena. 

53
00:02:05,090 --> 00:02:07,100
Agarremos el MD y arrástrelo hacia arriba

54
00:02:07,100 --> 00:02:09,710
y colóquelo justo encima de la mesita de noche. 

55
00:02:09,710 --> 00:02:11,420
Para acercar este objeto,

56
00:02:11,420 --> 00:02:12,650
vamos a golpear punto en

57
00:02:12,650 --> 00:02:14,500
el pad numérico para acercarlo, lo

58
00:02:14,495 --> 00:02:16,465
arrastraremos hacia adelante y lo arrastraremos

59
00:02:16,460 --> 00:02:18,860
abajo hasta que esté justo en la cama. 

60
00:02:18,860 --> 00:02:22,510
Así como así y tal vez girarlo sólo ligeramente. 

61
00:02:22,505 --> 00:02:24,415
Vamos a duplicar todos

62
00:02:24,410 --> 00:02:25,670
esos objetos y colocarlo

63
00:02:25,670 --> 00:02:27,340
del otro lado ya que voy a

64
00:02:27,335 --> 00:02:29,575
seleccionar la moderna lámpara de mesilla de noche. 

65
00:02:29,570 --> 00:02:31,030
Y luego haré clic con el botón derecho,

66
00:02:31,025 --> 00:02:34,345
seleccionaré todos los objetos y luego Alt D,

67
00:02:34,340 --> 00:02:36,190
X y lo arrastraré sobre,

68
00:02:36,185 --> 00:02:39,895
y luego r y z y lo moveré todo el camino. 

69
00:02:39,890 --> 00:02:42,830
Algo así se va a quedar bastante bien. 

70
00:02:42,830 --> 00:02:45,410
Y ahí vamos, Eso se ve muy bien. 

71
00:02:45,410 --> 00:02:47,590
Echémosle un vistazo desde la vista de la cámara. 

72
00:02:47,585 --> 00:02:50,855
Entraremos a vista renderizada y veremos cómo se ve eso. 

73
00:02:50,855 --> 00:02:52,915
Y ahí podemos ver la lámpara y

74
00:02:52,910 --> 00:02:55,380
en el aspecto bastante bonito. 

75
00:02:55,720 --> 00:02:58,940
A continuación, agarremos el lienzo que está

76
00:02:58,940 --> 00:03:01,480
en nuestro primer piso y lo movamos por encima de la,

77
00:03:01,475 --> 00:03:03,905
por encima de la cama y luego cambiaremos la textura. 

78
00:03:03,905 --> 00:03:06,005
Entonces vamos a agarrar esa textura
o ese

79
00:03:06,005 --> 00:03:07,255
Lienzo ahí mismo. 

80
00:03:07,250 --> 00:03:10,400
Entraremos a vista frontal y presionaremos turno D esta

81
00:03:10,400 --> 00:03:11,780
vez no todos nos ocupamos de presionar

82
00:03:11,780 --> 00:03:13,870
Shift D y moverlo allí arriba. 

83
00:03:13,865 --> 00:03:15,565
bajaremos
un poco

84
00:03:15,560 --> 00:03:17,980
y lo colocaremos en medio de nuestra escena. 

85
00:03:17,975 --> 00:03:19,855
Y creo que es actualmente todavía
podemos

86
00:03:19,850 --> 00:03:21,530
ver que está dentro del muro,

87
00:03:21,530 --> 00:03:23,900
así que presiona G e Y y llévala hacia adelante. 

88
00:03:23,900 --> 00:03:25,100
Y luego vamos a cambiar las

89
00:03:25,100 --> 00:03:27,110
texturas para cambiar cantidad. 

90
00:03:27,110 --> 00:03:28,880
Puedes ir a la pestaña Material

91
00:03:28,880 --> 00:03:30,340
y abrir el color. 

92
00:03:30,335 --> 00:03:32,635
Vamos a dar clic en ese icono de carpeta

93
00:03:32,630 --> 00:03:35,120
y cambiarlo a esta imagen aquí mismo. 

94
00:03:35,120 --> 00:03:37,240
O puedes usar la imagen que quieras. 

95
00:03:37,235 --> 00:03:40,105
Puedes usar un renderizado antiguo o una imagen de ti mismo,

96
00:03:40,100 --> 00:03:41,900
haz lo que quieras por estos lienzos. 

97
00:03:41,899 --> 00:03:43,389
No hay reglas. 

98
00:03:43,385 --> 00:03:45,385
Voy a estar usando esta imagen aquí mismo y

99
00:03:45,380 --> 00:03:47,540
voy a dar click en Abrir imagen. 

100
00:03:47,540 --> 00:03:49,760
Si presionamos Z y entramos a la vista renderizada,

101
00:03:49,760 --> 00:03:51,530
ya debería estar mapeada correctamente. 

102
00:03:51,530 --> 00:03:53,230
Como se puede ver. 

103
00:03:53,225 --> 00:03:56,805
Ahí vamos. Eso se ve realmente bonito. 

104
00:03:56,805 --> 00:04:00,105
A continuación vamos a sumar un par de sillas por

105
00:04:00,100 --> 00:04:03,070
aquí en el área de cubierta o en el área del patio. 

106
00:04:03,070 --> 00:04:05,860
Entonces subiremos a File, abajo a anexar,

107
00:04:05,860 --> 00:04:09,240
retrocederemos un par de veces y vamos a seleccionar,

108
00:04:09,235 --> 00:04:11,235
¿es en ello esta de aquí,

109
00:04:11,230 --> 00:04:13,140
la moderna silla de patio. 

110
00:04:13,135 --> 00:04:16,165
Pasa a la colección y adéntrela en. 

111
00:04:16,165 --> 00:04:18,375
Vamos a arrastrarlo hacia arriba y moverlo a

112
00:04:18,370 --> 00:04:20,560
esta zona de patio en esta silla es bastante agradable. 

113
00:04:20,560 --> 00:04:22,270
Se puede ver que hay una bonita almohada. 

114
00:04:22,270 --> 00:04:25,330
Y esto en realidad se crea usando una simulación de tela. 

115
00:04:25,330 --> 00:04:27,970
Y si quieres crear esto, hola tú mismo,

116
00:04:27,970 --> 00:04:31,230
hay un tutorial en una sección posterior. 

117
00:04:31,225 --> 00:04:34,005
Vamos a agarrar ese vacío ahí mismo y rotarlo. 

118
00:04:34,000 --> 00:04:36,010
Simplemente ligeramente,
arrástrelo hacia abajo para

119
00:04:36,010 --> 00:04:39,000
que esté así en el piso. 

120
00:04:38,995 --> 00:04:42,415
Y muévelo a algún lugar justo ahí creo que es bastante bueno. 

121
00:04:42,415 --> 00:04:44,475
Vamos a duplicar todos esos objetos. 

122
00:04:44,470 --> 00:04:46,540
Así lo hará, seleccionará,

123
00:04:46,540 --> 00:04:48,610
parece que accidentalmente lo puso en

124
00:04:48,610 --> 00:04:51,040
la colección de mesitas de noche moderna. 

125
00:04:51,040 --> 00:04:52,840
Realmente no quiero eso, así que solo voy a dar clic y

126
00:04:52,840 --> 00:04:55,240
arrastrar y ponerlo en el segundo piso. 

127
00:04:55,240 --> 00:04:55,990
Ahí vamos. 

128
00:04:55,990 --> 00:04:57,550
Entonces es por sí mismo. 

129
00:04:57,550 --> 00:04:59,400
Después haremos clic con el botón derecho,

130
00:04:59,395 --> 00:05:04,105
seleccionaremos los objetos Alt D y luego lo moveremos por aquí. 

131
00:05:04,105 --> 00:05:07,375
Gíralos y luego colóquelos como quieras. 

132
00:05:07,375 --> 00:05:08,775
Podría agarrar este, mueva

133
00:05:08,770 --> 00:05:10,300
un poquito
hacia atrás de esta manera. 

134
00:05:10,300 --> 00:05:13,330
Algo así se va a quedar bastante bonito. 

135
00:05:13,330 --> 00:05:16,020
Vamos a la vista de cámara y comprobarlo. 

136
00:05:16,015 --> 00:05:18,015
Voy a presionar Alt H para traer de vuelta

137
00:05:18,010 --> 00:05:20,140
la ventana y luego presionar Z y
entrar a

138
00:05:20,140 --> 00:05:24,310
vista renderizada. Y ahí vamos. 

139
00:05:24,305 --> 00:05:24,935
Mira eso. 

140
00:05:24,935 --> 00:05:26,735
Se ve realmente bien. 

141
00:05:26,735 --> 00:05:28,825
Si quieres cambiar la fuerza de

142
00:05:28,820 --> 00:05:30,590
las lámparas dentro y puedes agarrar

143
00:05:30,590 --> 00:05:32,990
las lámparas que están dentro justo aquí y

144
00:05:32,990 --> 00:05:35,510
puedes darle una potencia mayor, lo que yo podría hacer. 

145
00:05:35,510 --> 00:05:37,370
Podría arrastrar eso hasta cinco en realidad,

146
00:05:37,370 --> 00:05:39,630
así que es un poco más fuerte. 

147
00:05:40,120 --> 00:05:44,240
Y ahí vamos, luciendo bien. 

148
00:05:44,240 --> 00:05:46,370
En el siguiente video, nos vamos a centrar en

149
00:05:46,370 --> 00:05:49,010
el exterior y añadir algunas plantas por aquí,

150
00:05:49,010 --> 00:05:50,750
encima de la pared de ladrillo y un par

151
00:05:50,750 --> 00:05:53,490
de sillas y lo que hay en la hierba. 

