Si presiono Z y entro a vista renderizadas,
vas a notar que todo
se ve bastante bien,
pero hay mucho ruido en nuestra escena.
Se puede ver que es
un derecho muy granulado donde están las luces,
donde está la piscina, y en todas partes.
Para ayudar a evitar parte de ese ruido,
podemos ir a la Configuración de renderizar y
luego activarnos al desruido en la ventana gráfica.
Esto va a suavizar todo
como puedes ver aquí.
Ahora podemos ver todos los detalles con mucha más claridad.
Ahora vamos a trabajar en los modelos del segundo piso.
Así que adelante y selecciona
la colección del segundo piso en la colección de modelos.
Y luego vamos a sumar un par de modelos.
El primero que vamos a sumar es la cama arriba.
Entonces vamos a ir a File down para anexar.
Y luego volveremos un par de
veces y vamos a seleccionar
la colección moderna de camas para luego añadirla.
Para realmente moverlo.
Asegúrate de agarrar el EMT y arrastrarlo hacia arriba y
colocarlo en medio de nuestra habitación aquí arriba.
Adelante y seleccionemos la ventana y
presionemos H para ocultarla para que podamos
ver qué estamos haciendo un poco más.
Entonces podemos agarrar el vacío una vez más, ahí mismo,
arrastrarlo hacia abajo, y luego presionar G e Y
y arrastrarlo hacia atrás hasta que esté
contra la pared, algo así.
Y entonces tal vez moverlo a mitad de la escena.
A continuación, agreguemos dos mesitas de noche a cada lado.
Vamos a subir a Archivo abajo para anexar.
Una vez más, regresaremos un par de
veces y luego seleccionaremos la mesita de noche,
que es esta de aquí,
la colección de mesita de noche y la anexaremos.
Vamos a arrastrar todo el asunto hacia arriba y
luego arrastrarlo hacia atrás y colocarlo justo al lado de la cama.
Por lo que G y Z arrástrelo hacia abajo, g y x,
muévelo y colóquelo
justo ahí es bastante bueno.
Vamos a presionar Alt D y luego
x y arrastrarlo al otro lado.
Y esto realmente no se ve bien por sí mismo.
Entonces sumemos en un lambda ir encima de la mesita de noche.
Vamos a ir a Archivo anexar una vez más.
Y esta vez lo vamos a agregar en la lámpara de mesita de noche,
seleccionarla, colección y luego anexarla.
puede ver que está ahí abajo en nuestra escena.
Agarremos el MD y arrástrelo hacia arriba
y colóquelo justo encima de la mesita de noche.
Para acercar este objeto,
vamos a golpear punto en
el pad numérico para acercarlo, lo
arrastraremos hacia adelante y lo arrastraremos
abajo hasta que esté justo en la cama.
Así como así y tal vez girarlo sólo ligeramente.
Vamos a duplicar todos
esos objetos y colocarlo
del otro lado ya que voy a
seleccionar la moderna lámpara de mesilla de noche.
Y luego haré clic con el botón derecho,
seleccionaré todos los objetos y luego Alt D,
X y lo arrastraré sobre,
y luego r y z y lo moveré todo el camino.
Algo así se va a quedar bastante bien.
Y ahí vamos, Eso se ve muy bien.
Echémosle un vistazo desde la vista de la cámara.
Entraremos a vista renderizada y veremos cómo se ve eso.
Y ahí podemos ver la lámpara y
en el aspecto bastante bonito.
A continuación, agarremos el lienzo que está
en nuestro primer piso y lo movamos por encima de la,
por encima de la cama y luego cambiaremos la textura.
Entonces vamos a agarrar esa textura o ese
Lienzo ahí mismo.
Entraremos a vista frontal y presionaremos turno D esta
vez no todos nos ocupamos de presionar
Shift D y moverlo allí arriba.
bajaremos un poco
y lo colocaremos en medio de nuestra escena.
Y creo que es actualmente todavía podemos
ver que está dentro del muro,
así que presiona G e Y y llévala hacia adelante.
Y luego vamos a cambiar las
texturas para cambiar cantidad.
Puedes ir a la pestaña Material
y abrir el color.
Vamos a dar clic en ese icono de carpeta
y cambiarlo a esta imagen aquí mismo.
O puedes usar la imagen que quieras.
Puedes usar un renderizado antiguo o una imagen de ti mismo,
haz lo que quieras por estos lienzos.
No hay reglas.
Voy a estar usando esta imagen aquí mismo y
voy a dar click en Abrir imagen.
Si presionamos Z y entramos a la vista renderizada,
ya debería estar mapeada correctamente.
Como se puede ver.
Ahí vamos. Eso se ve realmente bonito.
A continuación vamos a sumar un par de sillas por
aquí en el área de cubierta o en el área del patio.
Entonces subiremos a File, abajo a anexar,
retrocederemos un par de veces y vamos a seleccionar,
¿es en ello esta de aquí,
la moderna silla de patio.
Pasa a la colección y adéntrela en.
Vamos a arrastrarlo hacia arriba y moverlo a
esta zona de patio en esta silla es bastante agradable.
Se puede ver que hay una bonita almohada.
Y esto en realidad se crea usando una simulación de tela.
Y si quieres crear esto, hola tú mismo,
hay un tutorial en una sección posterior.
Vamos a agarrar ese vacío ahí mismo y rotarlo.
Simplemente ligeramente, arrástrelo hacia abajo para
que esté así en el piso.
Y muévelo a algún lugar justo ahí creo que es bastante bueno.
Vamos a duplicar todos esos objetos.
Así lo hará, seleccionará,
parece que accidentalmente lo puso en
la colección de mesitas de noche moderna.
Realmente no quiero eso, así que solo voy a dar clic y
arrastrar y ponerlo en el segundo piso.
Ahí vamos.
Entonces es por sí mismo.
Después haremos clic con el botón derecho,
seleccionaremos los objetos Alt D y luego lo moveremos por aquí.
Gíralos y luego colóquelos como quieras.
Podría agarrar este, mueva
un poquito hacia atrás de esta manera.
Algo así se va a quedar bastante bonito.
Vamos a la vista de cámara y comprobarlo.
Voy a presionar Alt H para traer de vuelta
la ventana y luego presionar Z y entrar a
vista renderizada. Y ahí vamos.
Mira eso.
Se ve realmente bien.
Si quieres cambiar la fuerza de
las lámparas dentro y puedes agarrar
las lámparas que están dentro justo aquí y
puedes darle una potencia mayor, lo que yo podría hacer.
Podría arrastrar eso hasta cinco en realidad,
así que es un poco más fuerte.
Y ahí vamos, luciendo bien.
En el siguiente video, nos vamos a centrar en
el exterior y añadir algunas plantas por aquí,
encima de la pared de ladrillo y un par
de sillas y lo que hay en la hierba.