Se eu pressionar Z e entrar na visualização renderizada,
você notará que tudo
está parecendo muito bom,
mas há muito barulho em nossa cena.
Você pode ver que é
muito granulado exatamente onde as luzes estão,
onde a piscina está e em todos os outros lugares.
Para ajudar a evitar um pouco desse ruído,
podemos ir até as Configurações de renderização e
, em seguida, ativar o desruído na janela de exibição.
Isso vai suavizar tudo
como você pode ver aqui.
Agora podemos ver todos os detalhes com muita mais clareza.
Vamos trabalhar nos modelos do segundo andar agora.
Então vá em frente e selecione
a coleção do segundo andar na coleção de modelos.
E então vamos adicionar alguns modelos.
O primeiro que vamos adicionar é a cama no topo.
Então, vamos para File down para anexar.
E depois voltaremos algumas
vezes e vamos selecionar a
moderna coleção de cama e depois anexá-la.
Para realmente movê-lo.
Certifique-se de pegar o EMT e arrastá-lo para cima e
colocá-lo no meio do nosso quarto aqui.
Vamos em frente e selecione a janela e
pressione H para ocultá-la para que possamos
ver o que estamos fazendo um pouco mais.
Então podemos pegar o vazio mais uma vez, ali mesmo,
arrastá-lo para baixo e, em seguida, pressionar G e Y
e arrastá-lo para trás até ficar
contra a parede, algo assim.
E então talvez mova-o para o meio da cena.
Em seguida, vamos adicionar duas bancadas noturnas em ambos os lados.
Vamos subir ao Arquivo para baixo para anexar.
Mais uma vez, vamos voltar algumas vezes e depois selecionar a mesa de
cabeceira,
que é esta aqui,
a coleção de mesa de cabeceira e anexá-la.
Vamos arrastar a coisa toda para cima e
depois arrastá-la para trás e colocá-la bem ao lado da cama.
Então G e Z arraste-o para baixo, g e x,
mova-o e coloque-o
bem ali é muito bom.
Vamos pressionar Alt D e depois
x e arrastá-lo para o outro lado.
E isso realmente não parece bom por si só.
Então, vamos adicionar um lambda ir em cima da mesa de cabeceira.
Vamos para o File anexar mais uma vez.
E desta vez vamos adicioná-lo à lâmpada de cabeceira,
selecioná-lo, coletar e depois anexado.
Você pode ver que está lá em baixo em nossa cena.
Vamos pegar o MD e arrastá-lo para cima
e colocá-lo bem em cima da mesa de cabeceira.
Para aumentar o zoom neste objeto,
vamos apertar o período no
teclado numérico para ampliá-lo,
arrastá-lo para frente e arrastá-lo
para baixo até ficar bem na cama.
Assim e talvez gire um pouco.
Vamos duplicar todos esses objetos e colocá-lo do
esses objetos e colocá-lo
outro lado, pois vou selecionar a
lâmpada de cabeceira moderna.
E então eu vou clicar com o botão direito do mouse,
selecionar todos os objetos e depois Alt D,
X e arrastá-lo
, e depois r e z e movê-lo todo o caminho.
Algo assim vai parecer muito bom.
E lá vamos nós, isso parece muito bom.
Vamos dar uma olhada na visão da câmera.
Entraremos na visualização renderizada e veremos o que isso se parece.
E lá podemos ver a lâmpada e
a aparência bonita.
Em seguida, vamos pegar a tela que está
no nosso primeiro andar e movê-la acima do,
acima da cama e depois mudaremos a textura.
Então, vamos pegar essa textura
ou aquela tela ali mesmo.
Entraremos na vista frontal e pressionaremos Shift D desta
vez, não estamos todos lidando com pressionar
Shift D e movê-lo para cima.
Vamos reduzi-lo um pouco
e colocá-lo no meio da nossa cena.
E acho que atualmente ainda podemos
ver que está dentro da parede,
então pressione G e Y e traga-o para a frente.
E então vamos trocar as
texturas para alternar a quantidade.
Você pode ir até a guia Material
e abrir a cor.
Vamos clicar nesse ícone de pasta
e alterná-lo para esta imagem aqui.
Ou você pode usar a imagem que quiser.
Você pode usar uma renderização antiga ou uma imagem de si mesmo,
fazer o que quiser para essas telas.
Não há regras.
Vou usar essa imagem aqui e
vou clicar em Abrir imagem.
Se pressionarmos Z e entrarmos na exibição renderizada,
ela já deve estar mapeada corretamente.
Como você pode ver.
Lá vamos nós. Isso está muito bonito.
Em seguida, vamos adicionar algumas cadeiras aqui na
área do deck ou na área do pátio.
Então, vamos até File, descendo para anexar,
voltaremos algumas vezes e vamos selecionar,
é isso aqui mesmo,
a moderna cadeira do pátio.
Vá até a coleção e anexe-a.
Vamos arrastá-lo para cima e movê-lo para
esta área do pátio nesta cadeira é muito legal.
Você pode ver que há um bom travesseiro.
E isso é realmente criado usando uma simulação de pano.
E se você quiser criar isso, olá você mesmo,
há um tutorial em uma seção posterior.
Vamos pegar esse vazio ali mesmo e girá-lo.
Apenas levemente, arraste-o para baixo para
que fique no chão assim.
E mova-o para algum lugar ali, acho que é muito bom.
Vamos duplicar todos esses objetos.
Então, você selecionará,
parece que acidentalmente colocá-lo na
moderna coleção de mesa de cabeceira.
Eu realmente não quero isso, então vou clicar e
arrastar e colocá-lo no segundo andar.
Lá vamos nós.
Então, é por si só.
Em seguida, clicaremos com o botão direito do mouse,
selecionaremos os objetos Alt D e depois movê-lo para cá.
Gire e coloque-os como quiser.
Eu poderia pegar este, movê-lo
volta um pouco.
Algo assim vai ficar muito bonito.
Vamos para a visualização da câmera e confira.
Vou pressionar Alt H para trazer de volta a
janela e, em seguida, pressionar Z e entrar
na exibição renderizada. E lá vamos nós.
Olhe para isso.
Parece muito bom.
Se você quiser mudar a força das
lâmpadas dentro e você pode pegar
as lâmpadas que estão dentro aqui e
você pode dar uma potência maior, o que eu poderia fazer.
Eu poderia arrastar isso até cinco na verdade,
então é um pouco mais forte.
E lá vamos nós, com boa aparência.
No próximo vídeo, vamos nos concentrar no
exterior e adicionar algumas plantas aqui,
sobre a parede de tijolos e algumas
cadeiras e outras coisas na grama.