WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:02.160
Se eu pressionar Z e entrar na visualização renderizada,


00:00:02.160 --> 00:00:03.600
você notará que tudo


00:00:03.600 --> 00:00:04.665
está parecendo muito bom,


00:00:04.665 --> 00:00:07.080
mas há muito barulho em nossa cena. 

00:00:07.080 --> 00:00:07.710
Você pode ver que é


00:00:07.710 --> 00:00:09.540
muito granulado exatamente onde as luzes estão,


00:00:09.540 --> 00:00:11.550
onde a piscina está e em todos os outros lugares. 

00:00:11.550 --> 00:00:13.410
Para ajudar a evitar um pouco desse ruído,


00:00:13.410 --> 00:00:15.630
podemos ir até as Configurações de renderização e


00:00:15.630 --> 00:00:18.105
, em seguida, ativar o desruído na janela de exibição. 

00:00:18.105 --> 00:00:19.680
Isso vai suavizar tudo


00:00:19.680 --> 00:00:21.270
como você pode ver aqui. 

00:00:21.270 --> 00:00:24.855
Agora podemos ver todos os detalhes com muita mais clareza. 

00:00:24.855 --> 00:00:27.360
Vamos trabalhar nos modelos do segundo andar agora. 

00:00:27.360 --> 00:00:28.545
Então vá em frente e selecione


00:00:28.545 --> 00:00:31.815
a coleção do segundo andar na coleção de modelos. 

00:00:31.815 --> 00:00:34.635
E então vamos adicionar alguns modelos. 

00:00:34.635 --> 00:00:37.830
O primeiro que vamos adicionar é a cama no topo. 

00:00:37.830 --> 00:00:40.630
Então, vamos para File down para anexar. 

00:00:40.630 --> 00:00:42.170
E depois voltaremos algumas


00:00:42.170 --> 00:00:43.655
vezes e vamos selecionar
 a

00:00:43.655 --> 00:00:47.960
moderna coleção de cama e depois anexá-la. 

00:00:47.960 --> 00:00:49.280
Para realmente movê-lo. 

00:00:49.280 --> 00:00:51.980
Certifique-se de pegar o EMT e arrastá-lo para cima e


00:00:51.980 --> 00:00:55.025
colocá-lo no meio do nosso quarto aqui. 

00:00:55.025 --> 00:00:57.260
Vamos em frente e selecione a janela e


00:00:57.260 --> 00:00:58.730
pressione H para ocultá-la para que possamos


00:00:58.730 --> 00:01:00.695
ver o que estamos fazendo um pouco mais. 

00:01:00.695 --> 00:01:04.370
Então podemos pegar o vazio mais uma vez, ali mesmo,


00:01:04.370 --> 00:01:08.090
arrastá-lo para baixo e, em seguida, pressionar G
 e Y

00:01:08.090 --> 00:01:09.815
e arrastá-lo para trás até ficar


00:01:09.815 --> 00:01:11.930
contra a parede, algo assim. 

00:01:11.930 --> 00:01:14.915
E então talvez mova-o para o meio da cena. 

00:01:14.915 --> 00:01:18.575
Em seguida, vamos adicionar duas bancadas noturnas em ambos os lados. 

00:01:18.575 --> 00:01:20.570
Vamos subir ao Arquivo para baixo para anexar. 

00:01:20.570 --> 00:01:22.280
Mais uma vez, vamos voltar algumas
 vezes e depois selecionar a mesa de

00:01:22.280 --> 00:01:24.620
cabeceira,


00:01:24.620 --> 00:01:26.150
que é esta aqui,


00:01:26.150 --> 00:01:30.080
a coleção de mesa de cabeceira e anexá-la. 

00:01:30.080 --> 00:01:32.990
Vamos arrastar a coisa toda para cima e


00:01:32.990 --> 00:01:35.480
depois arrastá-la para trás e colocá-la bem ao lado da cama. 

00:01:35.480 --> 00:01:38.210
Então G e Z arraste-o para baixo, g e x,


00:01:38.210 --> 00:01:40.100
mova-o e
 coloque-o

00:01:40.100 --> 00:01:42.245
bem ali é muito bom. 

00:01:42.245 --> 00:01:44.135
Vamos pressionar Alt D e depois


00:01:44.135 --> 00:01:46.340
x e arrastá-lo para o outro lado. 

00:01:46.340 --> 00:01:48.710
E isso realmente não parece bom por si só. 

00:01:48.710 --> 00:01:52.399
Então, vamos adicionar um lambda ir em cima da mesa de cabeceira. 

00:01:52.399 --> 00:01:55.760
Vamos para o File anexar mais uma vez. 

00:01:55.760 --> 00:01:59.525
E desta vez vamos adicioná-lo à lâmpada de cabeceira,


00:01:59.525 --> 00:02:03.155
selecioná-lo, coletar e depois anexado. 

00:02:03.155 --> 00:02:05.090
Você pode ver que está lá em baixo em nossa cena. 

00:02:05.090 --> 00:02:07.100
Vamos pegar o MD e arrastá-lo para cima


00:02:07.100 --> 00:02:09.710
e colocá-lo bem em cima da mesa de cabeceira. 

00:02:09.710 --> 00:02:11.420
Para aumentar o zoom neste objeto,


00:02:11.420 --> 00:02:12.650
vamos apertar
 o período no

00:02:12.650 --> 00:02:14.495
teclado numérico para ampliá-lo,


00:02:14.495 --> 00:02:16.460
arrastá-lo para frente e arrastá-lo


00:02:16.460 --> 00:02:18.860
para baixo até ficar bem na cama. 

00:02:18.860 --> 00:02:22.505
Assim e talvez gire um pouco. 

00:02:22.505 --> 00:02:24.410
Vamos duplicar todos
 esses objetos e colocá-lo
 do

00:02:24.410 --> 00:02:25.670
esses objetos e colocá-lo


00:02:25.670 --> 00:02:27.335
outro lado, pois vou
 selecionar a

00:02:27.335 --> 00:02:29.570
lâmpada de cabeceira moderna. 

00:02:29.570 --> 00:02:31.025
E então eu vou clicar com o botão direito do mouse,


00:02:31.025 --> 00:02:34.340
selecionar todos os objetos e depois Alt D,


00:02:34.340 --> 00:02:36.185
X
 e arrastá-lo

00:02:36.185 --> 00:02:39.890
, e depois r e z e movê-lo todo o caminho. 

00:02:39.890 --> 00:02:42.830
Algo assim vai parecer muito bom. 

00:02:42.830 --> 00:02:45.410
E lá vamos nós, isso parece muito bom. 

00:02:45.410 --> 00:02:47.585
Vamos dar uma olhada na visão da câmera. 

00:02:47.585 --> 00:02:50.855
Entraremos na visualização renderizada e veremos o que isso se parece. 

00:02:50.855 --> 00:02:52.910
E lá podemos ver a lâmpada e


00:02:52.910 --> 00:02:55.380
a aparência bonita. 

00:02:55.720 --> 00:02:58.940
Em seguida, vamos pegar a tela que está


00:02:58.940 --> 00:03:01.475
no nosso primeiro andar e movê-la acima do,


00:03:01.475 --> 00:03:03.905
acima da cama e depois mudaremos a textura. 

00:03:03.905 --> 00:03:06.005
Então, vamos pegar essa textura


00:03:06.005 --> 00:03:07.250
ou aquela tela ali mesmo. 

00:03:07.250 --> 00:03:10.400
Entraremos na vista frontal e pressionaremos Shift D desta


00:03:10.400 --> 00:03:11.780
vez, não estamos todos lidando com pressionar


00:03:11.780 --> 00:03:13.865
Shift D e movê-lo para cima. 

00:03:13.865 --> 00:03:15.560
Vamos reduzi-lo
 um pouco

00:03:15.560 --> 00:03:17.975
e colocá-lo no meio da nossa cena. 

00:03:17.975 --> 00:03:19.850
E acho que atualmente ainda
 podemos

00:03:19.850 --> 00:03:21.530
ver que está dentro da parede,


00:03:21.530 --> 00:03:23.900
então pressione G e Y e traga-o para a frente. 

00:03:23.900 --> 00:03:25.100
E então vamos trocar as


00:03:25.100 --> 00:03:27.110
texturas para alternar a quantidade. 

00:03:27.110 --> 00:03:28.880
Você pode ir até a guia Material


00:03:28.880 --> 00:03:30.335
e abrir a cor. 

00:03:30.335 --> 00:03:32.630
Vamos clicar nesse ícone de pasta


00:03:32.630 --> 00:03:35.120
e alterná-lo para esta imagem aqui. 

00:03:35.120 --> 00:03:37.235
Ou você pode usar a imagem que quiser. 

00:03:37.235 --> 00:03:40.100
Você pode usar uma renderização antiga ou uma imagem de si mesmo,


00:03:40.100 --> 00:03:41.899
fazer o que quiser para essas telas. 

00:03:41.899 --> 00:03:43.385
Não há regras. 

00:03:43.385 --> 00:03:45.380
Vou usar essa imagem aqui e


00:03:45.380 --> 00:03:47.540
vou clicar em Abrir imagem. 

00:03:47.540 --> 00:03:49.760
Se pressionarmos Z e entrarmos na exibição renderizada,


00:03:49.760 --> 00:03:51.530
ela já deve estar mapeada corretamente. 

00:03:51.530 --> 00:03:53.225
Como você pode ver. 

00:03:53.225 --> 00:03:56.805
Lá vamos nós. Isso está muito bonito. 

00:03:56.805 --> 00:04:00.100
Em seguida, vamos adicionar algumas cadeiras
 aqui na

00:04:00.100 --> 00:04:03.070
área do deck ou na área do pátio. 

00:04:03.070 --> 00:04:05.860
Então, vamos até File, descendo para anexar,


00:04:05.860 --> 00:04:09.235
voltaremos algumas vezes e vamos selecionar,


00:04:09.235 --> 00:04:11.230
é isso aqui mesmo,


00:04:11.230 --> 00:04:13.135
a moderna cadeira do pátio. 

00:04:13.135 --> 00:04:16.165
Vá até a coleção e anexe-a. 

00:04:16.165 --> 00:04:18.370
Vamos arrastá-lo para cima e movê-lo para


00:04:18.370 --> 00:04:20.560
esta área do pátio nesta cadeira é muito legal. 

00:04:20.560 --> 00:04:22.270
Você pode ver que há um bom travesseiro. 

00:04:22.270 --> 00:04:25.330
E isso é realmente criado usando uma simulação de pano. 

00:04:25.330 --> 00:04:27.970
E se você quiser criar isso, olá você mesmo,


00:04:27.970 --> 00:04:31.225
há um tutorial em uma seção posterior. 

00:04:31.225 --> 00:04:34.000
Vamos pegar esse vazio ali mesmo e girá-lo. 

00:04:34.000 --> 00:04:36.010
Apenas levemente,
 arraste-o para baixo para

00:04:36.010 --> 00:04:38.995
que fique no chão assim. 

00:04:38.995 --> 00:04:42.415
E mova-o para algum lugar ali, acho que é muito bom. 

00:04:42.415 --> 00:04:44.470
Vamos duplicar todos esses objetos. 

00:04:44.470 --> 00:04:46.540
Então, você selecionará,


00:04:46.540 --> 00:04:48.610
parece que acidentalmente colocá-lo
 na

00:04:48.610 --> 00:04:51.040
moderna coleção de mesa de cabeceira. 

00:04:51.040 --> 00:04:52.840
Eu realmente não quero isso, então vou clicar e


00:04:52.840 --> 00:04:55.240
arrastar e colocá-lo no segundo andar. 

00:04:55.240 --> 00:04:55.990
Lá vamos nós. 

00:04:55.990 --> 00:04:57.550
Então, é por si só. 

00:04:57.550 --> 00:04:59.395
Em seguida, clicaremos com o botão direito do mouse,


00:04:59.395 --> 00:05:04.105
selecionaremos os objetos Alt D e depois movê-lo para cá. 

00:05:04.105 --> 00:05:07.375
Gire e coloque-os como quiser. 

00:05:07.375 --> 00:05:08.770
Eu poderia pegar este, movê-lo

00:05:08.770 --> 00:05:10.300
volta um pouco. 

00:05:10.300 --> 00:05:13.330
Algo assim vai ficar muito bonito. 

00:05:13.330 --> 00:05:16.015
Vamos para a visualização da câmera e confira. 

00:05:16.015 --> 00:05:18.010
Vou pressionar Alt H para trazer de volta
 a

00:05:18.010 --> 00:05:20.140
janela e, em seguida, pressionar Z e
 entrar

00:05:20.140 --> 00:05:24.305
na exibição renderizada. E lá vamos nós. 

00:05:24.305 --> 00:05:24.935
Olhe para isso. 

00:05:24.935 --> 00:05:26.735
Parece muito bom. 

00:05:26.735 --> 00:05:28.820
Se você quiser mudar a força
 das

00:05:28.820 --> 00:05:30.590
lâmpadas dentro e você pode pegar


00:05:30.590 --> 00:05:32.990
as lâmpadas que estão dentro aqui e


00:05:32.990 --> 00:05:35.510
você pode dar uma potência maior, o que eu poderia fazer. 

00:05:35.510 --> 00:05:37.370
Eu poderia arrastar isso até cinco na verdade,


00:05:37.370 --> 00:05:39.630
então é um pouco mais forte. 

00:05:40.120 --> 00:05:44.240
E lá vamos nós, com boa aparência. 

00:05:44.240 --> 00:05:46.370
No próximo vídeo, vamos nos concentrar
 no

00:05:46.370 --> 00:05:49.010
exterior e adicionar algumas plantas aqui,


00:05:49.010 --> 00:05:50.750
sobre a parede
 de tijolos e algumas

00:05:50.750 --> 00:05:53.490
cadeiras e outras coisas na grama. 
