Jetzt ist es an der Zeit, ein paar Bäume und Pflanzen an den Seiten des Hauses hinzuzufügen
Pflanzen an den Seiten des
, damit es viel besser aussieht.
Um dies zu tun, erstellen wir eine neue Kollektion.
Also werde ich den zweiten Stock reduzieren, mit der
rechten Maustaste hier klicken und eine neue Sammlung erstellen.
Wir werden diese Kollektion als Exterieur bezeichnen.
Um diese Modelle hinzuzufügen, gehen wir dann
zu Datei,
um ein paar Mal anzuhängen.
Und die erste, die wir hinzufügen werden
ist diese Buschpunkt-Mischung.
Wählen Sie es aus und wählen Sie dann die Sammlung aus.
Wir werden das hier in den vorderen Bereich verlagern.
Also drücke ich G und dann Umschalttaste Z,
um es zu verschieben und es genau dort zu platzieren.
Das könnte ein bisschen zu klein sein.
Lassen Sie uns also das Ganze etwas skalieren
und dann richtig platzieren.
Es gibt Gutes.
Wir wollen es mit den Spot-Lampen ausrichten,
also denke ich, dass das genau dort ziemlich gut ist.
Was wir dann tun können, ist Alt D als x zu drücken
und es zu bewegen.
Jetzt möchten Sie nicht dieselbe Rotation und
dieselbe Skala, da das ziemlich wiederholend aussieht.
Drehen wir es also, um ihm einen anderen Winkel zu geben
, und skalieren Sie es dann
vielleicht nur geringfügig.
Wir drücken erneut Alt D,
drehen es auf diese Weise
skalieren es noch weiter.
Und dann drehen wir es endlich noch einmal
um.
Und dieses Mal skalieren wir es
um es etwas kleiner zu machen,
nur damit sie etwas anders sind.
Gehen wir in die Kameraansicht und schauen uns das an
Prezi und gehen in die gerenderte Ansicht.
Und das sieht ziemlich gut aus.
Sie werden jedoch feststellen, dass
die Lampen nicht mehr wirklich viel machen.
Was wir also tun können, ist sie auszuwählen
und ihnen eine höhere Stärke zu geben.
Versuchen wir es mit einer Stärke von 75.
Nun, wir können auch das gesamte MTS für die Pflanzen auswählen
und sie dann nur ein wenig zurückbewegen.
Also beweg sie so zurück.
Und so fängt das Licht mehr davon ein.
Wenn wir jetzt in die gerenderte Ansicht gehen,
wird das ein bisschen besser aussehen.
Alles klar, das sieht ziemlich gut aus.
Lasst uns weitermachen und daran arbeiten.
Die Ziegelmauer hier drüben.
Was ich also tun werde, ist, dass ich zu Datei append gehe
und dann die Bäume hier hinzufüge,
die Kiefer ist,
wähle sie aus, sammle und füge dann die Kiefer hinzu.
Wir werden es dort verschieben.
Also drücke ich das G,
Shift Z und bewege es an diese Stelle, ziehe es nach oben.
Und um es zu vergrößern,
können Sie die Perioden-Taste drücken.
Das zoomt direkt hinein
zieht es nach hinten.
Ziehen Sie es irgendwo runter, da ist wahrscheinlich gut.
Gehen wir in die Kameraansicht, um zu sehen, wie es aussieht.
Und dann drücke ich Alt D,
dann handelt es und verschiebe es.
Dann machen wir genau das Gleiche.
Also drehen wir es in einer zufälligen Drehung,
vielleicht skalieren wir es ein wenig.
Ich mache es noch einmal,
bewege es hier rüber, drehe es um,
noch mehr Geschick nach oben,
so etwas wird ziemlich gut aussehen.
Werfen wir einen Blick darauf, indem wir in eine gerenderte Ansicht gehen.
Und das ist nicht so schlimm.
Das sieht ziemlich gut aus für mich.
Das nächste, was wir hinzufügen werden, ist
ein großer Baum im Hintergrund.
Dies wird dazu beitragen, dass wir
die Wolken ein wenig sehen,
aber ich denke, es wird einen wirklich coolen Effekt erzielen.
Also werden wir nach oben gehen, um umzukehren.
Wir werden es auswählen, die Sammlung
damit wir sie nicht zu dieser hinzufügen.
Dann gehen wir zu File append.
Und dieses Mal wählen wir den großen Baum aus ,
der diese Blend-Datei ist,
wählen sie aus und fügen Sie dann den großen Baum hinzu.
Lassen Sie es uns in den Hintergrund verschieben, damit wir die
Kameraansicht G und Z verlassen und es hier platzieren.
An diesem Punkt möchten Sie zurück in die Kameraansicht gehen
und eine gute Position für die Straße finden.
Also wird so etwas wahrscheinlich ziemlich gut aussehen.
Du siehst, dass es genau da ist.
Und ich mag es, wie das aussieht.
Lassen Sie es uns duplizieren und
auch auf die andere Seite legen.
Also drücke ich Alt D
bewege es hier rüber.
Wir schauen es uns an, drehen es
um, damit es
eine andere Drehung hat, und platzieren es dann richtig.
Es ist wahrscheinlich ziemlich gut.
Gehen wir zurück in die Kameraansicht und
schauen uns sie an, indem wir in die gerenderte Ansicht gehen.
Und los geht's, das sieht viel besser aus.
Du kannst sogar noch ein paar Bäume hinzufügen, wenn du willst.
Wenn du also einen wie hier hinter der Terrasse willst
, kannst du das machen.
Oder du kannst diesen ein bisschen zurückschieben
, so etwas.
Skaliere es noch größer. Mach was immer du willst.
Es liegt alles an dir.
Als nächstes fügen wir noch ein paar Modelle hinzu,
wie das Modell hier vorne,
fügen wir einen Tisch und einen Grill hinzu.
Benennen wir diese Sammlung tatsächlich um.
Wir nennen es Pflanzen.
Und dann fügen wir eine weitere Kollektion hinzu,
wählen die Modelle in einer anderen Kollektion aus.
Dieses Mal werden wir es nennen.
Nennen wir das eigentlich eine Außenmodelle.
Da sind wir los.
Anstatt also das Äußere genannt zu haben,
werden diese die Pflanzen sein und dann
wird diese das Äußere sein.
Um diese Modelle hinzuzufügen,
gehen wir erneut zu Datei.
Wir gehen ein paar Mal zurück.
Und mal sehen,
ich denke, ich möchte diese Tabelle gleich hier hinzufügen.
Also wählen wir diese
Sammlung aus und fügen dann die Außentabelle hinzu.
Wir drücken G und dann
Umschalttaste Z und bewegen es hier nach vorne.
Und dann Zeit, um darauf zu zoomen.
Wir können das große Leere auswählen und verschieben
und platzieren, wie Sie möchten.
Also schiebe ich es vielleicht hier nach vorne.
Und es sieht so aus, als wäre das eigentlich
ein bisschen zu groß für diesen Gehweg.
Ich denke, was ich tun könnte, ist, dass ich
den Gehweg auswähle und ihn nur geringfügig erweitere
, damit wir alle diese Gesichter auswählen können
, indem wir in den Bearbeitungsmodus wechseln.
Und packt einfach all diese Gesichter so.
Und dann können wir G und dann x drücken und
es einfach leicht herausziehen, damit es ein bisschen größer ist.
Ich denke, das wird dazu beitragen, die ganze Szene ein bisschen besser zu machen
.
Und dann können wir es auswählen.
Die leere Verschiebung ist z und bewege sie dann nach rechts.
Es gibt wahrscheinlich gut.
Und wenn Sie möchten, können Sie es tun, das MTS für die einzelnen Stühle auszuwählen
und sie dann
vielleicht ein wenig zu drehen und ihnen eine
zufällige Drehung zu geben, damit sie alle nicht ganz gerade sind
nicht ganz gerade
und so sehen sie ein bisschen natürlicher aus.
Ich denke, das sieht viel besser aus.
Sie können hier auch eine, eine Lampe oder oder einige Pflanzen hinzufügen
,
aber im Moment lasse ich sie einfach.
Als Nächstes.
Lass uns den Grill hinzufügen und wir
legen ihn vor den Tisch.
Also gehen wir zurück und schnappen uns den Grill,
Sammlung, den Grill und hängen dann in die Bibliothek.
Wir können sehen, dass es genau dort ist.
Wir drücken G und dann
Umschalttaste Z und verschieben es hierher.
Und das sieht ein bisschen zu groß aus, oder?
Also lasst uns das Ganze nach unten skalieren.
Genau da ist wahrscheinlich gut.
Und dann legen wir es irgendwo hier hin.
Gehe zurück in die Kameraansicht, indem du 0 drückst.
Und dann möchten Sie über die Perspektive nachdenken
und wo sich die Modelle befinden und wie sie aussehen werden.
Also wahrscheinlich ist genau da gut.
Du willst es nicht wirklich so, als ob du es hier blockierst.
Wahrscheinlich ist es wahrscheinlich gut,
vielleicht verkleinern Sie es nur ein bisschen mehr.
Und dann drücken wir Z und gehen in die gerenderte Ansicht.
Das sieht ziemlich gut aus für mich.
Schließlich ist das letzte Modell, das wir hinzufügen werden
ein Stuhl am Pool, der wie hier oder hier auf der rechten Seite platziert wird
.
Also gehen wir zu File und dann
wird append ein paar Mal zurückgehen.
Und das Modell, das wir hinzufügen werden, ist dieses Modell genau hier,
der Strandpool Stuhl
ausgewählt Kollektion und fügen Sie es dann hinzu.
Wir können sehen, dass es genau dort ist.
Was wir also tun werden, ist es um das Suppressor-Gen zu bewegen
und dann Shift Z,
zieht es hierher,
dreht es herum und platziert es dann
irgendwo hier herum.
Das wird wahrscheinlich gut sein. Vielleicht
zieh es ein bisschen hoch.
Gehen wir in die Kameraansicht.
Und wenn wir es tatsächlich sehen können,
was wir können, ist es genau da.
Das sieht ziemlich gut aus.
Dann können wir Alt D drücken, um es zu duplizieren.
Und lasst uns herausfinden, wo wir das platzieren wollen.
Dieser könnte ein bisschen zu eng sein.
Man kann sehen, dass es so ist, als würde man dort schweben.
Wir könnten das umdrehen,
aber das könnte ein bisschen seltsam aussehen.
Was mache ich also, ist, dass ich es einfach hierher schiebe
und es dann genau dort etwas platziere.
Und ich denke, das könnte ziemlich gut aussehen.
Jetzt, wo wir dort einige Stühle haben,
können die Leute herumsitzen und am Pool abhängen.
Gehen wir in die Render-Ansicht und schauen
uns alle unsere Modelle an.
Und los geht's, das sieht viel besser aus.
Wir haben jetzt eine Reihe von Modellen im Inneren,
Over im ersten Stock und im zweiten Stock.
Auf der rechten Seite
gibt es hier einen großen leeren Bereich,
aber keine Sorge, daran werden wir in einem späteren Video arbeiten
.
Wir werden hier ein paar Treppen hinzufügen,
ich gehe nach oben und ein paar
andere Dinge, die wir dort in einem späteren Video hinzufügen werden
.
Aber das sieht bisher ziemlich gut aus.
Und das wird es für diesen Abschnitt tun.
Wir haben einiges darüber gelernt, Ihrer Szene Modelle hinzuzufügen
und warum es wichtig ist und auch Ihre Szene organisiert.
Im nächsten Video konzentrieren wir uns darauf, etwas Gras auf den Schmutzboden zu
konzentrieren wir uns darauf, etwas Gras auf den
legen, denn im Moment
ist es nur Dreck und es sieht ziemlich schlecht aus.
Im nächsten Abschnitt werden wir also
ein Partikelsystem
erstellen und das Gras erzeugen.