1
00:00:00,000 --> 00:00:03,260
Ahora es el momento de agregar un par de árboles y

2
00:00:03,255 --> 00:00:04,745
plantas sobre los costados de

3
00:00:04,740 --> 00:00:06,540
la casa para que se vea mucho mejor. 

4
00:00:06,540 --> 00:00:08,790
Para ello, vamos a crear una nueva colección. 

5
00:00:08,790 --> 00:00:11,190
Entonces voy a colapsar el segundo piso,

6
00:00:11,190 --> 00:00:14,610
haga clic derecho aquí mismo y crear una nueva colección. 

7
00:00:14,610 --> 00:00:17,490
Vamos a llamar a esta colección exterior. 

8
00:00:17,490 --> 00:00:19,470
Después para agregar estos modelos en,

9
00:00:19,470 --> 00:00:20,700
vamos a subir a File,

10
00:00:20,700 --> 00:00:23,710
abajo para anexar un par de veces. 

11
00:00:23,705 --> 00:00:25,375
Y el primero que vamos a sumar

12
00:00:25,370 --> 00:00:27,110
es esta mezcla de punto de arbusto. 

13
00:00:27,110 --> 00:00:29,990
Selecciónelo y, a continuación, seleccione la colección. 

14
00:00:29,990 --> 00:00:32,780
Vamos a mover esto a la zona del frente aquí mismo. 

15
00:00:32,780 --> 00:00:35,120
Entonces voy a presionar G, luego Shift Z

16
00:00:35,120 --> 00:00:37,930
para moverlo y colocarlo justo por ahí. 

17
00:00:37,925 --> 00:00:39,355
Eso podría ser un poco demasiado pequeño. 

18
00:00:39,350 --> 00:00:40,850
Entonces vamos a escalar
ligeramente todo el asunto

19
00:00:40,850 --> 00:00:43,450
y luego colocarlo bien. 

20
00:00:43,445 --> 00:00:44,665
Ahí está bien. 

21
00:00:44,660 --> 00:00:46,820
Nosotros queremos alinearlo con los focos,

22
00:00:46,820 --> 00:00:48,700
así que creo que eso es bastante bueno ahí mismo. 

23
00:00:48,695 --> 00:00:51,005
Entonces lo que podemos hacer es presionar Alt D

24
00:00:51,005 --> 00:00:52,805
que x y moverlo. 

25
00:00:52,805 --> 00:00:55,555
Ahora no quieres la misma rotación y

26
00:00:55,550 --> 00:00:58,060
la misma escala porque eso se verá bastante repetitivo. 

27
00:00:58,055 --> 00:00:59,465
Entonces vamos a rotarlo para darle

28
00:00:59,465 --> 00:01:00,925
un ángulo diferente y luego

29
00:01:00,920 --> 00:01:02,750
tal vez escalarlo ligeramente. 

30
00:01:02,750 --> 00:01:04,700
Presionaremos Alt D una vez más,

31
00:01:04,700 --> 00:01:07,150
lo
giraremos de esta manera,

32
00:01:07,145 --> 00:01:09,295
lo
escalaremos aún más. 

33
00:01:09,290 --> 00:01:11,030
Y luego finalmente una vez más,

34
00:01:11,030 --> 00:01:12,430
lo
rotaremos. 

35
00:01:12,425 --> 00:01:13,715
Y esta vez lo
reduciremos

36
00:01:13,715 --> 00:01:15,515
para que sea un poco más pequeño,

37
00:01:15,515 --> 00:01:17,455
solo para que sean un poco diferentes. 

38
00:01:17,450 --> 00:01:19,370
Vamos a la vista de cámara y echemos un vistazo a

39
00:01:19,370 --> 00:01:22,310
eso lo hará Prezi y entraremos en vista renderizada. 

40
00:01:22,310 --> 00:01:24,650
Y eso se ve bastante bien. 

41
00:01:24,650 --> 00:01:25,910
Te vas a dar cuenta aunque

42
00:01:25,910 --> 00:01:28,250
las lámparas ya no están haciendo mucho. 

43
00:01:28,250 --> 00:01:29,390
Entonces lo que podemos hacer es
seleccionarlos

44
00:01:29,390 --> 00:01:31,490
y darles una mayor fuerza. 

45
00:01:31,490 --> 00:01:34,380
Probemos con una fuerza de 75. 

46
00:01:35,830 --> 00:01:39,410
Bueno, también podemos hacer es seleccionar todos los MTS para

47
00:01:39,410 --> 00:01:42,050
las plantas y luego moverlas de nuevo solo un poquito. 

48
00:01:42,050 --> 00:01:43,760
Así que muévalos de nuevo así. 

49
00:01:43,760 --> 00:01:45,820
Y así la luz atrapa más de ella. 

50
00:01:45,815 --> 00:01:47,555
Entonces ahora si entramos a vista renderizada,

51
00:01:47,555 --> 00:01:50,405
eso se verá un poco mejor. 

52
00:01:52,420 --> 00:01:54,560
Está bien, eso se ve bastante bien. 

53
00:01:54,560 --> 00:01:55,940
Adelante y trabajemos en ello. 

54
00:01:55,940 --> 00:01:57,580
El muro de ladrillo por aquí. 

55
00:01:57,575 --> 00:01:59,875
Entonces lo que voy a hacer es subir a Archivo anexar

56
00:01:59,870 --> 00:02:02,180
y luego agregar en los árboles justo aquí,

57
00:02:02,180 --> 00:02:03,620
que es el pino,

58
00:02:03,620 --> 00:02:07,370
selecciónelo, colección y luego agregar en el pino. 

59
00:02:07,370 --> 00:02:08,720
Lo vamos a mover por ahí. 

60
00:02:08,720 --> 00:02:09,850
Entonces voy a presionar el G,

61
00:02:09,845 --> 00:02:13,895
Shift Z y moverlo a esta ubicación, arrastrarlo hacia arriba. 

62
00:02:13,895 --> 00:02:15,235
Y luego para acercarlo,

63
00:02:15,230 --> 00:02:16,940
puedes presionar la tecla de punto. 

64
00:02:16,940 --> 00:02:18,500
Eso acercará a él, lo

65
00:02:18,500 --> 00:02:20,000
arrastrará hacia atrás. 

66
00:02:20,000 --> 00:02:24,060
Arrástrelo hacia abajo en algún lugar alrededor de allí probablemente sea bueno. 

67
00:02:25,390 --> 00:02:29,350
Vamos a la vista de cámara para ver cómo se ve. 

68
00:02:29,345 --> 00:02:31,015
Y luego presionaré el Alt D,

69
00:02:31,010 --> 00:02:32,710
luego actúa y lo muevo. 

70
00:02:32,705 --> 00:02:34,135
Entonces haremos exactamente lo mismo. 

71
00:02:34,130 --> 00:02:36,330
Entonces lo vamos a girar a una rotación aleatoria,

72
00:02:36,334 --> 00:02:38,074
tal vez reducirla un poco. 

73
00:02:38,075 --> 00:02:39,385
Haré una vez más,

74
00:02:39,380 --> 00:02:41,600
lo
moveré por aquí, lo rotaré,

75
00:02:41,600 --> 00:02:43,250
aún más habilidad al alza,

76
00:02:43,250 --> 00:02:45,710
algo así se verá bastante bien. 

77
00:02:45,710 --> 00:02:49,190
Echémosle un vistazo entrando en una vista renderizada. 

78
00:02:49,190 --> 00:02:52,830
Y eso no está tan mal. 

79
00:02:54,040 --> 00:02:56,860
Eso me queda bastante bien. 

80
00:02:56,855 --> 00:02:58,615
El siguiente que vamos a sumar es

81
00:02:58,610 --> 00:03:00,290
un gran árbol de fondo. 

82
00:03:00,290 --> 00:03:01,850
Esto nos ayudará a
evitar

83
00:03:01,850 --> 00:03:03,590
que veamos un poco las nubes,

84
00:03:03,590 --> 00:03:06,280
pero creo que va a sumar un efecto realmente genial. 

85
00:03:06,275 --> 00:03:08,635
Entonces vamos a subir para revertir. 

86
00:03:08,630 --> 00:03:10,010
Vamos a seleccionarlo, la colección

87
00:03:10,010 --> 00:03:11,750
para que no la agreguemos a esa. 

88
00:03:11,750 --> 00:03:14,510
Entonces subiremos a Archivo anexar. 

89
00:03:14,510 --> 00:03:17,260
Y esta vez vamos a seleccionar el árbol grande,

90
00:03:17,255 --> 00:03:18,985
que es este archivo de mezcla justo aquí,

91
00:03:18,980 --> 00:03:22,990
seleccionarlo colección y luego agregar en el árbol grande. 

92
00:03:22,985 --> 00:03:25,855
Vamos a pasarlo al fondo para que salgamos de
la vista de

93
00:03:25,850 --> 00:03:29,140
cámara G y Z y lo coloquemos por aquí. 

94
00:03:29,135 --> 00:03:31,375
En este punto, vas a querer volver a

95
00:03:31,370 --> 00:03:34,250
la vista de la cámara y encontrar una buena posición para la calle. 

96
00:03:34,250 --> 00:03:37,400
Entonces probablemente algo así se verá bastante bien. 

97
00:03:37,400 --> 00:03:39,040
Se puede ver que está justo ahí. 

98
00:03:39,035 --> 00:03:41,255
Y me gusta cómo se ve eso. 

99
00:03:41,255 --> 00:03:43,165
Vamos a duplicarlo y
colocarlo

100
00:03:43,160 --> 00:03:45,110
del otro lado también. 

101
00:03:45,110 --> 00:03:47,300
Entonces presionaré Alt D,

102
00:03:47,300 --> 00:03:49,030
muévelo por aquí. 

103
00:03:49,025 --> 00:03:50,795
echaremos un vistazo, lo

104
00:03:50,795 --> 00:03:52,435
giraremos alrededor para que esté en

105
00:03:52,430 --> 00:03:55,600
una rotación diferente y luego lo colocaremos justo. 

106
00:03:55,595 --> 00:03:58,165
Probablemente hay bastante bueno. 

107
00:03:58,160 --> 00:04:00,080
Volvamos a la vista de la cámara y

108
00:04:00,080 --> 00:04:03,060
echemos un vistazo entrando en vista renderizada. 

109
00:04:03,940 --> 00:04:06,670
Y ahí vamos, Eso se ve mucho mejor. 

110
00:04:06,665 --> 00:04:09,205
Incluso puedes agregar un par de árboles más si quisieras. 

111
00:04:09,200 --> 00:04:10,610
Entonces si quieres uno como aquí

112
00:04:10,610 --> 00:04:12,410
detrás del patio, puedes hacer eso. 

113
00:04:12,410 --> 00:04:14,090
O puedes mover este
un poco atrás

114
00:04:14,090 --> 00:04:15,860
, algo así. 

115
00:04:15,860 --> 00:04:19,040
Escalar aún más grande. Haz lo que quieras. 

116
00:04:19,040 --> 00:04:21,140
Todo depende de ti. 

117
00:04:21,140 --> 00:04:23,900
A continuación, sumemos un par de modelos más,

118
00:04:23,900 --> 00:04:25,940
como modelo aquí mismo en el frente,

119
00:04:25,940 --> 00:04:27,820
vamos a sumar en una mesa y una parrilla. 

120
00:04:27,815 --> 00:04:29,725
Vamos a cambiar el nombre de esta colección. 

121
00:04:29,720 --> 00:04:31,030
Lo llamaremos plantas. 

122
00:04:31,025 --> 00:04:33,305
Y luego agregaremos en otra colección,

123
00:04:33,304 --> 00:04:36,454
seleccionaremos los modelos en una, otra colección. 

124
00:04:36,455 --> 00:04:38,765
Esta vez lo vamos a nombrar. 

125
00:04:38,765 --> 00:04:43,085
En realidad llamemos a este modelo exterior. 

126
00:04:43,085 --> 00:04:44,225
Ahí vamos. 

127
00:04:44,225 --> 00:04:46,435
Entonces en lugar de tener este llamado el exterior,

128
00:04:46,430 --> 00:04:47,990
éste va a ser las plantas y entonces

129
00:04:47,990 --> 00:04:50,260
éste va a ser el exterior. 

130
00:04:50,255 --> 00:04:52,165
Para agregar, para agregar en estos modelos,

131
00:04:52,160 --> 00:04:54,110
vamos a subir a File una vez más. 

132
00:04:54,110 --> 00:04:56,050
Vamos a volver un par de veces. 

133
00:04:56,045 --> 00:04:57,635
Y veamos aquí,

134
00:04:57,635 --> 00:05:00,955
creo que quiero sumar en esta tabla aquí mismo. 

135
00:05:00,950 --> 00:05:02,150
Por lo que vamos a seleccionarla

136
00:05:02,150 --> 00:05:05,590
colección y luego agregar en la tabla exterior. 

137
00:05:05,585 --> 00:05:07,615
Vamos a presionar G y luego

138
00:05:07,610 --> 00:05:10,280
Shift Z y moverlo al frente por aquí. 

139
00:05:10,280 --> 00:05:12,460
Y luego punto para acercarlo. 

140
00:05:12,455 --> 00:05:15,055
Podemos seleccionar el gran vacío y
moverlo

141
00:05:15,050 --> 00:05:17,330
y colocarlo como quieras. 

142
00:05:17,330 --> 00:05:19,670
Entonces podría moverlo al frente justo aquí. 

143
00:05:19,670 --> 00:05:21,890
Y parece que esto es en realidad

144
00:05:21,890 --> 00:05:24,150
un poco demasiado grande para esta pasarela. 

145
00:05:24,154 --> 00:05:25,794
Creo que lo que podría hacer es

146
00:05:25,790 --> 00:05:27,920
seleccionar la pasarela y extenderla apenas

147
00:05:27,920 --> 00:05:29,870
un poco para poder seleccionar

148
00:05:29,870 --> 00:05:32,620
todas esas caras entrando en modo edición. 

149
00:05:32,615 --> 00:05:35,585
Y simplemente agarrando así todas esas caras. 

150
00:05:35,585 --> 00:05:38,395
Y luego podemos presionar G y luego x y

151
00:05:38,390 --> 00:05:41,740
arrastrarlo ligeramente para que sea un poco más grande. 

152
00:05:41,735 --> 00:05:43,345
Creo que eso va a ayudar a que toda
la escena sea

153
00:05:43,340 --> 00:05:44,950
un poco mejor. 

154
00:05:44,945 --> 00:05:45,895
Y entonces podemos seleccionarlo. 

155
00:05:45,890 --> 00:05:50,330
El turno vacío es z y luego moverlo sobre la derecha. 

156
00:05:50,330 --> 00:05:52,180
Probablemente hay bueno. 

157
00:05:52,175 --> 00:05:54,415
Y luego si quieres, lo que puedes hacer es seleccionarlo

158
00:05:54,410 --> 00:05:56,990
el MTS para las sillas individuales y luego

159
00:05:56,990 --> 00:05:58,570
tal vez rotarlas un poco

160
00:05:58,565 --> 00:06:01,015
y darles alguna rotación aleatoria para que
no estén todas

161
00:06:01,010 --> 00:06:03,320
como completamente rectas

162
00:06:03,320 --> 00:06:05,960
y así se ven un poco más naturales. 

163
00:06:05,960 --> 00:06:07,780
Creo que eso se ve mucho mejor. 

164
00:06:07,775 --> 00:06:09,415
También puedes agregar una, una lámpara o,

165
00:06:09,410 --> 00:06:10,820
o algunas plantas encima de aquí,

166
00:06:10,820 --> 00:06:12,550
pero por ahora solo la voy a dejar. 

167
00:06:12,545 --> 00:06:13,345
Siguiente arriba. 

168
00:06:13,340 --> 00:06:14,540
Añadamos en la parrilla y lo
colocaremos

169
00:06:14,540 --> 00:06:15,970
frente a la mesa. 

170
00:06:15,965 --> 00:06:18,305
Entonces vamos a volver y agarrar la parrilla, la
recolección,

171
00:06:18,305 --> 00:06:23,065
la parrilla y luego anexar a la biblioteca. 

172
00:06:23,060 --> 00:06:24,680
Podemos ver que está justo ahí. 

173
00:06:24,680 --> 00:06:25,850
Vamos a presionar G y luego

174
00:06:25,850 --> 00:06:28,490
Shift Z y moverlo por aquí. 

175
00:06:28,490 --> 00:06:30,890
Y eso se ve un poco demasiado grande, ¿no? 

176
00:06:30,890 --> 00:06:32,710
Entonces bajemos todo el asunto. 

177
00:06:32,705 --> 00:06:35,045
Justo sobre ahí probablemente sea bueno. 

178
00:06:35,045 --> 00:06:37,865
Y luego lo colocaremos en algún lugar por aquí. 

179
00:06:37,865 --> 00:06:40,525
Vuelve a la vista de cámara golpeando 0. 

180
00:06:40,520 --> 00:06:43,030
Y luego quieres pensar en la perspectiva

181
00:06:43,025 --> 00:06:46,045
y dónde están los modelos y cómo se va a ver. 

182
00:06:46,040 --> 00:06:47,720
Por lo que probablemente justo ahí es bueno. 

183
00:06:47,720 --> 00:06:50,090
Realmente no lo quieres como aquí mismo bloqueándolo. 

184
00:06:50,090 --> 00:06:52,310
Probablemente como si hubiera probablemente bien,

185
00:06:52,310 --> 00:06:55,020
tal vez bájala solo un poquito más. 

186
00:06:55,390 --> 00:06:59,550
Y luego vamos a presionar Z y entrar a vista renderizado. 

187
00:06:59,860 --> 00:07:02,390
Eso me queda bastante bien. 

188
00:07:02,390 --> 00:07:04,670
Por último, el último modelo que vamos a añadir es

189
00:07:04,670 --> 00:07:06,530
una silla junto a la piscina que colocará como

190
00:07:06,530 --> 00:07:09,010
aquí o por aquí en el lado derecho. 

191
00:07:09,005 --> 00:07:10,795
Entonces vamos a subir a Archivo y luego

192
00:07:10,790 --> 00:07:13,280
anexar retrocederá un par de veces. 

193
00:07:13,280 --> 00:07:16,570
Y el modelo que vamos a agregar es este modelo aquí mismo,

194
00:07:16,565 --> 00:07:18,025
la silla de piscina playa

195
00:07:18,020 --> 00:07:21,460
colección
seleccionada y luego agregar esto en. 

196
00:07:21,455 --> 00:07:23,215
Podemos ver que está justo ahí. 

197
00:07:23,210 --> 00:07:24,650
Entonces lo que vamos a hacer es moverlo alrededor

198
00:07:24,650 --> 00:07:27,010
gen
supresor y luego Shift Z,

199
00:07:27,005 --> 00:07:28,715
lo
arrastrará por aquí, lo

200
00:07:28,715 --> 00:07:30,715
rotará alrededor, y luego

201
00:07:30,710 --> 00:07:33,160
lo
colocará en algún lugar por aquí. 

202
00:07:33,155 --> 00:07:35,035
Eso probablemente será bueno. A

203
00:07:35,030 --> 00:07:36,770
lo mejor arrástrelo solo un poquito. 

204
00:07:36,770 --> 00:07:38,360
Vamos a la vista de la cámara. 

205
00:07:38,360 --> 00:07:39,770
Y si realmente lo podemos ver,

206
00:07:39,770 --> 00:07:41,110
que podemos, Está justo ahí. 

207
00:07:41,105 --> 00:07:42,935
Eso se ve bastante bien. 

208
00:07:42,935 --> 00:07:46,705
Entonces lo que podemos hacer es presionar Alt D para duplicarlo. 

209
00:07:46,700 --> 00:07:48,970
Y descubramos dónde queremos colocar este. 

210
00:07:48,965 --> 00:07:51,625
Este, éste podría ser un poco demasiado estrecho. 

211
00:07:51,620 --> 00:07:53,530
puede ver que es como flotar ahí mismo. 

212
00:07:53,525 --> 00:07:55,105
Podríamos rotar esto,

213
00:07:55,100 --> 00:07:57,020
pero eso podría parecer un poco extraño. 

214
00:07:57,020 --> 00:07:58,910
Entonces lo que estoy haciendo es simplemente moverlo por

215
00:07:58,910 --> 00:08:02,660
aquí y luego colocarlo como justo ahí algo. 

216
00:08:02,660 --> 00:08:04,400
Y creo que eso podría quedar bastante bien. 

217
00:08:04,400 --> 00:08:05,890
Entonces ahora que tenemos unas sillas ahí,

218
00:08:05,885 --> 00:08:08,995
gente puede sentarse y pasar el rato en la piscina. 

219
00:08:08,990 --> 00:08:10,370
Pasemos a la vista de render y echemos

220
00:08:10,370 --> 00:08:13,020
un vistazo a todos nuestros modelos. 

221
00:08:13,360 --> 00:08:16,850
Y ahí vamos, eso se ve mucho mejor. 

222
00:08:16,850 --> 00:08:19,340
Ahora tenemos un montón de modelos en el interior,

223
00:08:19,340 --> 00:08:21,680
Más en el primer piso y el segundo piso. 

224
00:08:21,680 --> 00:08:22,970
Por encima del lado derecho,

225
00:08:22,970 --> 00:08:25,190
hay un gran área vacía aquí mismo,

226
00:08:25,190 --> 00:08:26,600
pero no te preocupes, vamos a estar trabajando

227
00:08:26,600 --> 00:08:28,100
en eso en un video posterior. 

228
00:08:28,100 --> 00:08:30,200
Vamos a sumar unas escaleras aquí mismo,

229
00:08:30,200 --> 00:08:32,210
voy hacia arriba y un par de

230
00:08:32,210 --> 00:08:33,410
cosas más que vamos a sumar por

231
00:08:33,410 --> 00:08:35,500
ahí en un video posterior. 

232
00:08:35,495 --> 00:08:38,455
Pero eso se ve bastante bien hasta ahora. 

233
00:08:38,450 --> 00:08:40,870
Y eso lo va a hacer para esta sección. 

234
00:08:40,865 --> 00:08:43,495
Aprendimos bastante sobre agregar modelos a tu escena

235
00:08:43,490 --> 00:08:46,480
y por qué es importante y también organizar tu escena. 

236
00:08:46,475 --> 00:08:47,785
En el siguiente video, nos vamos a

237
00:08:47,780 --> 00:08:49,400
centrar en agregar algo de pasto en

238
00:08:49,400 --> 00:08:51,050
el piso de tierra porque por el momento

239
00:08:51,050 --> 00:08:53,180
solo
es suciedad y se ve bastante mal. 

240
00:08:53,180 --> 00:08:54,350
Entonces en la siguiente sección,

241
00:08:54,350 --> 00:08:56,380
vamos a crear un sistema de partículas

242
00:08:56,375 --> 00:08:58,925
y crear el pasto. 

