WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:03.255
Ahora es el momento de agregar un par de árboles y


00:00:03.255 --> 00:00:04.740
plantas sobre los costados de


00:00:04.740 --> 00:00:06.540
la casa para que se vea mucho mejor. 

00:00:06.540 --> 00:00:08.790
Para ello, vamos a crear una nueva colección. 

00:00:08.790 --> 00:00:11.190
Entonces voy a colapsar el segundo piso,


00:00:11.190 --> 00:00:14.610
haga clic derecho aquí mismo y crear una nueva colección. 

00:00:14.610 --> 00:00:17.490
Vamos a llamar a esta colección exterior. 

00:00:17.490 --> 00:00:19.470
Después para agregar estos modelos en,


00:00:19.470 --> 00:00:20.700
vamos a subir a File,


00:00:20.700 --> 00:00:23.705
abajo para anexar un par de veces. 

00:00:23.705 --> 00:00:25.370
Y el primero que vamos a sumar


00:00:25.370 --> 00:00:27.110
es esta mezcla de punto de arbusto. 

00:00:27.110 --> 00:00:29.990
Selecciónelo y, a continuación, seleccione la colección. 

00:00:29.990 --> 00:00:32.780
Vamos a mover esto a la zona del frente aquí mismo. 

00:00:32.780 --> 00:00:35.120
Entonces voy a presionar G, luego Shift Z


00:00:35.120 --> 00:00:37.925
para moverlo y colocarlo justo por ahí. 

00:00:37.925 --> 00:00:39.350
Eso podría ser un poco demasiado pequeño. 

00:00:39.350 --> 00:00:40.850
Entonces vamos a escalar
ligeramente todo el asunto

00:00:40.850 --> 00:00:43.445
y luego colocarlo bien. 

00:00:43.445 --> 00:00:44.660
Ahí está bien. 

00:00:44.660 --> 00:00:46.820
Nosotros queremos alinearlo con los focos,


00:00:46.820 --> 00:00:48.695
así que creo que eso es bastante bueno ahí mismo. 

00:00:48.695 --> 00:00:51.005
Entonces lo que podemos hacer es presionar Alt D


00:00:51.005 --> 00:00:52.805
que x y moverlo. 

00:00:52.805 --> 00:00:55.550
Ahora no quieres la misma rotación y


00:00:55.550 --> 00:00:58.055
la misma escala porque eso se verá bastante repetitivo. 

00:00:58.055 --> 00:00:59.465
Entonces vamos a rotarlo para darle


00:00:59.465 --> 00:01:00.920
un ángulo diferente y luego


00:01:00.920 --> 00:01:02.750
tal vez escalarlo ligeramente. 

00:01:02.750 --> 00:01:04.700
Presionaremos Alt D una vez más,

00:01:04.700 --> 00:01:07.145
lo
giraremos de esta manera,

00:01:07.145 --> 00:01:09.290
lo
escalaremos aún más. 

00:01:09.290 --> 00:01:11.030
Y luego finalmente una vez más,

00:01:11.030 --> 00:01:12.425
lo
rotaremos. 

00:01:12.425 --> 00:01:13.715
Y esta vez lo
reduciremos

00:01:13.715 --> 00:01:15.515
para que sea un poco más pequeño,


00:01:15.515 --> 00:01:17.450
solo para que sean un poco diferentes. 

00:01:17.450 --> 00:01:19.370
Vamos a la vista de cámara y echemos un vistazo a


00:01:19.370 --> 00:01:22.310
eso lo hará Prezi y entraremos en vista renderizada. 

00:01:22.310 --> 00:01:24.650
Y eso se ve bastante bien. 

00:01:24.650 --> 00:01:25.910
Te vas a dar cuenta aunque


00:01:25.910 --> 00:01:28.250
las lámparas ya no están haciendo mucho. 

00:01:28.250 --> 00:01:29.390
Entonces lo que podemos hacer es
seleccionarlos

00:01:29.390 --> 00:01:31.490
y darles una mayor fuerza. 

00:01:31.490 --> 00:01:34.380
Probemos con una fuerza de 75. 

00:01:35.830 --> 00:01:39.410
Bueno, también podemos hacer es seleccionar todos los MTS para


00:01:39.410 --> 00:01:42.050
las plantas y luego moverlas de nuevo solo un poquito. 

00:01:42.050 --> 00:01:43.760
Así que muévalos de nuevo así. 

00:01:43.760 --> 00:01:45.815
Y así la luz atrapa más de ella. 

00:01:45.815 --> 00:01:47.555
Entonces ahora si entramos a vista renderizada,


00:01:47.555 --> 00:01:50.400
eso se verá un poco mejor. 

00:01:52.420 --> 00:01:54.560
Está bien, eso se ve bastante bien. 

00:01:54.560 --> 00:01:55.940
Adelante y trabajemos en ello. 

00:01:55.940 --> 00:01:57.575
El muro de ladrillo por aquí. 

00:01:57.575 --> 00:01:59.870
Entonces lo que voy a hacer es subir a Archivo anexar


00:01:59.870 --> 00:02:02.180
y luego agregar en los árboles justo aquí,


00:02:02.180 --> 00:02:03.620
que es el pino,


00:02:03.620 --> 00:02:07.370
selecciónelo, colección y luego agregar en el pino. 

00:02:07.370 --> 00:02:08.720
Lo vamos a mover por ahí. 

00:02:08.720 --> 00:02:09.845
Entonces voy a presionar el G,


00:02:09.845 --> 00:02:13.895
Shift Z y moverlo a esta ubicación, arrastrarlo hacia arriba. 

00:02:13.895 --> 00:02:15.230
Y luego para acercarlo,


00:02:15.230 --> 00:02:16.940
puedes presionar la tecla de punto. 

00:02:16.940 --> 00:02:18.500
Eso acercará a él, lo


00:02:18.500 --> 00:02:20.000
arrastrará hacia atrás. 

00:02:20.000 --> 00:02:24.060
Arrástrelo hacia abajo en algún lugar alrededor de allí probablemente sea bueno. 

00:02:25.390 --> 00:02:29.345
Vamos a la vista de cámara para ver cómo se ve. 

00:02:29.345 --> 00:02:31.010
Y luego presionaré el Alt D,


00:02:31.010 --> 00:02:32.705
luego actúa y lo muevo. 

00:02:32.705 --> 00:02:34.130
Entonces haremos exactamente lo mismo. 

00:02:34.130 --> 00:02:36.334
Entonces lo vamos a girar a una rotación aleatoria,


00:02:36.334 --> 00:02:38.075
tal vez reducirla un poco. 

00:02:38.075 --> 00:02:39.380
Haré una vez más,

00:02:39.380 --> 00:02:41.600
lo
moveré por aquí, lo rotaré,


00:02:41.600 --> 00:02:43.250
aún más habilidad al alza,


00:02:43.250 --> 00:02:45.710
algo así se verá bastante bien. 

00:02:45.710 --> 00:02:49.190
Echémosle un vistazo entrando en una vista renderizada. 

00:02:49.190 --> 00:02:52.830
Y eso no está tan mal. 

00:02:54.040 --> 00:02:56.855
Eso me queda bastante bien. 

00:02:56.855 --> 00:02:58.610
El siguiente que vamos a sumar es


00:02:58.610 --> 00:03:00.290
un gran árbol de fondo. 

00:03:00.290 --> 00:03:01.850
Esto nos ayudará a
evitar

00:03:01.850 --> 00:03:03.590
que veamos un poco las nubes,


00:03:03.590 --> 00:03:06.275
pero creo que va a sumar un efecto realmente genial. 

00:03:06.275 --> 00:03:08.630
Entonces vamos a subir para revertir. 

00:03:08.630 --> 00:03:10.010
Vamos a seleccionarlo, la colección


00:03:10.010 --> 00:03:11.750
para que no la agreguemos a esa. 

00:03:11.750 --> 00:03:14.510
Entonces subiremos a Archivo anexar. 

00:03:14.510 --> 00:03:17.255
Y esta vez vamos a seleccionar el árbol grande,


00:03:17.255 --> 00:03:18.980
que es este archivo de mezcla justo aquí,


00:03:18.980 --> 00:03:22.985
seleccionarlo colección y luego agregar en el árbol grande. 

00:03:22.985 --> 00:03:25.850
Vamos a pasarlo al fondo para que salgamos de
la vista de

00:03:25.850 --> 00:03:29.135
cámara G y Z y lo coloquemos por aquí. 

00:03:29.135 --> 00:03:31.370
En este punto, vas a querer volver a


00:03:31.370 --> 00:03:34.250
la vista de la cámara y encontrar una buena posición para la calle. 

00:03:34.250 --> 00:03:37.400
Entonces probablemente algo así se verá bastante bien. 

00:03:37.400 --> 00:03:39.035
Se puede ver que está justo ahí. 

00:03:39.035 --> 00:03:41.255
Y me gusta cómo se ve eso. 

00:03:41.255 --> 00:03:43.160
Vamos a duplicarlo y
colocarlo

00:03:43.160 --> 00:03:45.110
del otro lado también. 

00:03:45.110 --> 00:03:47.300
Entonces presionaré Alt D,


00:03:47.300 --> 00:03:49.025
muévelo por aquí. 

00:03:49.025 --> 00:03:50.795
echaremos un vistazo, lo


00:03:50.795 --> 00:03:52.430
giraremos alrededor para que esté en


00:03:52.430 --> 00:03:55.595
una rotación diferente y luego lo colocaremos justo. 

00:03:55.595 --> 00:03:58.160
Probablemente hay bastante bueno. 

00:03:58.160 --> 00:04:00.080
Volvamos a la vista de la cámara y


00:04:00.080 --> 00:04:03.060
echemos un vistazo entrando en vista renderizada. 

00:04:03.940 --> 00:04:06.665
Y ahí vamos, Eso se ve mucho mejor. 

00:04:06.665 --> 00:04:09.200
Incluso puedes agregar un par de árboles más si quisieras. 

00:04:09.200 --> 00:04:10.610
Entonces si quieres uno como aquí


00:04:10.610 --> 00:04:12.410
detrás del patio, puedes hacer eso. 

00:04:12.410 --> 00:04:14.090
O puedes mover este
un poco atrás

00:04:14.090 --> 00:04:15.860
, algo así. 

00:04:15.860 --> 00:04:19.040
Escalar aún más grande. Haz lo que quieras. 

00:04:19.040 --> 00:04:21.140
Todo depende de ti. 

00:04:21.140 --> 00:04:23.900
A continuación, sumemos un par de modelos más,


00:04:23.900 --> 00:04:25.940
como modelo aquí mismo en el frente,


00:04:25.940 --> 00:04:27.815
vamos a sumar en una mesa y una parrilla. 

00:04:27.815 --> 00:04:29.720
Vamos a cambiar el nombre de esta colección. 

00:04:29.720 --> 00:04:31.025
Lo llamaremos plantas. 

00:04:31.025 --> 00:04:33.304
Y luego agregaremos en otra colección,


00:04:33.304 --> 00:04:36.455
seleccionaremos los modelos en una, otra colección. 

00:04:36.455 --> 00:04:38.765
Esta vez lo vamos a nombrar. 

00:04:38.765 --> 00:04:43.085
En realidad llamemos a este modelo exterior. 

00:04:43.085 --> 00:04:44.225
Ahí vamos. 

00:04:44.225 --> 00:04:46.430
Entonces en lugar de tener este llamado el exterior,


00:04:46.430 --> 00:04:47.990
éste va a ser las plantas y entonces


00:04:47.990 --> 00:04:50.255
éste va a ser el exterior. 

00:04:50.255 --> 00:04:52.160
Para agregar, para agregar en estos modelos,


00:04:52.160 --> 00:04:54.110
vamos a subir a File una vez más. 

00:04:54.110 --> 00:04:56.045
Vamos a volver un par de veces. 

00:04:56.045 --> 00:04:57.635
Y veamos aquí,


00:04:57.635 --> 00:05:00.950
creo que quiero sumar en esta tabla aquí mismo. 

00:05:00.950 --> 00:05:02.150
Por lo que vamos a seleccionarla


00:05:02.150 --> 00:05:05.585
colección y luego agregar en la tabla exterior. 

00:05:05.585 --> 00:05:07.610
Vamos a presionar G y luego


00:05:07.610 --> 00:05:10.280
Shift Z y moverlo al frente por aquí. 

00:05:10.280 --> 00:05:12.455
Y luego punto para acercarlo. 

00:05:12.455 --> 00:05:15.050
Podemos seleccionar el gran vacío y
moverlo

00:05:15.050 --> 00:05:17.330
y colocarlo como quieras. 

00:05:17.330 --> 00:05:19.670
Entonces podría moverlo al frente justo aquí. 

00:05:19.670 --> 00:05:21.890
Y parece que esto es en realidad


00:05:21.890 --> 00:05:24.154
un poco demasiado grande para esta pasarela. 

00:05:24.154 --> 00:05:25.790
Creo que lo que podría hacer es


00:05:25.790 --> 00:05:27.920
seleccionar la pasarela y extenderla apenas


00:05:27.920 --> 00:05:29.870
un poco para poder seleccionar


00:05:29.870 --> 00:05:32.615
todas esas caras entrando en modo edición. 

00:05:32.615 --> 00:05:35.585
Y simplemente agarrando así todas esas caras. 

00:05:35.585 --> 00:05:38.390
Y luego podemos presionar G y luego x y


00:05:38.390 --> 00:05:41.735
arrastrarlo ligeramente para que sea un poco más grande. 

00:05:41.735 --> 00:05:43.340
Creo que eso va a ayudar a que toda
la escena sea

00:05:43.340 --> 00:05:44.945
un poco mejor. 

00:05:44.945 --> 00:05:45.890
Y entonces podemos seleccionarlo. 

00:05:45.890 --> 00:05:50.330
El turno vacío es z y luego moverlo sobre la derecha. 

00:05:50.330 --> 00:05:52.175
Probablemente hay bueno. 

00:05:52.175 --> 00:05:54.410
Y luego si quieres, lo que puedes hacer es seleccionarlo


00:05:54.410 --> 00:05:56.990
el MTS para las sillas individuales y luego


00:05:56.990 --> 00:05:58.565
tal vez rotarlas un poco


00:05:58.565 --> 00:06:01.010
y darles alguna rotación aleatoria para que
no estén todas

00:06:01.010 --> 00:06:03.320
como completamente rectas

00:06:03.320 --> 00:06:05.960
y así se ven un poco más naturales. 

00:06:05.960 --> 00:06:07.775
Creo que eso se ve mucho mejor. 

00:06:07.775 --> 00:06:09.410
También puedes agregar una, una lámpara o,


00:06:09.410 --> 00:06:10.820
o algunas plantas encima de aquí,


00:06:10.820 --> 00:06:12.545
pero por ahora solo la voy a dejar. 

00:06:12.545 --> 00:06:13.340
Siguiente arriba. 

00:06:13.340 --> 00:06:14.540
Añadamos en la parrilla y lo
colocaremos

00:06:14.540 --> 00:06:15.965
frente a la mesa. 

00:06:15.965 --> 00:06:18.305
Entonces vamos a volver y agarrar la parrilla, la
recolección,

00:06:18.305 --> 00:06:23.060
la parrilla y luego anexar a la biblioteca. 

00:06:23.060 --> 00:06:24.680
Podemos ver que está justo ahí. 

00:06:24.680 --> 00:06:25.850
Vamos a presionar G y luego


00:06:25.850 --> 00:06:28.490
Shift Z y moverlo por aquí. 

00:06:28.490 --> 00:06:30.890
Y eso se ve un poco demasiado grande, ¿no? 

00:06:30.890 --> 00:06:32.705
Entonces bajemos todo el asunto. 

00:06:32.705 --> 00:06:35.045
Justo sobre ahí probablemente sea bueno. 

00:06:35.045 --> 00:06:37.865
Y luego lo colocaremos en algún lugar por aquí. 

00:06:37.865 --> 00:06:40.520
Vuelve a la vista de cámara golpeando 0. 

00:06:40.520 --> 00:06:43.025
Y luego quieres pensar en la perspectiva


00:06:43.025 --> 00:06:46.040
y dónde están los modelos y cómo se va a ver. 

00:06:46.040 --> 00:06:47.720
Por lo que probablemente justo ahí es bueno. 

00:06:47.720 --> 00:06:50.090
Realmente no lo quieres como aquí mismo bloqueándolo. 

00:06:50.090 --> 00:06:52.310
Probablemente como si hubiera probablemente bien,


00:06:52.310 --> 00:06:55.020
tal vez bájala solo un poquito más. 

00:06:55.390 --> 00:06:59.550
Y luego vamos a presionar Z y entrar a vista renderizado. 

00:06:59.860 --> 00:07:02.390
Eso me queda bastante bien. 

00:07:02.390 --> 00:07:04.670
Por último, el último modelo que vamos a añadir es


00:07:04.670 --> 00:07:06.530
una silla junto a la piscina que colocará como


00:07:06.530 --> 00:07:09.005
aquí o por aquí en el lado derecho. 

00:07:09.005 --> 00:07:10.790
Entonces vamos a subir a Archivo y luego


00:07:10.790 --> 00:07:13.280
anexar retrocederá un par de veces. 

00:07:13.280 --> 00:07:16.565
Y el modelo que vamos a agregar es este modelo aquí mismo,


00:07:16.565 --> 00:07:18.020
la silla de piscina playa

00:07:18.020 --> 00:07:21.455
colección
seleccionada y luego agregar esto en. 

00:07:21.455 --> 00:07:23.210
Podemos ver que está justo ahí. 

00:07:23.210 --> 00:07:24.650
Entonces lo que vamos a hacer es moverlo alrededor

00:07:24.650 --> 00:07:27.005
gen
supresor y luego Shift Z,

00:07:27.005 --> 00:07:28.715
lo
arrastrará por aquí, lo


00:07:28.715 --> 00:07:30.710
rotará alrededor, y luego

00:07:30.710 --> 00:07:33.155
lo
colocará en algún lugar por aquí. 

00:07:33.155 --> 00:07:35.030
Eso probablemente será bueno. A

00:07:35.030 --> 00:07:36.770
lo mejor arrástrelo solo un poquito. 

00:07:36.770 --> 00:07:38.360
Vamos a la vista de la cámara. 

00:07:38.360 --> 00:07:39.770
Y si realmente lo podemos ver,


00:07:39.770 --> 00:07:41.105
que podemos, Está justo ahí. 

00:07:41.105 --> 00:07:42.935
Eso se ve bastante bien. 

00:07:42.935 --> 00:07:46.700
Entonces lo que podemos hacer es presionar Alt D para duplicarlo. 

00:07:46.700 --> 00:07:48.965
Y descubramos dónde queremos colocar este. 

00:07:48.965 --> 00:07:51.620
Este, éste podría ser un poco demasiado estrecho. 

00:07:51.620 --> 00:07:53.525
puede ver que es como flotar ahí mismo. 

00:07:53.525 --> 00:07:55.100
Podríamos rotar esto,


00:07:55.100 --> 00:07:57.020
pero eso podría parecer un poco extraño. 

00:07:57.020 --> 00:07:58.910
Entonces lo que estoy haciendo es simplemente moverlo por


00:07:58.910 --> 00:08:02.660
aquí y luego colocarlo como justo ahí algo. 

00:08:02.660 --> 00:08:04.400
Y creo que eso podría quedar bastante bien. 

00:08:04.400 --> 00:08:05.885
Entonces ahora que tenemos unas sillas ahí,

00:08:05.885 --> 00:08:08.990
gente puede sentarse y pasar el rato en la piscina. 

00:08:08.990 --> 00:08:10.370
Pasemos a la vista de render y echemos


00:08:10.370 --> 00:08:13.019
un vistazo a todos nuestros modelos. 

00:08:13.360 --> 00:08:16.850
Y ahí vamos, eso se ve mucho mejor. 

00:08:16.850 --> 00:08:19.340
Ahora tenemos un montón de modelos en el interior,


00:08:19.340 --> 00:08:21.680
Más en el primer piso y el segundo piso. 

00:08:21.680 --> 00:08:22.970
Por encima del lado derecho,


00:08:22.970 --> 00:08:25.190
hay un gran área vacía aquí mismo,


00:08:25.190 --> 00:08:26.600
pero no te preocupes, vamos a estar trabajando


00:08:26.600 --> 00:08:28.100
en eso en un video posterior. 

00:08:28.100 --> 00:08:30.200
Vamos a sumar unas escaleras aquí mismo,


00:08:30.200 --> 00:08:32.210
voy hacia arriba y un par de


00:08:32.210 --> 00:08:33.410
cosas más que vamos a sumar por


00:08:33.410 --> 00:08:35.495
ahí en un video posterior. 

00:08:35.495 --> 00:08:38.450
Pero eso se ve bastante bien hasta ahora. 

00:08:38.450 --> 00:08:40.865
Y eso lo va a hacer para esta sección. 

00:08:40.865 --> 00:08:43.490
Aprendimos bastante sobre agregar modelos a tu escena


00:08:43.490 --> 00:08:46.475
y por qué es importante y también organizar tu escena. 

00:08:46.475 --> 00:08:47.780
En el siguiente video, nos vamos a


00:08:47.780 --> 00:08:49.400
centrar en agregar algo de pasto en


00:08:49.400 --> 00:08:51.050
el piso de tierra porque por el momento

00:08:51.050 --> 00:08:53.180
solo
es suciedad y se ve bastante mal. 

00:08:53.180 --> 00:08:54.350
Entonces en la siguiente sección,


00:08:54.350 --> 00:08:56.375
vamos a crear un sistema de partículas


00:08:56.375 --> 00:08:58.920
y crear el pasto. 
