WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:03.255
Il est maintenant temps d'ajouter quelques arbres et


00:00:03.255 --> 00:00:04.740
plantes sur les côtés de


00:00:04.740 --> 00:00:06.540
la maison pour la rendre beaucoup plus belle. 

00:00:06.540 --> 00:00:08.790
Pour ce faire, nous allons créer une nouvelle collection. 

00:00:08.790 --> 00:00:11.190
Je vais donc réduire le deuxième étage,


00:00:11.190 --> 00:00:14.610
cliquer avec le bouton droit ici et créer une nouvelle collection. 

00:00:14.610 --> 00:00:17.490
Nous allons appeler cette collection extérieure. 

00:00:17.490 --> 00:00:19.470
Ensuite, pour ajouter ces modèles,


00:00:19.470 --> 00:00:20.700
nous allons passer à Fichier,


00:00:20.700 --> 00:00:23.705
puis ajouter quelques fois. 

00:00:23.705 --> 00:00:25.370
Et le premier que nous ajouterons


00:00:25.370 --> 00:00:27.110
est ce mélange de points de brousse. 

00:00:27.110 --> 00:00:29.990
Sélectionnez-le, puis sélectionnez la collection. 

00:00:29.990 --> 00:00:32.780
Nous allons déplacer ça vers l'avant, juste ici. 

00:00:32.780 --> 00:00:35.120
Je vais donc appuyer sur G, puis sur Maj Z


00:00:35.120 --> 00:00:37.925
pour le déplacer et le placer juste là. 

00:00:37.925 --> 00:00:39.350
C'est peut-être un peu trop petit. 

00:00:39.350 --> 00:00:40.850
Alors, augmentons
 légèrement le tout

00:00:40.850 --> 00:00:43.445
, puis placons le tout juste. 

00:00:43.445 --> 00:00:44.660
Il y a du bien. 

00:00:44.660 --> 00:00:46.820
Nous voulons l'aligner avec les lampes spot,


00:00:46.820 --> 00:00:48.695
donc je pense que c'est plutôt bien là. 

00:00:48.695 --> 00:00:51.005
Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est appuyer sur Alt D


00:00:51.005 --> 00:00:52.805
que x et le déplacer. 

00:00:52.805 --> 00:00:55.550
Maintenant, vous ne voulez plus la même rotation et


00:00:55.550 --> 00:00:58.055
la même échelle, car cela aura l'air assez répétitif. 

00:00:58.055 --> 00:00:59.465
Faisons donc pivoter pour lui donner


00:00:59.465 --> 00:01:00.920
un angle différent, puis


00:01:00.920 --> 00:01:02.750
peut-être le mettre à l'échelle légèrement. 

00:01:02.750 --> 00:01:04.700
Nous appuierons encore une fois sur Alt D,

00:01:04.700 --> 00:01:07.145
tournerons de cette façon,

00:01:07.145 --> 00:01:09.290
nous augmenterons encore plus loin. 

00:01:09.290 --> 00:01:11.030
Et enfin, une fois de plus,


00:01:11.030 --> 00:01:12.425
nous allons le faire pivoter. 

00:01:12.425 --> 00:01:13.715
Et cette fois, nous allons
 le réduire pour qu'

00:01:13.715 --> 00:01:15.515
il soit un peu plus petit,


00:01:15.515 --> 00:01:17.450
juste pour qu'ils soient légèrement différents. 

00:01:17.450 --> 00:01:19.370
Passons à la vue de la caméra et jetons un coup
 d'œil à

00:01:19.370 --> 00:01:22.310
Prezi et allons dans la vue rendue. 

00:01:22.310 --> 00:01:24.650
Et ça a l'air plutôt bien. 

00:01:24.650 --> 00:01:25.910
Vous allez cependant remarquer que


00:01:25.910 --> 00:01:28.250
les lampes ne font plus vraiment grand-chose. 

00:01:28.250 --> 00:01:29.390
Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
 les sélectionner

00:01:29.390 --> 00:01:31.490
et leur donner une force plus élevée. 

00:01:31.490 --> 00:01:34.380
Essayons une force de 75. 

00:01:35.830 --> 00:01:39.410
Eh bien, nous pouvons aussi sélectionner tous les MTS pour


00:01:39.410 --> 00:01:42.050
les plantes et ensuite les déplacer un peu en arrière. 

00:01:42.050 --> 00:01:43.760
Alors déplacez-les comme ça. 

00:01:43.760 --> 00:01:45.815
Et donc la lumière l'attrape davantage. 

00:01:45.815 --> 00:01:47.555
Donc maintenant, si nous entrons dans la vue rendue,


00:01:47.555 --> 00:01:50.400
cela aura l'air un peu mieux. 

00:01:52.420 --> 00:01:54.560
Très bien, ça a l'air plutôt bien. 

00:01:54.560 --> 00:01:55.940
Allons-y et travaillons là-dessus. 

00:01:55.940 --> 00:01:57.575
Le mur de briques ici. 

00:01:57.575 --> 00:01:59.870
Ce que je vais faire, c'est que je vais passer à l'ajout de fichier

00:01:59.870 --> 00:02:02.180
puis j'ajouterai les arbres ici,


00:02:02.180 --> 00:02:03.620
qui est le pin, le


00:02:03.620 --> 00:02:07.370
sélectionnez-le, la collecte, puis l'ajoutez-y dans le pin. 

00:02:07.370 --> 00:02:08.720
Nous allons le déplacer là-bas. 

00:02:08.720 --> 00:02:09.845
Je vais donc appuyer sur le G,


00:02:09.845 --> 00:02:13.895
Maj Z et le déplacer vers cet emplacement, le faire glisser vers le haut. 

00:02:13.895 --> 00:02:15.230
Ensuite, pour zoomer dessus,


00:02:15.230 --> 00:02:16.940
vous pouvez appuyer sur la touche Période. 

00:02:16.940 --> 00:02:18.500
Cela va zoomer dessus,

00:02:18.500 --> 00:02:20.000
faire glisser vers l'arrière. 

00:02:20.000 --> 00:02:24.060
Faites-le glisser vers le bas quelque part, c'est probablement bien. 

00:02:25.390 --> 00:02:29.345
Passons à la vue de la caméra pour voir à quoi elle ressemble. 

00:02:29.345 --> 00:02:31.010
Ensuite, j'appuierai sur Alt D,


00:02:31.010 --> 00:02:32.705
puis j'agirai et je le déplacerai. 

00:02:32.705 --> 00:02:34.130
Ensuite, nous ferons exactement la même chose. 

00:02:34.130 --> 00:02:36.334
Nous allons donc le faire pivoter à une rotation aléatoire,


00:02:36.334 --> 00:02:38.075
peut-être le redimensionner un peu. 

00:02:38.075 --> 00:02:39.380
Je vais faire une fois de plus,

00:02:39.380 --> 00:02:41.600
déplacer ici, le faire pivoter,


00:02:41.600 --> 00:02:43.250
encore plus d'habileté,


00:02:43.250 --> 00:02:45.710
quelque chose comme ça aura l'air plutôt bien. 

00:02:45.710 --> 00:02:49.190
Jetons un coup d'œil à cela en entrant dans une vue rendue. 

00:02:49.190 --> 00:02:52.830
Et ce n'est pas trop mal. 

00:02:54.040 --> 00:02:56.855
Ça m'a l'air plutôt bien. 

00:02:56.855 --> 00:02:58.610
La prochaine chose que nous ajouterons est


00:02:58.610 --> 00:03:00.290
un grand arbre en arrière-plan. 

00:03:00.290 --> 00:03:01.850
Cela nous
 empêchera

00:03:01.850 --> 00:03:03.590
de voir un peu les nuages,


00:03:03.590 --> 00:03:06.275
mais je pense que cela va ajouter un effet vraiment cool. 

00:03:06.275 --> 00:03:08.630
Nous allons donc remonter à la marche arrière. 

00:03:08.630 --> 00:03:10.010
Nous allons la sélectionner, la collection


00:03:10.010 --> 00:03:11.750
afin de ne pas l'ajouter à celle-ci. 

00:03:11.750 --> 00:03:14.510
Ensuite, nous allons passer à l'ajout de fichier. 

00:03:14.510 --> 00:03:17.255
Et cette fois, nous allons sélectionner le grand arbre,


00:03:17.255 --> 00:03:18.980
qui est ce fichier de mélange ici, le
 sélectionner,

00:03:18.980 --> 00:03:22.985
puis l'ajouter au grand arbre. 

00:03:22.985 --> 00:03:25.850
Déplacons-le en arrière-plan pour sortir de la vue de


00:03:25.850 --> 00:03:29.135
la caméra G et Z et le placer ici. 

00:03:29.135 --> 00:03:31.370
À ce stade, vous allez vouloir revenir dans


00:03:31.370 --> 00:03:34.250
la vue de la caméra et trouver une bonne position pour la rue. 

00:03:34.250 --> 00:03:37.400
Donc, il est probable que quelque chose comme ça aura l'air plutôt bien. 

00:03:37.400 --> 00:03:39.035
Vous pouvez voir que c'est juste là. 

00:03:39.035 --> 00:03:41.255
Et j'aime bien ce que ça ressemble. 

00:03:41.255 --> 00:03:43.160
Nous allons le dupliquer et le
 placer

00:03:43.160 --> 00:03:45.110
de l'autre côté. 

00:03:45.110 --> 00:03:47.300
Je vais donc appuyer sur Alt D,

00:03:47.300 --> 00:03:49.025
le
 déplacer ici. 

00:03:49.025 --> 00:03:50.795
Nous allons y jeter un coup d'œil,

00:03:50.795 --> 00:03:52.430
faire pivoter pour qu'il soit à
 une rotation différente, puis nous le
 placerons

00:03:52.430 --> 00:03:55.595
à droite. 

00:03:55.595 --> 00:03:58.160
Il y en a probablement assez bien. 

00:03:58.160 --> 00:04:00.080
Revenons dans la vue de la caméra et


00:04:00.080 --> 00:04:03.060
jetons un coup d'œil en allant dans la vue rendue. 

00:04:03.940 --> 00:04:06.665
Et voilà, c'est bien mieux. 

00:04:06.665 --> 00:04:09.200
Vous pouvez même ajouter quelques arbres supplémentaires si vous le souhaitez. 

00:04:09.200 --> 00:04:10.610
Donc, si vous en voulez un comme ici


00:04:10.610 --> 00:04:12.410
derrière le patio, vous pouvez le faire. 

00:04:12.410 --> 00:04:14.090
Ou vous pouvez déplacer celui-ci
 un peu en arrière

00:04:14.090 --> 00:04:15.860
, quelque chose comme ça. 

00:04:15.860 --> 00:04:19.040
Evolutionnez-le encore plus grand. Faites ce que vous voulez. 

00:04:19.040 --> 00:04:21.140
C'est à vous de choisir. 

00:04:21.140 --> 00:04:23.900
Ensuite, ajoutons quelques autres modèles,


00:04:23.900 --> 00:04:25.940
comme le modèle juste ici à l'avant,


00:04:25.940 --> 00:04:27.815
nous ajouterons une table et une grille. 

00:04:27.815 --> 00:04:29.720
Nous allons en fait renommer cette collection. 

00:04:29.720 --> 00:04:31.025
Nous appellerons ça des plantes. 

00:04:31.025 --> 00:04:33.304
Ensuite, nous ajouterons une autre collection,


00:04:33.304 --> 00:04:36.455
sélectionnerons les modèles dans une autre collection. 

00:04:36.455 --> 00:04:38.765
Cette fois, nous allons le nommer. 

00:04:38.765 --> 00:04:43.085
Appelons ce modèle extérieur. 

00:04:43.085 --> 00:04:44.225
On y va. 

00:04:44.225 --> 00:04:46.430
Donc, au lieu de faire appeler
 celle-ci l'extérieur,

00:04:46.430 --> 00:04:47.990
celle-ci sera la plante et ensuite


00:04:47.990 --> 00:04:50.255
celle-ci sera l'extérieur. 

00:04:50.255 --> 00:04:52.160
Pour ajouter, pour ajouter ces modèles,


00:04:52.160 --> 00:04:54.110
nous allons de nouveau passer à Fichier. 

00:04:54.110 --> 00:04:56.045
On va y retourner quelques fois. 

00:04:56.045 --> 00:04:57.635
Et voyons ici,


00:04:57.635 --> 00:05:00.950
je pense que je veux ajouter dans ce tableau ici. 

00:05:00.950 --> 00:05:02.150
Nous allons donc la sélectionner

00:05:02.150 --> 00:05:05.585
,
 puis l'ajouter dans le tableau extérieur. 

00:05:05.585 --> 00:05:07.610
Nous allons appuyer sur G, puis

00:05:07.610 --> 00:05:10.280
Maj Z et le déplacer vers l'avant ici. 

00:05:10.280 --> 00:05:12.455
Et ensuite, point pour zoomer dessus. 

00:05:12.455 --> 00:05:15.050
Nous pouvons sélectionner le grand vide, le
 déplacer et

00:05:15.050 --> 00:05:17.330
le placer comme vous le souhaitez. 

00:05:17.330 --> 00:05:19.670
Je pourrais donc le déplacer à l'avant, juste ici. 

00:05:19.670 --> 00:05:21.890
Et on dirait que c'est


00:05:21.890 --> 00:05:24.154
un peu trop gros pour cette passerelle. 

00:05:24.154 --> 00:05:25.790
Je pense que ce que je pourrais faire, c'est que je pourrais


00:05:25.790 --> 00:05:27.920
sélectionner la passerelle et l'étendre
 légèrement

00:05:27.920 --> 00:05:29.870
afin que nous puissions sélectionner


00:05:29.870 --> 00:05:32.615
tous ces visages en passant en mode édition. 

00:05:32.615 --> 00:05:35.585
Et il suffit de saisir tous ces visages comme ça. 

00:05:35.585 --> 00:05:38.390
Ensuite, nous pouvons appuyer sur G puis sur x et

00:05:38.390 --> 00:05:41.735
faire glisser légèrement pour qu'il soit un peu plus gros. 

00:05:41.735 --> 00:05:43.340
Je pense que cela va aider à améliorer


00:05:43.340 --> 00:05:44.945
l'ensemble de la scène. 

00:05:44.945 --> 00:05:45.890
Ensuite, nous pouvons le sélectionner. 

00:05:45.890 --> 00:05:50.330
Le décalage vide est z, puis déplacez-le vers la droite. 

00:05:50.330 --> 00:05:52.175
Il y a probablement du bien. 

00:05:52.175 --> 00:05:54.410
Et si vous le souhaitez, ce que vous pouvez faire est de sélectionner


00:05:54.410 --> 00:05:56.990
le MTS pour les chaises individuelles, puis

00:05:56.990 --> 00:05:58.565
les faire
 pivoter un peu


00:05:58.565 --> 00:06:01.010
et de leur donner une rotation aléatoire pour qu'elles ne soient
 pas complètement

00:06:01.010 --> 00:06:03.320
droites

00:06:03.320 --> 00:06:05.960
et donc ils ont l'air un peu plus naturels. 

00:06:05.960 --> 00:06:07.775
Je pense que c'est beaucoup mieux. 

00:06:07.775 --> 00:06:09.410
Vous pouvez également ajouter une, une lampe
 ou

00:06:09.410 --> 00:06:10.820
quelques plantes au-dessus d'ici,


00:06:10.820 --> 00:06:12.545
mais pour l'instant, je vais juste la laisser. 

00:06:12.545 --> 00:06:13.340
La prochaine fois. 

00:06:13.340 --> 00:06:14.540
Ajoutons le gril et on

00:06:14.540 --> 00:06:15.965
place devant la table. 

00:06:15.965 --> 00:06:18.305
Nous allons donc revenir en arrière et prendre le grill, la


00:06:18.305 --> 00:06:23.060
collection, le grill, puis l'ajouter à la bibliothèque. 

00:06:23.060 --> 00:06:24.680
Nous pouvons voir que c'est juste là. 

00:06:24.680 --> 00:06:25.850
Nous allons appuyer sur G, puis

00:06:25.850 --> 00:06:28.490
Maj Z et le déplacer ici. 

00:06:28.490 --> 00:06:30.890
Et ça a l'air un peu trop gros, n'est-ce pas ? 

00:06:30.890 --> 00:06:32.705
Donc, réduisons le tout. 

00:06:32.705 --> 00:06:35.045
Il y a probablement du bien. 

00:06:35.045 --> 00:06:37.865
Et ensuite, nous le placerons quelque part ici. 

00:06:37.865 --> 00:06:40.520
Revenez en vue de la caméra en appuyant sur 0. 

00:06:40.520 --> 00:06:43.025
Ensuite, vous voulez réfléchir à la perspective

00:06:43.025 --> 00:06:46.040
l'endroit où se trouvent les modèles et à son apparence. 

00:06:46.040 --> 00:06:47.720
Donc, il y a probablement du bien. 

00:06:47.720 --> 00:06:50.090
Vous ne voulez pas vraiment que ça bloque ici. 

00:06:50.090 --> 00:06:52.310
Probablement comme si c'était probablement bien,


00:06:52.310 --> 00:06:55.020
peut-être réduisez-le un peu plus. 

00:06:55.390 --> 00:06:59.550
Ensuite, pressons Z et passons en mode rendu. 

00:06:59.860 --> 00:07:02.390
Ça m'a l'air plutôt bien. 

00:07:02.390 --> 00:07:04.670
Enfin, le dernier modèle que nous ajouterons est


00:07:04.670 --> 00:07:06.530
une chaise au bord de la piscine qui se placera comme


00:07:06.530 --> 00:07:09.005
ici ou ici sur le côté droit. 

00:07:09.005 --> 00:07:10.790
Nous allons donc passer au fichier et ensuite


00:07:10.790 --> 00:07:13.280
ajouter revenir en arrière quelques fois. 

00:07:13.280 --> 00:07:16.565
Et le modèle que nous ajouterons est ce modèle ici,


00:07:16.565 --> 00:07:18.020
la collection de chaises de plage


00:07:18.020 --> 00:07:21.455
sélectionnées et ensuite l'ajouter dans. 

00:07:21.455 --> 00:07:23.210
Nous pouvons voir que c'est juste là. 

00:07:23.210 --> 00:07:24.650
Donc, ce que nous allons faire, c'est le déplacer autour


00:07:24.650 --> 00:07:27.005
du gène suppresseur, puis Shift Z,

00:07:27.005 --> 00:07:28.715
faire glisser ici,

00:07:28.715 --> 00:07:30.710
faire pivoter, puis

00:07:30.710 --> 00:07:33.155
placer quelque part par ici. 

00:07:33.155 --> 00:07:35.030
Ce sera probablement une bonne chose. Peut-être

00:07:35.030 --> 00:07:36.770
faites-le glisser un peu. 

00:07:36.770 --> 00:07:38.360
Allons dans la vue de la caméra. 

00:07:38.360 --> 00:07:39.770
Et si nous pouvons réellement le voir,
 ce

00:07:39.770 --> 00:07:41.105
que nous pouvons, c'est juste là. 

00:07:41.105 --> 00:07:42.935
Ça a l'air plutôt bien. 

00:07:42.935 --> 00:07:46.700
Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est appuyer sur Alt D pour le dupliquer. 

00:07:46.700 --> 00:07:48.965
Et voyons où nous voulons placer celui-ci. 

00:07:48.965 --> 00:07:51.620
Celui-ci, c'est peut-être un peu trop étroit. 

00:07:51.620 --> 00:07:53.525
Vous pouvez voir que c'est comme flotter juste là. 

00:07:53.525 --> 00:07:55.100
Nous pourrions faire tourner ça,


00:07:55.100 --> 00:07:57.020
mais cela pourrait paraître un peu étrange. 

00:07:57.020 --> 00:07:58.910
Donc ce que je fais, c'est que je vais simplement le déplacer


00:07:58.910 --> 00:08:02.660
ici et ensuite le placer comme juste là quelque chose. 

00:08:02.660 --> 00:08:04.400
Et je pense que ça peut paraître plutôt bien. 

00:08:04.400 --> 00:08:05.885
Maintenant que nous avons des chaises là-bas,


00:08:05.885 --> 00:08:08.990
les gens peuvent s'asseoir et traîner au bord de la piscine. 

00:08:08.990 --> 00:08:10.370
Passons à la vue du rendu et examinons


00:08:10.370 --> 00:08:13.019
tous nos modèles. 

00:08:13.360 --> 00:08:16.850
Et voilà, c'est mieux. 

00:08:16.850 --> 00:08:19.340
Nous avons maintenant un tas de modèles à l'intérieur,


00:08:19.340 --> 00:08:21.680
au premier étage et au deuxième étage. 

00:08:21.680 --> 00:08:22.970
Sur le côté droit,


00:08:22.970 --> 00:08:25.190
il y a une grande zone vide ici,


00:08:25.190 --> 00:08:26.600
mais ne vous inquiétez pas, nous allons travailler
 là-dessus

00:08:26.600 --> 00:08:28.100
dans une vidéo ultérieure. 

00:08:28.100 --> 00:08:30.200
Nous allons ajouter quelques escaliers ici,


00:08:30.200 --> 00:08:32.210
je vais monter et quelques


00:08:32.210 --> 00:08:33.410
autres choses que nous allons ajouter
 là-bas

00:08:33.410 --> 00:08:35.495
dans une vidéo ultérieure. 

00:08:35.495 --> 00:08:38.450
Mais ça a l'air plutôt bien jusqu'à présent. 

00:08:38.450 --> 00:08:40.865
Et ça va le faire pour cette section. 

00:08:40.865 --> 00:08:43.490
Nous avons beaucoup appris à ajouter des modèles à votre scène
 et à expliquer pourquoi c'est important et également sur

00:08:43.490 --> 00:08:46.475
l'organisation de votre scène. 

00:08:46.475 --> 00:08:47.780
Dans la vidéo suivante, nous allons nous
 concentrer sur l'ajout d'herbe sur
 le sol en terre battue, car pour

00:08:47.780 --> 00:08:49.400
concentrer sur l'ajout d'herbe sur
 le

00:08:49.400 --> 00:08:51.050
le moment

00:08:51.050 --> 00:08:53.180
c'est juste de la saleté et ça a l'air plutôt mauvais. 

00:08:53.180 --> 00:08:54.350
Dans la section suivante,


00:08:54.350 --> 00:08:56.375
nous allons créer un système de particules


00:08:56.375 --> 00:08:58.920
et créer l'herbe. 
