Agora é hora de adicionar algumas árvores e
plantas nas laterais da
casa para que pareça muito melhor.
Para fazer isso, vamos criar uma nova coleção.
Então, vou entrar em colapso no segundo andar,
clique com o botão direito aqui e criar uma nova coleção.
Vamos chamar essa coleção de exterior.
Em seguida, para adicionar esses modelos,
vamos subir ao Arquivo,
até anexar algumas vezes.
E o primeiro que vamos adicionar
é essa mistura de pontos de arbusto.
Selecione-o e, em seguida, selecione a coleção.
Vamos mover isso para a área da frente aqui.
Então eu vou pressionar G, depois Shift Z
para movê-lo e colocá-lo bem ali.
Isso pode ser um pouco pequeno demais.
Então, vamos escalar a coisa toda
um pouco e depois colocá-la certa.
Há bom.
Queremos alinhá-lo com as lâmpadas spot,
então acho que isso é muito bom ali.
Então o que podemos fazer é pressionar Alt D
do que x e movê-lo.
Agora você não quer a mesma rotação e
a mesma escala porque isso parecerá bastante repetitivo.
Então, vamos girá-lo para dar
um ângulo diferente e, em seguida,
talvez escale-o um pouco.
Pressionaremos Alt D mais uma vez,
giraremos dessa maneira,
aumentaremos ainda mais.
E, finalmente, mais uma vez,
vamos girá-lo ao redor.
E desta vez vamos reduzi-lo
para torná-lo um pouco menor,
só para que eles sejam um pouco diferentes.
Vamos entrar na visualização da câmera e dar uma olhada no
Prezi e entrar na visualização renderizada.
E isso parece muito bom.
Você vai notar, porém, que
as lâmpadas não estão fazendo muito mais.
Então, o que podemos fazer é selecioná-los
e dar-lhes uma força maior.
Vamos tentar uma força de 75.
Bem, também podemos fazer é selecionar todos os MTS para
as plantas e depois movê-los de volta um pouco.
Então, mova-os de volta assim.
E assim a luz pega mais disso.
Então, agora, se entrarmos na visualização renderizada,
isso ficará um pouco melhor.
Tudo bem, isso parece muito bom.
Vamos prosseguir e trabalhar nisso.
A parede de tijolos aqui.
Então, o que eu vou fazer é subir ao Arquivo anexar
e depois adicionar as árvores aqui,
que é o pinheiro,
selecioná-lo, coletar e depois adicionar o pinheiro.
Vamos movê-lo para lá.
Então, vou pressionar o G,
Shift Z e movê-lo para este local, arrastá-lo para cima.
E, em seguida, para aumentar o zoom,
você pode pressionar a tecla de período.
Isso aumentará diretamente nele,
arrastará para trás.
Arrastá-lo para baixo em algum lugar lá provavelmente é bom.
Vamos para a visualização da câmera para ver como ela se parece.
E então eu pressionarei Alt D,
depois age e moverei.
Então faremos exatamente a mesma coisa.
Então, vamos girá-lo em uma rotação aleatória,
talvez diminuí-lo um pouco.
Vou fazer mais uma vez,
movê-lo para cá, girá-lo ao redor,
ainda mais habilidade para cima,
algo assim ficará muito bom.
Vamos dar uma olhada nisso entrando em uma exibição renderizada.
E isso não é muito ruim.
Isso parece muito bom para mim.
A próxima coisa que vamos adicionar é
uma grande árvore em segundo plano.
Isso ajudará a nos impedir
de ver as nuvens um pouco,
mas acho que isso vai adicionar um efeito muito legal.
Então, vamos subir para reverter.
Vamos selecioná-la, a coleção
que não a adicionemos a essa.
Em seguida, iremos até File append.
E desta vez vamos selecionar a árvore grande,
que é esse arquivo de mesclagem aqui,
selecioná-lo e depois adicionar na árvore grande.
Vamos movê-lo para o plano de fundo para que sairemos da
visualização da câmera G e Z e colocaremos aqui.
Neste ponto, você vai querer voltar para a visão
da câmera e encontrar uma boa posição para a rua.
Então, provavelmente, algo assim ficará muito bom.
Você pode ver que está bem ali.
E eu gosto de como isso parece.
Vamos duplicá-lo e colocá-lo
do outro lado também.
Então eu vou pressionar Alt D,
movê-lo para cá.
Vamos dar uma olhada nele,
vamos girá-lo em torno de modo que esteja em
uma rotação diferente e depois colocá-lo direito.
Provavelmente há muito bom.
Vamos voltar para a visualização da câmera e
dar uma olhada nela entrando na visualização renderizada.
E lá vamos nós, isso parece muito melhor.
Você pode até adicionar mais algumas árvores, se quiser.
Então, se você quer um como aqui
atrás do pátio, você pode fazer isso.
Ou você pode mover este um pouco de volta
, algo assim.
Dimensione ainda maior. Faça o que quiser.
Tudo depende de você.
Em seguida, vamos adicionar mais alguns modelos,
como modelo aqui na frente,
vamos adicionar uma mesa e uma grade.
Vamos realmente renomear essa coleção.
Vamos chamá-lo de plantas.
E, em seguida, adicionaremos outra coleção,
selecionaremos os modelos em uma, outra coleção.
Desta vez vamos nomeá-lo.
Vamos realmente chamar isso de modelos exteriores.
Lá vamos nós.
Então, em vez de ter este chamado de exterior,
esta será a planta e então
esta será o exterior.
Para adicionar, para adicionar esses modelos,
vamos subir para Arquivo mais uma vez.
Vamos voltar algumas vezes.
E vamos ver aqui,
acho que quero adicionar nesta tabela aqui.
Então, vamos selecionar a
coleção e, em seguida, adicionar na tabela externa.
Vamos pressionar G e depois
Shift Z e movê-lo para a frente aqui.
E, em seguida, período para aumentar o zoom nele.
Podemos selecionar o grande vazio e movê-lo
e colocá-lo como quiser.
Então eu poderia movê-lo para a frente aqui.
E parece que isso é realmente
um pouco grande demais para esta passarela.
Acho que o que posso fazer é
selecionar a passarela e estendê-la um pouco
para que possamos selecionar
todos esses rostos entrando no modo de edição.
E apenas agarrando todos esses rostos assim.
E então podemos pressionar G e depois x e
arrastá-lo levemente para que fique um pouco maior.
Acho que isso vai ajudar a tornar
toda a cena um pouco melhor.
E então podemos selecioná-lo.
O turno vazio é z e, em seguida, mova-o para a direita.
Provavelmente há bom.
E então, se você quiser, o que você pode fazer é selecioná-lo
o MTS para as cadeiras individuais e, em seguida,
talvez girá-las um pouco
e dar-lhes alguma rotação aleatória para que elas não sejam completamente retas
e assim eles parecem um pouco mais naturais.
Acho que isso parece muito melhor.
Você também pode adicionar um, uma lâmpada ou,
ou algumas plantas em cima daqui,
mas por enquanto eu vou deixá-la.
Em seguida.
Vamos adicionar a grelha e colocaremos
na frente da mesa.
Então, vamos voltar e pegar a grelha, a coleção,
a grelha e depois anexar à biblioteca.
Podemos ver que está bem ali.
Vamos pressionar G e depois
Shift Z e movê-lo para cá.
E isso parece um pouco grande demais, não é?
Então, vamos escalar a coisa toda para baixo.
Certo sobre isso provavelmente é bom.
E então vamos colocá-lo em algum lugar por aqui.
Volte para a visualização da câmera tocando 0.
E então você quer pensar sobre a perspectiva
onde estão os modelos e como eles vão parecer.
Então, provavelmente, é bom.
Você realmente não quer isso como aqui bloqueá-lo.
Provavelmente como se estivesse bem,
talvez diminua um pouco mais.
E então vamos pressionar Z e entrar na exibição renderizada.
Isso parece muito bom para mim.
Finalmente, o último modelo que vamos adicionar é
uma cadeira à beira da piscina que colocará como
aqui ou aqui no lado direito.
Então, vamos subir ao Arquivo e, em seguida,
anexar voltará algumas vezes.
E o modelo que vamos adicionar é este modelo aqui,
a cadeira de piscina de praia selecionou a
coleção e, em seguida, adicione isso.
Podemos ver que está bem ali.
Então o que vamos fazer é movê-lo ao redor
gene supressor e, em seguida, Shift Z,
arrastá-lo para cá,
girá-lo e depois
colocá-lo em algum lugar por aqui.
Isso provavelmente vai ser bom.
Talvez arraste um pouco para cima.
Vamos para a visualização da câmera.
E se pudermos realmente vê-lo,
o que podemos, está bem ali.
Isso parece muito bom.
Então o que podemos fazer é pressionar Alt D para duplicá-lo.
E vamos descobrir onde queremos colocar este.
Este, isso pode ser um pouco estreito demais.
Você pode ver que é como flutuar ali mesmo.
Poderíamos girar isso ao redor,
mas isso pode parecer um pouco estranho.
Então, o que eu faço é movê-lo para cá
e depois colocá-lo como algo bem ali.
E acho que isso pode parecer muito bom.
Então, agora que temos algumas cadeiras lá,
as pessoas podem sentar e sair na piscina.
Vamos entrar na exibição de renderização e dar
uma olhada em todos os nossos modelos.
E lá vamos nós, isso está parecendo muito melhor.
Agora temos um monte de modelos dentro,
no primeiro andar e no segundo andar.
Do lado direito,
há uma grande área vazia aqui,
mas não se preocupe, vamos trabalhar
nisso em um vídeo posterior.
Vamos adicionar algumas escadas aqui,
vou subir e algumas
outras coisas que vamos adicionar lá
em um vídeo posterior.
Mas isso está parecendo muito bom até agora.
E isso vai fazer isso para esta seção.
Aprendemos um pouco sobre como adicionar modelos à sua cena
e por que ela é importante e também organizar sua cena.
No próximo vídeo, vamos nos concentrar
em adicionar grama no
chão de terra porque no momento
é apenas sujeira e parece muito ruim.
Então, na próxima seção,
vamos criar um sistema de partículas
e criar a grama.