1
00:00:00,000 --> 00:00:03,260
Agora é hora de adicionar algumas árvores e

2
00:00:03,255 --> 00:00:04,745
plantas nas laterais
 da

3
00:00:04,740 --> 00:00:06,540
casa para que pareça muito melhor. 

4
00:00:06,540 --> 00:00:08,790
Para fazer isso, vamos criar uma nova coleção. 

5
00:00:08,790 --> 00:00:11,190
Então, vou entrar em colapso no segundo andar,

6
00:00:11,190 --> 00:00:14,610
clique com o botão direito aqui e criar uma nova coleção. 

7
00:00:14,610 --> 00:00:17,490
Vamos chamar essa coleção de exterior. 

8
00:00:17,490 --> 00:00:19,470
Em seguida, para adicionar esses modelos,

9
00:00:19,470 --> 00:00:20,700
vamos subir ao Arquivo,

10
00:00:20,700 --> 00:00:23,710
até anexar algumas vezes. 

11
00:00:23,705 --> 00:00:25,375
E o primeiro que vamos adicionar

12
00:00:25,370 --> 00:00:27,110
é essa mistura de pontos de arbusto. 

13
00:00:27,110 --> 00:00:29,990
Selecione-o e, em seguida, selecione a coleção. 

14
00:00:29,990 --> 00:00:32,780
Vamos mover isso para a área da frente aqui. 

15
00:00:32,780 --> 00:00:35,120
Então eu vou pressionar G, depois Shift Z

16
00:00:35,120 --> 00:00:37,930
para movê-lo e colocá-lo bem ali. 

17
00:00:37,925 --> 00:00:39,355
Isso pode ser um pouco pequeno demais. 

18
00:00:39,350 --> 00:00:40,850
Então, vamos escalar a coisa toda

19
00:00:40,850 --> 00:00:43,450
um pouco e depois colocá-la certa. 

20
00:00:43,445 --> 00:00:44,665
Há bom. 

21
00:00:44,660 --> 00:00:46,820
Queremos alinhá-lo com as lâmpadas spot,

22
00:00:46,820 --> 00:00:48,700
então acho que isso é muito bom ali. 

23
00:00:48,695 --> 00:00:51,005
Então o que podemos fazer é pressionar Alt D

24
00:00:51,005 --> 00:00:52,805
do que x e movê-lo. 

25
00:00:52,805 --> 00:00:55,555
Agora você não quer a mesma rotação e

26
00:00:55,550 --> 00:00:58,060
a mesma escala porque isso parecerá bastante repetitivo. 

27
00:00:58,055 --> 00:00:59,465
Então, vamos girá-lo para dar

28
00:00:59,465 --> 00:01:00,925
um ângulo diferente e, em seguida,

29
00:01:00,920 --> 00:01:02,750
talvez escale-o um pouco. 

30
00:01:02,750 --> 00:01:04,700
Pressionaremos Alt D mais uma vez,

31
00:01:04,700 --> 00:01:07,150
giraremos dessa maneira,

32
00:01:07,145 --> 00:01:09,295
aumentaremos ainda mais. 

33
00:01:09,290 --> 00:01:11,030
E, finalmente, mais uma vez,

34
00:01:11,030 --> 00:01:12,430
vamos girá-lo ao redor. 

35
00:01:12,425 --> 00:01:13,715
E desta vez vamos
 reduzi-lo

36
00:01:13,715 --> 00:01:15,515
para torná-lo um pouco menor,

37
00:01:15,515 --> 00:01:17,455
só para que eles sejam um pouco diferentes. 

38
00:01:17,450 --> 00:01:19,370
Vamos entrar na visualização da câmera e dar uma olhada no

39
00:01:19,370 --> 00:01:22,310
Prezi e entrar na visualização renderizada. 

40
00:01:22,310 --> 00:01:24,650
E isso parece muito bom. 

41
00:01:24,650 --> 00:01:25,910
Você vai notar, porém, que

42
00:01:25,910 --> 00:01:28,250
as lâmpadas não estão fazendo muito mais. 

43
00:01:28,250 --> 00:01:29,390
Então, o que podemos fazer é
 selecioná-los

44
00:01:29,390 --> 00:01:31,490
e dar-lhes uma força maior. 

45
00:01:31,490 --> 00:01:34,380
Vamos tentar uma força de 75. 

46
00:01:35,830 --> 00:01:39,410
Bem, também podemos fazer é selecionar todos os MTS para

47
00:01:39,410 --> 00:01:42,050
as plantas e depois movê-los de volta um pouco. 

48
00:01:42,050 --> 00:01:43,760
Então, mova-os de volta assim. 

49
00:01:43,760 --> 00:01:45,820
E assim a luz pega mais disso. 

50
00:01:45,815 --> 00:01:47,555
Então, agora, se entrarmos na visualização renderizada,

51
00:01:47,555 --> 00:01:50,405
isso ficará um pouco melhor. 

52
00:01:52,420 --> 00:01:54,560
Tudo bem, isso parece muito bom. 

53
00:01:54,560 --> 00:01:55,940
Vamos prosseguir e trabalhar nisso. 

54
00:01:55,940 --> 00:01:57,580
A parede de tijolos aqui. 

55
00:01:57,575 --> 00:01:59,875
Então, o que eu vou fazer é subir ao Arquivo anexar

56
00:01:59,870 --> 00:02:02,180
e depois adicionar as árvores aqui,

57
00:02:02,180 --> 00:02:03,620
que é o pinheiro,

58
00:02:03,620 --> 00:02:07,370
selecioná-lo, coletar e depois adicionar o pinheiro. 

59
00:02:07,370 --> 00:02:08,720
Vamos movê-lo para lá. 

60
00:02:08,720 --> 00:02:09,850
Então, vou pressionar o G,

61
00:02:09,845 --> 00:02:13,895
Shift Z e movê-lo para este local, arrastá-lo para cima. 

62
00:02:13,895 --> 00:02:15,235
E, em seguida, para aumentar o zoom,

63
00:02:15,230 --> 00:02:16,940
você pode pressionar a tecla de período. 

64
00:02:16,940 --> 00:02:18,500
Isso aumentará diretamente nele,

65
00:02:18,500 --> 00:02:20,000
arrastará para trás. 

66
00:02:20,000 --> 00:02:24,060
Arrastá-lo para baixo em algum lugar lá provavelmente é bom. 

67
00:02:25,390 --> 00:02:29,350
Vamos para a visualização da câmera para ver como ela se parece. 

68
00:02:29,345 --> 00:02:31,015
E então eu pressionarei Alt D,

69
00:02:31,010 --> 00:02:32,710
depois age e moverei. 

70
00:02:32,705 --> 00:02:34,135
Então faremos exatamente a mesma coisa. 

71
00:02:34,130 --> 00:02:36,330
Então, vamos girá-lo em uma rotação aleatória,

72
00:02:36,334 --> 00:02:38,074
talvez diminuí-lo um pouco. 

73
00:02:38,075 --> 00:02:39,385
Vou fazer mais uma vez,

74
00:02:39,380 --> 00:02:41,600
movê-lo para cá, girá-lo ao redor,

75
00:02:41,600 --> 00:02:43,250
ainda mais habilidade para cima,

76
00:02:43,250 --> 00:02:45,710
algo assim ficará muito bom. 

77
00:02:45,710 --> 00:02:49,190
Vamos dar uma olhada nisso entrando em uma exibição renderizada. 

78
00:02:49,190 --> 00:02:52,830
E isso não é muito ruim. 

79
00:02:54,040 --> 00:02:56,860
Isso parece muito bom para mim. 

80
00:02:56,855 --> 00:02:58,615
A próxima coisa que vamos adicionar é

81
00:02:58,610 --> 00:03:00,290
uma grande árvore em segundo plano. 

82
00:03:00,290 --> 00:03:01,850
Isso ajudará a nos
 impedir

83
00:03:01,850 --> 00:03:03,590
de ver as nuvens um pouco,

84
00:03:03,590 --> 00:03:06,280
mas acho que isso vai adicionar um efeito muito legal. 

85
00:03:06,275 --> 00:03:08,635
Então, vamos subir para reverter. 

86
00:03:08,630 --> 00:03:10,010
Vamos selecioná-la, a coleção

87
00:03:10,010 --> 00:03:11,750
que não a adicionemos a essa. 

88
00:03:11,750 --> 00:03:14,510
Em seguida, iremos até File append. 

89
00:03:14,510 --> 00:03:17,260
E desta vez vamos selecionar a árvore grande,

90
00:03:17,255 --> 00:03:18,985
que é esse arquivo de mesclagem aqui,

91
00:03:18,980 --> 00:03:22,990
selecioná-lo e depois adicionar na árvore grande. 

92
00:03:22,985 --> 00:03:25,855
Vamos movê-lo para o plano de fundo para que sairemos
 da

93
00:03:25,850 --> 00:03:29,140
visualização da câmera G e Z e colocaremos aqui. 

94
00:03:29,135 --> 00:03:31,375
Neste ponto, você vai querer voltar para a visão

95
00:03:31,370 --> 00:03:34,250
da câmera e encontrar uma boa posição para a rua. 

96
00:03:34,250 --> 00:03:37,400
Então, provavelmente, algo assim ficará muito bom. 

97
00:03:37,400 --> 00:03:39,040
Você pode ver que está bem ali. 

98
00:03:39,035 --> 00:03:41,255
E eu gosto de como isso parece. 

99
00:03:41,255 --> 00:03:43,165
Vamos duplicá-lo e
 colocá-lo

100
00:03:43,160 --> 00:03:45,110
do outro lado também. 

101
00:03:45,110 --> 00:03:47,300
Então eu vou pressionar Alt D,

102
00:03:47,300 --> 00:03:49,030
movê-lo para cá. 

103
00:03:49,025 --> 00:03:50,795
Vamos dar uma olhada nele,

104
00:03:50,795 --> 00:03:52,435
vamos girá-lo em torno de modo que esteja em

105
00:03:52,430 --> 00:03:55,600
uma rotação diferente e depois colocá-lo direito. 

106
00:03:55,595 --> 00:03:58,165
Provavelmente há muito bom. 

107
00:03:58,160 --> 00:04:00,080
Vamos voltar para a visualização da câmera e

108
00:04:00,080 --> 00:04:03,060
dar uma olhada nela entrando na visualização renderizada. 

109
00:04:03,940 --> 00:04:06,670
E lá vamos nós, isso parece muito melhor. 

110
00:04:06,665 --> 00:04:09,205
Você pode até adicionar mais algumas árvores, se quiser. 

111
00:04:09,200 --> 00:04:10,610
Então, se você quer um como aqui

112
00:04:10,610 --> 00:04:12,410
atrás do pátio, você pode fazer isso. 

113
00:04:12,410 --> 00:04:14,090
Ou você pode mover este
 um pouco de volta

114
00:04:14,090 --> 00:04:15,860
, algo assim. 

115
00:04:15,860 --> 00:04:19,040
Dimensione ainda maior. Faça o que quiser. 

116
00:04:19,040 --> 00:04:21,140
Tudo depende de você. 

117
00:04:21,140 --> 00:04:23,900
Em seguida, vamos adicionar mais alguns modelos,

118
00:04:23,900 --> 00:04:25,940
como modelo aqui na frente,

119
00:04:25,940 --> 00:04:27,820
vamos adicionar uma mesa e uma grade. 

120
00:04:27,815 --> 00:04:29,725
Vamos realmente renomear essa coleção. 

121
00:04:29,720 --> 00:04:31,030
Vamos chamá-lo de plantas. 

122
00:04:31,025 --> 00:04:33,305
E, em seguida, adicionaremos outra coleção,

123
00:04:33,304 --> 00:04:36,454
selecionaremos os modelos em uma, outra coleção. 

124
00:04:36,455 --> 00:04:38,765
Desta vez vamos nomeá-lo. 

125
00:04:38,765 --> 00:04:43,085
Vamos realmente chamar isso de modelos exteriores. 

126
00:04:43,085 --> 00:04:44,225
Lá vamos nós. 

127
00:04:44,225 --> 00:04:46,435
Então, em vez de ter
 este chamado de exterior,

128
00:04:46,430 --> 00:04:47,990
esta será a planta e então

129
00:04:47,990 --> 00:04:50,260
esta será o exterior. 

130
00:04:50,255 --> 00:04:52,165
Para adicionar, para adicionar esses modelos,

131
00:04:52,160 --> 00:04:54,110
vamos subir para Arquivo mais uma vez. 

132
00:04:54,110 --> 00:04:56,050
Vamos voltar algumas vezes. 

133
00:04:56,045 --> 00:04:57,635
E vamos ver aqui,

134
00:04:57,635 --> 00:05:00,955
acho que quero adicionar nesta tabela aqui. 

135
00:05:00,950 --> 00:05:02,150
Então, vamos selecionar a

136
00:05:02,150 --> 00:05:05,590
coleção e, em seguida, adicionar na tabela externa. 

137
00:05:05,585 --> 00:05:07,615
Vamos pressionar G e depois

138
00:05:07,610 --> 00:05:10,280
Shift Z e movê-lo para a frente aqui. 

139
00:05:10,280 --> 00:05:12,460
E, em seguida, período para aumentar o zoom nele. 

140
00:05:12,455 --> 00:05:15,055
Podemos selecionar o grande vazio e
 movê-lo

141
00:05:15,050 --> 00:05:17,330
e colocá-lo como quiser. 

142
00:05:17,330 --> 00:05:19,670
Então eu poderia movê-lo para a frente aqui. 

143
00:05:19,670 --> 00:05:21,890
E parece que isso é realmente

144
00:05:21,890 --> 00:05:24,150
um pouco grande demais para esta passarela. 

145
00:05:24,154 --> 00:05:25,794
Acho que o que posso fazer é

146
00:05:25,790 --> 00:05:27,920
selecionar a passarela e estendê-la
 um pouco

147
00:05:27,920 --> 00:05:29,870
para que possamos selecionar

148
00:05:29,870 --> 00:05:32,620
todos esses rostos entrando no modo de edição. 

149
00:05:32,615 --> 00:05:35,585
E apenas agarrando todos esses rostos assim. 

150
00:05:35,585 --> 00:05:38,395
E então podemos pressionar G e depois x e

151
00:05:38,390 --> 00:05:41,740
arrastá-lo levemente para que fique um pouco maior. 

152
00:05:41,735 --> 00:05:43,345
Acho que isso vai ajudar a tornar

153
00:05:43,340 --> 00:05:44,950
toda
 a cena um pouco melhor. 

154
00:05:44,945 --> 00:05:45,895
E então podemos selecioná-lo. 

155
00:05:45,890 --> 00:05:50,330
O turno vazio é z e, em seguida, mova-o para a direita. 

156
00:05:50,330 --> 00:05:52,180
Provavelmente há bom. 

157
00:05:52,175 --> 00:05:54,415
E então, se você quiser, o que você pode fazer é selecioná-lo

158
00:05:54,410 --> 00:05:56,990
o MTS para as cadeiras individuais e, em seguida,

159
00:05:56,990 --> 00:05:58,570
talvez girá-las um pouco

160
00:05:58,565 --> 00:06:01,015
e dar-lhes alguma rotação aleatória para que elas
 não sejam completamente retas

161
00:06:01,010 --> 00:06:03,320
não sejam completamente retas

162
00:06:03,320 --> 00:06:05,960
e assim eles parecem um pouco mais naturais. 

163
00:06:05,960 --> 00:06:07,780
Acho que isso parece muito melhor. 

164
00:06:07,775 --> 00:06:09,415
Você também pode adicionar um, uma lâmpada
 ou,

165
00:06:09,410 --> 00:06:10,820
ou algumas plantas em cima daqui,

166
00:06:10,820 --> 00:06:12,550
mas por enquanto eu vou deixá-la. 

167
00:06:12,545 --> 00:06:13,345
Em seguida. 

168
00:06:13,340 --> 00:06:14,540
Vamos adicionar a grelha e
 colocaremos

169
00:06:14,540 --> 00:06:15,970
na frente da mesa. 

170
00:06:15,965 --> 00:06:18,305
Então, vamos voltar e pegar a grelha, a
 coleção,

171
00:06:18,305 --> 00:06:23,065
a grelha e depois anexar à biblioteca. 

172
00:06:23,060 --> 00:06:24,680
Podemos ver que está bem ali. 

173
00:06:24,680 --> 00:06:25,850
Vamos pressionar G e depois

174
00:06:25,850 --> 00:06:28,490
Shift Z e movê-lo para cá. 

175
00:06:28,490 --> 00:06:30,890
E isso parece um pouco grande demais, não é? 

176
00:06:30,890 --> 00:06:32,710
Então, vamos escalar a coisa toda para baixo. 

177
00:06:32,705 --> 00:06:35,045
Certo sobre isso provavelmente é bom. 

178
00:06:35,045 --> 00:06:37,865
E então vamos colocá-lo em algum lugar por aqui. 

179
00:06:37,865 --> 00:06:40,525
Volte para a visualização da câmera tocando 0. 

180
00:06:40,520 --> 00:06:43,030
E então você quer pensar sobre a perspectiva

181
00:06:43,025 --> 00:06:46,045
onde estão os modelos e como eles vão parecer. 

182
00:06:46,040 --> 00:06:47,720
Então, provavelmente, é bom. 

183
00:06:47,720 --> 00:06:50,090
Você realmente não quer isso como aqui bloqueá-lo. 

184
00:06:50,090 --> 00:06:52,310
Provavelmente como se estivesse bem,

185
00:06:52,310 --> 00:06:55,020
talvez diminua um pouco mais. 

186
00:06:55,390 --> 00:06:59,550
E então vamos pressionar Z e entrar na exibição renderizada. 

187
00:06:59,860 --> 00:07:02,390
Isso parece muito bom para mim. 

188
00:07:02,390 --> 00:07:04,670
Finalmente, o último modelo que vamos adicionar é

189
00:07:04,670 --> 00:07:06,530
uma cadeira
 à beira da piscina que colocará como

190
00:07:06,530 --> 00:07:09,010
aqui ou aqui no lado direito. 

191
00:07:09,005 --> 00:07:10,795
Então, vamos subir ao Arquivo e, em seguida,

192
00:07:10,790 --> 00:07:13,280
anexar voltará algumas vezes. 

193
00:07:13,280 --> 00:07:16,570
E o modelo que vamos adicionar é este modelo aqui,

194
00:07:16,565 --> 00:07:18,025
a cadeira de piscina de praia
 selecionou a

195
00:07:18,020 --> 00:07:21,460
coleção e, em seguida, adicione isso. 

196
00:07:21,455 --> 00:07:23,215
Podemos ver que está bem ali. 

197
00:07:23,210 --> 00:07:24,650
Então o que vamos fazer é movê-lo ao redor

198
00:07:24,650 --> 00:07:27,010
gene
 supressor e, em seguida, Shift Z,

199
00:07:27,005 --> 00:07:28,715
arrastá-lo para
 cá,

200
00:07:28,715 --> 00:07:30,715
girá-lo e depois

201
00:07:30,710 --> 00:07:33,160
colocá-lo em algum lugar por aqui. 

202
00:07:33,155 --> 00:07:35,035
Isso provavelmente vai ser bom. 

203
00:07:35,030 --> 00:07:36,770
Talvez arraste um pouco para cima. 

204
00:07:36,770 --> 00:07:38,360
Vamos para a visualização da câmera. 

205
00:07:38,360 --> 00:07:39,770
E se pudermos realmente vê-lo,

206
00:07:39,770 --> 00:07:41,110
o que podemos, está bem ali. 

207
00:07:41,105 --> 00:07:42,935
Isso parece muito bom. 

208
00:07:42,935 --> 00:07:46,705
Então o que podemos fazer é pressionar Alt D para duplicá-lo. 

209
00:07:46,700 --> 00:07:48,970
E vamos descobrir onde queremos colocar este. 

210
00:07:48,965 --> 00:07:51,625
Este, isso pode ser um pouco estreito demais. 

211
00:07:51,620 --> 00:07:53,530
Você pode ver que é como flutuar ali mesmo. 

212
00:07:53,525 --> 00:07:55,105
Poderíamos girar isso ao redor,

213
00:07:55,100 --> 00:07:57,020
mas isso pode parecer um pouco estranho. 

214
00:07:57,020 --> 00:07:58,910
Então, o que eu faço é movê-lo para
 cá

215
00:07:58,910 --> 00:08:02,660
e depois colocá-lo como algo bem ali. 

216
00:08:02,660 --> 00:08:04,400
E acho que isso pode parecer muito bom. 

217
00:08:04,400 --> 00:08:05,890
Então, agora que temos algumas cadeiras lá,

218
00:08:05,885 --> 00:08:08,995
as pessoas podem sentar e sair na piscina. 

219
00:08:08,990 --> 00:08:10,370
Vamos entrar na exibição de renderização e dar

220
00:08:10,370 --> 00:08:13,020
uma olhada em todos os nossos modelos. 

221
00:08:13,360 --> 00:08:16,850
E lá vamos nós, isso está parecendo muito melhor. 

222
00:08:16,850 --> 00:08:19,340
Agora temos um monte de modelos dentro,

223
00:08:19,340 --> 00:08:21,680
no primeiro andar e no segundo andar. 

224
00:08:21,680 --> 00:08:22,970
Do lado direito,

225
00:08:22,970 --> 00:08:25,190
há uma grande área vazia aqui,

226
00:08:25,190 --> 00:08:26,600
mas não se preocupe, vamos trabalhar

227
00:08:26,600 --> 00:08:28,100
nisso em um vídeo posterior. 

228
00:08:28,100 --> 00:08:30,200
Vamos adicionar algumas escadas aqui,

229
00:08:30,200 --> 00:08:32,210
vou subir e algumas

230
00:08:32,210 --> 00:08:33,410
outras coisas que vamos adicionar
 lá

231
00:08:33,410 --> 00:08:35,500
em um vídeo posterior. 

232
00:08:35,495 --> 00:08:38,455
Mas isso está parecendo muito bom até agora. 

233
00:08:38,450 --> 00:08:40,870
E isso vai fazer isso para esta seção. 

234
00:08:40,865 --> 00:08:43,495
Aprendemos um pouco sobre como adicionar modelos à sua cena

235
00:08:43,490 --> 00:08:46,480
e por que ela é importante e também organizar sua cena. 

236
00:08:46,475 --> 00:08:47,785
No próximo vídeo, vamos nos
 concentrar

237
00:08:47,780 --> 00:08:49,400
em adicionar grama
 no

238
00:08:49,400 --> 00:08:51,050
chão de terra porque no momento

239
00:08:51,050 --> 00:08:53,180
é apenas sujeira e parece muito ruim. 

240
00:08:53,180 --> 00:08:54,350
Então, na próxima seção,

241
00:08:54,350 --> 00:08:56,380
vamos criar um sistema de partículas

242
00:08:56,375 --> 00:08:58,925
e criar a grama. 

