Unsere Partikel verwenden
die gleiche Textur, die wir für das Erdgeschoss haben.
Das bedeutet, dass es die Schmutzstruktur verwenden wird
und
das wird überhaupt nicht gut aussehen.
Es wird aussehen wie totes Gras.
Lassen Sie uns also ein neues Material erstellen
damit das Gras tatsächlich grün ist.
Wir werden dies tun, indem wir nach oben rechts kommen
und diese Ansicht teilen und
sie auf der Registerkarte „Material“ auf den Shader-Editor