1
00:00:00,000 --> 00:00:01,740
In diesem Video werden wir
 das Haus nur sehr geringfügig wechseln

2
00:00:01,740 --> 00:00:03,410
. 

3
00:00:03,405 --> 00:00:04,535
Ich möchte
 die Modellierung dieses Teils des Hauses ändern

4
00:00:04,530 --> 00:00:06,380
. 

5
00:00:06,375 --> 00:00:08,495
Und ich möchte auch eine Wand oder
 eine Tür hinzufügen

6
00:00:08,490 --> 00:00:11,990
, die in das Schlafzimmer und den zweiten Stock führt. 

7
00:00:11,985 --> 00:00:13,905
Um dies zu tun, ist es sehr einfach. 

8
00:00:13,905 --> 00:00:15,755
Wir wählen diese Seitenwand

9
00:00:15,750 --> 00:00:17,660
und gehen dann in den Bearbeitungsmodus. 

10
00:00:17,655 --> 00:00:20,355
Wir werden in die Draufsicht gehen, indem wir sieben treffen. 

11
00:00:20,355 --> 00:00:21,995
Und dann gehe ich ins

12
00:00:21,990 --> 00:00:26,660
Drahtgitter und ziehe dann eine Kiste um ihn herum, diese Scheitelpunkte. 

13
00:00:26,659 --> 00:00:28,879
Was ich will ist, dass ich nicht wirklich möchte

14
00:00:28,880 --> 00:00:30,440
, dass das dagegen abläuft. 

15
00:00:30,440 --> 00:00:32,330
Ich denke, das sieht ein bisschen seltsam aus. 

16
00:00:32,330 --> 00:00:35,300
Stattdessen drücke ich nur ein G als

17
00:00:35,300 --> 00:00:38,470
y und ziehe es nur geringfügig auf diese Weise. 

18
00:00:38,465 --> 00:00:40,945
Wir haben also eine kleine Lücke dort. 

19
00:00:40,940 --> 00:00:42,890
Und da wir

20
00:00:42,890 --> 00:00:45,410
den Booleschen Modifikator für dieses Fenster
 verwenden,

21
00:00:45,410 --> 00:00:47,900
müssen
 wir die Fenster überhaupt nicht berühren. 

22
00:00:47,900 --> 00:00:49,150
Wenn wir den Bearbeitungsmodus verlassen,

23
00:00:49,145 --> 00:00:51,935
können
 Sie sehen, dass es einwandfrei funktioniert. 

24
00:00:51,935 --> 00:00:54,685
Und ich denke, das sieht ein bisschen besser aus, als es ein
 bisschen zu viel auf meiner Fahrt sein könnte

25
00:00:54,680 --> 00:00:57,200
, es nur ein bisschen zurück. 

26
00:00:57,200 --> 00:00:59,690
Aber ich will nicht wirklich, dass es dagegen ist. 

27
00:00:59,690 --> 00:01:01,670
Ich will dort eine kleine Lücke. 

28
00:01:01,670 --> 00:01:04,100
Und ich denke, das sieht viel besser aus. 

29
00:01:04,100 --> 00:01:06,700
Als Nächstes gehen wir in den Bearbeitungsmodus. 

30
00:01:06,695 --> 00:01:10,255
Und ich möchte hier ein Loch für eine Tür schaffen,

31
00:01:10,250 --> 00:01:11,960
für das Schlafzimmer hier oben. 

32
00:01:11,960 --> 00:01:13,370
Um dies zu tun, drücken
 wir Strg R, um

33
00:01:13,370 --> 00:01:15,680
Loop-Cuts hinzuzufügen,

34
00:01:15,680 --> 00:01:17,920
linken Maustaste und klicken dann mit der rechten Maustaste. 

35
00:01:17,915 --> 00:01:20,575
Und dann kannst du diese Tür positionieren, wo immer du willst. 

36
00:01:20,570 --> 00:01:24,130
Also ziehe ich es vielleicht nur geringfügig so. 

37
00:01:24,125 --> 00:01:27,535
Dann gehen wir in den Gesichtsauswahlmodus. 

38
00:01:27,530 --> 00:01:29,720
Wir wählen dieses Gesicht aus. 

39
00:01:29,720 --> 00:01:31,940
Und ich füge hier auch

40
00:01:31,940 --> 00:01:33,830
einen weiteren Loop-Schnitt oben hinzu. 

41
00:01:33,830 --> 00:01:37,340
Drücken Sie also Control R, um hier einen Schleifenschnitt hinzuzufügen und

42
00:01:37,340 --> 00:01:39,040
ihn dort zu
 platzieren

43
00:01:39,035 --> 00:01:41,875
, wo Sie denken, dass eine Höhe einer Tür sein würde. 

44
00:01:41,870 --> 00:01:43,880
Dann gehen wir in den Gesichtsauswahlmodus. 

45
00:01:43,880 --> 00:01:46,330
Wählen Sie erneut diese Fläche aus,

46
00:01:46,325 --> 00:01:48,445
drücken Sie E, um zu extrudieren, und das Ei
 extrudiert es einfach

47
00:01:48,440 --> 00:01:51,110
nach hinten, etwa so. 

48
00:01:51,110 --> 00:01:53,690
Wenn wir jetzt wieder in die Kameraansicht

49
00:01:53,690 --> 00:01:56,180
gehen
 und Z drücken und in die gerenderte Ansicht gehen,

50
00:01:56,180 --> 00:01:58,250
können
 Sie sehen, dass wir jetzt
 eine Tür haben

51
00:01:58,250 --> 00:02:01,040
, die ins Schlafzimmer führt oder wie ein Gehweg,

52
00:02:01,040 --> 00:02:03,360
und das sieht viel besser aus. 

53
00:02:03,730 --> 00:02:07,220
Ich merke auch, wenn wir Z drücken und in

54
00:02:07,220 --> 00:02:09,910
Materialvorschau gehen und dann ins Haus gehen,

55
00:02:09,905 --> 00:02:11,965
können
 Sie sehen, dass wir
 hier das Betonmaterial haben

56
00:02:11,960 --> 00:02:14,600
und dieser Teil sehr gestreckt ist. 

57
00:02:14,600 --> 00:02:17,420
Was wir also tun werden, ist tatsächlich eine weitere Schleife hinzuzufügen,

58
00:02:17,420 --> 00:02:18,670
die Mitte zu
 schneiden

59
00:02:18,665 --> 00:02:20,875
und dann diesem Innenraum
 das weiße glänzende Material zuzuweisen

60
00:02:20,870 --> 00:02:22,690
. 

61
00:02:22,685 --> 00:02:24,305
Also wählen wir das Äußere

62
00:02:24,305 --> 00:02:25,615
gehen in den Bearbeitungsmodus. 

63
00:02:25,610 --> 00:02:28,160
Und wir gehen in die Draufsicht, indem

64
00:02:28,160 --> 00:02:31,160
sieben Z
 treffen und ins Drahtrahmen gehen. 

65
00:02:31,160 --> 00:02:32,780
Lass uns einen Luca in der Mitte hinzufügen. 

66
00:02:32,780 --> 00:02:34,280
Drücken Sie also Control R und eine

67
00:02:34,280 --> 00:02:36,890
Luca und richten Sie es dann mit dem Fenster aus. 

68
00:02:36,890 --> 00:02:38,980
Dann zoomen wir an dieser Stelle

69
00:02:38,975 --> 00:02:41,515
hinein
 und gehen dann so ins Haus. 

70
00:02:41,510 --> 00:02:42,980
Gehen Sie dann in den

71
00:02:42,979 --> 00:02:45,739
Gesichtsauswahlmodus und wählen Sie dann alle darin enthaltenen Gesichter aus. 

72
00:02:45,740 --> 00:02:48,350
Also wählen wir dieses Gesicht, dieses Gesicht, dieses, dieses,

73
00:02:48,350 --> 00:02:51,410
dieses und all diese wie dieses aus. 

74
00:02:51,410 --> 00:02:54,040
Und weisen Sie dann das weiß glänzende Material zu. 

75
00:02:54,035 --> 00:02:57,125
Wählen Sie also den weißen Hochglanz aus und klicken Sie dann auf Zuweisen. 

76
00:02:57,120 --> 00:02:59,650
Wenn wir jetzt den Bearbeitungsmodus verlassen und

77
00:02:59,650 --> 00:03:01,620
in die Materialvorschau
 zurückkehren,

78
00:03:01,615 --> 00:03:03,015
sollten
 wir alles haben,

79
00:03:03,010 --> 00:03:04,450
das Weiß glänzend so,

80
00:03:04,450 --> 00:03:07,590
aber die Außenseite verwendet immer noch diese konkrete Textur. 

81
00:03:07,585 --> 00:03:10,515
Und da sind wir los. Wir haben das Problem jetzt behoben. 

82
00:03:10,510 --> 00:03:13,240
Die andere Sache, die ich tun möchte, ist, dass ich hier drüben
 ein paar Sachen unter der Treppe hinzufügen möchte

83
00:03:13,240 --> 00:03:15,330
. 

84
00:03:15,325 --> 00:03:16,725
Im Moment ist nichts da
 und es

85
00:03:16,720 --> 00:03:18,360
sieht einfach zu langweilig aus. 

86
00:03:18,355 --> 00:03:20,115
Um ein paar Dinge hinzuzufügen,

87
00:03:20,110 --> 00:03:22,140
extrudiere
 ich zuerst ein,
 ein

88
00:03:22,135 --> 00:03:23,355
Loch hier drüben, als würde

89
00:03:23,350 --> 00:03:26,140
anderer Gehweg unter die Treppe kommen. 

90
00:03:26,140 --> 00:03:27,610
Um dies zu tun, können Sie
 Ihre Seitenwand auswählen

91
00:03:27,610 --> 00:03:29,520
und in den Bearbeitungsmodus wechseln. 

92
00:03:29,515 --> 00:03:31,545
Wir haben bereits eine Basis hier,

93
00:03:31,540 --> 00:03:32,700
was ziemlich nützlich ist,

94
00:03:32,695 --> 00:03:34,305
aber wir müssen einen weiteren
 Schleifenschnitt genau um diese Höhe hinzufügen

95
00:03:34,300 --> 00:03:35,890
. 

96
00:03:35,890 --> 00:03:37,750
Drücken Sie also Strg R, fügen Sie

97
00:03:37,750 --> 00:03:40,040
einen Loop-Schnitt hinzu und ziehen Sie ihn nach oben. 

98
00:03:40,035 --> 00:03:42,205
Wechseln Sie dann in den Gesichtsauswahlmodus. 

99
00:03:42,200 --> 00:03:44,180
Sie können diese Fläche auswählen und dann müssen

100
00:03:44,180 --> 00:03:46,550
Sie sie nur auf diese Weise extrudieren. 

101
00:03:46,550 --> 00:03:48,170
Und ich denke, das wird
 einen wirklich schönen Effekt in der gerenderten Ansicht hinzufügen

102
00:03:48,170 --> 00:03:50,750
. 

103
00:03:50,750 --> 00:03:53,290
Auch das Modell, das ich
 unter der Treppe hinzufügen möchte

104
00:03:53,285 --> 00:03:56,375
, ist dieser Nachttisch hier drüben. 

105
00:03:56,375 --> 00:03:58,375
Sie können das in der gerenderten Ansicht nicht wirklich sehen,

106
00:03:58,370 --> 00:04:01,880
also verwenden wir es nochmal hier unter der Treppe. 

107
00:04:01,880 --> 00:04:03,770
Was ich tun werde, ist, dass ich
 die Modellsammlung hier eröffne

108
00:04:03,770 --> 00:04:05,920
,

109
00:04:05,915 --> 00:04:08,875
den zweiten Stock, den Nachttisch,

110
00:04:08,870 --> 00:04:12,250
wir können mit der rechten Maustaste klicken und dann alle diese Objekte auswählen. 

111
00:04:12,245 --> 00:04:13,525
Und wir brauchen nur einen von ihnen. 

112
00:04:13,520 --> 00:04:16,270
Also werde ich das Objekt einfach aufheben. 

113
00:04:16,265 --> 00:04:18,415
Ich gehe in die Draufsicht und

114
00:04:18,410 --> 00:04:20,660
drücke Alt D und platziere es hier drüben. 

115
00:04:20,660 --> 00:04:22,850
Also verschiebe aldi es
 hierher

116
00:04:22,850 --> 00:04:25,180
und dann kannst du das Leere auswählen,

117
00:04:25,175 --> 00:04:27,455
es so
 drehen
 und es dann unter die Treppe ziehen und sicherstellen,

118
00:04:27,455 --> 00:04:30,575
und es dann unter die Treppe ziehen und sicherstellen

119
00:04:30,575 --> 00:04:33,575
dass es nicht hier drüben ist, wo sich der Gehweg befindet. 

120
00:04:33,575 --> 00:04:36,985
Und ich drücke die Periode, um es zu vergrößern. 

121
00:04:36,980 --> 00:04:39,200
Und wir können sehen, dass es ein bisschen hier drüben ist,

122
00:04:39,200 --> 00:04:40,760
also werden wir es entlang des Y bewegen,

123
00:04:40,760 --> 00:04:42,550
also ist es unter der Treppe,

124
00:04:42,545 --> 00:04:45,425
ziehen es nach unten und legen Sie es dann direkt
 gegen die Wand,

125
00:04:45,425 --> 00:04:48,385
genau dort sieht gut aus. 

126
00:04:48,380 --> 00:04:50,750
Vielleicht skaliere sogar das Ganze. 

127
00:04:50,750 --> 00:04:52,390
Und das sieht ziemlich gut aus. 

128
00:04:52,385 --> 00:04:54,325
Werfen wir einen Blick darauf in der Kameraansicht. 

129
00:04:54,320 --> 00:04:56,600
Also drücke ich 0 und dann Z und

130
00:04:56,600 --> 00:04:59,560
gehe in die gerenderte Ansicht und schaue es mir an. 

131
00:04:59,555 --> 00:05:01,525
Wie Sie sehen können,
 hilft nur ein bisschen

132
00:05:01,520 --> 00:05:02,720
etwas da drüben wirklich

133
00:05:02,720 --> 00:05:04,010
etwas da drüben wirklich, die Szene zu verkaufen

134
00:05:04,010 --> 00:05:06,050
, in der dieses Haus tatsächlich gelebt wird. 

135
00:05:06,050 --> 00:05:07,900
Sie können auch wie
 eine Leinwand hier auf der rechten Seite hinzufügen

136
00:05:07,895 --> 00:05:10,865
, wenn Sie möchten,

137
00:05:10,865 --> 00:05:13,435
oder Sie können diesen Tisch
 nach außen nehmen

138
00:05:13,430 --> 00:05:15,920
und nach innen bewegen. 

139
00:05:15,919 --> 00:05:17,509
Sie können mit den Modellen herumspielen

140
00:05:17,510 --> 00:05:19,160
und wo sie sich in der Szene befinden. 

141
00:05:19,160 --> 00:05:20,950
Es liegt alles an dir. 

142
00:05:20,945 --> 00:05:22,615
Im nächsten Video
 konzentrieren wir uns darauf,

143
00:05:22,610 --> 00:05:24,590
die Jalousien für
 alle unsere Fenster in den oberen und unteren Stockwerken zu erstellen

144
00:05:24,590 --> 00:05:28,860
. 

