WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:02.385
Arsine ist im Grunde genommen fertig. 

00:00:02.385 --> 00:00:04.590
Alles, was wir jetzt tun müssen, ist ein paar
 Rendereinstellungen einzurichten

00:00:04.590 --> 00:00:06.795
und dann ein Bild zu rendern. 

00:00:06.795 --> 00:00:08.310
Und dann können wir es hier
 im

00:00:08.310 --> 00:00:11.160
Mixer-Composite oder oben oben zusammensetzen. 

00:00:11.160 --> 00:00:12.780
Die Render-Einstellungen
, die wir einrichten werden, sind also

00:00:12.780 --> 00:00:14.130
ein paar

00:00:14.130 --> 00:00:16.755
Einstellungen hier in
 der Beispielanzahl,


00:00:16.755 --> 00:00:18.210
denn im Moment ist das Maximum bei
 Samples auf

00:00:18.210 --> 00:00:20.355
4 Tausend eingestellt,


00:00:20.355 --> 00:00:21.900
das ist einfach viel zu viel. 

00:00:21.900 --> 00:00:23.685
Wir brauchen nicht so viele Proben. 

00:00:23.685 --> 00:00:25.605
Also zuerst, in den Rendereinstellungen,


00:00:25.605 --> 00:00:30.295
die Beispielnummer, lassen Sie es uns auf einen Wert von 500 senken. 

00:00:30.295 --> 00:00:32.315
Als Nächstes öffnen wir hier unten
 die

00:00:32.315 --> 00:00:34.490
Registerkarte „Farbmanagement“. 

00:00:34.490 --> 00:00:35.720
Und bevor wir das ändern,

00:00:35.720 --> 00:00:38.570
drücke
 ich Z und gehe in die gerenderte Ansicht. 

00:00:38.570 --> 00:00:41.225
Der Blick hier ist derzeit auf „None“ eingestellt. 

00:00:41.225 --> 00:00:42.800
Das bedeutet, dass es in unserem Rendern nicht viel
 Kontrast geben wird

00:00:42.800 --> 00:00:44.630
. 

00:00:44.630 --> 00:00:46.610
Lassen Sie uns das also ändern, indem wir den Look von


00:00:46.610 --> 00:00:49.625
None auf einen mittelhohen Kontrast einstellen. 

00:00:49.625 --> 00:00:51.065
Das gibt der Szene nur


00:00:51.065 --> 00:00:53.855
ein bisschen mehr Pop und lässt sie ein bisschen besser aussehen. 

00:00:53.855 --> 00:00:56.630
Was das Gamma angeht, wenn du willst, dass es etwas heller wird,

00:00:56.630 --> 00:00:57.830
kannst
 du das hochziehen


00:00:57.830 --> 00:00:59.345
und das wird die Szene aufhellen,


00:00:59.345 --> 00:01:01.670
was ich vielleicht nur ein bisschen mache. 

00:01:01.670 --> 00:01:05.165
Ich könnte mit einem Wert von 1 gehen. Versuchen wir es mit fünf. 

00:01:05.165 --> 00:01:06.830
Nur so ist es eine winzige Menge,


00:01:06.830 --> 00:01:11.060
vielleicht 1.1, nur ein bisschen heller in der Szene. 

00:01:11.060 --> 00:01:12.710
Ich glaube, das wird helfen. 

00:01:12.710 --> 00:01:15.350
Wir öffnen das Rauschen und dann unter
 dem

00:01:15.350 --> 00:01:17.570
Denoise oder wenn Sie eine Optikkarte haben,

00:01:17.570 --> 00:01:19.235
können
 Sie die Umlaufbahn auf Optik umstellen. 

00:01:19.235 --> 00:01:21.860
Ich habe festgestellt, dass Objekte einfach ein bisschen besser aussehen,


00:01:21.860 --> 00:01:23.240
aber das offene Bild,


00:01:23.240 --> 00:01:25.715
das Rauschen wird im Grunde gleich aussehen. 

00:01:25.715 --> 00:01:27.980
Aber wenn du eine Optikkarte hast, was ich tue,


00:01:27.980 --> 00:01:30.500
habe ich einen RTX 2060. 

00:01:30.500 --> 00:01:32.540
Das wird ziemlich gut für
 meine Karte funktionieren

00:01:32.540 --> 00:01:35.360
und es wird ein bisschen schneller gerendert. 

00:01:35.360 --> 00:01:37.430
Zum Schluss wählen wir unsere Kamera

00:01:37.430 --> 00:01:39.725
und gehen dann zu den Kameraeinstellungen. 

00:01:39.725 --> 00:01:41.690
Wir werden ein bisschen Schärfentiefe hinzufügen

00:01:41.690 --> 00:01:43.700
und nicht viel, aber nur ein bisschen.
 

00:01:43.700 --> 00:01:47.525
Wir haben also einige Schwerpunkte in unserem Haus genau hier. 

00:01:47.525 --> 00:01:49.880
Worauf möchten Sie sich an dieser Stelle konzentrieren? 

00:01:49.880 --> 00:01:51.845
Möchten Sie sich auf das untere Stockwerk,
 die zweite Etage, den Poolbereich konzentrieren

00:01:51.845 --> 00:01:54.125
. 

00:01:54.125 --> 00:01:55.595
Wo willst du dich konzentrieren? 

00:01:55.595 --> 00:01:58.055
Ich glaube, ich möchte mich genau darauf konzentrieren, wo das Haus


00:01:58.055 --> 00:02:00.785
ist und nicht wie dahinter oder vorne. 

00:02:00.785 --> 00:02:02.870
Ich möchte mich direkt an dieser Stelle konzentrieren. 

00:02:02.870 --> 00:02:05.240
Was ich also mache, ist, dass ich die Umschalttaste gedrückt halte und dann


00:02:05.240 --> 00:02:08.540
mit der rechten Maustaste klicke, um meinen Cursor direkt an dieser Stelle zu platzieren. 

00:02:08.540 --> 00:02:10.745
Dann drücken wir die Umschalttaste ein.


00:02:10.745 --> 00:02:13.445
Und zuerst entscheiden wir, wo ich das hinzufügen möchte. 

00:02:13.445 --> 00:02:15.260
Ich möchte es dem regulären Haus hinzufügen. 

00:02:15.260 --> 00:02:17.060
Wählen Sie also die Haussammlung aus,

00:02:17.060 --> 00:02:19.610
drücken
 Sie die Umschalttaste a und fügen Sie eine leere


00:02:19.610 --> 00:02:21.935
und dann eine Ebenenachsen hinzu. 

00:02:21.935 --> 00:02:23.750
Wir werden die
 Haussammlung eröffnen

00:02:23.750 --> 00:02:25.010
und diese dann finden. 

00:02:25.010 --> 00:02:26.180
Wir können sehen, dass es genau hier ist. 

00:02:26.180 --> 00:02:28.085
Wir rufen das an, indem wir darauf doppelklicken. 

00:02:28.085 --> 00:02:29.780
Wir nennen es „Focus“. 

00:02:29.780 --> 00:02:31.445
Und dann wählen wir


00:02:31.445 --> 00:02:35.405
die Kamera aus und schalten dann die Schärfentiefe ein. 

00:02:35.405 --> 00:02:37.145
das Fokusobjekt angeht,

00:02:37.145 --> 00:02:39.020
geben
 wir das Wort Fokus ein und
 wählen dann

00:02:39.020 --> 00:02:41.480
das Objekt aus, das wir gerade erstellt haben. 

00:02:41.480 --> 00:02:44.645
Wir verlassen den F-Stop um 2.8 Uhr. 

00:02:44.645 --> 00:02:45.845
Und wenn Sie möchten, dass es


00:02:45.845 --> 00:02:47.720
eine geringere Schärfentiefe gibt,

00:02:47.720 --> 00:02:49.415
können
 Sie trinken und dies senken. 

00:02:49.415 --> 00:02:51.395
Sie können also hier sehen, ob ich es auf eins herunterbringe,


00:02:51.395 --> 00:02:53.945
dies ist eine sehr geringe Schärfentiefe. 

00:02:53.945 --> 00:02:55.790
Der Hintergrund ist sehr verschwommen,


00:02:55.790 --> 00:02:58.340
aber wir können uns immer noch auf diesen Ort konzentrieren. 

00:02:58.340 --> 00:03:00.935
Da ich möchte, dass der größte Teil der Szene fokussiert wird,

00:03:00.935 --> 00:03:04.280
setze
 ich diese auf 2.8 und Enter. 

00:03:04.280 --> 00:03:07.550
Und das ist im Grunde alles, was wir wirklich tun müssen. 

00:03:07.550 --> 00:03:09.410
Eigentlich, anstatt 500 zu benutzen,

00:03:09.410 --> 00:03:11.010
bringen
 wir das auf einhundertzehnhundert. 

00:03:11.010 --> 00:03:12.740
Und ich denke, das wird nur ein bisschen
 besser aussehen

00:03:12.740 --> 00:03:15.380
und das Bild ein bisschen klarer machen. 

00:03:15.380 --> 00:03:17.780
Damit das erledigt ist, sind wir bereit zu rendern,

00:03:17.780 --> 00:03:19.190
Ihr Projekt erneut zu
 speichern,


00:03:19.190 --> 00:03:21.320
nur für den Fall, dass der Blender abstürzt und dann zum
 Rendern kommen

00:03:21.320 --> 00:03:24.035
und dann auf Bild rendern klicken. 

00:03:24.035 --> 00:03:25.550
Sobald dieser Render beendet ist,

00:03:25.550 --> 00:03:27.470
springen
 wir in den Compositor und reparieren dann


00:03:27.470 --> 00:03:30.450
unser Bild und machen es wirklich hervorstechen. 
