Arsine ist im Grunde genommen fertig.
Alles, was wir jetzt tun müssen, ist ein paar Rendereinstellungen einzurichten
und dann ein Bild zu rendern.
Und dann können wir es hier im
Mixer-Composite oder oben oben zusammensetzen.
Die Render-Einstellungen , die wir einrichten werden, sind also
ein paar
Einstellungen hier in der Beispielanzahl,
denn im Moment ist das Maximum bei Samples auf
4 Tausend eingestellt,
das ist einfach viel zu viel.
Wir brauchen nicht so viele Proben.
Also zuerst, in den Rendereinstellungen,
die Beispielnummer, lassen Sie es uns auf einen Wert von 500 senken.
Als Nächstes öffnen wir hier unten die
Registerkarte „Farbmanagement“.
Und bevor wir das ändern,
drücke ich Z und gehe in die gerenderte Ansicht.
Der Blick hier ist derzeit auf „None“ eingestellt.
Das bedeutet, dass es in unserem Rendern nicht viel Kontrast geben wird
.
Lassen Sie uns das also ändern, indem wir den Look von
None auf einen mittelhohen Kontrast einstellen.
Das gibt der Szene nur
ein bisschen mehr Pop und lässt sie ein bisschen besser aussehen.
Was das Gamma angeht, wenn du willst, dass es etwas heller wird,
kannst du das hochziehen
und das wird die Szene aufhellen,
was ich vielleicht nur ein bisschen mache.
Ich könnte mit einem Wert von 1 gehen. Versuchen wir es mit fünf.
Nur so ist es eine winzige Menge,
vielleicht 1.1, nur ein bisschen heller in der Szene.
Ich glaube, das wird helfen.
Wir öffnen das Rauschen und dann unter dem
Denoise oder wenn Sie eine Optikkarte haben,
können Sie die Umlaufbahn auf Optik umstellen.
Ich habe festgestellt, dass Objekte einfach ein bisschen besser aussehen,
aber das offene Bild,
das Rauschen wird im Grunde gleich aussehen.
Aber wenn du eine Optikkarte hast, was ich tue,
habe ich einen RTX 2060.
Das wird ziemlich gut für meine Karte funktionieren
und es wird ein bisschen schneller gerendert.
Zum Schluss wählen wir unsere Kamera
und gehen dann zu den Kameraeinstellungen.
Wir werden ein bisschen Schärfentiefe hinzufügen
und nicht viel, aber nur ein bisschen.
Wir haben also einige Schwerpunkte in unserem Haus genau hier.
Worauf möchten Sie sich an dieser Stelle konzentrieren?
Möchten Sie sich auf das untere Stockwerk, die zweite Etage, den Poolbereich konzentrieren
.
Wo willst du dich konzentrieren?
Ich glaube, ich möchte mich genau darauf konzentrieren, wo das Haus
ist und nicht wie dahinter oder vorne.
Ich möchte mich direkt an dieser Stelle konzentrieren.
Was ich also mache, ist, dass ich die Umschalttaste gedrückt halte und dann
mit der rechten Maustaste klicke, um meinen Cursor direkt an dieser Stelle zu platzieren.
Dann drücken wir die Umschalttaste ein.
Und zuerst entscheiden wir, wo ich das hinzufügen möchte.
Ich möchte es dem regulären Haus hinzufügen.
Wählen Sie also die Haussammlung aus,
drücken Sie die Umschalttaste a und fügen Sie eine leere
und dann eine Ebenenachsen hinzu.
Wir werden die Haussammlung eröffnen
und diese dann finden.
Wir können sehen, dass es genau hier ist.
Wir rufen das an, indem wir darauf doppelklicken.
Wir nennen es „Focus“.
Und dann wählen wir
die Kamera aus und schalten dann die Schärfentiefe ein.
das Fokusobjekt angeht,
geben wir das Wort Fokus ein und wählen dann
das Objekt aus, das wir gerade erstellt haben.
Wir verlassen den F-Stop um 2.8 Uhr.
Und wenn Sie möchten, dass es
eine geringere Schärfentiefe gibt,
können Sie trinken und dies senken.
Sie können also hier sehen, ob ich es auf eins herunterbringe,
dies ist eine sehr geringe Schärfentiefe.
Der Hintergrund ist sehr verschwommen,
aber wir können uns immer noch auf diesen Ort konzentrieren.
Da ich möchte, dass der größte Teil der Szene fokussiert wird,
setze ich diese auf 2.8 und Enter.
Und das ist im Grunde alles, was wir wirklich tun müssen.
Eigentlich, anstatt 500 zu benutzen,
bringen wir das auf einhundertzehnhundert.
Und ich denke, das wird nur ein bisschen besser aussehen
und das Bild ein bisschen klarer machen.
Damit das erledigt ist, sind wir bereit zu rendern,
Ihr Projekt erneut zu speichern,
nur für den Fall, dass der Blender abstürzt und dann zum Rendern kommen
und dann auf Bild rendern klicken.
Sobald dieser Render beendet ist,
springen wir in den Compositor und reparieren dann
unser Bild und machen es wirklich hervorstechen.