1
00:00:00,000 --> 00:00:02,390
Arsine est finie. 

2
00:00:02,385 --> 00:00:04,595
Il suffit maintenant de configurer quelques paramètres de

3
00:00:04,590 --> 00:00:06,800
rendu, puis de rendre une image. 

4
00:00:06,795 --> 00:00:08,315
Et ensuite, nous pouvons le composer dans

5
00:00:08,310 --> 00:00:11,160
le mixeur composite ou sur le dessus ici. 

6
00:00:11,160 --> 00:00:12,780
Ainsi, les paramètres de rendu

7
00:00:12,780 --> 00:00:14,130
que nous allons configurer sont quelques

8
00:00:14,130 --> 00:00:16,760
paramètres ici dans le nombre d'échantillons,

9
00:00:16,755 --> 00:00:18,215
car pour le moment, le maximum

10
00:00:18,210 --> 00:00:20,360
aux
 échantillons est réglé sur 4 000,

11
00:00:20,355 --> 00:00:21,905
c'est juste beaucoup trop. 

12
00:00:21,900 --> 00:00:23,690
Nous n'avons pas besoin d'autant d'échantillons. 

13
00:00:23,685 --> 00:00:25,605
Tout d'abord, dans les paramètres de rendu,

14
00:00:25,605 --> 00:00:30,295
le numéro d'échantillon, ramenons-le à une valeur de 500. 

15
00:00:30,295 --> 00:00:32,315
Ensuite, nous allons ouvrir

16
00:00:32,315 --> 00:00:34,495
l'onglet Gestion des couleurs ici. 

17
00:00:34,490 --> 00:00:35,720
Et avant de changer cela,

18
00:00:35,720 --> 00:00:38,570
je vais appuyer sur Z et passer en mode rendu. 

19
00:00:38,570 --> 00:00:41,230
Le look ici est actuellement défini sur aucun. 

20
00:00:41,225 --> 00:00:42,805
Cela signifie qu'il n'y aura pas beaucoup de

21
00:00:42,800 --> 00:00:44,630
contraste dans notre rendu. 

22
00:00:44,630 --> 00:00:46,610
Changeons donc cela en définissant le look de

23
00:00:46,610 --> 00:00:49,630
zéro à un contraste moyennement élevé. 

24
00:00:49,625 --> 00:00:51,065
Cela va juste donner à la scène

25
00:00:51,065 --> 00:00:53,855
un peu plus de pop et la rendre un peu meilleure. 

26
00:00:53,855 --> 00:00:56,635
Quant au gamma, si vous voulez qu'il soit un peu plus lumineux,

27
00:00:56,630 --> 00:00:57,830
vous pouvez le faire glisser vers le haut
 et cela

28
00:00:57,830 --> 00:00:59,350
va égayer la scène,

29
00:00:59,345 --> 00:01:01,675
ce que je pourrais faire un petit peu. 

30
00:01:01,670 --> 00:01:05,170
Je pourrais y aller avec une valeur de 1. Essayons cinq. 

31
00:01:05,165 --> 00:01:06,835
Juste pour qu'il s'agisse d'une quantité infime,

32
00:01:06,830 --> 00:01:11,060
peut-être 1,1, juste un peu plus lumineuse dans la scène. 

33
00:01:11,060 --> 00:01:12,710
Je pense que ça va aider. 

34
00:01:12,710 --> 00:01:15,350
Nous allons ouvrir le débruit puis sous

35
00:01:15,350 --> 00:01:17,570
le débruit ou si vous avez une carte optique,

36
00:01:17,570 --> 00:01:19,240
vous pouvez passer en orbitale à l'optique. 

37
00:01:19,235 --> 00:01:21,865
J'ai trouvé que les objets ont l'air un peu mieux,

38
00:01:21,860 --> 00:01:23,240
mais l'image ouverte,

39
00:01:23,240 --> 00:01:25,720
le bruit va ressembler fondamentalement le même. 

40
00:01:25,715 --> 00:01:27,985
Mais si vous avez une carte optique, ce que je fais,

41
00:01:27,980 --> 00:01:30,500
j'ai un RTX 2060. 

42
00:01:30,500 --> 00:01:32,540
Cela va très bien fonctionner pour

43
00:01:32,540 --> 00:01:35,360
ma carte et elle sera un peu plus rapide. 

44
00:01:35,360 --> 00:01:37,430
Enfin, sélectionnons notre appareil photo

45
00:01:37,430 --> 00:01:39,730
puis passons aux paramètres de l'appareil photo. 

46
00:01:39,725 --> 00:01:41,695
Nous allons ajouter un peu de profondeur de

47
00:01:41,690 --> 00:01:43,700
champ et pas beaucoup, mais juste un peu. 

48
00:01:43,700 --> 00:01:47,530
Nous avons donc quelques éléments focaux dans notre maison juste ici. 

49
00:01:47,525 --> 00:01:49,885
Alors, à ce stade, sur quoi voulez-vous vous concentrer ? 

50
00:01:49,880 --> 00:01:51,850
Voulez-vous vous concentrer sur le dernier étage,

51
00:01:51,845 --> 00:01:54,125
le deuxième étage, la piscine. 

52
00:01:54,125 --> 00:01:55,595
Où voulez-vous vous concentrer ? 

53
00:01:55,595 --> 00:01:58,055
Je pense que je veux me concentrer là où se
 trouve la maison

54
00:01:58,055 --> 00:02:00,785
et pas comme derrière, ici ou devant. 

55
00:02:00,785 --> 00:02:02,875
Je veux me concentrer sur cet endroit. 

56
00:02:02,870 --> 00:02:05,240
Je vais donc maintenir la touche Maj enfoncée, puis

57
00:02:05,240 --> 00:02:08,540
cliquer avec le bouton droit pour placer mon curseur à cet emplacement. 

58
00:02:08,540 --> 00:02:10,750
Ensuite, nous allons appuyer sur Maj A.

59
00:02:10,745 --> 00:02:13,445
Et tout d'abord, décidons où je veux ajouter cela. 

60
00:02:13,445 --> 00:02:15,265
Je veux l'ajouter à la maison habituelle. 

61
00:02:15,260 --> 00:02:17,060
Sélectionnez donc la collection maison,

62
00:02:17,060 --> 00:02:19,610
appuyez sur Maj a et
 ajoutera un axe vide

63
00:02:19,610 --> 00:02:21,940
puis un plan. 

64
00:02:21,935 --> 00:02:23,755
Nous allons ouvrir la
 collection de la maison

65
00:02:23,750 --> 00:02:25,010
, puis trouver ça. 

66
00:02:25,010 --> 00:02:26,180
Nous pouvons voir que c'est ici. 

67
00:02:26,180 --> 00:02:28,090
Nous allons appeler cela en double-cliquant dessus. 

68
00:02:28,085 --> 00:02:29,785
Nous appellerons cela focalisé. 

69
00:02:29,780 --> 00:02:31,450
Ensuite, nous sélectionnerons

70
00:02:31,445 --> 00:02:35,405
la caméra, puis activerons la profondeur de champ. 

71
00:02:35,405 --> 00:02:37,145
Quant à l'objet focus,

72
00:02:37,145 --> 00:02:39,025
saisissons le mot focus, puis

73
00:02:39,020 --> 00:02:41,480
sélectionnons l'objet que nous venons de créer. 

74
00:02:41,480 --> 00:02:44,650
Nous allons quitter le F-stop à 2,8. 

75
00:02:44,645 --> 00:02:45,845
Et si vous voulez qu'il y ait

76
00:02:45,845 --> 00:02:47,725
une profondeur de champ plus faible,

77
00:02:47,720 --> 00:02:49,420
vous pouvez boire, réduire cela. 

78
00:02:49,415 --> 00:02:51,395
Vous pouvez donc voir ici si je le résume à un, il

79
00:02:51,395 --> 00:02:53,945
s'agit d'une très faible profondeur de champ. 

80
00:02:53,945 --> 00:02:55,795
L'arrière-plan est très flou,

81
00:02:55,790 --> 00:02:58,340
mais nous pouvons toujours nous concentrer à cet endroit. 

82
00:02:58,340 --> 00:03:00,940
Puisque je veux que la plus grande partie de la scène soit concentrée,

83
00:03:00,935 --> 00:03:04,285
je vais régler ce paramètre sur 2.8 et Enter. 

84
00:03:04,280 --> 00:03:07,550
Et c'est essentiellement tout ce que nous avons vraiment besoin de faire. 

85
00:03:07,550 --> 00:03:09,410
En fait, au lieu d'utiliser 500,

86
00:03:09,410 --> 00:03:11,010
portons ça à cent dix cents. 

87
00:03:11,010 --> 00:03:12,740
Et je pense que cela va paraître un peu

88
00:03:12,740 --> 00:03:15,380
mieux et rendre l'image un peu plus claire. 

89
00:03:15,380 --> 00:03:17,780
Ainsi, nous sommes prêts à effectuer un rendu, à

90
00:03:17,780 --> 00:03:19,190
enregistrer à nouveau votre projet,

91
00:03:19,190 --> 00:03:21,320
juste au cas où le blender se bloque, puis à venir

92
00:03:21,320 --> 00:03:24,040
rendre, puis à cliquer sur Render Image. 

93
00:03:24,035 --> 00:03:25,555
Une fois ce rendu terminé,

94
00:03:25,550 --> 00:03:27,470
nous sauterons dans le compositeur, puis corrigerons

95
00:03:27,470 --> 00:03:30,450
notre image et nous la ferons vraiment ressortir. 

