Arsine est finie.
Il suffit maintenant de configurer quelques paramètres de
rendu, puis de rendre une image.
Et ensuite, nous pouvons le composer dans
le mixeur composite ou sur le dessus ici.
Ainsi, les paramètres de rendu
que nous allons configurer sont quelques
paramètres ici dans le nombre d'échantillons,
car pour le moment, le maximum
aux échantillons est réglé sur 4 000,
c'est juste beaucoup trop.
Nous n'avons pas besoin d'autant d'échantillons.
Tout d'abord, dans les paramètres de rendu,
le numéro d'échantillon, ramenons-le à une valeur de 500.
Ensuite, nous allons ouvrir
l'onglet Gestion des couleurs ici.
Et avant de changer cela,
je vais appuyer sur Z et passer en mode rendu.
Le look ici est actuellement défini sur aucun.
Cela signifie qu'il n'y aura pas beaucoup de
contraste dans notre rendu.
Changeons donc cela en définissant le look de
zéro à un contraste moyennement élevé.
Cela va juste donner à la scène
un peu plus de pop et la rendre un peu meilleure.
Quant au gamma, si vous voulez qu'il soit un peu plus lumineux,
vous pouvez le faire glisser vers le haut et cela
va égayer la scène,
ce que je pourrais faire un petit peu.
Je pourrais y aller avec une valeur de 1. Essayons cinq.
Juste pour qu'il s'agisse d'une quantité infime,
peut-être 1,1, juste un peu plus lumineuse dans la scène.
Je pense que ça va aider.
Nous allons ouvrir le débruit puis sous
le débruit ou si vous avez une carte optique,
vous pouvez passer en orbitale à l'optique.
J'ai trouvé que les objets ont l'air un peu mieux,
mais l'image ouverte,
le bruit va ressembler fondamentalement le même.
Mais si vous avez une carte optique, ce que je fais,
j'ai un RTX 2060.
Cela va très bien fonctionner pour
ma carte et elle sera un peu plus rapide.
Enfin, sélectionnons notre appareil photo
puis passons aux paramètres de l'appareil photo.
Nous allons ajouter un peu de profondeur de
champ et pas beaucoup, mais juste un peu.
Nous avons donc quelques éléments focaux dans notre maison juste ici.
Alors, à ce stade, sur quoi voulez-vous vous concentrer ?
Voulez-vous vous concentrer sur le dernier étage,
le deuxième étage, la piscine.
Où voulez-vous vous concentrer ?
Je pense que je veux me concentrer là où se trouve la maison
et pas comme derrière, ici ou devant.
Je veux me concentrer sur cet endroit.
Je vais donc maintenir la touche Maj enfoncée, puis
cliquer avec le bouton droit pour placer mon curseur à cet emplacement.
Ensuite, nous allons appuyer sur Maj A.
Et tout d'abord, décidons où je veux ajouter cela.
Je veux l'ajouter à la maison habituelle.
Sélectionnez donc la collection maison,
appuyez sur Maj a et ajoutera un axe vide
puis un plan.
Nous allons ouvrir la collection de la maison
, puis trouver ça.
Nous pouvons voir que c'est ici.
Nous allons appeler cela en double-cliquant dessus.
Nous appellerons cela focalisé.
Ensuite, nous sélectionnerons
la caméra, puis activerons la profondeur de champ.
Quant à l'objet focus,
saisissons le mot focus, puis
sélectionnons l'objet que nous venons de créer.
Nous allons quitter le F-stop à 2,8.
Et si vous voulez qu'il y ait
une profondeur de champ plus faible,
vous pouvez boire, réduire cela.
Vous pouvez donc voir ici si je le résume à un, il
s'agit d'une très faible profondeur de champ.
L'arrière-plan est très flou,
mais nous pouvons toujours nous concentrer à cet endroit.
Puisque je veux que la plus grande partie de la scène soit concentrée,
je vais régler ce paramètre sur 2.8 et Enter.
Et c'est essentiellement tout ce que nous avons vraiment besoin de faire.
En fait, au lieu d'utiliser 500,
portons ça à cent dix cents.
Et je pense que cela va paraître un peu
mieux et rendre l'image un peu plus claire.
Ainsi, nous sommes prêts à effectuer un rendu, à
enregistrer à nouveau votre projet,
juste au cas où le blender se bloque, puis à venir
rendre, puis à cliquer sur Render Image.
Une fois ce rendu terminé,
nous sauterons dans le compositeur, puis corrigerons
notre image et nous la ferons vraiment ressortir.