WEBVTT
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00:00:00.000 --> 00:00:02.685
Hallo an alle und willkommen zu einem anderen Video. 

00:00:02.685 --> 00:00:03.945
In diesem Video wollte ich


00:00:03.945 --> 00:00:05.400
einige letzte Nachbesserungen

00:00:05.400 --> 00:00:07.170
unserer Szene machen und es besser aussehen lassen. 

00:00:07.170 --> 00:00:09.930
Ich wollte auch erwähnen, wie wichtig es ist,
 eine Pause von

00:00:09.930 --> 00:00:11.460
Ihrer Szene einzulegen und dann

00:00:11.460 --> 00:00:13.590
mit einem neuen Verstand darauf
 zurückzukehren. 

00:00:13.590 --> 00:00:15.450
Die meiste Zeit, wenn Sie mit


00:00:15.450 --> 00:00:18.285
einer groß angelegten Szene arbeiten und stundenlang daran arbeiten,

00:00:18.285 --> 00:00:19.440
werden
 Sie für einige
 der damit verbundenen Probleme blind sein

00:00:19.440 --> 00:00:21.090
. 

00:00:21.090 --> 00:00:22.785
Wie Sie in dieser Szene sehen können,


00:00:22.785 --> 00:00:24.060
habe ich
 bei der Arbeit nicht wirklich bemerkt

00:00:24.060 --> 00:00:25.500
, dass die Lichter


00:00:25.500 --> 00:00:28.455
im Inneren viel zu dunkel sind und sie einfach wirklich langweilig sind. 

00:00:28.455 --> 00:00:30.945
Sie haben das wie Weiß zu ihm und


00:00:30.945 --> 00:00:34.065
es sieht einfach nicht gut aus, also werden wir das beheben. 

00:00:34.065 --> 00:00:36.990
Ich wollte also erwähnen, dass es sehr wichtig ist,
 eine Pause

00:00:36.990 --> 00:00:38.370
von Ihrer aktuellen Szene

00:00:38.370 --> 00:00:40.110
und dann mit neuen Köpfen wiederzukommen. 

00:00:40.110 --> 00:00:42.520
Sie können alle Probleme damit sehen. 

00:00:42.520 --> 00:00:44.810
Also hier ist, was wir in diesem Video machen werden. 

00:00:44.810 --> 00:00:46.520
Du kannst sehen, dass das Innere zu dunkel ist,


00:00:46.520 --> 00:00:47.795
also werden wir das beheben. 

00:00:47.795 --> 00:00:49.940
Mir ist auch auf der rechten Seite aufgefallen, dass


00:00:49.940 --> 00:00:51.980
wir hier drüben ein paar schwimmende Lichter haben,


00:00:51.980 --> 00:00:54.125
also werden wir das auch beheben. 

00:00:54.125 --> 00:00:57.500
Eine andere Sache, die ich ändern wollte, sind diese Lichter hier. 

00:00:57.500 --> 00:00:59.900
Sie haben im Grunde die gleiche Helligkeit


00:00:59.900 --> 00:01:01.355
wie die Lichter oben. 

00:01:01.355 --> 00:01:03.860
Und es lenkt irgendwie ab, wenn Sie
 hier rüberschauen

00:01:03.860 --> 00:01:06.770
und Ihre Augen auf diesen Bereich hingezogen werden. 

00:01:06.770 --> 00:01:08.180
Und ich möchte nicht wirklich, dass
 diese Dinge

00:01:08.180 --> 00:01:09.410
im Mittelpunkt stehen. 

00:01:09.410 --> 00:01:12.575
Das sind nur ein subtiles Detail, das ich hinzufügen wollte. 

00:01:12.575 --> 00:01:15.110
Also werden wir auch ein neues Material erstellen und
 die Helligkeit dieser Treppenlichter nach unten ziehen

00:01:15.110 --> 00:01:18.485
. 

00:01:18.485 --> 00:01:22.400
Eine andere Sache ist, dass der Vordergrund nur ein bisschen zu dunkel ist. 

00:01:22.400 --> 00:01:24.440
Man kann diese Stühle hier nicht wirklich sehen. 

00:01:24.440 --> 00:01:27.110
Sie können sehen, dass sie wie ein Entwurf eines Stuhls sind,


00:01:27.110 --> 00:01:29.165
aber Sie können keine Details darüber sehen. 

00:01:29.165 --> 00:01:30.590
Also werden wir auch
 die Welteinstellungen aufstellen

00:01:30.590 --> 00:01:31.970
und dann


00:01:31.970 --> 00:01:35.135
vielleicht die Linien dieser Pflanzen genau hier reparieren. 

00:01:35.135 --> 00:01:37.415
Also lasst uns weitermachen und hineinspringen. 

00:01:37.415 --> 00:01:39.095
Also lasst uns weitermachen und hineinspringen. 

00:01:39.095 --> 00:01:41.075
Ich werde diesen Render verlassen. 

00:01:41.075 --> 00:01:43.580
Und dann werden wir ein paar Einstellungen ändern. 

00:01:43.580 --> 00:01:46.730
Wir wählen hier eine der Zeilen aus und denken daran, dass sie,


00:01:46.730 --> 00:01:48.050
da wir es alle getan haben,


00:01:48.050 --> 00:01:49.220
sie auf
 jede einzelne Zeile im Haus anwenden

00:01:49.220 --> 00:01:50.960
wird,


00:01:50.960 --> 00:01:52.160
was sehr nützlich ist. 

00:01:52.160 --> 00:01:54.515
Wir werden zu diesen Lampeneinstellungen springen


00:01:54.515 --> 00:01:56.045
und die Leistung davon

00:01:56.045 --> 00:01:58.595
werde
 ich den ganzen Weg bis zu 15 ziehen. 

00:01:58.595 --> 00:02:01.265
Das Innere ist also viel heller. 

00:02:01.265 --> 00:02:03.275
Dann gehen wir für die Farbe irgendwo mit


00:02:03.275 --> 00:02:05.930
einer schönen orangefarbenen Farbe hin. 

00:02:05.930 --> 00:02:08.360
Ich glaube, wir sehen ziemlich gut aus. 

00:02:08.360 --> 00:02:10.610
Und wie Sie bereits sehen können,

00:02:10.610 --> 00:02:12.800
sieht
 das Interieur viel besser aus. 

00:02:12.800 --> 00:02:14.300
Was die Welteinstellungen angeht,

00:02:14.300 --> 00:02:15.650
werden
 wir zu den
 Welteinstellungen und deren Stärke springen

00:02:15.650 --> 00:02:17.090
. 

00:02:17.090 --> 00:02:19.444
Wir werden auf einen Wert von 0,2 steigen. 

00:02:19.444 --> 00:02:20.630
Dies wird nur sicherstellen, dass


00:02:20.630 --> 00:02:22.430
die Außenseite etwas heller ist. 

00:02:22.430 --> 00:02:24.050
Wir können die Stühle
 jetzt viel besser sehen

00:02:24.050 --> 00:02:26.570
und das Ganze sieht einfach besser aus. 

00:02:26.570 --> 00:02:28.820
Schnappen wir uns das Licht an der Außenseite,


00:02:28.820 --> 00:02:31.085
diese Lichter genau hier für die Pflanzen. 

00:02:31.085 --> 00:02:33.545
Und wir werden hier ein paar Einstellungen ändern. 

00:02:33.545 --> 00:02:35.360
Also springen wir zu den Einstellungen. 

00:02:35.360 --> 00:02:36.980
Und das erste, was ich tun werde, ist, dass


00:02:36.980 --> 00:02:39.245
ich die Stärke auf 100 erhöhen werde. 

00:02:39.245 --> 00:02:42.260
Und ich möchte auch, dass die Mischung größer wird. 

00:02:42.260 --> 00:02:44.390
Also ziehe ich die Mischung den ganzen Weg nach oben,


00:02:44.390 --> 00:02:46.265
wahrscheinlich gehen wir mit einem Wert von eins. 

00:02:46.265 --> 00:02:47.540
Und dann möchte
 ich diese auch für die Seiten hochziehen,

00:02:47.540 --> 00:02:49.310
damit


00:02:49.310 --> 00:02:52.055
sie eine größere Verbreitung sein werden. 

00:02:52.055 --> 00:02:55.460
So etwas wird meiner Meinung nach besser aussehen. 

00:02:55.460 --> 00:02:58.970
Nur damit wir diese Lichter ein bisschen besser sehen können. 

00:02:58.970 --> 00:03:01.670
Dann werden wir endlich das Innere reparieren. 

00:03:01.670 --> 00:03:03.200
Also lasst uns ins Drahtrahmen gehen. 

00:03:03.200 --> 00:03:05.645
Und dann wähle ich das Licht hier

00:03:05.645 --> 00:03:08.375
und drücke Periode bei, um es zu vergrößern. 

00:03:08.375 --> 00:03:11.000
Wie Sie sehen können, schwebt dieses Ding einfach dort. 

00:03:11.000 --> 00:03:13.235
Es ist nicht an einer Decke oder so. 

00:03:13.235 --> 00:03:14.360
Also lasst uns das in Ordnung bringen. 

00:03:14.360 --> 00:03:17.120
Wir wählen beide Objekte aus, die in die

00:03:17.120 --> 00:03:20.405
Seitenansicht
 gehen, indem wir drei treffen. 

00:03:20.405 --> 00:03:23.570
Und ich schnappe mir auch dieses Licht und


00:03:23.570 --> 00:03:26.540
die Lampe und wähle das Fenster auf. 

00:03:26.540 --> 00:03:27.890
Und ich glaube nicht, dass ich es jemals erwähnt habe,


00:03:27.890 --> 00:03:29.900
aber um die Auswahl mit Box live zu deaktivieren

00:03:29.900 --> 00:03:32.000
können
 Sie B drücken und dann mit
 der mittleren Maustaste zeichnen

00:03:32.000 --> 00:03:33.620
, um

00:03:33.620 --> 00:03:36.605
ein Objekt zu
 deaktivieren, das sehr nützlich ist. 

00:03:36.605 --> 00:03:39.725
Dann klicken und ziehen wir es an die Decke. 

00:03:39.725 --> 00:03:41.930
Wir zoomen hier rüber und dann

00:03:41.930 --> 00:03:43.940
sieht es gut aus.
 

00:03:43.940 --> 00:03:46.400
Gehen wir in die Kameraansicht und prüfen, wie das aussieht. 

00:03:46.400 --> 00:03:51.020
Also drücke ich 0, Z und gehe in die gerenderte Ansicht. 

00:03:51.020 --> 00:03:53.660
Wenn wir dann Z drücken und umschalten oder Dorf,

00:03:53.660 --> 00:03:55.325
können
 Sie sehen, dass diese Lichter weg sind,


00:03:55.325 --> 00:03:58.190
was meiner Meinung nach ein bisschen besser aussieht. 

00:03:58.190 --> 00:03:59.270
Da sind wir los. 

00:03:59.270 --> 00:04:00.590
Und ich werde auch das Material zu

00:04:00.590 --> 00:04:02.435
diesen Dingen
 ändern. 

00:04:02.435 --> 00:04:05.300
Also wähle ich diese Lichter auf der Treppe aus. 

00:04:05.300 --> 00:04:07.655
Wir springen zur Registerkarte „Material“. 

00:04:07.655 --> 00:04:09.800
Sie können sehen, dass dieses Material
 das gleiche Material hier verwendet

00:04:09.800 --> 00:04:11.840
. 

00:04:11.840 --> 00:04:13.760
Wenn ich dieses Objekt auswähle,

00:04:13.760 --> 00:04:16.130
kannst
 du sehen, dass es dieses leichte Material verwendet. 

00:04:16.130 --> 00:04:17.750
Also möchte ich das nicht ändern. 

00:04:17.750 --> 00:04:19.310
Ich denke, das sieht ziemlich gut aus. 

00:04:19.310 --> 00:04:21.830
Was wir also tun werden, ist dieses Objekt auszuwählen. 

00:04:21.830 --> 00:04:23.150
Und dann werden wir das
 auch treffen,

00:04:23.150 --> 00:04:25.085
um ein neues Material zu erstellen. 

00:04:25.085 --> 00:04:28.265
Wir nennen das Treppenlichter. 

00:04:28.265 --> 00:04:30.260
Und was die Stärke angeht,
 so

00:04:30.260 --> 00:04:31.520
werden wir es auf, versuchen wir es, versuchen


00:04:31.520 --> 00:04:33.290
wir es, versuchen wir es mit 25. 

00:04:33.290 --> 00:04:34.790
Lass es uns einfach um die Hälfte reduzieren. 

00:04:34.790 --> 00:04:36.710
Und dann gehen wir in eine gerenderte Ansicht


00:04:36.710 --> 00:04:38.930
, um zu sehen, wie es aussieht. 

00:04:38.930 --> 00:04:41.210
Das sieht ziemlich gut aus. Ich

00:04:41.210 --> 00:04:43.250
möchte vielleicht noch tiefer gehen. Versuchen wir es mit 20. 

00:04:43.250 --> 00:04:44.495
Und dann werden
 wir es für die Farbe

00:04:44.495 --> 00:04:46.995
auch auf eine schöne Orange bringen,


00:04:46.995 --> 00:04:49.880
eher orange Farbe, so etwas. 

00:04:49.880 --> 00:04:52.730
Und ich denke, das wird einfach ein bisschen besser aussehen. 

00:04:52.730 --> 00:04:55.250
Und los geht's, das sieht ziemlich gut aus. 

00:04:55.250 --> 00:04:56.810
Wenn Sie also
 mit großen Szenen wie dieser arbeiten

00:04:56.810 --> 00:04:58.655
,

00:04:58.655 --> 00:04:59.900
werde
 ich ungefähr
 fünf oder sechs Renders machen

00:04:59.900 --> 00:05:01.310
, bevor


00:05:01.310 --> 00:05:03.245
ich mit dem Endergebnis zufrieden bin. 

00:05:03.245 --> 00:05:06.440
Und eigentlich denke ich, dass diese Linien etwas zu orange sind,


00:05:06.440 --> 00:05:08.615
also werde ich die Sättigung tatsächlich senken. 

00:05:08.615 --> 00:05:10.130
Sie können das also tun, indem Sie auf
 den Sättigungswert genau hier in
 der Farbe übergehen

00:05:10.130 --> 00:05:11.810
den Sättigungswert genau hier in


00:05:11.810 --> 00:05:13.910
und ihn
 nur ein wenig senken

00:05:13.910 --> 00:05:16.460
, so etwas. 

00:05:16.460 --> 00:05:18.785
Ich denke, das wird tatsächlich ein bisschen besser aussehen. 

00:05:18.785 --> 00:05:22.130
Lassen Sie uns nun noch einmal zu unserem Rendern springen


00:05:22.130 --> 00:05:23.570
und überprüfen Sie dann, ob dies
 die Einstellungen sind

00:05:23.570 --> 00:05:25.190
, die wir ändern möchten. 

00:05:25.190 --> 00:05:26.525
Um dies zu tun, können Sie
 F drücken

00:05:26.525 --> 00:05:29.480
, um Ihren ursprünglichen Render zurückzuholen. 

00:05:29.480 --> 00:05:30.925
Sie können also sehen, dass wir
 diese Lichter wechseln

00:05:30.925 --> 00:05:32.750
werden etwas heller. 

00:05:32.750 --> 00:05:34.010
Wir ändern diese Linien und


00:05:34.010 --> 00:05:35.360
diese Linien befinden sich tatsächlich in der Decke. 

00:05:35.360 --> 00:05:37.580
Jetzt wird der Hintergrund


00:05:37.580 --> 00:05:39.770
heller und der Innenraum


00:05:39.770 --> 00:05:41.720
wird auch heller. 

00:05:41.720 --> 00:05:44.000
Sie können also Ihre Szene durchgehen und auswählen, ob


00:05:44.000 --> 00:05:46.115
es noch etwas gibt, das Sie ändern möchten. 

00:05:46.115 --> 00:05:47.930
Wenn Sie mit den Endergebnissen zufrieden sind,

00:05:47.930 --> 00:05:49.745
können
 wir dies wiedergeben. 

00:05:49.745 --> 00:05:52.070
Ich springe rüber zum Slot t2. 

00:05:52.070 --> 00:05:54.440
Und Sie können dies tun, indem Sie zwei auf Ihrer Tastatur drücken oder


00:05:54.440 --> 00:05:58.100
zu diesem Menü wechseln und dann einen Steckplatz t2 auswählen. 

00:05:58.100 --> 00:06:00.860
Dies ermöglicht es uns, es zu rendern und dann

00:06:00.860 --> 00:06:03.455
Vorschau anzuzeigen, wie das Vorher und Nachher aussieht. 

00:06:03.455 --> 00:06:05.600
Jetzt, da wir einen Slot t2 ausgewählt haben,

00:06:05.600 --> 00:06:06.905
sind
 wir bereit zu rendern. 

00:06:06.905 --> 00:06:09.904
Ich drücke Control S, um mein Projekt zu speichern. 

00:06:09.904 --> 00:06:11.390
Und dann springen wir
 zum

00:06:11.390 --> 00:06:14.525
Rendern und klicken dann auf Bild rendern. 

00:06:14.525 --> 00:06:17.060
Dies sollte nur ein oder zwei Minuten dauern, da wir

00:06:17.060 --> 00:06:19.955
bei 1000 Samples mit Zyklen x
 rendern.

00:06:19.955 --> 00:06:22.980
Sobald
 dies erledigt ist, werden wir uns das ansehen. 

00:06:23.650 --> 00:06:27.380
Der Render ist beendet und hier ist unser Ergebnis. 

00:06:27.380 --> 00:06:30.200
Um nun eine Vorschau des vorherigen Renders zu diesem Rendern anzuzeigen,

00:06:30.200 --> 00:06:31.850
drücken
 wir 1 auf der Tastatur. 

00:06:31.850 --> 00:06:33.605
Dies ist also der vorherige Render. 

00:06:33.605 --> 00:06:36.170
Man sieht, dass alles viel dunkler ist und


00:06:36.170 --> 00:06:38.885
die Farben nicht so gesättigt sind. 

00:06:38.885 --> 00:06:40.100
Und wenn wir dann zum Slot
 t2 gehen

00:06:40.100 --> 00:06:41.990
, indem wir zwei auf unserer Tastatur drücken,

00:06:41.990 --> 00:06:44.480
ist
 dies der zweite Render, den wir erstellt haben,


00:06:44.480 --> 00:06:46.625
und wie Sie sehen können, sieht es viel besser aus. 

00:06:46.625 --> 00:06:48.740
Der Innenraum knallt viel mehr. 

00:06:48.740 --> 00:06:49.910
Es gibt viel mehr Farben. 

00:06:49.910 --> 00:06:51.425
Die Helligkeit ist viel besser. 

00:06:51.425 --> 00:06:53.045
Und ich denke, es sieht insgesamt


00:06:53.045 --> 00:06:54.815
viel besser aus als das erste Ergebnis. 

00:06:54.815 --> 00:06:57.110
Also machen wir das noch einmal. Hier ist der erste,

00:06:57.110 --> 00:06:59.525
und hier ist der zweite. 

00:06:59.525 --> 00:07:01.610
An dieser Stelle können Sie dieses Fenster verlassen


00:07:01.610 --> 00:07:03.050
und zum
 Compositing-Workspace springen

00:07:03.050 --> 00:07:05.180
und dann

00:07:05.180 --> 00:07:07.610
ein paar Einstellungen
 ändern, wenn Sie möchten. 

00:07:07.610 --> 00:07:09.620
Wenn Sie also möchten, dass die Vignette dunkler ist,

00:07:09.620 --> 00:07:10.985
können
 Sie das auf diese Weise ziehen. 

00:07:10.985 --> 00:07:13.370
Die Ecken werden nur geringfügig dunkler sein,


00:07:13.370 --> 00:07:15.710
was ich mit einem Wert von 0,6 gehen werde. 

00:07:15.710 --> 00:07:17.495
Also werde ich es nur ein bisschen ansprechen

00:07:17.495 --> 00:07:20.435
weil die Szene insgesamt heller ist. 

00:07:20.435 --> 00:07:22.580
Was die Farbbalance angeht,

00:07:22.580 --> 00:07:24.020
werde
 ich die Farbe
 der Schatten auf ein bisschen blauer einstellen

00:07:24.020 --> 00:07:26.375
. 

00:07:26.375 --> 00:07:28.070
Und dann werde ich die Mitteltöne
 mehr zu einer gelben Farbe bringen

00:07:28.070 --> 00:07:30.500
. 

00:07:30.500 --> 00:07:32.660
Also werden wir eine Vorschau anzeigen, wie das aussieht. 

00:07:32.660 --> 00:07:35.030
Ich drücke M, um diese Notiz stumm zu schalten. 

00:07:35.030 --> 00:07:36.170
Und das ist das Vorher,


00:07:36.170 --> 00:07:38.570
und dann ist dies das Nachher mit der Farbkorrektur. 

00:07:38.570 --> 00:07:40.070
Und ich denke, es sieht viel besser aus. 

00:07:40.070 --> 00:07:41.510
Es könnte ein bisschen zu rot sein,


00:07:41.510 --> 00:07:44.090
also gehe ich vielleicht eher zu einer gelben Farbe,

00:07:44.090 --> 00:07:46.895
so
 etwas könnte ziemlich gut sein. 

00:07:46.895 --> 00:07:49.025
Und dann gehe ich für die Highlights auch zu

00:07:49.025 --> 00:07:51.575
einer eher gelben Farbe
 über. 

00:07:51.575 --> 00:07:54.860
Und dann ziehen Sie sie vielleicht nur ein kleines bisschen hoch. 

00:07:54.860 --> 00:07:57.800
Da sind wir los. Das ist also ein Vorher. 

00:07:57.800 --> 00:08:00.920
Dies ist das Nachher mit der Farbkorrektur. 

00:08:00.920 --> 00:08:03.095
Und das sieht ziemlich gut

00:08:03.095 --> 00:08:05.360
wenn du nicht wirklich magst, wie rot das Interieur aussieht. 

00:08:05.360 --> 00:08:06.740
Eine andere Sache, die Sie tun können, ist

00:08:06.740 --> 00:08:08.180
, zur Farbe zu
 gehen und dann

00:08:08.180 --> 00:08:11.195
gleich hier eine RGB-Kurven
 hinzuzufügen. 

00:08:11.195 --> 00:08:12.440
Wenn wir es zwischen der
 Farbbalance und dem Gamma-Knoten platzieren

00:08:12.440 --> 00:08:14.090
,

00:08:14.090 --> 00:08:15.800
können
 wir den Modus auf
 den roten Kanal umschalten

00:08:15.800 --> 00:08:17.720
und diesen dann einfach

00:08:17.720 --> 00:08:20.240
nach unten
 ziehen und nur leicht. 

00:08:20.240 --> 00:08:22.610
Und das wird dazu beitragen, einige der roten Farben zu reduzieren,


00:08:22.610 --> 00:08:25.340
was meiner Meinung nach viel besser aussieht. 

00:08:25.340 --> 00:08:28.550
Sie können auch in den Farbmodus wechseln und das

00:08:28.550 --> 00:08:29.870
ganze Ding
 nur geringfügig
 hochfahren

00:08:29.870 --> 00:08:31.880
, und das wird es aufhellen. 

00:08:31.880 --> 00:08:33.650
Und da sind wir los. 

00:08:33.650 --> 00:08:36.350
Schauen wir uns das jetzt vom Vorher und Nachher an. 

00:08:36.350 --> 00:08:38.900
Wir steuern die Umschalttaste mit der linken Maustaste auf die Render-Layer. 

00:08:38.900 --> 00:08:40.205
Dies ist das Vorher,


00:08:40.205 --> 00:08:43.535
und dann ist dies die Nachbreite, die Farbkorrektur. 

00:08:43.535 --> 00:08:46.220
An dieser Stelle können wir dieses Projekt speichern. 

00:08:46.220 --> 00:08:49.220
Wir können F 11 drücken, um in die gerenderte Ansicht zurückzukehren. 

00:08:49.220 --> 00:08:50.990
Hier ist also unser Render mit


00:08:50.990 --> 00:08:53.360
den vorherigen Compositing-Knoten. 

00:08:53.360 --> 00:08:55.145
Und du siehst, dass es ein bisschen zu rot ist. 

00:08:55.145 --> 00:08:58.550
Wenn wir jedoch das Menü hier aufrufen und das Wort viewer eingeben,

00:08:58.550 --> 00:09:00.620
können
 wir den Viewer-Knoten auswählen. 

00:09:00.620 --> 00:09:01.850
Und das ist das Nachher. 

00:09:01.850 --> 00:09:03.530
Und ich denke, das sieht viel besser aus. 

00:09:03.530 --> 00:09:07.340
Wir können dann die Umschalttaste Alt S drücken, um dieses Projekt zu speichern,


00:09:07.340 --> 00:09:10.115
und dann nenne ich es endgültig render. 

00:09:10.115 --> 00:09:11.780
Und dann zwei, seitdem haben wir


00:09:11.780 --> 00:09:13.940
bereits ein Bild gerendert. Du siehst es genau hier. 

00:09:13.940 --> 00:09:15.710
Final rendern Sie eins. Ich werde

00:09:15.710 --> 00:09:17.735
diesen auch als endgültigen Render rendern,


00:09:17.735 --> 00:09:19.865
damit wir alles organisiert halten können. 

00:09:19.865 --> 00:09:22.520
Anschließend können Sie auf „Speichern unter“ klicken. 

00:09:22.520 --> 00:09:25.190
Und los geht's, das sieht viel besser aus. 

00:09:25.190 --> 00:09:27.170
Hier ist also das Vorher und Nachher mit


00:09:27.170 --> 00:09:30.050
unserem vorherigen Render und dann unser Render jetzt. 

00:09:30.050 --> 00:09:33.065
Und wie Sie sehen können, erscheint das Gesamtbild viel mehr. 

00:09:33.065 --> 00:09:34.970
Auch hier ist es sehr wichtig,
 eine Pause

00:09:34.970 --> 00:09:37.040
von der Arbeit an einer Szene einzulegen, da Sie mit einem neuen Verstand darauf
 zurückkommen und
 sehen können

00:09:37.040 --> 00:09:39.080
mit einem neuen Verstand darauf
 zurückkommen und


00:09:39.080 --> 00:09:41.660
, was die Probleme in dieser Szene sind. 

00:09:41.660 --> 00:09:44.690
Also los gehst du. Wir haben jetzt das moderne Haus geschaffen. 

00:09:44.690 --> 00:09:46.040
Und im nächsten Video werde ich nur darüber
 sprechen,

00:09:46.040 --> 00:09:47.630
was in
 diesem Kurs als nächstes kommt

00:09:47.630 --> 00:09:49.640
und über einige Dinge, die Sie

00:09:49.640 --> 00:09:52.980
diesem Haus hinzufügen
 können, wenn Sie es ändern möchten. 
