1
00:00:00,000 --> 00:00:02,690
Hola a todos y bienvenidos a otro video. 

2
00:00:02,685 --> 00:00:03,945
Este video, quería hacer

3
00:00:03,945 --> 00:00:05,405
algunos retoques finales en

4
00:00:05,400 --> 00:00:07,170
nuestra escena y hacer que se viera mejor. 

5
00:00:07,170 --> 00:00:09,930
Yo también quería mencionar la importancia de tomar

6
00:00:09,930 --> 00:00:11,460
un descanso de tu escena y luego

7
00:00:11,460 --> 00:00:13,590
volver a ella con una mente fresca. 

8
00:00:13,590 --> 00:00:15,450
Mucha del tiempo cuando estás trabajando con

9
00:00:15,450 --> 00:00:18,290
una escena a gran escala y estás trabajando en ella durante horas,

10
00:00:18,285 --> 00:00:19,445
estarás ciego ante algunos de

11
00:00:19,440 --> 00:00:21,090
los problemas que vienen con ella. 

12
00:00:21,090 --> 00:00:22,790
Como se puede ver en esta escena,

13
00:00:22,785 --> 00:00:24,065
realmente no
me di cuenta cuando

14
00:00:24,060 --> 00:00:25,500
estaba trabajando en ella que las luces

15
00:00:25,500 --> 00:00:28,460
adentro son demasiado oscuras y simplemente son realmente aburridos. 

16
00:00:28,455 --> 00:00:30,945
Tienen esto como blanco tienden a
él y

17
00:00:30,945 --> 00:00:34,065
simplemente no se ve bien, así que vamos a arreglar eso. 

18
00:00:34,065 --> 00:00:36,995
Por lo que quería mencionar que es muy importante tomar

19
00:00:36,990 --> 00:00:38,370
un descanso de tu escena actual

20
00:00:38,370 --> 00:00:40,110
y luego volver con una mente fresca. 

21
00:00:40,110 --> 00:00:42,520
Se pueden ver todos los temas con él. 

22
00:00:42,520 --> 00:00:44,810
Entonces esto es lo que vamos a hacer en este video. 

23
00:00:44,810 --> 00:00:46,520
Se puede ver que el interior está demasiado oscuro,

24
00:00:46,520 --> 00:00:47,800
así que vamos a arreglar eso. 

25
00:00:47,795 --> 00:00:49,945
También noté en el lado derecho que

26
00:00:49,940 --> 00:00:51,980
tenemos unas luces flotantes por aquí,

27
00:00:51,980 --> 00:00:54,130
así que también vamos a arreglar eso. 

28
00:00:54,125 --> 00:00:57,505
Otra cosa que quería cambiar son estas luces de aquí. 

29
00:00:57,500 --> 00:00:59,900
Básicamente son el mismo brillo que

30
00:00:59,900 --> 00:01:01,360
las luces en la parte superior. 

31
00:01:01,355 --> 00:01:03,865
Y es una especie de distracción si miras por

32
00:01:03,860 --> 00:01:06,770
aquí y tus ojos se sienten atraídos por esta zona. 

33
00:01:06,770 --> 00:01:08,180
Y realmente no quiero que esas cosas

34
00:01:08,180 --> 00:01:09,410
sean el punto focal. 

35
00:01:09,410 --> 00:01:12,580
Esos son sólo un detalle sutil que quería añadir. 

36
00:01:12,575 --> 00:01:15,115
Por lo que también vamos a crear un nuevo material y arrastrar

37
00:01:15,110 --> 00:01:18,490
el brillo hacia abajo en esas luces de escalera. 

38
00:01:18,485 --> 00:01:22,405
Otra cosa es que el primer plano es sólo un poco demasiado oscuro. 

39
00:01:22,400 --> 00:01:24,440
Realmente no se pueden ver estas sillas por aquí. 

40
00:01:24,440 --> 00:01:27,110
puede ver que son como un contorno hasta una silla,

41
00:01:27,110 --> 00:01:29,170
pero realmente no se puede ver ningún detalle sobre ellas. 

42
00:01:29,165 --> 00:01:30,595
Por lo que también vamos a subir

43
00:01:30,590 --> 00:01:31,970
los ajustes del mundo y luego

44
00:01:31,970 --> 00:01:35,140
tal vez arreglar las líneas de estas plantas aquí mismo. 

45
00:01:35,135 --> 00:01:37,415
Entonces sigamos adelante y saltemos a ello. 

46
00:01:37,415 --> 00:01:39,095
Entonces sigamos adelante y saltemos a ello. 

47
00:01:39,095 --> 00:01:41,075
Voy a salir de este render. 

48
00:01:41,075 --> 00:01:43,585
Y luego vamos a cambiar un par de ajustes. 

49
00:01:43,580 --> 00:01:46,730
Vamos a ir a seleccionar una de las líneas por aquí y recordar,

50
00:01:46,730 --> 00:01:48,050
ya que todos lo hicimos,

51
00:01:48,050 --> 00:01:49,220
se va a aplicar a

52
00:01:49,220 --> 00:01:50,960
cada una de las líneas dentro de la casa,

53
00:01:50,960 --> 00:01:52,160
lo cual es muy útil. 

54
00:01:52,160 --> 00:01:54,520
Vamos a saltar a estos ajustes de lámparas

55
00:01:54,515 --> 00:01:56,045
y la potencia de esto,

56
00:01:56,045 --> 00:01:58,595
voy a arrastrar todo el camino hasta 15. 

57
00:01:58,595 --> 00:02:01,265
Por lo que el interior es mucho más brillante. 

58
00:02:01,265 --> 00:02:03,275
Entonces por el color, vamos a ir con

59
00:02:03,275 --> 00:02:05,935
un bonito color naranja en algún lugar por aquí. 

60
00:02:05,930 --> 00:02:08,360
Creo que nos veremos bastante bien. 

61
00:02:08,360 --> 00:02:10,610
Y como ya puedes ver,

62
00:02:10,610 --> 00:02:12,800
el interior se ve mucho mejor. 

63
00:02:12,800 --> 00:02:14,300
En cuanto a la configuración mundial,

64
00:02:14,300 --> 00:02:15,650
vamos a saltar a la
configuración mundial

65
00:02:15,650 --> 00:02:17,090
y a la fuerza de la misma. 

66
00:02:17,090 --> 00:02:19,440
Vamos a traer hasta un valor de 0.2. 

67
00:02:19,444 --> 00:02:20,634
Esto solo asegurará que

68
00:02:20,630 --> 00:02:22,430
el exterior sea un poco más brillante. 

69
00:02:22,430 --> 00:02:24,050
Podemos ver las sillas mucho mejor

70
00:02:24,050 --> 00:02:26,570
ahora y todo el asunto se ve mejor. 

71
00:02:26,570 --> 00:02:28,820
Agarremos las luces del exterior,

72
00:02:28,820 --> 00:02:31,090
estas luces aquí mismo para las plantas. 

73
00:02:31,085 --> 00:02:33,545
Y vamos a cambiar un par de ajustes aquí. 

74
00:02:33,545 --> 00:02:35,365
Entonces saltaremos a la configuración. 

75
00:02:35,360 --> 00:02:36,980
Y lo primero que
haré es

76
00:02:36,980 --> 00:02:39,250
llevar la fuerza hasta 100. 

77
00:02:39,245 --> 00:02:42,265
Y también quiero que la mezcla sea más grande. 

78
00:02:42,260 --> 00:02:44,390
Entonces voy a arrastrar hasta todo el camino la mezcla,

79
00:02:44,390 --> 00:02:46,270
probablemente vayamos con un valor de uno. 

80
00:02:46,265 --> 00:02:47,545
Y luego por los lados,

81
00:02:47,540 --> 00:02:49,310
yo también quiero arrastrar esos hacia arriba para
que

82
00:02:49,310 --> 00:02:52,060
van a ser un spread más grande. 

83
00:02:52,055 --> 00:02:55,465
Algo así, creo que se verá mejor. 

84
00:02:55,460 --> 00:02:58,970
Sólo para que podamos ver esas luces un poco mejor. 

85
00:02:58,970 --> 00:03:01,670
Entonces, por fin, vamos a arreglar el interior. 

86
00:03:01,670 --> 00:03:03,200
Entonces vamos a entrar en alambre-marco. 

87
00:03:03,200 --> 00:03:05,650
Y luego seleccionaré la luz por aquí

88
00:03:05,645 --> 00:03:08,375
y presionaré Period at para acercarla. 

89
00:03:08,375 --> 00:03:11,005
Como puedes ver, esta cosa está flotando ahí. 

90
00:03:11,000 --> 00:03:13,240
No está en un techo ni nada. 

91
00:03:13,235 --> 00:03:14,365
Entonces arreglemos eso. 

92
00:03:14,360 --> 00:03:17,120
Vamos a seleccionar ambos de esos objetos
entrarán

93
00:03:17,120 --> 00:03:20,410
a vista lateral al golpear tres. 

94
00:03:20,405 --> 00:03:23,575
Y también agarraré esta luz y

95
00:03:23,570 --> 00:03:26,540
la lámpara y desseleccionaré la ventana. 

96
00:03:26,540 --> 00:03:27,890
Y no creo que lo haya mencionado alguna vez,

97
00:03:27,890 --> 00:03:29,900
pero para desseleccionar con cuadro vivo a

98
00:03:29,900 --> 00:03:32,000
puedes presionar B y luego dibujar con

99
00:03:32,000 --> 00:03:33,620
el botón central del ratón para

100
00:03:33,620 --> 00:03:36,610
desseleccionar un objeto que es muy útil. 

101
00:03:36,605 --> 00:03:39,725
Después haremos clic y arrastraremos y lo colocaremos en el techo. 

102
00:03:39,725 --> 00:03:41,935
Acercaremos aquí y luego justo

103
00:03:41,930 --> 00:03:43,940
ahí
se ve bien. 

104
00:03:43,940 --> 00:03:46,400
Pongamos a la vista de cámara y comprobemos cómo se ve eso. 

105
00:03:46,400 --> 00:03:51,020
Entonces voy a golpear 0, Z y entrar a vista renderizada. 

106
00:03:51,020 --> 00:03:53,660
Si entonces presionamos Z y alternamos o pueblo,

107
00:03:53,660 --> 00:03:55,330
se
puede ver que esas luces se han ido,

108
00:03:55,325 --> 00:03:58,195
que en realidad creo que se ve un poco mejor. 

109
00:03:58,190 --> 00:03:59,270
Ahí vamos. 

110
00:03:59,270 --> 00:04:00,590
Y también voy a

111
00:04:00,590 --> 00:04:02,440
cambiar el material sobre estas cosas. 

112
00:04:02,435 --> 00:04:05,305
Entonces voy a seleccionar esas luces en las escaleras. 

113
00:04:05,300 --> 00:04:07,660
Vamos a saltar a la pestaña Material. 

114
00:04:07,655 --> 00:04:09,805
Se puede ver que este material está usando

115
00:04:09,800 --> 00:04:11,840
el mismo material por aquí. 

116
00:04:11,840 --> 00:04:13,760
Entonces si selecciono este objeto,

117
00:04:13,760 --> 00:04:16,130
se
puede ver que está usando ese material ligero. 

118
00:04:16,130 --> 00:04:17,750
Entonces no quiero cambiar este. 

119
00:04:17,750 --> 00:04:19,310
Creo que esa se ve bastante bien. 

120
00:04:19,310 --> 00:04:21,830
Entonces lo que vamos a hacer es seleccionar este objeto. 

121
00:04:21,830 --> 00:04:23,150
Y luego vamos a golpear eso

122
00:04:23,150 --> 00:04:25,090
también para crear un nuevo material. 

123
00:04:25,085 --> 00:04:28,265
Llamaremos a esto luces de escalera. 

124
00:04:28,265 --> 00:04:30,265
Y en cuanto a la fuerza de esto,

125
00:04:30,260 --> 00:04:31,520
así que vamos a bajarlo a,

126
00:04:31,520 --> 00:04:33,290
intentemos, intentemos 25. 

127
00:04:33,290 --> 00:04:34,790
Vamos a reducirlo a la mitad. 

128
00:04:34,790 --> 00:04:36,710
Y luego entraremos en una vista renderizada

129
00:04:36,710 --> 00:04:38,930
para ver cómo se ve. 

130
00:04:38,930 --> 00:04:41,210
Eso se ve bastante bien. Podría querer

131
00:04:41,210 --> 00:04:43,250
ir aún más bajo. Probemos 20. 

132
00:04:43,250 --> 00:04:44,500
Y luego por el color,

133
00:04:44,495 --> 00:04:46,995
también lo vamos a llevar a un bonito naranja,

134
00:04:46,995 --> 00:04:49,885
más de un color naranja, algo así. 

135
00:04:49,880 --> 00:04:52,730
Y creo que eso sólo va a quedar un poco mejor. 

136
00:04:52,730 --> 00:04:55,250
Y ahí vamos, Eso se ve bastante bien. 

137
00:04:55,250 --> 00:04:56,810
Por lo que mucha del tiempo en que estás trabajando

138
00:04:56,810 --> 00:04:58,660
con grandes escenas como esta es,

139
00:04:58,655 --> 00:04:59,905
voy a hacer como

140
00:04:59,900 --> 00:05:01,310
cinco o seis renders antes

141
00:05:01,310 --> 00:05:03,250
estar contento con el resultado final. 

142
00:05:03,245 --> 00:05:06,445
Y en realidad creo que esas líneas son un poco demasiado anaranjadas,

143
00:05:06,440 --> 00:05:08,620
así que en realidad voy a bajar la saturación. 

144
00:05:08,615 --> 00:05:10,135
Entonces puedes hacer eso pasando
al

145
00:05:10,130 --> 00:05:11,810
valor de saturación aquí mismo en

146
00:05:11,810 --> 00:05:13,910
el color y bajarlo

147
00:05:13,910 --> 00:05:16,460
un
poco, algo así. 

148
00:05:16,460 --> 00:05:18,790
Creo que eso en realidad se verá un poco mejor. 

149
00:05:18,785 --> 00:05:22,135
Entonces ahora saltemos a nuestro render una vez más
y luego volvamos

150
00:05:22,130 --> 00:05:23,570
a comprobar que esos son
los

151
00:05:23,570 --> 00:05:25,190
ajustes que queremos cambiar. 

152
00:05:25,190 --> 00:05:26,530
Por lo que para hacer eso, puedes presionar

153
00:05:26,525 --> 00:05:29,485
F para traer de vuelta tu render original. 

154
00:05:29,480 --> 00:05:30,930
Por lo que puedes ver aquí cambiamos

155
00:05:30,925 --> 00:05:32,755
esas luces van a ser un poco más brillantes. 

156
00:05:32,750 --> 00:05:34,010
Cambiamos estas líneas y

157
00:05:34,010 --> 00:05:35,360
esas líneas están en realidad en el techo. 

158
00:05:35,360 --> 00:05:37,580
Ahora, el fondo va a ser

159
00:05:37,580 --> 00:05:39,770
más brillante y el interior

160
00:05:39,770 --> 00:05:41,720
va a ser más brillante también. 

161
00:05:41,720 --> 00:05:44,000
Para que puedas repasar tu escena y escoger si

162
00:05:44,000 --> 00:05:46,120
hay algo más que quieras cambiar. 

163
00:05:46,115 --> 00:05:47,935
Si estás contento con los resultados finales,

164
00:05:47,930 --> 00:05:49,750
podemos seguir adelante y renderizar esto. 

165
00:05:49,745 --> 00:05:52,075
Voy a saltar a slot t2. 

166
00:05:52,070 --> 00:05:54,440
Y puedes hacer eso pulsando dos en tu teclado o

167
00:05:54,440 --> 00:05:58,100
llegando a este menú y luego seleccionando una ranura t2. 

168
00:05:58,100 --> 00:06:00,860
Esto nos permitirá renderizarlo y luego

169
00:06:00,860 --> 00:06:03,460
previsualizar cómo se ve el antes y el después. 

170
00:06:03,455 --> 00:06:05,605
Entonces ahora que hemos seleccionado una ranura t2,

171
00:06:05,600 --> 00:06:06,910
estamos listos para renderizar. 

172
00:06:06,905 --> 00:06:09,905
Voy a presionar Control S para guardar mi proyecto. 

173
00:06:09,904 --> 00:06:11,394
Y luego saltaremos al

174
00:06:11,390 --> 00:06:14,530
render y luego pincharemos en Render Image. 

175
00:06:14,525 --> 00:06:17,065
Esto sólo debe tomar un minuto o dos ya que estamos
renderizando

176
00:06:17,060 --> 00:06:19,960
en un 1000 muestras con ciclos x.

177
00:06:19,955 --> 00:06:22,985
Así que una vez hecho esto, le echaremos un vistazo. 

178
00:06:23,650 --> 00:06:27,380
El render ha terminado y aquí está nuestro resultado. 

179
00:06:27,380 --> 00:06:30,200
Ahora para previsualizar el render anterior a este render,

180
00:06:30,200 --> 00:06:31,850
vamos a presionar 1 en el teclado. 

181
00:06:31,850 --> 00:06:33,610
Por lo que este es el render anterior. 

182
00:06:33,605 --> 00:06:36,175
Se puede ver que todo es mucho más oscuro y

183
00:06:36,170 --> 00:06:38,890
los colores no están tan saturados. 

184
00:06:38,885 --> 00:06:40,105
Y luego si vamos a slot

185
00:06:40,100 --> 00:06:41,990
t2 golpeando dos en nuestro teclado,

186
00:06:41,990 --> 00:06:44,480
este es el segundo render que hemos creado,

187
00:06:44,480 --> 00:06:46,630
y como puedes ver, se ve mucho mejor. 

188
00:06:46,625 --> 00:06:48,745
El interior aparece mucho más. 

189
00:06:48,740 --> 00:06:49,910
Hay muchos más colores. 

190
00:06:49,910 --> 00:06:51,430
El brillo es mucho mejor. 

191
00:06:51,425 --> 00:06:53,045
Y creo que solo se ve en general

192
00:06:53,045 --> 00:06:54,815
mucho mejor que el primer resultado. 

193
00:06:54,815 --> 00:06:57,115
Entonces lo haremos una vez más. Aquí está la primera,

194
00:06:57,110 --> 00:06:59,530
y aquí la segunda. 

195
00:06:59,525 --> 00:07:01,615
En este punto puedes salir

196
00:07:01,610 --> 00:07:03,050
de esta ventana y saltar al

197
00:07:03,050 --> 00:07:05,180
espacio
de trabajo de composición y luego

198
00:07:05,180 --> 00:07:07,610
cambiar un par de ajustes si lo deseabas. 

199
00:07:07,610 --> 00:07:09,620
Entonces si quieres que la viñeta sea más oscura,

200
00:07:09,620 --> 00:07:10,990
puedes arrastrar eso de esta manera. 

201
00:07:10,985 --> 00:07:13,375
Las esquinas van a ser más oscuras apenas ligeramente,

202
00:07:13,370 --> 00:07:15,710
que voy a ir con un valor de 0.6. 

203
00:07:15,710 --> 00:07:17,500
Entonces voy a sacarlo solo un poquito

204
00:07:17,495 --> 00:07:20,435
porque la escena es en general más brillante. 

205
00:07:20,435 --> 00:07:22,585
En cuanto al balance de color,

206
00:07:22,580 --> 00:07:24,020
voy a establecer el color de

207
00:07:24,020 --> 00:07:26,380
las sombras para que sea un poco más azul. 

208
00:07:26,375 --> 00:07:28,075
Y luego los medios tonos, voy a traer

209
00:07:28,070 --> 00:07:30,500
más a un color amarillo. 

210
00:07:30,500 --> 00:07:32,660
Entonces vamos a previsualizar cómo es eso. 

211
00:07:32,660 --> 00:07:35,030
Voy a pegarle a M para silenciar esa nota. 

212
00:07:35,030 --> 00:07:36,170
Y este es el antes,

213
00:07:36,170 --> 00:07:38,570
y luego este es el después con la corrección de color. 

214
00:07:38,570 --> 00:07:40,070
Y creo que se ve mucho mejor. 

215
00:07:40,070 --> 00:07:41,510
Podría ser un poco demasiado rojo,

216
00:07:41,510 --> 00:07:44,090
así que podría ir a más de un color amarillo,

217
00:07:44,090 --> 00:07:46,900
algo así podría ser bastante bueno. 

218
00:07:46,895 --> 00:07:49,025
Y luego para los más destacados, también voy a pasar

219
00:07:49,025 --> 00:07:51,575
a
más de un color amarillo. 

220
00:07:51,575 --> 00:07:54,865
Y entonces tal vez arrrástrelos sólo un poquito. 

221
00:07:54,860 --> 00:07:57,800
Ahí vamos. Entonces este es un antes. 

222
00:07:57,800 --> 00:08:00,920
Este es el después con la corrección de color. 

223
00:08:00,920 --> 00:08:03,100
Y eso se ve bastante bien

224
00:08:03,095 --> 00:08:05,365
si realmente no te gusta lo rojo que se ve el interior. 

225
00:08:05,360 --> 00:08:06,740
Otra cosa que puedes hacer es

226
00:08:06,740 --> 00:08:08,180
ir al color y luego

227
00:08:08,180 --> 00:08:11,200
agregar unas curvas RGB aquí mismo. 

228
00:08:11,195 --> 00:08:12,445
Si lo colocamos entre el

229
00:08:12,440 --> 00:08:14,090
balance de
color y el nodo Gamma,

230
00:08:14,090 --> 00:08:15,800
podemos cambiar el modo al

231
00:08:15,800 --> 00:08:17,720
canal rojo y luego simplemente

232
00:08:17,720 --> 00:08:20,240
arrastrar esto hacia abajo y apenas ligeramente. 

233
00:08:20,240 --> 00:08:22,610
Y eso ayudará a reducir algunos de los colores rojos,

234
00:08:22,610 --> 00:08:25,340
que en realidad creo que se ve mucho mejor. 

235
00:08:25,340 --> 00:08:28,550
También puedes pasar al modo color y

236
00:08:28,550 --> 00:08:29,870
conducir todo hacia arriba

237
00:08:29,870 --> 00:08:31,880
apenas ligeramente y eso lo iluminará. 

238
00:08:31,880 --> 00:08:33,650
Y ahí vamos. 

239
00:08:33,650 --> 00:08:36,350
Entonces ahora echémosle un vistazo desde el antes y después. 

240
00:08:36,350 --> 00:08:38,900
Controlaremos Shift click izquierdo en las capas de renderizado. 

241
00:08:38,900 --> 00:08:40,210
Este es el antes,

242
00:08:40,205 --> 00:08:43,535
y luego este es el after width, la corrección de color. 

243
00:08:43,535 --> 00:08:46,225
Por lo que ahora en este punto podemos salvar este proyecto. 

244
00:08:46,220 --> 00:08:49,220
Podemos presionar F 11 para volver a la vista renderizada. 

245
00:08:49,220 --> 00:08:50,990
Entonces aquí está nuestro render con

246
00:08:50,990 --> 00:08:53,360
los nodos de composición anteriores. 

247
00:08:53,360 --> 00:08:55,150
Y se puede ver que es un poco demasiado rojo. 

248
00:08:55,145 --> 00:08:58,555
Pero si agarramos el menú aquí y escribimos la palabra viewer,

249
00:08:58,550 --> 00:09:00,620
podemos seleccionar el nodo del visor. 

250
00:09:00,620 --> 00:09:01,850
Y este es el después. 

251
00:09:01,850 --> 00:09:03,530
Y creo que eso se ve mucho mejor. 

252
00:09:03,530 --> 00:09:07,340
Podemos entonces presionar Shift Alt S para guardar este proyecto,

253
00:09:07,340 --> 00:09:10,120
y luego lo llamaré render final. 

254
00:09:10,115 --> 00:09:11,785
Y luego dos, ya que eso
ya renderizamos

255
00:09:11,780 --> 00:09:13,940
una imagen. Se puede ver aquí mismo. 

256
00:09:13,940 --> 00:09:15,710
Render final uno. Yo

257
00:09:15,710 --> 00:09:17,740
también voy a renderizar
este como un render final,

258
00:09:17,735 --> 00:09:19,865
para que podamos mantener todo organizado. 

259
00:09:19,865 --> 00:09:22,525
Después puedes hacer click en Guardar como imagen. 

260
00:09:22,520 --> 00:09:25,190
Y ahí vamos, Eso se ve mucho mejor. 

261
00:09:25,190 --> 00:09:27,170
Entonces aquí está el antes y el después con

262
00:09:27,170 --> 00:09:30,050
nuestro render previo y luego nuestro render ahora. 

263
00:09:30,050 --> 00:09:33,070
Y como puedes ver, la imagen general aparece mucho más. 

264
00:09:33,065 --> 00:09:34,975
Entonces de nuevo, es muy importante tomar

265
00:09:34,970 --> 00:09:37,040
un descanso de trabajar en una escena ya que puedes

266
00:09:37,040 --> 00:09:39,080
volver a ella con una mente fresca y

267
00:09:39,080 --> 00:09:41,660
ver cuáles son los problemas en esa escena. 

268
00:09:41,660 --> 00:09:44,690
Entonces ahí lo tienes. Ahora hemos creado la casa moderna. 

269
00:09:44,690 --> 00:09:46,040
Y en el siguiente video, solo voy a

270
00:09:46,040 --> 00:09:47,630
hablar de lo que sigue en

271
00:09:47,630 --> 00:09:49,640
este curso y algunas cosas que
puedes

272
00:09:49,640 --> 00:09:52,980
agregar a esta casa si quisieras cambiarla. 

