WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:02.685
Bonjour à tous et bienvenue dans une autre vidéo. 

00:00:02.685 --> 00:00:03.945
Cette vidéo, je voulais faire


00:00:03.945 --> 00:00:05.400
quelques retouches finales sur


00:00:05.400 --> 00:00:07.170
notre scène et la rendre plus belle. 

00:00:07.170 --> 00:00:09.930
Je voulais également mentionner l'importance de prendre


00:00:09.930 --> 00:00:11.460
une pause dans votre scène et d'y
 revenir

00:00:11.460 --> 00:00:13.590
avec un esprit frais. 

00:00:13.590 --> 00:00:15.450
La plupart du temps, lorsque vous travaillez sur
 une

00:00:15.450 --> 00:00:18.285
scène de grande envergure et que vous y travaillez pendant des heures,


00:00:18.285 --> 00:00:19.440
vous serez aveugle face à certains des


00:00:19.440 --> 00:00:21.090
problèmes qui s'y rattachent. 

00:00:21.090 --> 00:00:22.785
Comme vous pouvez le voir dans cette scène,


00:00:22.785 --> 00:00:24.060
je n'ai pas vraiment remarqué quand je


00:00:24.060 --> 00:00:25.500
travaillais dessus que les lumières


00:00:25.500 --> 00:00:28.455
à l'intérieur étaient beaucoup trop sombres et qu'elles sont vraiment ternes. 

00:00:28.455 --> 00:00:30.945
Ils ont ça comme le blanc tend à lui et


00:00:30.945 --> 00:00:34.065
ça n'a pas l'air bien, donc on va arranger ça. 

00:00:34.065 --> 00:00:36.990
Je voulais donc mentionner qu'il est très important de faire


00:00:36.990 --> 00:00:38.370
une pause dans votre scène actuelle

00:00:38.370 --> 00:00:40.110
,
 puis de revenir avec un esprit frais. 

00:00:40.110 --> 00:00:42.520
Vous pouvez voir tous les problèmes qui y sont liés. 

00:00:42.520 --> 00:00:44.810
Voici donc ce que nous allons faire dans cette vidéo. 

00:00:44.810 --> 00:00:46.520
Vous pouvez voir que l'intérieur est trop sombre,


00:00:46.520 --> 00:00:47.795
donc nous allons régler ça. 

00:00:47.795 --> 00:00:49.940
J'ai également remarqué sur le côté droit que


00:00:49.940 --> 00:00:51.980
nous avions des lumières flottantes ici,


00:00:51.980 --> 00:00:54.125
donc nous allons également régler cela. 

00:00:54.125 --> 00:00:57.500
Une autre chose que je voulais changer, c'est ces lumières ici. 

00:00:57.500 --> 00:00:59.900
Ils sont essentiellement de la même luminosité


00:00:59.900 --> 00:01:01.355
que les lumières sur le dessus. 

00:01:01.355 --> 00:01:03.860
Et c'est un peu distrayant si vous regardez
 ici

00:01:03.860 --> 00:01:06.770
et que vos yeux sont attirés par cette zone. 

00:01:06.770 --> 00:01:08.180
Et je ne veux pas vraiment que ces choses


00:01:08.180 --> 00:01:09.410
soient le point focal. 

00:01:09.410 --> 00:01:12.575
Ce ne sont que des détails subtils que je voulais ajouter. 

00:01:12.575 --> 00:01:15.110
Nous allons donc également créer un nouveau matériau et faire

00:01:15.110 --> 00:01:18.485
baisser
 la luminosité de ces feux d'escalier. 

00:01:18.485 --> 00:01:22.400
Une autre chose est que le premier plan est un peu trop sombre. 

00:01:22.400 --> 00:01:24.440
Vous ne pouvez pas vraiment voir ces chaises ici. 

00:01:24.440 --> 00:01:27.110
Vous pouvez voir qu'ils sont comme un contour d'une chaise,


00:01:27.110 --> 00:01:29.165
mais vous ne pouvez pas vraiment voir de détails à ce sujet. 

00:01:29.165 --> 00:01:30.590
Nous allons donc également définir

00:01:30.590 --> 00:01:31.970
paramètres
 du monde et
 peut-être

00:01:31.970 --> 00:01:35.135
fixer les lignes de ces plantes ici. 

00:01:35.135 --> 00:01:37.415
Allons de l'avant et sautons dedans. 

00:01:37.415 --> 00:01:39.095
Allons de l'avant et sautons dedans. 

00:01:39.095 --> 00:01:41.075
Je vais sortir de ce rendu. 

00:01:41.075 --> 00:01:43.580
Ensuite, nous allons modifier quelques paramètres. 

00:01:43.580 --> 00:01:46.730
Nous allons sélectionner une des lignes ici et rappelez-vous


00:01:46.730 --> 00:01:48.050
que puisque nous l'avons tous fait,
 elle

00:01:48.050 --> 00:01:49.220
va l'appliquer à


00:01:49.220 --> 00:01:50.960
chaque ligne de la maison,


00:01:50.960 --> 00:01:52.160
ce qui est très utile. 

00:01:52.160 --> 00:01:54.515
Nous allons passer à ces réglages de lampes


00:01:54.515 --> 00:01:56.045
et à la puissance de cela,


00:01:56.045 --> 00:01:58.595
je vais traîner jusqu'à 15. 

00:01:58.595 --> 00:02:01.265
L'intérieur est donc beaucoup plus lumineux. 

00:02:01.265 --> 00:02:03.275
Ensuite, pour la couleur, on va opter pour
 une

00:02:03.275 --> 00:02:05.930
belle couleur orange quelque part ici. 

00:02:05.930 --> 00:02:08.360
Je pense que nous aurons l'air plutôt bien. 

00:02:08.360 --> 00:02:10.610
Et comme vous pouvez le constater déjà,


00:02:10.610 --> 00:02:12.800
l'intérieur est bien meilleur. 

00:02:12.800 --> 00:02:14.300
En ce qui concerne les paramètres mondiaux,


00:02:14.300 --> 00:02:15.650
nous allons passer par les
 paramètres mondiaux

00:02:15.650 --> 00:02:17.090
et la force de celui-ci. 

00:02:17.090 --> 00:02:19.444
Nous allons atteindre une valeur de 0,2. 

00:02:19.444 --> 00:02:20.630
Cela permettra de s'assurer que


00:02:20.630 --> 00:02:22.430
l'extérieur est un peu plus lumineux. 

00:02:22.430 --> 00:02:24.050
Nous pouvons voir les chaises beaucoup mieux


00:02:24.050 --> 00:02:26.570
maintenant et le tout est juste meilleur. 

00:02:26.570 --> 00:02:28.820
Prenons les lumières à l'extérieur,


00:02:28.820 --> 00:02:31.085
ces lumières ici pour les plantes. 

00:02:31.085 --> 00:02:33.545
Et nous allons modifier quelques paramètres ici. 

00:02:33.545 --> 00:02:35.360
Nous allons donc passer aux paramètres. 

00:02:35.360 --> 00:02:36.980
Et la première chose que je vais faire, c'est

00:02:36.980 --> 00:02:39.245
je ramènerai la force jusqu'à 100. 

00:02:39.245 --> 00:02:42.260
Et je veux aussi que le mélange soit plus grand. 

00:02:42.260 --> 00:02:44.390
Je vais donc faire glisser le mélange jusqu'au bout,


00:02:44.390 --> 00:02:46.265
probablement avec une valeur de 1. 

00:02:46.265 --> 00:02:47.540
Et ensuite, pour les côtés,


00:02:47.540 --> 00:02:49.310
je veux aussi les traîner vers le haut

00:02:49.310 --> 00:02:52.055
pour
 qu'ils soient plus répandus. 

00:02:52.055 --> 00:02:55.460
chose comme ça, je pense que ça va être mieux. 

00:02:55.460 --> 00:02:58.970
Juste pour que nous puissions voir ces lumières un peu mieux. 

00:02:58.970 --> 00:03:01.670
Enfin, nous allons réparer l'intérieur. 

00:03:01.670 --> 00:03:03.200
Allons donc dans le cadre métallique. 

00:03:03.200 --> 00:03:05.645
Ensuite, je vais sélectionner la lumière ici


00:03:05.645 --> 00:03:08.375
et appuyer sur Période à pour zoomer dessus. 

00:03:08.375 --> 00:03:11.000
Comme vous pouvez le voir, cette chose ne fait que flotter là. 

00:03:11.000 --> 00:03:13.235
Ce n'est pas au plafond ou quoi que ce soit. 

00:03:13.235 --> 00:03:14.360
Donc, résolvons ça. 

00:03:14.360 --> 00:03:17.120
Nous allons sélectionner ces deux objets

00:03:17.120 --> 00:03:20.405
vue latérale en frappant trois.
 

00:03:20.405 --> 00:03:23.570
Et je vais aussi saisir cette lumière et


00:03:23.570 --> 00:03:26.540
la lampe et désélectionner la fenêtre. 

00:03:26.540 --> 00:03:27.890
Et je ne pense pas que je l'ai jamais mentionné,


00:03:27.890 --> 00:03:29.900
mais pour désélectionner avec box live

00:03:29.900 --> 00:03:32.000
vous pouvez appuyer sur B, puis dessiner avec


00:03:32.000 --> 00:03:33.620
le bouton central de la souris pour


00:03:33.620 --> 00:03:36.605
désélectionner un objet très utile. 

00:03:36.605 --> 00:03:39.725
Ensuite, nous allons cliquer, faire glisser et le placer au plafond. 

00:03:39.725 --> 00:03:41.930
Nous allons zoomer ici, puis juste


00:03:41.930 --> 00:03:43.940
là, ça va bien. 

00:03:43.940 --> 00:03:46.400
Passons à la vue de la caméra et vérifions à quoi cela ressemble. 

00:03:46.400 --> 00:03:51.020
Je vais donc toucher 0, Z et entrer dans la vue rendue. 

00:03:51.020 --> 00:03:53.660
Si nous appuyons ensuite sur Z et que nous basculons ou village,


00:03:53.660 --> 00:03:55.325
vous pouvez voir que ces lumières ont disparu,


00:03:55.325 --> 00:03:58.190
ce qui me semble un peu mieux. 

00:03:58.190 --> 00:03:59.270
On y va. 

00:03:59.270 --> 00:04:00.590
Et je vais également
 changer

00:04:00.590 --> 00:04:02.435
le matériel sur ces choses. 

00:04:02.435 --> 00:04:05.300
Je vais donc sélectionner ces lumières sur les escaliers. 

00:04:05.300 --> 00:04:07.655
Nous allons passer à l'onglet Matériau. 

00:04:07.655 --> 00:04:09.800
Vous pouvez voir que ce matériau utilise


00:04:09.800 --> 00:04:11.840
le même matériau ici. 

00:04:11.840 --> 00:04:13.760
Donc, si je sélectionne cet objet,


00:04:13.760 --> 00:04:16.130
vous pouvez voir qu'il utilise ce matériau léger. 

00:04:16.130 --> 00:04:17.750
Je ne veux donc pas changer celle-ci. 

00:04:17.750 --> 00:04:19.310
Je pense que ça a l'air plutôt bien. 

00:04:19.310 --> 00:04:21.830
Donc, ce que nous allons faire, c'est sélectionner cet objet. 

00:04:21.830 --> 00:04:23.150
Et ensuite, nous allons
 aussi le faire

00:04:23.150 --> 00:04:25.085
pour créer un nouveau matériau. 

00:04:25.085 --> 00:04:28.265
Nous appellerons ça les feux d'escalier. 

00:04:28.265 --> 00:04:30.260
Et quant à la force de cela,

00:04:30.260 --> 00:04:31.520
nous allons
 donc le réduire à,


00:04:31.520 --> 00:04:33.290
essayons, essayons 25. 

00:04:33.290 --> 00:04:34.790
Il suffit de le réduire de moitié. 

00:04:34.790 --> 00:04:36.710
Ensuite, nous allons entrer dans une vue rendue


00:04:36.710 --> 00:04:38.930
pour voir à quoi cela ressemble. 

00:04:38.930 --> 00:04:41.210
Ça a l'air plutôt bien. Je voudrais peut-être

00:04:41.210 --> 00:04:43.250
aller encore plus bas. Essayons 20. 

00:04:43.250 --> 00:04:44.495
Et ensuite, pour la couleur,


00:04:44.495 --> 00:04:46.995
nous allons aussi l'amener à une belle couleur orange,


00:04:46.995 --> 00:04:49.880
plus orange, quelque chose comme ça. 

00:04:49.880 --> 00:04:52.730
Et je pense que ça va juste paraître un peu mieux. 

00:04:52.730 --> 00:04:55.250
Et voilà, ça a l'air plutôt bien. 

00:04:55.250 --> 00:04:56.810
Donc, la plupart du temps, lorsque vous
 travaillez

00:04:56.810 --> 00:04:58.655
grandes scènes comme celle-ci,



00:04:58.655 --> 00:04:59.900
je vais faire environ


00:05:01.310 --> 00:05:03.245
cinq ou six rendus avant de me contenter du résultat final. 

00:04:59.900 --> 00:05:01.310
cinq ou six rendus avant

00:05:03.245 --> 00:05:06.440
Et en fait, je pense que ces lignes sont un peu trop orange,


00:05:06.440 --> 00:05:08.615
donc je vais réduire la saturation. 

00:05:08.615 --> 00:05:10.130
Vous pouvez donc le faire en passant à


00:05:10.130 --> 00:05:11.810
la valeur de saturation ici même dans


00:05:11.810 --> 00:05:13.910
la couleur et en la faisant baisser

00:05:13.910 --> 00:05:16.460
un
 peu, quelque chose comme ça. 

00:05:16.460 --> 00:05:18.785
Je pense que ça va être un peu mieux. 

00:05:18.785 --> 00:05:22.130
Passons maintenant à notre rendu une fois de plus

00:05:22.130 --> 00:05:23.570
,
 puis vérifions que ce sont
 les

00:05:23.570 --> 00:05:25.190
paramètres que nous voulons modifier. 

00:05:25.190 --> 00:05:26.525
Pour ce faire, vous pouvez appuyer sur


00:05:26.525 --> 00:05:29.480
F pour récupérer votre rendu d'origine. 

00:05:29.480 --> 00:05:30.925
Vous pouvez donc voir ici que nous changeons


00:05:30.925 --> 00:05:32.750
ces lumières vont être un peu plus lumineuses. 

00:05:32.750 --> 00:05:34.010
Nous changeons ces lignes et


00:05:34.010 --> 00:05:35.360
ces lignes sont en fait dans le plafond. 

00:05:35.360 --> 00:05:37.580
Maintenant, l'arrière-plan va être


00:05:37.580 --> 00:05:39.770
plus lumineux et l'intérieur


00:05:39.770 --> 00:05:41.720
va également être plus lumineux. 

00:05:41.720 --> 00:05:44.000
Vous pouvez donc passer en revue votre scène et choisir s'


00:05:44.000 --> 00:05:46.115
il y a autre chose que vous voulez changer. 

00:05:46.115 --> 00:05:47.930
Si vous êtes satisfait des résultats finaux,


00:05:47.930 --> 00:05:49.745
nous pouvons aller de l'avant et rendre cela. 

00:05:49.745 --> 00:05:52.070
Je vais sauter sur la fente t2. 

00:05:52.070 --> 00:05:54.440
Et vous pouvez le faire en appuyant sur deux sur votre clavier ou
 en accédant

00:05:54.440 --> 00:05:58.100
à ce menu, puis en sélectionnant un emplacement t2. 

00:05:58.100 --> 00:06:00.860
Cela nous permettra de le rendre, puis

00:06:00.860 --> 00:06:03.455
prévisualiser à quoi ressemble l'avant et après. 

00:06:03.455 --> 00:06:05.600
Maintenant que nous avons sélectionné un slot t2,


00:06:05.600 --> 00:06:06.905
nous sommes prêts à effectuer le rendu. 

00:06:06.905 --> 00:06:09.904
Je vais appuyer sur Control S pour enregistrer mon projet. 

00:06:09.904 --> 00:06:11.390
Ensuite, nous allons passer
 au

00:06:11.390 --> 00:06:14.525
rendu, puis cliquez sur Render Image. 

00:06:14.525 --> 00:06:17.060
Cela ne devrait prendre qu'une minute ou deux puisque nous

00:06:17.060 --> 00:06:19.955
un
 rendu à 1000 échantillons avec des cycles x.

00:06:19.955 --> 00:06:22.980
Une fois
 cela fait, nous allons y jeter un coup d'œil. 

00:06:23.650 --> 00:06:27.380
Le rendu est terminé et voici notre résultat. 

00:06:27.380 --> 00:06:30.200
Maintenant, pour prévisualiser le rendu précédent de ce rendu,


00:06:30.200 --> 00:06:31.850
nous allons appuyer sur 1 sur le clavier. 

00:06:31.850 --> 00:06:33.605
Il s'agit donc du rendu précédent. 

00:06:33.605 --> 00:06:36.170
Vous pouvez voir que tout est beaucoup plus sombre et

00:06:36.170 --> 00:06:38.885
les couleurs ne sont pas aussi saturées. 

00:06:38.885 --> 00:06:40.100
Et ensuite, si nous allons à la fente


00:06:40.100 --> 00:06:41.990
t2 en frappant deux sur notre clavier,


00:06:41.990 --> 00:06:44.480
c'est le deuxième rendu que nous avons créé,


00:06:44.480 --> 00:06:46.625
et comme vous pouvez le voir, il semble beaucoup mieux. 

00:06:46.625 --> 00:06:48.740
L'intérieur surgit beaucoup plus. 

00:06:48.740 --> 00:06:49.910
Il y a beaucoup plus de couleurs. 

00:06:49.910 --> 00:06:51.425
La luminosité est bien meilleure. 

00:06:51.425 --> 00:06:53.045
Et je pense que c'est dans l'ensemble


00:06:53.045 --> 00:06:54.815
beaucoup mieux que le premier résultat. 

00:06:54.815 --> 00:06:57.110
Nous allons donc le faire une fois de plus. Voici le premier,

00:06:57.110 --> 00:06:59.525
et voici le second. 

00:06:59.525 --> 00:07:01.610
À ce stade, vous pouvez quitter


00:07:01.610 --> 00:07:03.050
cette fenêtre et accéder à


00:07:03.050 --> 00:07:05.180
l'espace de travail de composition, puis


00:07:05.180 --> 00:07:07.610
modifier quelques paramètres si vous le souhaitez. 

00:07:07.610 --> 00:07:09.620
Donc, si vous voulez que la vignette soit plus sombre,


00:07:09.620 --> 00:07:10.985
vous pouvez la faire glisser de cette façon. 

00:07:10.985 --> 00:07:13.370
Les coins vont être légèrement plus sombres,


00:07:13.370 --> 00:07:15.710
ce que je vais utiliser avec une valeur de 0,6. 

00:07:15.710 --> 00:07:17.495
Je vais donc en parler un peu
 parce

00:07:17.495 --> 00:07:20.435
que la scène est globalement plus lumineuse. 

00:07:20.435 --> 00:07:22.580
Quant à la balance des couleurs,


00:07:22.580 --> 00:07:24.020
je vais définir la couleur des


00:07:24.020 --> 00:07:26.375
ombres pour qu'elle soit un peu plus bleue. 

00:07:26.375 --> 00:07:28.070
Et puis les tons moyens, je vais apporter


00:07:28.070 --> 00:07:30.500
plus d'informations à une couleur jaune. 

00:07:30.500 --> 00:07:32.660
Nous allons donc prévisualiser à quoi cela ressemble. 

00:07:32.660 --> 00:07:35.030
Je vais toucher M pour couper cette note. 

00:07:35.030 --> 00:07:36.170
Et c'est l'avant,


00:07:36.170 --> 00:07:38.570
et puis c'est l'après avec la correction des couleurs. 

00:07:38.570 --> 00:07:40.070
Et je pense que c'est beaucoup mieux. 

00:07:40.070 --> 00:07:41.510
Il est peut-être un peu trop rouge,


00:07:41.510 --> 00:07:44.090
donc je vais peut-être passer à une couleur plus jaune,


00:07:44.090 --> 00:07:46.895
quelque chose comme ça pourrait être plutôt bon. 

00:07:46.895 --> 00:07:49.025
Et ensuite, pour les points forts, je vais aussi
 passer à

00:07:49.025 --> 00:07:51.575
une couleur plus jaune. 

00:07:51.575 --> 00:07:54.860
Et puis peut-être les traîner un tout petit peu. 

00:07:54.860 --> 00:07:57.800
On y va. C'est donc un avant. 

00:07:57.800 --> 00:08:00.920
C'est l'après avec la correction des couleurs. 

00:08:00.920 --> 00:08:03.095
Et c'est plutôt joli


00:08:03.095 --> 00:08:05.360
si vous n'aimez pas vraiment le rouge de l'intérieur. 

00:08:05.360 --> 00:08:06.740
Une autre chose que vous pouvez faire est

00:08:06.740 --> 00:08:08.180
passer à la couleur, puis

00:08:08.180 --> 00:08:11.195
d'
ajouter des courbes RVB ici. 

00:08:11.195 --> 00:08:12.440
Si nous le plaçons entre la

00:08:12.440 --> 00:08:14.090
balance des
 couleurs et le nœud Gamma,


00:08:14.090 --> 00:08:15.800
nous pouvons basculer le mode sur


00:08:15.800 --> 00:08:17.720
le canal rouge, puis simplement


00:08:17.720 --> 00:08:20.240
faire glisser cela vers le bas et juste légèrement. 

00:08:20.240 --> 00:08:22.610
Et cela aidera à réduire certaines couleurs rouges,


00:08:22.610 --> 00:08:25.340
ce qui me semble beaucoup mieux. 

00:08:25.340 --> 00:08:28.550
Vous pouvez également passer en mode couleur et


00:08:28.550 --> 00:08:29.870
faire monter tout


00:08:29.870 --> 00:08:31.880
simplement légèrement et cela l'éclaircira. 

00:08:31.880 --> 00:08:33.650
Et on y va. 

00:08:33.650 --> 00:08:36.350
Jetons donc maintenant un coup d'œil avant et après. 

00:08:36.350 --> 00:08:38.900
Nous allons cliquer avec le bouton gauche de la touche Contrôle Maj sur les calques de rendu. 

00:08:38.900 --> 00:08:40.205
C'est l'avant,


00:08:40.205 --> 00:08:43.535
puis c'est la largeur après, la correction de couleur. 

00:08:43.535 --> 00:08:46.220
À ce stade, nous pouvons donc sauvegarder ce projet. 

00:08:46.220 --> 00:08:49.220
Nous pouvons appuyer sur F 11 pour revenir dans la vue rendue. 

00:08:49.220 --> 00:08:50.990
Voici donc notre rendu avec


00:08:50.990 --> 00:08:53.360
les nœuds de composition précédents. 

00:08:53.360 --> 00:08:55.145
Et vous pouvez voir que c'est un peu trop rouge. 

00:08:55.145 --> 00:08:58.550
Mais si nous saisissons le menu ici et que nous saisissons la visionneuse de mots,


00:08:58.550 --> 00:09:00.620
nous pouvons sélectionner le nœud de visionneuse. 

00:09:00.620 --> 00:09:01.850
Et c'est l'après. 

00:09:01.850 --> 00:09:03.530
Et je pense que c'est beaucoup mieux. 

00:09:03.530 --> 00:09:07.340
Nous pouvons ensuite appuyer sur Maj Alt S pour enregistrer ce projet,


00:09:07.340 --> 00:09:10.115
puis je l'appellerai rendu final. 

00:09:10.115 --> 00:09:11.780
Et puis deux, puisque nous avons


00:09:11.780 --> 00:09:13.940
déjà rendu une image. Vous pouvez le voir ici. 

00:09:13.940 --> 00:09:15.710
Rendu final un. Je vais

00:09:15.710 --> 00:09:17.735
également rendre
 celui-ci comme un rendu final,


00:09:17.735 --> 00:09:19.865
afin que nous puissions tout organiser. 

00:09:19.865 --> 00:09:22.520
Vous pouvez ensuite cliquer sur Enregistrer sous image. 

00:09:22.520 --> 00:09:25.190
Et voilà, c'est bien mieux. 

00:09:25.190 --> 00:09:27.170
Voici donc l'avant et l'après avec


00:09:27.170 --> 00:09:30.050
notre rendu précédent, puis notre rendu maintenant. 

00:09:30.050 --> 00:09:33.065
Et comme vous pouvez le constater, l'image globale apparaît beaucoup plus. 

00:09:33.065 --> 00:09:34.970
Encore une fois, il est très important de prendre


00:09:34.970 --> 00:09:37.040
une pause après avoir travaillé sur une scène, car vous pouvez

00:09:37.040 --> 00:09:39.080
y
 revenir avec un esprit frais et


00:09:39.080 --> 00:09:41.660
voir quels sont les problèmes dans cette scène. 

00:09:41.660 --> 00:09:44.690
Alors, tu y vas. Nous avons maintenant créé la maison moderne. 

00:09:44.690 --> 00:09:46.040
Et dans la vidéo suivante, je vais juste
 parler

00:09:46.040 --> 00:09:47.630
de ce qui se passe ensuite dans


00:09:47.630 --> 00:09:49.640
ce cours et de certaines choses que vous


00:09:49.640 --> 00:09:52.980
pouvez ajouter à cette maison si vous vouliez le changer. 
