Bonjour à tous et bienvenue dans une autre vidéo.
Cette vidéo, je voulais faire
quelques retouches finales sur
notre scène et la rendre plus belle.
Je voulais également mentionner l'importance de prendre
une pause dans votre scène et d'y revenir
avec un esprit frais.
La plupart du temps, lorsque vous travaillez sur une
scène de grande envergure et que vous y travaillez pendant des heures,
vous serez aveugle face à certains des
problèmes qui s'y rattachent.
Comme vous pouvez le voir dans cette scène,
je n'ai pas vraiment remarqué quand je
travaillais dessus que les lumières
à l'intérieur étaient beaucoup trop sombres et qu'elles sont vraiment ternes.
Ils ont ça comme le blanc tend à lui et
ça n'a pas l'air bien, donc on va arranger ça.
Je voulais donc mentionner qu'il est très important de faire
une pause dans votre scène actuelle
, puis de revenir avec un esprit frais.
Vous pouvez voir tous les problèmes qui y sont liés.
Voici donc ce que nous allons faire dans cette vidéo.
Vous pouvez voir que l'intérieur est trop sombre,
donc nous allons régler ça.
J'ai également remarqué sur le côté droit que
nous avions des lumières flottantes ici,
donc nous allons également régler cela.
Une autre chose que je voulais changer, c'est ces lumières ici.
Ils sont essentiellement de la même luminosité
que les lumières sur le dessus.
Et c'est un peu distrayant si vous regardez ici
et que vos yeux sont attirés par cette zone.
Et je ne veux pas vraiment que ces choses
soient le point focal.
Ce ne sont que des détails subtils que je voulais ajouter.
Nous allons donc également créer un nouveau matériau et faire
baisser la luminosité de ces feux d'escalier.
Une autre chose est que le premier plan est un peu trop sombre.
Vous ne pouvez pas vraiment voir ces chaises ici.
Vous pouvez voir qu'ils sont comme un contour d'une chaise,
mais vous ne pouvez pas vraiment voir de détails à ce sujet.
Nous allons donc également définir
paramètres du monde et peut-être
fixer les lignes de ces plantes ici.
Allons de l'avant et sautons dedans.
Je vais sortir de ce rendu.
Ensuite, nous allons modifier quelques paramètres.
Nous allons sélectionner une des lignes ici et rappelez-vous
que puisque nous l'avons tous fait, elle
va l'appliquer à
chaque ligne de la maison,
ce qui est très utile.
Nous allons passer à ces réglages de lampes
et à la puissance de cela,
je vais traîner jusqu'à 15.
L'intérieur est donc beaucoup plus lumineux.
Ensuite, pour la couleur, on va opter pour une
belle couleur orange quelque part ici.
Je pense que nous aurons l'air plutôt bien.
Et comme vous pouvez le constater déjà,
l'intérieur est bien meilleur.
En ce qui concerne les paramètres mondiaux,
nous allons passer par les paramètres mondiaux
et la force de celui-ci.
Nous allons atteindre une valeur de 0,2.
Cela permettra de s'assurer que
l'extérieur est un peu plus lumineux.
Nous pouvons voir les chaises beaucoup mieux
maintenant et le tout est juste meilleur.
Prenons les lumières à l'extérieur,
ces lumières ici pour les plantes.
Et nous allons modifier quelques paramètres ici.
Nous allons donc passer aux paramètres.
Et la première chose que je vais faire, c'est
je ramènerai la force jusqu'à 100.
Et je veux aussi que le mélange soit plus grand.
Je vais donc faire glisser le mélange jusqu'au bout,
probablement avec une valeur de 1.
Et ensuite, pour les côtés,
je veux aussi les traîner vers le haut
pour qu'ils soient plus répandus.
chose comme ça, je pense que ça va être mieux.
Juste pour que nous puissions voir ces lumières un peu mieux.
Enfin, nous allons réparer l'intérieur.
Allons donc dans le cadre métallique.
Ensuite, je vais sélectionner la lumière ici
et appuyer sur Période à pour zoomer dessus.
Comme vous pouvez le voir, cette chose ne fait que flotter là.
Ce n'est pas au plafond ou quoi que ce soit.
Donc, résolvons ça.
Nous allons sélectionner ces deux objets
vue latérale en frappant trois.
Et je vais aussi saisir cette lumière et
la lampe et désélectionner la fenêtre.
Et je ne pense pas que je l'ai jamais mentionné,
mais pour désélectionner avec box live
vous pouvez appuyer sur B, puis dessiner avec
le bouton central de la souris pour
désélectionner un objet très utile.
Ensuite, nous allons cliquer, faire glisser et le placer au plafond.
Nous allons zoomer ici, puis juste
là, ça va bien.
Passons à la vue de la caméra et vérifions à quoi cela ressemble.
Je vais donc toucher 0, Z et entrer dans la vue rendue.
Si nous appuyons ensuite sur Z et que nous basculons ou village,
vous pouvez voir que ces lumières ont disparu,
ce qui me semble un peu mieux.
On y va.
Et je vais également changer
le matériel sur ces choses.
Je vais donc sélectionner ces lumières sur les escaliers.
Nous allons passer à l'onglet Matériau.
Vous pouvez voir que ce matériau utilise
le même matériau ici.
Donc, si je sélectionne cet objet,
vous pouvez voir qu'il utilise ce matériau léger.
Je ne veux donc pas changer celle-ci.
Je pense que ça a l'air plutôt bien.
Donc, ce que nous allons faire, c'est sélectionner cet objet.
Et ensuite, nous allons aussi le faire
pour créer un nouveau matériau.
Nous appellerons ça les feux d'escalier.
Et quant à la force de cela,
nous allons donc le réduire à,
essayons, essayons 25.
Il suffit de le réduire de moitié.
Ensuite, nous allons entrer dans une vue rendue
pour voir à quoi cela ressemble.
Ça a l'air plutôt bien. Je voudrais peut-être
aller encore plus bas. Essayons 20.
Et ensuite, pour la couleur,
nous allons aussi l'amener à une belle couleur orange,
plus orange, quelque chose comme ça.
Et je pense que ça va juste paraître un peu mieux.
Et voilà, ça a l'air plutôt bien.
Donc, la plupart du temps, lorsque vous travaillez
grandes scènes comme celle-ci,
je vais faire environ
cinq ou six rendus avant de me contenter du résultat final.
cinq ou six rendus avant
Et en fait, je pense que ces lignes sont un peu trop orange,
donc je vais réduire la saturation.
Vous pouvez donc le faire en passant à
la valeur de saturation ici même dans
la couleur et en la faisant baisser
un peu, quelque chose comme ça.
Je pense que ça va être un peu mieux.
Passons maintenant à notre rendu une fois de plus
, puis vérifions que ce sont les
paramètres que nous voulons modifier.
Pour ce faire, vous pouvez appuyer sur
F pour récupérer votre rendu d'origine.
Vous pouvez donc voir ici que nous changeons
ces lumières vont être un peu plus lumineuses.
Nous changeons ces lignes et
ces lignes sont en fait dans le plafond.
Maintenant, l'arrière-plan va être
plus lumineux et l'intérieur
va également être plus lumineux.
Vous pouvez donc passer en revue votre scène et choisir s'
il y a autre chose que vous voulez changer.
Si vous êtes satisfait des résultats finaux,
nous pouvons aller de l'avant et rendre cela.
Je vais sauter sur la fente t2.
Et vous pouvez le faire en appuyant sur deux sur votre clavier ou en accédant
à ce menu, puis en sélectionnant un emplacement t2.
Cela nous permettra de le rendre, puis
prévisualiser à quoi ressemble l'avant et après.
Maintenant que nous avons sélectionné un slot t2,
nous sommes prêts à effectuer le rendu.
Je vais appuyer sur Control S pour enregistrer mon projet.
Ensuite, nous allons passer au
rendu, puis cliquez sur Render Image.
Cela ne devrait prendre qu'une minute ou deux puisque nous
un rendu à 1000 échantillons avec des cycles x.
Une fois cela fait, nous allons y jeter un coup d'œil.
Le rendu est terminé et voici notre résultat.
Maintenant, pour prévisualiser le rendu précédent de ce rendu,
nous allons appuyer sur 1 sur le clavier.
Il s'agit donc du rendu précédent.
Vous pouvez voir que tout est beaucoup plus sombre et
les couleurs ne sont pas aussi saturées.
Et ensuite, si nous allons à la fente
t2 en frappant deux sur notre clavier,
c'est le deuxième rendu que nous avons créé,
et comme vous pouvez le voir, il semble beaucoup mieux.
L'intérieur surgit beaucoup plus.
Il y a beaucoup plus de couleurs.
La luminosité est bien meilleure.
Et je pense que c'est dans l'ensemble
beaucoup mieux que le premier résultat.
Nous allons donc le faire une fois de plus. Voici le premier,
et voici le second.
À ce stade, vous pouvez quitter
cette fenêtre et accéder à
l'espace de travail de composition, puis
modifier quelques paramètres si vous le souhaitez.
Donc, si vous voulez que la vignette soit plus sombre,
vous pouvez la faire glisser de cette façon.
Les coins vont être légèrement plus sombres,
ce que je vais utiliser avec une valeur de 0,6.
Je vais donc en parler un peu parce
que la scène est globalement plus lumineuse.
Quant à la balance des couleurs,
je vais définir la couleur des
ombres pour qu'elle soit un peu plus bleue.
Et puis les tons moyens, je vais apporter
plus d'informations à une couleur jaune.
Nous allons donc prévisualiser à quoi cela ressemble.
Je vais toucher M pour couper cette note.
Et c'est l'avant,
et puis c'est l'après avec la correction des couleurs.
Et je pense que c'est beaucoup mieux.
Il est peut-être un peu trop rouge,
donc je vais peut-être passer à une couleur plus jaune,
quelque chose comme ça pourrait être plutôt bon.
Et ensuite, pour les points forts, je vais aussi passer à
une couleur plus jaune.
Et puis peut-être les traîner un tout petit peu.
On y va. C'est donc un avant.
C'est l'après avec la correction des couleurs.
Et c'est plutôt joli
si vous n'aimez pas vraiment le rouge de l'intérieur.
Une autre chose que vous pouvez faire est
passer à la couleur, puis
d' ajouter des courbes RVB ici.
Si nous le plaçons entre la
balance des couleurs et le nœud Gamma,
nous pouvons basculer le mode sur
le canal rouge, puis simplement
faire glisser cela vers le bas et juste légèrement.
Et cela aidera à réduire certaines couleurs rouges,
ce qui me semble beaucoup mieux.
Vous pouvez également passer en mode couleur et
faire monter tout
simplement légèrement et cela l'éclaircira.
Et on y va.
Jetons donc maintenant un coup d'œil avant et après.
Nous allons cliquer avec le bouton gauche de la touche Contrôle Maj sur les calques de rendu.
C'est l'avant,
puis c'est la largeur après, la correction de couleur.
À ce stade, nous pouvons donc sauvegarder ce projet.
Nous pouvons appuyer sur F 11 pour revenir dans la vue rendue.
Voici donc notre rendu avec
les nœuds de composition précédents.
Et vous pouvez voir que c'est un peu trop rouge.
Mais si nous saisissons le menu ici et que nous saisissons la visionneuse de mots,
nous pouvons sélectionner le nœud de visionneuse.
Et c'est l'après.
Et je pense que c'est beaucoup mieux.
Nous pouvons ensuite appuyer sur Maj Alt S pour enregistrer ce projet,
puis je l'appellerai rendu final.
Et puis deux, puisque nous avons
déjà rendu une image. Vous pouvez le voir ici.
Rendu final un. Je vais
également rendre celui-ci comme un rendu final,
afin que nous puissions tout organiser.
Vous pouvez ensuite cliquer sur Enregistrer sous image.
Et voilà, c'est bien mieux.
Voici donc l'avant et l'après avec
notre rendu précédent, puis notre rendu maintenant.
Et comme vous pouvez le constater, l'image globale apparaît beaucoup plus.
Encore une fois, il est très important de prendre
une pause après avoir travaillé sur une scène, car vous pouvez
y revenir avec un esprit frais et
voir quels sont les problèmes dans cette scène.
Alors, tu y vas. Nous avons maintenant créé la maison moderne.
Et dans la vidéo suivante, je vais juste parler
de ce qui se passe ensuite dans
ce cours et de certaines choses que vous
pouvez ajouter à cette maison si vous vouliez le changer.