1
00:00:00,000 --> 00:00:02,690
Olá a todos e bem-vindos a outro vídeo. 

2
00:00:02,685 --> 00:00:03,945
Neste vídeo, eu queria fazer

3
00:00:03,945 --> 00:00:05,405
alguns retoques finais em

4
00:00:05,400 --> 00:00:07,170
nossa cena e torná-lo melhor. 

5
00:00:07,170 --> 00:00:09,930
Eu também queria mencionar a importância de fazer

6
00:00:09,930 --> 00:00:11,460
uma pausa na sua cena e depois

7
00:00:11,460 --> 00:00:13,590
voltar a ela com uma mente nova. 

8
00:00:13,590 --> 00:00:15,450
maior parte do tempo em que você está trabalhando com

9
00:00:15,450 --> 00:00:18,290
uma cena em larga escala e você está trabalhando nela por horas,

10
00:00:18,285 --> 00:00:19,445
você ficará cego para alguns
 dos

11
00:00:19,440 --> 00:00:21,090
problemas que a acompanham. 

12
00:00:21,090 --> 00:00:22,790
Como você pode ver nesta cena,

13
00:00:22,785 --> 00:00:24,065
eu realmente não notei quando

14
00:00:24,060 --> 00:00:25,500
estava trabalhando nela que as luzes

15
00:00:25,500 --> 00:00:28,460
internas estão muito escuras e elas são realmente aborrecidas. 

16
00:00:28,455 --> 00:00:30,945
Eles têm isso como o branco para
 ele e

17
00:00:30,945 --> 00:00:34,065
simplesmente não parece bom, então vamos consertar isso. 

18
00:00:34,065 --> 00:00:36,995
Então eu queria mencionar que é muito importante fazer

19
00:00:36,990 --> 00:00:38,370
uma pausa na sua cena atual

20
00:00:38,370 --> 00:00:40,110
e depois voltar com uma mente nova. 

21
00:00:40,110 --> 00:00:42,520
Você pode ver todos os problemas com ele. 

22
00:00:42,520 --> 00:00:44,810
Então aqui está o que vamos fazer neste vídeo. 

23
00:00:44,810 --> 00:00:46,520
Você pode ver que o interior está muito escuro,

24
00:00:46,520 --> 00:00:47,800
então vamos consertar isso. 

25
00:00:47,795 --> 00:00:49,945
Também notei no lado direito que

26
00:00:49,940 --> 00:00:51,980
temos algumas luzes flutuantes aqui,

27
00:00:51,980 --> 00:00:54,130
então também vamos consertar isso. 

28
00:00:54,125 --> 00:00:57,505
Outra coisa que eu queria mudar são essas luzes aqui. 

29
00:00:57,500 --> 00:00:59,900
Eles são basicamente o mesmo brilho

30
00:00:59,900 --> 00:01:01,360
que as luzes no topo. 

31
00:01:01,355 --> 00:01:03,865
E é meio que distrativo se você olhar
 aqui

32
00:01:03,860 --> 00:01:06,770
e seus olhos são atraídos para essa área. 

33
00:01:06,770 --> 00:01:08,180
E eu realmente não quero que essas coisas

34
00:01:08,180 --> 00:01:09,410
sejam o ponto focal. 

35
00:01:09,410 --> 00:01:12,580
Esses são apenas um detalhe sutil que eu queria adicionar. 

36
00:01:12,575 --> 00:01:15,115
Então, também vamos criar um novo material e arrastar

37
00:01:15,110 --> 00:01:18,490
o brilho para baixo nessas luzes de escada. 

38
00:01:18,485 --> 00:01:22,405
Outra coisa é que o primeiro plano é um pouco escuro demais. 

39
00:01:22,400 --> 00:01:24,440
Você não pode realmente ver essas cadeiras aqui. 

40
00:01:24,440 --> 00:01:27,110
Você pode ver que eles são como um esboço de uma cadeira,

41
00:01:27,110 --> 00:01:29,170
mas você não consegue ver nenhum detalhe sobre eles. 

42
00:01:29,165 --> 00:01:30,595
Então, também vamos aumentar

43
00:01:30,590 --> 00:01:31,970
as configurações
 do mundo e, em seguida,

44
00:01:31,970 --> 00:01:35,140
talvez consertar as linhas nessas plantas aqui. 

45
00:01:35,135 --> 00:01:37,415
Então, vamos em frente e pular nele. 

46
00:01:37,415 --> 00:01:39,095
Então, vamos em frente e pular nele. 

47
00:01:39,095 --> 00:01:41,075
Vou sair dessa renderização. 

48
00:01:41,075 --> 00:01:43,585
E então vamos alterar algumas das configurações. 

49
00:01:43,580 --> 00:01:46,730
Vamos selecionar uma das linhas aqui e lembrar,

50
00:01:46,730 --> 00:01:48,050
já que todos nós fizemos isso,

51
00:01:48,050 --> 00:01:49,220
ela vai aplicá-la a

52
00:01:49,220 --> 00:01:50,960
cada linha dentro da casa, o

53
00:01:50,960 --> 00:01:52,160
que é muito útil. 

54
00:01:52,160 --> 00:01:54,520
Vamos pular para essas configurações de lâmpadas

55
00:01:54,515 --> 00:01:56,045
e para o poder disso,

56
00:01:56,045 --> 00:01:58,595
vou arrastar todo o caminho até 15. 

57
00:01:58,595 --> 00:02:01,265
Então, o interior é muito mais brilhante. 

58
00:02:01,265 --> 00:02:03,275
Então, para a cor, vamos com

59
00:02:03,275 --> 00:02:05,935
uma bela cor laranja em algum lugar por aqui. 

60
00:02:05,930 --> 00:02:08,360
Acho que ficaremos muito bem. 

61
00:02:08,360 --> 00:02:10,610
E como você já pode ver,

62
00:02:10,610 --> 00:02:12,800
o interior está parecendo muito melhor. 

63
00:02:12,800 --> 00:02:14,300
Quanto às configurações do mundo,

64
00:02:14,300 --> 00:02:15,650
vamos pular para
 as configurações do mundo e para

65
00:02:15,650 --> 00:02:17,090
a força disso. 

66
00:02:17,090 --> 00:02:19,440
Vamos trazer até um valor de 0,2. 

67
00:02:19,444 --> 00:02:20,634
Isso só garantirá que

68
00:02:20,630 --> 00:02:22,430
o exterior seja um pouco mais brilhante. 

69
00:02:22,430 --> 00:02:24,050
Podemos ver as cadeiras muito melhor

70
00:02:24,050 --> 00:02:26,570
agora e a coisa toda parece melhor. 

71
00:02:26,570 --> 00:02:28,820
Vamos pegar as luzes no exterior,

72
00:02:28,820 --> 00:02:31,090
essas luzes aqui para as plantas. 

73
00:02:31,085 --> 00:02:33,545
E vamos alterar algumas configurações aqui. 

74
00:02:33,545 --> 00:02:35,365
Então, vamos pular para as configurações. 

75
00:02:35,360 --> 00:02:36,980
E a primeira coisa que vou fazer é

76
00:02:36,980 --> 00:02:39,250
trazer a força até 100. 

77
00:02:39,245 --> 00:02:42,265
E também quero que a mistura seja maior. 

78
00:02:42,260 --> 00:02:44,390
Então, vou arrastar a mistura até o fim,

79
00:02:44,390 --> 00:02:46,270
provavelmente vamos com um valor de um. 

80
00:02:46,265 --> 00:02:47,545
E então, para os lados,

81
00:02:47,540 --> 00:02:49,310
eu também quero arrastá-los para cima para que

82
00:02:49,310 --> 00:02:52,060
eles sejam um spread maior. 

83
00:02:52,055 --> 00:02:55,465
Algo assim, acho que ficará melhor. 

84
00:02:55,460 --> 00:02:58,970
Só para que possamos ver essas luzes um pouco melhor. 

85
00:02:58,970 --> 00:03:01,670
Então, finalmente, vamos consertar o interior. 

86
00:03:01,670 --> 00:03:03,200
Então, vamos entrar em wire-frame. 

87
00:03:03,200 --> 00:03:05,650
E então selecionarei a luz aqui

88
00:03:05,645 --> 00:03:08,375
e pressionarei Período em para ampliá-la. 

89
00:03:08,375 --> 00:03:11,005
Como você pode ver, essa coisa está flutuando lá. 

90
00:03:11,000 --> 00:03:13,240
Não está no teto nem nada. 

91
00:03:13,235 --> 00:03:14,365
Então, vamos consertar isso. 

92
00:03:14,360 --> 00:03:17,120
Vamos selecionar ambos os objetos
 entrarão

93
00:03:17,120 --> 00:03:20,410
na visão lateral ao bater em três. 

94
00:03:20,405 --> 00:03:23,575
E também vou pegar essa luz e

95
00:03:23,570 --> 00:03:26,540
a lâmpada e desmarcar a janela. 

96
00:03:26,540 --> 00:03:27,890
E acho que nunca mencionei isso,

97
00:03:27,890 --> 00:03:29,900
mas para desmarcar com a caixa viva para

98
00:03:29,900 --> 00:03:32,000
você pode pressionar B e, em seguida, desenhar com

99
00:03:32,000 --> 00:03:33,620
o botão do meio do mouse para

100
00:03:33,620 --> 00:03:36,610
desselecionar um objeto que é muito útil. 

101
00:03:36,605 --> 00:03:39,725
Em seguida, clicaremos e arrastaremos e colocaremos no teto. 

102
00:03:39,725 --> 00:03:41,935
Vamos ampliar aqui e, em seguida, logo

103
00:03:41,930 --> 00:03:43,940
ali parece bom. 

104
00:03:43,940 --> 00:03:46,400
Vamos para a visualização da câmera e verificar o que isso se parece. 

105
00:03:46,400 --> 00:03:51,020
Então, vou clicar em 0, Z e entrar na exibição renderizada. 

106
00:03:51,020 --> 00:03:53,660
Se pressionarmos Z e alternar ou aldeia,

107
00:03:53,660 --> 00:03:55,330
você pode ver que essas luzes se foram,
 o que,

108
00:03:55,325 --> 00:03:58,195
na verdade, acho que parece um pouco melhor. 

109
00:03:58,190 --> 00:03:59,270
Lá vamos nós. 

110
00:03:59,270 --> 00:04:00,590
E também vou
 mudar

111
00:04:00,590 --> 00:04:02,440
o material sobre essas coisas. 

112
00:04:02,435 --> 00:04:05,305
Então, vou selecionar essas luzes nas escadas. 

113
00:04:05,300 --> 00:04:07,660
Vamos pular para a guia Material. 

114
00:04:07,655 --> 00:04:09,805
Você pode ver que esse material está usando

115
00:04:09,800 --> 00:04:11,840
o mesmo material aqui. 

116
00:04:11,840 --> 00:04:13,760
Então, se eu selecionar esse objeto,

117
00:04:13,760 --> 00:04:16,130
você pode ver que ele está usando esse material leve. 

118
00:04:16,130 --> 00:04:17,750
Então, eu não quero mudar este. 

119
00:04:17,750 --> 00:04:19,310
Acho que um parece muito bom. 

120
00:04:19,310 --> 00:04:21,830
Então, o que vamos fazer é selecionar esse objeto. 

121
00:04:21,830 --> 00:04:23,150
E então vamos acertar isso

122
00:04:23,150 --> 00:04:25,090
também para criar um novo material. 

123
00:04:25,085 --> 00:04:28,265
Vamos chamar isso de luzes de escada. 

124
00:04:28,265 --> 00:04:30,265
E quanto à força disso,

125
00:04:30,260 --> 00:04:31,520
então vamos derrubá-lo para,

126
00:04:31,520 --> 00:04:33,290
vamos tentar, vamos tentar 25. 

127
00:04:33,290 --> 00:04:34,790
Vamos cortá-lo pela metade. 

128
00:04:34,790 --> 00:04:36,710
E então entraremos em uma visão renderizada

129
00:04:36,710 --> 00:04:38,930
para ver como ela se parece. 

130
00:04:38,930 --> 00:04:41,210
Isso parece muito bom. Talvez eu queira

131
00:04:41,210 --> 00:04:43,250
ir ainda mais baixo. Vamos tentar 20. 

132
00:04:43,250 --> 00:04:44,500
E então, para a cor,

133
00:04:44,495 --> 00:04:46,995
também
 vamos trazê-la para uma bela laranja,

134
00:04:46,995 --> 00:04:49,885
mais uma cor laranja, algo assim. 

135
00:04:49,880 --> 00:04:52,730
E acho que isso vai ficar um pouco melhor. 

136
00:04:52,730 --> 00:04:55,250
E lá vamos nós, isso parece muito bom. 

137
00:04:55,250 --> 00:04:56,810
Então, na maior parte do tempo em que você está trabalhando

138
00:04:56,810 --> 00:04:58,660
com grandes cenas como essa,

139
00:04:58,655 --> 00:04:59,905
farei cerca

140
00:04:59,900 --> 00:05:01,310
cinco ou seis renderizações antes

141
00:05:01,310 --> 00:05:03,250
ficar feliz com o resultado final. 

142
00:05:03,245 --> 00:05:06,445
E na verdade eu acho que essas linhas são um pouco laranja demais,

143
00:05:06,440 --> 00:05:08,620
então eu vou realmente reduzir a saturação. 

144
00:05:08,615 --> 00:05:10,135
Então você pode fazer isso indo até

145
00:05:10,130 --> 00:05:11,810
o valor da saturação aqui mesmo
 na

146
00:05:11,810 --> 00:05:13,910
cor e derrubá-lo

147
00:05:13,910 --> 00:05:16,460
um
 pouco, algo assim. 

148
00:05:16,460 --> 00:05:18,790
Acho que isso vai ficar um pouco melhor. 

149
00:05:18,785 --> 00:05:22,135
Então, agora vamos pular para nossa renderização mais uma vez

150
00:05:22,130 --> 00:05:23,570
e, em seguida, verificar se essas são

151
00:05:23,570 --> 00:05:25,190
as configurações que queremos alterar. 

152
00:05:25,190 --> 00:05:26,530
Então, para fazer isso, você pode pressionar

153
00:05:26,525 --> 00:05:29,485
F para trazer de volta sua renderização original. 

154
00:05:29,480 --> 00:05:30,930
Então você pode ver aqui
 que mudamos

155
00:05:30,925 --> 00:05:32,755
essas luzes serão um pouco mais brilhantes. 

156
00:05:32,750 --> 00:05:34,010
Nós mudamos essas linhas e

157
00:05:34,010 --> 00:05:35,360
essas linhas estão realmente no teto. 

158
00:05:35,360 --> 00:05:37,580
Agora, o fundo será

159
00:05:37,580 --> 00:05:39,770
mais brilhante e
 o interior

160
00:05:39,770 --> 00:05:41,720
também ficará mais brilhante. 

161
00:05:41,720 --> 00:05:44,000
Assim, você pode examinar sua cena e escolher se

162
00:05:44,000 --> 00:05:46,120
há mais alguma coisa que você queira mudar. 

163
00:05:46,115 --> 00:05:47,935
Se você estiver satisfeito com os resultados finais,

164
00:05:47,930 --> 00:05:49,750
podemos prosseguir e renderizar isso. 

165
00:05:49,745 --> 00:05:52,075
Vou pular para o slot t2. 

166
00:05:52,070 --> 00:05:54,440
E você pode fazer isso pressionando dois no teclado ou

167
00:05:54,440 --> 00:05:58,100
chegando a este menu e, em seguida, selecionando um slot t2. 

168
00:05:58,100 --> 00:06:00,860
Isso nos permitirá renderizá-lo e, em seguida,

169
00:06:00,860 --> 00:06:03,460
visualizar como é o antes e depois. 

170
00:06:03,455 --> 00:06:05,605
Então, agora que selecionamos um slot t2,

171
00:06:05,600 --> 00:06:06,910
estamos prontos para renderizar. 

172
00:06:06,905 --> 00:06:09,905
Vou pressionar Control S para salvar meu projeto. 

173
00:06:09,904 --> 00:06:11,394
E então vamos pular para
 a

174
00:06:11,390 --> 00:06:14,530
renderização e, em seguida, clicar em Renderizar imagem. 

175
00:06:14,525 --> 00:06:17,065
Isso deve levar apenas um minuto ou dois, já que estamos

176
00:06:17,060 --> 00:06:19,960
renderizando em 1000 amostras com ciclos x.

177
00:06:19,955 --> 00:06:22,985
Então, uma vez que isso seja feito, vamos dar uma olhada nisso. 

178
00:06:23,650 --> 00:06:27,380
A renderização terminou e aqui está o nosso resultado. 

179
00:06:27,380 --> 00:06:30,200
Agora, para visualizar a renderização anterior para esta renderização,

180
00:06:30,200 --> 00:06:31,850
vamos pressionar 1 no teclado. 

181
00:06:31,850 --> 00:06:33,610
Portanto, esta é a renderização anterior. 

182
00:06:33,605 --> 00:06:36,175
Você pode ver que tudo é muito mais escuro e

183
00:06:36,170 --> 00:06:38,890
as cores não estão tão saturadas. 

184
00:06:38,885 --> 00:06:40,105
E então, se formos para o slot

185
00:06:40,100 --> 00:06:41,990
t2 pressionando dois no nosso teclado,

186
00:06:41,990 --> 00:06:44,480
esta é a segunda renderização que criamos
 e,

187
00:06:44,480 --> 00:06:46,630
como você pode ver, parece muito melhor. 

188
00:06:46,625 --> 00:06:48,745
O interior aparece muito mais. 

189
00:06:48,740 --> 00:06:49,910
Há muito mais cores. 

190
00:06:49,910 --> 00:06:51,430
O brilho é muito melhor. 

191
00:06:51,425 --> 00:06:53,045
E acho que parece
 muito melhor

192
00:06:53,045 --> 00:06:54,815
do que o primeiro resultado. 

193
00:06:54,815 --> 00:06:57,115
Então, faremos isso mais uma vez. Aqui está o primeiro,

194
00:06:57,110 --> 00:06:59,530
e aqui está o segundo. 

195
00:06:59,525 --> 00:07:01,615
Neste ponto, você pode sair

196
00:07:01,610 --> 00:07:03,050
dessa janela e pular para
 o

197
00:07:03,050 --> 00:07:05,180
espaço de trabalho de composição e, em seguida

198
00:07:05,180 --> 00:07:07,610
alterar algumas configurações, se quiser. 

199
00:07:07,610 --> 00:07:09,620
Então, se você quiser que a vinheta fique mais escura,

200
00:07:09,620 --> 00:07:10,990
você pode arrastar dessa maneira. 

201
00:07:10,985 --> 00:07:13,375
Os cantos vão ficar mais escuros um pouco,

202
00:07:13,370 --> 00:07:15,710
o que vou usar com um valor de 0,6. 

203
00:07:15,710 --> 00:07:17,500
Então, vou falar um pouco

204
00:07:17,495 --> 00:07:20,435
porque a cena é mais brilhante. 

205
00:07:20,435 --> 00:07:22,585
Quanto ao equilíbrio de cores,

206
00:07:22,580 --> 00:07:24,020
vou definir a cor
 das

207
00:07:24,020 --> 00:07:26,380
sombras para ser um pouco mais azul. 

208
00:07:26,375 --> 00:07:28,075
E depois os tons médios, vou trazer
 mais para

209
00:07:28,070 --> 00:07:30,500
uma cor amarela. 

210
00:07:30,500 --> 00:07:32,660
Então, vamos visualizar o que isso parece. 

211
00:07:32,660 --> 00:07:35,030
Vou acertar M para silenciar essa nota. 

212
00:07:35,030 --> 00:07:36,170
E este é o antes,

213
00:07:36,170 --> 00:07:38,570
e então este é o depois com a correção de cores. 

214
00:07:38,570 --> 00:07:40,070
E acho que parece muito melhor. 

215
00:07:40,070 --> 00:07:41,510
Pode ser um pouco vermelho demais,

216
00:07:41,510 --> 00:07:44,090
então eu poderia ir para uma cor mais amarela,

217
00:07:44,090 --> 00:07:46,900
algo assim pode ser muito bom. 

218
00:07:46,895 --> 00:07:49,025
E então, para os destaques, também vou
 passar para

219
00:07:49,025 --> 00:07:51,575
uma cor mais amarela. 

220
00:07:51,575 --> 00:07:54,865
E então talvez arraste-os apenas um pouquinho. 

221
00:07:54,860 --> 00:07:57,800
Lá vamos nós. Então isso é um antes. 

222
00:07:57,800 --> 00:08:00,920
Este é o depois com a correção de cores. 

223
00:08:00,920 --> 00:08:03,100
E isso parece muito bom

224
00:08:03,095 --> 00:08:05,365
se você não gosta de quão vermelho o interior parece. 

225
00:08:05,360 --> 00:08:06,740
Outra coisa que você pode fazer é

226
00:08:06,740 --> 00:08:08,180
ir para a cor e depois

227
00:08:08,180 --> 00:08:11,200
adicionar curvas RGB aqui. 

228
00:08:11,195 --> 00:08:12,445
Se o colocarmos entre o

229
00:08:12,440 --> 00:08:14,090
equilíbrio de
 cores e o nó Gamma,

230
00:08:14,090 --> 00:08:15,800
podemos alternar o modo para
 o

231
00:08:15,800 --> 00:08:17,720
canal vermelho e, em seguida,

232
00:08:17,720 --> 00:08:20,240
arrastá-lo para baixo e apenas um pouco. 

233
00:08:20,240 --> 00:08:22,610
E isso ajudará a reduzir algumas das cores vermelhas,

234
00:08:22,610 --> 00:08:25,340
o que na verdade acho que parece muito melhor. 

235
00:08:25,340 --> 00:08:28,550
Você também pode ir para o modo de cor e

236
00:08:28,550 --> 00:08:29,870
direcionar tudo um
 pouco para cima

237
00:08:29,870 --> 00:08:31,880
e isso irá iluminá-la. 

238
00:08:31,880 --> 00:08:33,650
E lá vamos nós. 

239
00:08:33,650 --> 00:08:36,350
Então, agora vamos dar uma olhada no antes e depois. 

240
00:08:36,350 --> 00:08:38,900
Controlaremos Shift com o botão esquerdo do mouse nas camadas de renderização. 

241
00:08:38,900 --> 00:08:40,210
Este é o antes,

242
00:08:40,205 --> 00:08:43,535
e então esta é a largura após, a correção de cores. 

243
00:08:43,535 --> 00:08:46,225
Então, agora, neste momento, podemos salvar esse projeto. 

244
00:08:46,220 --> 00:08:49,220
Podemos pressionar F 11 para voltar para a exibição renderizada. 

245
00:08:49,220 --> 00:08:50,990
Então aqui está nossa renderização com

246
00:08:50,990 --> 00:08:53,360
os nós de composição anteriores. 

247
00:08:53,360 --> 00:08:55,150
E você pode ver que está um pouco vermelho demais. 

248
00:08:55,145 --> 00:08:58,555
Mas se pegarmos o menu aqui e digitar o visualizador de palavras,

249
00:08:58,550 --> 00:09:00,620
podemos selecionar o nó do visualizador. 

250
00:09:00,620 --> 00:09:01,850
E este é o depois. 

251
00:09:01,850 --> 00:09:03,530
E acho que isso parece muito melhor. 

252
00:09:03,530 --> 00:09:07,340
Podemos então pressionar Shift Alt S para salvar este projeto
 e,

253
00:09:07,340 --> 00:09:10,120
em seguida, vou chamá-lo de renderização final. 

254
00:09:10,115 --> 00:09:11,785
E depois dois, desde isso
 já renderizamos

255
00:09:11,780 --> 00:09:13,940
uma imagem. Você pode vê-lo aqui. 

256
00:09:13,940 --> 00:09:15,710
Renderização final um. Vou renderizar

257
00:09:15,710 --> 00:09:17,740
este como renderização final também,

258
00:09:17,735 --> 00:09:19,865
para que possamos manter tudo organizado. 

259
00:09:19,865 --> 00:09:22,525
Em seguida, você pode clicar em Salvar como imagem. 

260
00:09:22,520 --> 00:09:25,190
E lá vamos nós, isso parece muito melhor. 

261
00:09:25,190 --> 00:09:27,170
Então aqui está o antes e depois com

262
00:09:27,170 --> 00:09:30,050
nossa renderização anterior e, em seguida, nossa renderização agora. 

263
00:09:30,050 --> 00:09:33,070
E, como você pode ver, a imagem geral aparece muito mais. 

264
00:09:33,065 --> 00:09:34,975
Então, novamente, é muito importante fazer

265
00:09:34,970 --> 00:09:37,040
uma pausa de trabalhar em uma cena, pois você pode

266
00:09:37,040 --> 00:09:39,080
voltar a ela com uma mente nova e

267
00:09:39,080 --> 00:09:41,660
ver quais são os problemas nessa cena. 

268
00:09:41,660 --> 00:09:44,690
Então lá vai você. Agora criamos a casa moderna. 

269
00:09:44,690 --> 00:09:46,040
E no próximo vídeo, vou
 falar

270
00:09:46,040 --> 00:09:47,630
sobre o que vem a seguir
 neste

271
00:09:47,630 --> 00:09:49,640
curso e algumas coisas que você

272
00:09:49,640 --> 00:09:52,980
pode adicionar a esta casa se quiser mudá-la. 

