Jetzt, da wir diesen Kurs abgeschlossen haben,
zeige ich Ihnen, wie Sie Ihren Render in einen Tonrender verwandeln können
.
Dies ist der Render, bei dem andere nur weiße
Materialien haben und Sie können die Modelle einfach selbst sehen.
Dies ist nützlich, wenn Sie dies einem Kunden oder anderen 3D-Künstlern zeigen möchten
,
weil viele Leute das gerne sehen.
Also lasst uns weitermachen und hineinspringen und ich
zeige dir genau, wie es geht.
Es ist eigentlich sehr einfach.
Lassen Sie uns zunächst ein neues Objekt hinzufügen.
Lass uns einfach einen neuen Würfel hinzufügen.
Und dann ziehen wir es vom
Bildschirm und skalieren es nach unten.
Dieses Objekt wird nur ein Objekt sein,
für das ein Material erstellt werden soll.
Also springen wir zur
Registerkarte Material und erstellen ein neues Material.
Und wir werden das einfach Clay nennen.
Wir belassen alles auf den Standardwerten.
Die Grundfarbe ist auf Weiß eingestellt
und die Rauheit ist auf 0,5 eingestellt.
Und genau das wollen wir.
Als Nächstes müssen Sie zu den Render-Layern wechseln.
Es ist dieses Panel genau hier.
Es sieht aus wie ein paar Schichten.
Wir scrollen nach unten, bis wir
das Override-Panel hier sehen.
Wir werden dieses Panel öffnen.
Und dann wählen wir für die Materialüberschreibung
dieses Tonmaterial aus.
Geben Sie also das Wort Ton ein und wählen Sie dann
das Tonmaterial aus.
Was passiert ist, wenn wir Z drücken
und in die gerenderte Ansicht gehen,
werden Sie nichts als weiße Materialien sehen
, wie Sie sehen können.
Jetzt könntest du das rausmachen,
aber ich möchte auch das Innere sehen können.
Was wir also tun werden, ist, alle Fenster wie folgt auszuwählen
und dann in den
Bearbeitungsmodus zu wechseln.
Wir drücken Alt a, um die Auswahl aufzuheben
und dann zum Material zu springen,
tippen mit ausgewähltem Glasmaterial,
klicken auf Auswählen, und das wählt
alle Phasen der Breite dieses Materials aus.
Wir werden diese Gesichter aus dem Weg bewegen, damit wir tatsächlich das Innere unseres Hauses sehen können
.
Also drücke ich ein G und Z und tippe dann
negativ 10 ein und gebe ein.
Stellen Sie sicher, dass Sie sich merken, welche Nummer Sie drücken.
Sie können diese wieder nach oben verschieben, sobald Sie fertig sind.
Was jetzt passiert, ist, wenn wir Z drücken
und in die gerenderte Ansicht gehen,
können wir das Innere unseres Hauses sehen
und das sieht viel besser aus.
An dieser Stelle können wir es rausrendern.
Also gehe ich aus dem Bearbeitungsmodus und
stelle sicher, dass du dich an die Nummer erinnerst, die du gedrückt hast.
Wir haben es um 10 gesenkt.
Sobald wir fertig sind, werden wir es entlang der Z-Achse wieder auf positive 10 verschieben
.
Ich speichere mein Projekt und drücke dann
F um 12, um dies zu rendern.
Und da sind wir los. Unser Render ist jetzt beendet.
Und hier ist das Ergebnis.
Wie Sie sehen können, verwendet es
die Knoten, die wir im letzten Video gemacht haben.
Wenn wir also zum Compositing-Bereich springen,
sollten Sie einige dieser Knoten ändern.
Wenn Sie zum Beispiel nicht wirklich mögen,
wie blau es aussieht,
können Sie die Sättigung verringern
und dies tun, indem Sie eine Farbe hinzufügen
und dann einen Farbsättigungswert hinzufügen.
Platzieren wir es genau hier.
Wenn wir dann die Sättigung verringern,
werden diese Blues verschwinden lassen.
Und das ist eher ein Tonrender.
Wahrscheinlich ist irgendwo etwa ein Wert von
0,7 wahrscheinlich gut.
Vergewissern Sie sich, dass Sie diese Laura löschen.
Sie entfernen es, wenn Sie
tatsächlich mit Farbe rendern,
oder es wird ein bisschen seltsam aussehen.
Also genau dort denke ich, dass es gut aussieht.
Ich drücke F11.
Und dann geben wir unter dem Menü
genau hier Viewer ein.
Und dann können wir dieses Bild speichern,
Umschalttaste Alt und S unterdrücken, um es zu speichern.
Und wir werden das Clay Render und Final One nennen.
Und dann klicke ich auf Als Bild speichern.
Aber da gehst du.
Jetzt werden wir unseren Render reparieren.
Also gehe ich zu Control S, um mein Projekt zu speichern.
Und ich wähle diesen Knoten genau hier aus,
drücke Alt D und bewege ihn aus dem Weg.
Dann springen wir zum Layout.
Und wir werden zuerst die Fenster reparieren.
Also wählen wir hier unten alle Fenster aus,
wählen sie alle aus und gehen in den Bearbeitungsmodus.
Und dann drücken wir G, z,
und wir haben es um 10 nach unten verschoben.
Also müssen wir es um 10 nach oben verschieben.
Wir geben 10 ein und treten ein.
Da sind wir los. Jetzt, da die Fenster fixiert sind,
können wir den Tonrender entfernen.
Also springe ich zu den Render-Layern,
scrolle nach unten zur Überschreibung und klicke dann einfach auf
das kleine x, um diese Materialüberschreibung zu entfernen.
Und jetzt wird es,
alles wird mit all den regulären Materialien wieder normal
sein.
So verwandeln Sie Ihr Render in eine Tonversion.
Dies ist sehr nützlich, um es zusammen mit der farbigen Version zu Ihrem Portfolio hinzuzufügen
.