Ahora que hemos completado este curso,
voy a mostrar cómo puedes convertir
tu render en un render de arcilla.
Este es el Render donde otros solo materiales blancos
y solo se pueden ver los modelos mismos.
Esto es útil si quieres lucir esto a
un cliente o a algunos otros artistas 3D,
porque a mucha gente le gusta ver eso.
Entonces sigamos adelante y saltemos a ello y te voy
a mostrar exactamente cómo hacerlo.
En realidad es muy fácil.
En primer lugar, agreguemos un nuevo objeto.
Solo agreguemos un cubo nuevo.
Y luego lo vamos a arrastrar fuera
pantalla y escalarlo hacia abajo.
Este objeto sólo va a ser
un objeto para crear un material.
Entonces vamos a saltar a
la pestaña Material y crear un nuevo material.
Y sólo vamos a llamar a esto arcilla.
Vamos a dejar todo en los valores por defecto.
El color base se establece en blanco
y la rugosidad se establece en 0.5.
Y eso es exactamente lo que queremos.
El siguiente que debes hacer es pasar a las capas de renderizado.
Es este panel de aquí.
Parece un par de capas.
Vamos a desplazarnos hacia abajo hasta que veamos
aquí el panel de anulación.
Vamos a abrir este panel.
Y luego para la anulación de material,
vamos a seleccionar ese material de arcilla.
Entonces escribe la palabra arcilla y luego
selecciona el material de arcilla.
Ahora lo que pasa es que si presionamos
Z y entramos a vista renderizado,
no vas a ver más
que materiales blancos, como puedes ver.
Ahora se podría renderizar esto,
pero también quiero poder ver el interior.
Entonces lo que vamos a hacer es en realidad seleccionar
todas las ventanas así
y luego entrar en modo de edición.
Vamos a presionar Alt a para anular la selección
todo y luego saltar al material,
toque con el material de vidrio seleccionado,
haga clic en Seleccionar, y eso seleccionará
todas las fases de ancho ese material.
Vamos a sacar estas caras del camino para que realmente podamos
ver el interior de nuestra casa.
Entonces voy a presionar una G y Z y luego
escribir en negativo 10 y entrar.
Asegúrate de recordar qué número presionas.
Puedes mover esos de nuevo hacia arriba una vez que hayas terminado.
Entonces ahora lo que pasa es que si presionamos
Z y entramos a vista renderizado,
podemos ver el interior de
nuestra casa y eso se ve mucho mejor.
En este punto, podemos renderizar.
Entonces voy a salir del modo edición y
asegurarme de que recuerdes el número que presionaste.
Lo movimos hacia abajo por 10.
Entonces, una vez que hayamos terminado, lo vamos a mover de nuevo hasta el positivo 10 a
lo largo del eje z.
Voy a guardar mi proyecto y luego
presionar F a las 12 para renderizar esto.
Y ahí vamos. Nuestro render ya ha terminado.
Y aquí está el resultado.
Como puedes ver es usar
esos nodos que hicimos en el último video.
Por lo que si saltamos al espacio de composición,
es posible que desee cambiar algunos de estos nodos.
Al igual que por ejemplo, si realmente no te
gusta lo azul que se ve,
podrías bajar
la saturación y puedes hacerlo agregando en un color y luego agregando
un valor de saturación de tonalidad.
Vamos a colocarlo aquí mismo.
Si entonces bajamos la saturación,
va a hacer desaparecer esos azules.
Y esto es más de un render de arcilla.
Probablemente en algún lugar alrededor de un valor de
0.7 es probablemente bueno.
Asegúrate de borrar esta laura.
Te lo quitas cuando realmente estás
renderizado con color,
o te va a parecer un poco extraño.
Entonces ahí mismo creo que se ve bien.
Voy a presionar F11.
Y luego debajo del menú
aquí mismo vamos a escribir en Viewer.
Y luego podemos guardar esta imagen,
suprimir Shift Alt y S para guardarla.
Y vamos a llamar a este render de arcilla y final.
Y luego voy a dar click en guardar como imagen.
Pero ahí lo tienes.
Ahora vamos a seguir adelante y arreglar nuestro render.
Por lo que voy a Control S a salvar mi proyecto.
Y voy a seleccionar este nodo aquí mismo,
presionar Alt D y sacarlo del camino.
Entonces vamos a saltar a la disposición.
Y vamos a arreglar las ventanas primero.
Por lo que vamos a seleccionar todas las ventanas aquí abajo,
seleccionarlas todas, entrar en modo edición.
Y luego presionaremos G, z,
y la bajamos por 10.
Por lo que necesitamos moverlo hacia arriba por 10.
Vamos a teclear 10 y entrar.
Ahí vamos. Ahora que las ventanas están fijas,
podemos quitar el render de arcilla.
Entonces voy a saltar a las capas de renderizado,
desplácese hacia abajo hasta la anulación y luego solo haga clic en
esa pequeña x para deshacerme de esa anulación de material.
Y ahora lo hará,
todo volverá a la normalidad
con todos los materiales regulares.
Entonces así es como conviertes tu render en una versión de arcilla.
Esto es muy útil para añadirlo a
tu portafolio junto con la versión coloreada también.