Maintenant que nous avons terminé ce cours,
je vais vous montrer comment vous pouvez transformer
votre rendu en rendu argile.
agit du rendu où d'autres seulement des matériaux blancs
et vous pouvez simplement voir les modèles eux-mêmes.
Cela est utile si vous souhaitez montrer cela à
un client ou à d'autres artistes 3D,
car beaucoup de gens aiment le voir.
Allons de l'avant et sautons dedans et je
vais vous montrer exactement comment le faire.
En fait, c'est très facile.
abord, ajoutons un nouvel objet.
Ajoutons simplement un nouveau cube.
Ensuite, nous allons le faire glisser hors
l'écran et le mettre à l'échelle.
Cet objet va simplement être
un objet pour lequel créer un matériau.
Nous allons donc passer à
l'onglet Matériau et créer un nouveau matériau.
Et on va juste appeler ça de l'argile.
Nous allons tout laisser aux valeurs par défaut.
La couleur de base est blanche
et la rugosité est fixée à 0,5.
Et c'est exactement ce que nous voulons.
La prochaine étape que vous devez faire est de passer aux couches de rendu.
C'est ce panneau ici.
On dirait quelques couches.
Nous allons faire défiler vers le bas jusqu'à ce que
le panneau de remplacement apparaisse ici.
Nous allons ouvrir ce panneau.
Et ensuite, pour le remplacement du matériau,
nous allons sélectionner ce matériau argileux.
Saisissez donc le mot argile, puis
sélectionnez le matériau argileux.
Maintenant, ce qui se passe, c'est que si nous appuyons sur
Z et que nous passons en mode rendu,
vous ne verrez
que des matériaux blancs, comme vous pouvez le voir.
Maintenant, vous pouvez rendre cela,
mais je veux aussi pouvoir voir l'intérieur.
Donc, ce que nous allons faire, c'est sélectionner
toutes les fenêtres comme celle-ci
, puis passer en mode édition.
Nous allons appuyer sur Alt a pour tout désélectionner
, puis sauter sur le matériau,
taper avec le matériau en verre sélectionné,
cliquer sur Sélectionner, et cela sélectionnera
toutes les phases de largeur de ce matériau.
Nous allons écarter ces visages afin de pouvoir
réellement voir l'intérieur de notre maison.
Je vais donc appuyer sur un G et Z, puis
taper le négatif 10 et entrer.
Assurez-vous de vous souvenir du numéro sur lequel vous appuyez.
Vous pouvez les déplacer une fois que vous avez terminé.
Maintenant, ce qui se passe, c'est que si nous appuyons sur
Z et que nous entrons dans la vue rendue,
nous pouvons voir l'intérieur de
notre maison et cela semble beaucoup mieux.
À ce stade, nous pouvons le rendre.
Je vais donc quitter le mode édition et
assurer que vous vous souvenez du numéro sur lequel vous avez appuyé.
Nous l'avons fait baisser de 10.
Une fois que nous aurons terminé, nous allons le ramener à
10 positifs le long de l'axe Z.
Je vais enregistrer mon projet, puis
appuyer sur F à 12 pour le rendre.
Et on y va. Notre rendu est maintenant terminé.
Et voici le résultat.
Comme vous pouvez le voir, c'est utiliser
les nœuds que nous avons faits dans la dernière vidéo.
Donc, si nous passons à l'espace de composition,
vous voudrez peut-être modifier certains de ces nœuds.
Par exemple, si vous n' aimez pas vraiment
son aspect bleu,
vous pouvez diminuer
la saturation et vous pouvez le faire en ajoutant
une couleur puis en ajoutant une valeur de saturation de teinte.
Mettons-le ici.
Si nous réduisons ensuite la saturation,
cela va faire disparaître ces bleus.
Et c'est plutôt un rendu d'argile.
Probablement quelque part autour d'une valeur de
0,7 est probablement bonne.
Assurez-vous de supprimer cette Laura.
Vous le supprimez lorsque vous êtes
en train de faire du rendu avec de la couleur,
ou cela va paraître un peu étrange.
Donc, juste là, je pense que ça a l'air bien.
Je vais appuyer sur F11.
Ensuite, sous le menu
ici, nous allons taper Viewer.
Ensuite, nous pouvons enregistrer cette image,
supprimer Maj Alt et S pour l'enregistrer.
Et nous allons appeler ce rendu d'argile et le dernier.
Et puis je vais cliquer sur Enregistrer en tant qu'image.
Mais c'est là que tu y vas.
Maintenant, nous allons aller de l'avant et réparer notre rendu.
Je vais donc à Control S pour sauvegarder mon projet.
Et je vais sélectionner ce nœud ici,
appuyer sur Alt D et le déplacer hors du chemin.
Ensuite, nous allons passer à la mise en page.
Et nous allons d'abord réparer les fenêtres.
Nous allons donc sélectionner toutes les fenêtres ici,
toutes les sélectionner, passer en mode édition.
Ensuite, nous allons appuyer sur G, z,
et nous l'avons déplacé de 10.
Nous devons donc le faire monter de 10 ans.
Nous allons taper 10 et entrer.
On y va. Maintenant que les fenêtres sont fixées,
nous pouvons enlever le rendu de l'argile.
Je vais donc sauter sur les calques de rendu,
faire défiler vers le bas jusqu'au remplacement, puis cliquer sur
ce petit x pour me débarrasser de ce remplacement de matériau.
Et maintenant,
tout reviendra à la normale
avec tous les matériaux habituels.
est ainsi que vous transformez votre rendu en version argile.
Ceci est très utile pour l'ajouter à
votre portfolio avec la version colorée.