WEBVTT
X-TIMESTAMP-MAP=LOCAL:00:00:00.000,MPEGTS:0

00:00:00.000 --> 00:00:00.710
Ok,


00:00:00.710 --> 00:00:01.730
voici notre arbre. 

00:00:01.730 --> 00:00:02.510
Et comme vous pouvez le voir,


00:00:02.510 --> 00:00:05.620
j'ai juste mis en place un aperçu rapide dans HDR et un peu d'éclairage,


00:00:05.620 --> 00:00:07.710
et nous pouvons voir notre arbre assez bien,


00:00:07.710 --> 00:00:09.300
et je pense qu'il a l'air assez bon. 

00:00:09.300 --> 00:00:10.530
Et dans cette vidéo,


00:00:10.530 --> 00:00:14.410
je vais vous montrer comment regrouper votre arbre, puis l'exporter et l'amener dans


00:00:14.410 --> 00:00:15.350
d'autres scènes. 

00:00:15.350 --> 00:00:17.700
Allons-y et sortons de ça,


00:00:17.700 --> 00:00:20.000
et je vais supprimer le reste de la scène. 

00:00:20.000 --> 00:00:23.360
Donc je vais supprimer la caméra et tout le reste. 

00:00:23.360 --> 00:00:27.260
Supprimez également cette texture de feuille que nous avons ajoutée dans la vidéo précédente afin que je puisse me débarrasser de


00:00:27.260 --> 00:00:27.690
cela. 

00:00:27.690 --> 00:00:31.500
Et maintenant, nous pouvons mettre ça dans une grande collection. 

00:00:31.500 --> 00:00:33.240
Donc, avec cette sélection,


00:00:33.240 --> 00:00:37.900
je vais la déplacer dans cette collection que nous avons ici et aussi déplacer les feuilles là-bas


00:00:37.900 --> 00:00:40.180
et j'appellerai cette collection Big tree. 

00:00:40.180 --> 00:00:41.350
On y va. 

00:00:41.350 --> 00:00:42.390
Maintenant,


00:00:42.390 --> 00:00:46.090
si nous sauvegardons notre fichier de mixeur et sautons à un nouveau pour le faire,


00:00:46.090 --> 00:00:48.360
allez ouvrir une nouvelle version de mixeur. 

00:00:48.360 --> 00:00:50.210
Je vais supprimer la file d'attente. 

00:00:50.210 --> 00:00:53.550
Ensuite, je vais monter au fichier Cliquez sur ajouter. 

00:00:53.550 --> 00:00:56.080
Une fois que vous avez trouvé votre fichier mélangeur,


00:00:56.080 --> 00:00:58.120
cliquez dessus et allez à la collection,


00:00:58.120 --> 00:01:00.540
et vous devriez voir le grand arbre de la collection. 

00:01:00.540 --> 00:01:01.460
Une fois que vous l'avez sélectionné,


00:01:01.460 --> 00:01:04.150
vous pouvez aller un stylo de la bibliothèque et nous y allons. 

00:01:04.150 --> 00:01:05.880
Nous pouvons le voir dans notre scène,


00:01:05.880 --> 00:01:08.570
et nous compresser Z et aller en vue,


00:01:08.570 --> 00:01:11.490
et nous devrions voir les feuilles juste là. 

00:01:11.490 --> 00:01:12.610
Parlez superpositions,


00:01:12.610 --> 00:01:13.450
et on peut. 

00:01:13.450 --> 00:01:15.900
On peut aussi voir la texture du bois. 

00:01:15.900 --> 00:01:16.800
Gardez à l'esprit,


00:01:16.800 --> 00:01:16.990
cependant,


00:01:16.990 --> 00:01:21.660
si vous deviez télécharger ceci sur un site Web ou le donner à un ami pour le télécharger ou quelque chose


00:01:21.660 --> 00:01:22.140
comme ça,


00:01:22.140 --> 00:01:23.920
et qu'ils n'ont pas cette texture,


00:01:23.920 --> 00:01:26.750
les feuilles et le bois apparaîtront comme rose . 

00:01:26.750 --> 00:01:28.230
Pour éviter cela,


00:01:28.230 --> 00:01:30.170
nous pourrions revenir à notre fichier de fusion d'origine,


00:01:30.170 --> 00:01:31.000
qui est celui-ci,


00:01:31.000 --> 00:01:36.720
et vous pouvez aller jusqu'à classer les données externes puis les emballer dans le mélange. 

00:01:36.720 --> 00:01:39.730
Et ce que cela fera, c'est qu'il prendra ces images,


00:01:39.730 --> 00:01:44.140
la texture du bois et la texture des feuilles et les emballer dans ce fichier mélangeur. 

00:01:44.140 --> 00:01:47.190
Donc, une fois que quelqu'un ouvre ce fichier de mixeur,


00:01:47.190 --> 00:01:49.660
il aura automatiquement ces textures appliquées,


00:01:49.660 --> 00:01:51.250
et ils n'ont pas besoin de les télécharger. 

00:01:51.250 --> 00:01:53.690
Si je clique dessus,


00:01:53.690 --> 00:01:58.780
vous verrez une chose là-bas qui dit emballé trois fichiers et maintenant nous pouvons enregistrer notre projet


00:01:58.780 --> 00:02:03.320
, puis quitter et le donner à un ami dans chaque fichier de cette scène aura cela dans


00:02:03.320 --> 00:02:03.320
. 

00:02:03.320 --> 00:02:04.410
Alors voilà,


00:02:04.410 --> 00:02:04.660
les gars. 

00:02:04.660 --> 00:02:07.030
C' est ainsi que vous créez un arbre dans le mélangeur. 

00:02:07.030 --> 00:02:08.590
J' espère que vous apprécierez. 

00:02:08.590 --> 00:02:10.040
Si vous avez créé quelque chose de cool,


00:02:10.040 --> 00:02:10.810
j'aimerais le voir,


00:02:10.810 --> 00:02:14.180
pour être sûr de poster dans la mission après cette vidéo. 

00:02:14.180 --> 00:02:15.300
Merci encore. 

00:02:15.300 --> 00:02:16.870
Et vous aussi dans la section suivante. 
