Ok,
voici notre arbre.
Et comme vous pouvez le voir,
j'ai juste mis en place un aperçu rapide dans HDR et un peu d'éclairage,
et nous pouvons voir notre arbre assez bien,
et je pense qu'il a l'air assez bon.
Et dans cette vidéo,
je vais vous montrer comment regrouper votre arbre, puis l'exporter et l'amener dans
d'autres scènes.
Allons-y et sortons de ça,
et je vais supprimer le reste de la scène.
Donc je vais supprimer la caméra et tout le reste.
Supprimez également cette texture de feuille que nous avons ajoutée dans la vidéo précédente afin que je puisse me débarrasser de
cela.
Et maintenant, nous pouvons mettre ça dans une grande collection.
Donc, avec cette sélection,
je vais la déplacer dans cette collection que nous avons ici et aussi déplacer les feuilles là-bas
et j'appellerai cette collection Big tree.
On y va.
Maintenant,
si nous sauvegardons notre fichier de mixeur et sautons à un nouveau pour le faire,
allez ouvrir une nouvelle version de mixeur.
Je vais supprimer la file d'attente.
Ensuite, je vais monter au fichier Cliquez sur ajouter.
Une fois que vous avez trouvé votre fichier mélangeur,
cliquez dessus et allez à la collection,
et vous devriez voir le grand arbre de la collection.
Une fois que vous l'avez sélectionné,
vous pouvez aller un stylo de la bibliothèque et nous y allons.
Nous pouvons le voir dans notre scène,
et nous compresser Z et aller en vue,
et nous devrions voir les feuilles juste là.
Parlez superpositions,
et on peut.
On peut aussi voir la texture du bois.
Gardez à l'esprit,
cependant,
si vous deviez télécharger ceci sur un site Web ou le donner à un ami pour le télécharger ou quelque chose
comme ça,
et qu'ils n'ont pas cette texture,
les feuilles et le bois apparaîtront comme rose .
Pour éviter cela,
nous pourrions revenir à notre fichier de fusion d'origine,
qui est celui-ci,
et vous pouvez aller jusqu'à classer les données externes puis les emballer dans le mélange.
Et ce que cela fera, c'est qu'il prendra ces images,
la texture du bois et la texture des feuilles et les emballer dans ce fichier mélangeur.
Donc, une fois que quelqu'un ouvre ce fichier de mixeur,
il aura automatiquement ces textures appliquées,
et ils n'ont pas besoin de les télécharger.
Si je clique dessus,
vous verrez une chose là-bas qui dit emballé trois fichiers et maintenant nous pouvons enregistrer notre projet
, puis quitter et le donner à un ami dans chaque fichier de cette scène aura cela dans
.
Alors voilà,
les gars.
C' est ainsi que vous créez un arbre dans le mélangeur.
J' espère que vous apprécierez.
Si vous avez créé quelque chose de cool,
j'aimerais le voir,
pour être sûr de poster dans la mission après cette vidéo.
Merci encore.
Et vous aussi dans la section suivante.