Hallo,
alle,
und willkommen zu einem neuen Abschnitt in der Rubrik.
Wir werden die moderne Couch erstellen, die Sie in unserer Szene sehen, um dies zu tun, wird
diesen Würfel direkt hier verwenden und einen Modifikator hinzufügen,
machen ein wenig Modellierung.
Und dann werden wir auch modellieren, um einige der Falten auf der Couch hinzuzufügen und machen es
ziemlich gut aussehen, um mit zu beginnen.
Lassen Sie uns voran und skalieren Sie diese Würfel und stellen Sie sicher, dass Sie es ausgewählt haben,
dann drücken Sie s.
Und ich werde es auf diese Größe hinabskalieren.
Das wird die Rückenlehne unserer Couch sein.
Das nächste, was wir tun werden, ist, den Bearbeitungsmodus zu bearbeiten und auch diese beiden unteren Vergis
Leichtigkeit.
Dann werde ich G. schlagen
warum?
Und ich ziehe Betrag zu.
Es ist schräg.
So etwas sieht ziemlich gut aus.
Dann füge ich in einem Luke Schnitt die Mitte hinzu, so dass die Kontrolle in einer Schleife ist,
schneidet dort und dann mit der rechten Maustaste, um es in der Mitte zu schnappen.
Dann fügen Sie auch in einem Luke schneiden Sie die Mitte so links,
klicken Sie und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und da gehen wir.
Das nächste, was ich tun werde, ist, dass ich einen Multi-Resolution-Modifikator hinzufügen werde.
Und was dieser Modifikator tut, ist, dass er es uns ermöglicht, zerstörungsfrei zu formen.
Grundsätzlich bedeutet das,
wenn wir etwas Bildhauerei machen,
können wir immer wieder auf das zurückgehen, wie das Netz ursprünglich aussah.
Wenn wir also jemals zu viel Bildhauerei machen oder uns nicht gefällt, wie es aussieht,
können wir immer wieder auf das zurückgehen, was es ursprünglich will.
Mit diesem Modifikator
können Sie ihn sehen.
Es ist genau hier.
Wir können das ein paar Mal unterteilen und Sie werden feststellen, dass es etwas Geometrie zu unserer Couch hier hinzufügt
.
Momentan
ich aber nicht,wie glatt es ist.
aber nicht,
Also, was ich tun werde, ist, dass ich in den Bearbeitungsmodus gehe und alle Kanten auswählen, so dass alle dort klicken
und einfach den ganzen Weg hier klicken.
Stellen Sie sicher, dass Sie im Intellekt sind,
Emote,
dann gehen Sie auf die andere Seite und ich werde das Gleiche tun.
Also, um alle Kanten um hier zu wählen.
Also,
wie dieser hier und da gehen wir.
Also haben wir alle Kanten um unseren Cube herum.
Dann werde ich Ende drücken und sagte Amy Erhöhung hier in dem Artikel,
Ich werde die mich erhöhen bis zu einem Wert von 0,8.
Also jetzt, wenn wir aus diesem Emote gehen,
werden Sie feststellen, dass unsere oder Ecken sind jetzt ein bisschen schärfer und sie sind nicht glatt.
Also,
wenn wir das noch einmal untergraben,
können wir sehen, wie es aussieht,
und das sieht ziemlich gut aus.
Alles klar,
jetzt sind wir bereit, etwas Bildhauerei zu machen.
Mit einer Vorschau auf vier und einem Formenmodus auf vier gesetzt, können wir voran
gehen und gehen Sie hier und klicken Sie auf Formen-Modus,
und Sie könnten feststellen, unten unten haben wir ein Objekt ist nicht Uniformen Maßstab,
so müssen wir zurück in den Objekt-Modus gehen,
Drücken Sie auf Steuerung A und wenden Sie die Skala an.
Nun, da wir das getan haben,
gehen wir weiter und gehen zurück in den Formen-Modus,
und jetzt können wir einige Bildhauerei Erhöhungen und Falten und all das Zeug hinzufügen.
Sie werden feststellen, dass, wenn Sie sich in der Szene bewegen,
sie wieder in ihre ursprüngliche Form ändert,
und dies sieht nicht so gut aus.
Es ist wirklich schwer, gleichzeitig zu formen und zu navigieren,
und um das zu beheben,
müssen Sie zum Werkzeugfenster gehen und unter den Optionen die
schnelle Navigation ausschalten.
das ausgeschaltet ist,
können wir sehen, dass, wenn wir uns in der Szene bewegen,
es so bleibt, wie es jetzt ist.
Ich benutze den Zeichenpinsel mit einer Stärke.
Ich werde das auf einen Wert von
0,1 oder so reduzieren.
So grob da herum.
Und jetzt, wenn ich nur male,
können Sie sehen, dass es etwas Geometrie zu unserem Chaos hier hinzufügt.
Ich kontrolliere das,
und ich werde auch den Friedhof ausschalten.
Denn wenn wir mich die Kraft erhöhen lassen,
können Sie es ein bisschen besser sehen.
Wenn ich hier male,
werden Sie bemerken, dass es auch auf der anderen Seite malt.
Das will ich nicht.
Ich will, dass es irgendwie zufällig ist,
also werde ich den Friedhof entlang des X ausschalten, mit dem ausgeschaltet
werde ich die Stärke etwas tiefer einstellen.
Dann halte ich die Kontrolle und klicke hier,
und wir können etwas Geometrie hinzufügen.
Sie können sehen, dass es ein wenig eingerückt ist direkt dort.
Du kannst es irgendwie sehen,
und ich werde das so aussehen lassen, als wäre es ziemlich benutzt worden, dass es hier ein bisschen Schulden gibt
.
So steuern Sie einfach Art von Klick so etwas.
Da gehen wir.
Nur, dass es irgendwie zufällig aussieht.
Muss nicht perfekt sein.
Das sieht ziemlich gut aus.
Und wenn Sie jemals zu viel tun,
können Sie immer zu Ihrer glatten Bürste gehen,
die genau hier ist und dann irgendwie glätten.
Jetzt, wo wir das getan haben,
werde ich das noch einmal unterteilen.
Also gehen wir zu fünf Unterteilungen statt vier.
Also treffen,
unterteilen.
Und stellen Sie sicher, dass die Vorschau auch auf fünf gesetzt ist.
Und Sie werden feststellen, dass die Kanten etwas seltsam aussehen.
Und um das zu beheben,
werde ich den glatten Pinsel benutzen und diese Kanten glätten, und der Wolf hilft
es irgendwo dort etwas besser aussehen zu lassen.
Sieht gut aus.
Okay,
alle Kanten sind jetzt glatt.
Und jetzt, was ich tun werde, ist mein Zeichenpinsel ausgewählt,
und ich werde die Stärke auf einen Wert von Punkt zu setzen und dann werde ich einfach hier zoomen
und Sie können drücken, um die Größe nach oben und Größe nach unten den Pinsel.
Und ich werde nur auf die Ecke hier hineinzoomen und einfach diese Erhöhungen von so etwas geben
.
Es muss nicht perfekt sein, ist irgendwie so etwas.
Sieht ziemlich gut aus, nur um ihm so ein paar Falten zu geben.
Sie können die Kontrolle halten, um wegzunehmen,
und da gehen wir.
Das sieht ziemlich gut aus.
Wir gehen hier runter und machen dasselbe.
So fügen Sie einfach in einige Falten halten Kontrolle können Sie wegnehmen und dann links klicken Sie Teoh zu
zeichnen.
Okay,
das sieht ziemlich gut aus.
Und was ich jetzt tun werde, ist es irgendwie zu glätten.
Ich meine,
ich habe die glatte Bürste ausgewählt und ich werde nur irgendwie glätten,
also sind sie nicht so verrückt.
Sobald Sie mit dem Aussehen zufrieden sind,
können Sie fortfahren und in den Objektmodus zurückkehren,
und dann werden wir das ein paar Mal duplizieren und es entlang bewegen.
Also gehen, um Vorderansicht und auch Rechtsklick und gehen Schatten glatt oder drücken Sie w und gehen geformt
glatt.
Also, wenn Sie das tun,
drücken Sie alte d X und bewegen Sie es entlang und ich werde es direkt dort platzieren.
Hit multi wieder X,
bewegen Sie es entlang rechts dort.
Sieht ziemlich gut aus.
Zoomen Sie hinein und stellen Sie sicher, dass wir gehen.
Und das nächste, was wir tun werden, ist in die Seitenansicht gehen,
drei auf Ihrem Nummernblock unterdrücken und dann alle Verschiebung diese Presse sind, um sich zu drehen,
90 Grad gedreht und alle positionieren Sie es genau hier,
gehen zu einem Emote und dann loben E und gehen Sie in Drahtrahmen.
Ich werde diese oberen Flächen direkt hier auswählen,
dann s Z Null drücken und dann eingeben.
Und dann drücke ich Jeezy und ziehe es runter, bis es darum geht, dass es so ist, und das wird
dort sein, wo sie sich hinsetzen,
etwas
, das so
ziemlich gut aussieht.
Und das nächste, was wir tun werden, ist in den Bearbeitungsmodus Box gehen,
wählen Sie diese Verse, als drücken Sie G.
Dann warum?
Und ich werde ihn rausschleppen, bis sie hier sind.
Sind so wird dies wie ein längerer, ein längerer Sitz sein
.
So etwas wie das.
Vielleicht noch ein bisschen länger.
Und da gehen wir.
Nicht so schlimm.
Und dann werde ich das ein paar Mal duplizieren und es hier drüben platzieren.
Überraschung,
Verschiebung dann X und bewegen Sie es entlang und ich werde es dort platzieren.
Dann gehe ich in den Bearbeitungsmodus,
und ich ziehe diese Gesichter zurück, um über ihre oder so dann alle d X zu laufen und sie entlang zu bewegen.
Stellen Sie sicher, dass Sie diese verschieben, um zu hören,
oder es wird die Objektdaten kopieren und diese auch kurz machen.
Und jetzt fügen wir etwas Armlehne hinzu.
Also gehen Sie zur Draufsicht und alle fügen Sie einen Würfel hinzu,
so stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Cursor direkt dort platzieren und dann drücken Sie Shift a alle Hinzufügen eines Netzes und
dann niedlich skalieren Sie diesen Würfel nach unten und skalieren Sie ihn dann entlang der y unterdrücken s, warum es es skaliert
ein wenig und wird es direkt dort platzieren.
Das nächste, was ich tun werde, ist, dass ich ein Loch in diesen Würfel schneide.
Also gehen Sie in die Draufsicht,
gehen Sie in den Bearbeitungsmodus und drücken Sie die Steuerung sind,
und wir werden nur ein paar hinzufügen, das genau dort schneidet, wo die Armlehne genau dort ist,
dann Präsident gehen zu Drahtrahmen,
und dann gehen wir in Verdecia Selekt-Modus,
und dann werden wir nur beide ausgewählt.
Vergis ist wieder hier drücken Sie X und dann gelöscht.
Dann können wir sehen, was das tut.
Es fügt ein großes Loch in unsere Couch.
Jetzt gehe ich in den Bearbeitungsmodus und füge alle in einigen Gesichtern hinzu.
Also,
wie,
dieser Vergis e gehen zu Drahtrahmen wird alle diese hier auswählen und dann F drücken, um das Gesicht zu
füllen.
Wir machen das noch ein paar Mal
.
Wir bekommen alle von ihnen in ihrem F dann Alz Rechtsklick,
und das wird diese Schleife auswählen und dann f und das wird in das Gesicht füllen.
Und Sie können sehen, dass es den Formen-Modus vermasselt hat,
und es macht es wirklich seltsam aussehen.
Also, um das zu beheben,
werde ich nach oben gehen.
Sie gehen in den Bearbeitungsmodus und ich werde nur Box wählen Sie alle diese.
Vergis ist genau hier,
und dann werde ich ihnen eine Erhöhung von einem Wert von 0,8 geben.
Das sollte es also nur ein bisschen schärfen.
Und dann müssen wir in einen Bildhauer-Modus gehen und ihn einfach glätten.
So stellen Sie sicher, dass Sie Ihre glatte Brust wird diese Ecke genau hier glätten.
Gol glätten Sie unten entlang der Ränder hier,
und dieser Würfel ist irgendwie in der Art, wie etwas es auswählen und dann verstecken wird, indem
H drücken.
Dann gehe ich zurück in den Formenmodus und repariere den Rest der Probleme.
Sobald Sie das beheben,
können Sie voran gehen und die Option Alter ändern drücken, um Ihren Würfel zurück zu bringen,
dann gehen Sie in die Seitenansicht,
Fortschritte drei.
Und dann machen wir diesen Würfel zur rechten Seite.
Also gehen Sie in Drahtrahmen wird in den Gesichtsauswahlmodus gehen,
und dann werde ich diese mit der Vorderseite nach unten ziehen.
Ich ziehe das Gesicht nach oben,
und dann füge ich ein Blau hinzu.
Karten oder Trefferkontrolle sind gut und in Lucca wird es hier platzieren,
wählen Sie dieses Gesicht auf dieser Seite und drücken Sie dann, um zu extrudieren und wir werden extra anpassen.
Und da gehen wir.
Wir können sehen, was das tut,
und das sieht ziemlich gut aus.
Und das nächste, was wir tun werden, ist alles.
Stellen Sie sicher, dass dies auch ziemlich glatt ist.
So schnell und Modifikator und dann Abschrägung drücken Sie Steuerung A und wenden Sie die Skala.
Und dann setze ich das Segment auf etwa vier und ziehe das dann nach unten
, oder so,
und dann klicke ich mit der rechten Maustaste und gehe Schatten glatt.
Und da gehen wir.
Wir haben unsere Armlehne.
Also, was wir jetzt tun müssen, ist genau das Gleiche auf dieser Seite zu tun.
Also gehen Sie in die Draufsicht,
wir wählen den Cube.
Und ich denke, dieser Würfel ist ein bisschen zu weit.
Also gehe ich in den Bearbeitungsmodus und ziehe dieses Gesicht einfach zurück, bis es mit diesem Rand
unseres Sitzes gleich hier ausgerichtet ist.
Es sieht also gut aus.
Und dann drücke ich alles d x und schiebe es entlang, bis es auf der anderen Seite ist.
Tun Sie genau das, was wir hier auf dieser Couch gemacht haben.
Also geh voran,
emote und schneide dann einfach ein ganzes aus.
Und da ich das alles getan habe, anstatt Shifty wird genau das Gleiche auf diesem mittleren tun
.
Das will ich nicht.
Also werde ich diesen Sitz löschen und dann das verschieben, damit wir ihn tatsächlich ändern können, ohne
diesen mittleren zu vermasseln.
Jetzt, da wir das getan haben,
lassen Sie uns ein ganzes ausschneiden.
Ok,
da gehen wir.
Wir haben unsere Bildhauerei und unsere Modellierung für dieses Video beendet.
Im nächsten Video
werden wir hier die Basis unserer Couch hinzufügen und einfach die Modellierung beenden,
und dann können wir zu den Materialien übergehen.