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00:00:00,000 --> 00:00:00,570
Bonjour à
tous,

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00:00:00,570 --> 00:00:00,990
tous,

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00:00:00,990 --> 00:00:03,460
et bienvenue dans une nouvelle section de la section. 

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00:00:03,460 --> 00:00:08,430
Nous allons créer le canapé moderne que vous voyez dans notre scène pour le faire, en
utilisant ce

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00:00:08,430 --> 00:00:10,930
cube juste ici et en ajoutant un modificateur,

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00:00:10,930 --> 00:00:12,460
faisant un peu de modélisation. 

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00:00:12,460 --> 00:00:17,250
Et puis nous allons aussi sculpter pour ajouter certains des plis sur le canapé et le
rendre

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00:00:17,250 --> 00:00:19,090
assez bon pour commencer. 

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00:00:19,090 --> 00:00:22,470
Allons de l'avant et réduisons ces cubes et assurez-vous que vous l'avez sélectionné,

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00:00:22,470 --> 00:00:23,350
puis appuyez sur s.

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00:00:23,350 --> 00:00:23,940
Alors pourquoi ? 

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00:00:23,940 --> 00:00:26,450
Et je vais le réduire pour être à peu près cette taille. 

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00:00:26,450 --> 00:00:29,550
Ça va être le reste de notre canapé. 

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00:00:29,550 --> 00:00:33,490
La prochaine chose que nous allons faire est d'éditer le mode et aussi comme les deux de ces bas Vergis

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00:00:33,490 --> 00:00:33,800
facilité. 

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00:00:33,800 --> 00:00:35,070
Alors je frapperai G.

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00:00:35,070 --> 00:00:35,720
Alors pourquoi ? 

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00:00:35,720 --> 00:00:36,710
Et je vais faire glisser la quantité à. 

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00:00:36,710 --> 00:00:37,580
C' est à un angle. 

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00:00:37,580 --> 00:00:39,860
Quelque chose comme ça a l'air assez bien. 

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00:00:39,860 --> 00:00:44,380
Ensuite, je vais ajouter dans un Luke couper le milieu afin que le contrôle sont à dans une boucle,

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00:00:44,380 --> 00:00:47,650
couper là, puis faites un clic droit pour l'accrocher au centre. 

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00:00:47,650 --> 00:00:50,820
Ensuite, ajoutez également dans un Luke couper le milieu de sorte à gauche,

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00:00:50,820 --> 00:00:53,530
cliquez puis cliquez droit et là nous allons. 

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00:00:53,530 --> 00:00:56,720
La prochaine chose que je vais faire est d'ajouter un modificateur multi-résolution. 

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00:00:56,720 --> 00:01:01,380
Et ce que ce modificateur fait, c'est qu'il nous permettra de sculpter de manière non destructive. 

27
00:01:01,380 --> 00:01:02,270
Fondamentalement,

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00:01:02,270 --> 00:01:03,810
cela signifie
que si nous faisons de la sculpture,

29
00:01:03,810 --> 00:01:07,160
nous pouvons toujours revenir à ce à quoi ressemblait le maillage à l'origine. 

30
00:01:07,160 --> 00:01:10,980
Donc, si jamais nous faisons trop de sculpture ou si nous n'aimons pas son apparence,

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00:01:10,980 --> 00:01:13,450
nous pouvons toujours revenir à ce qu'il veut à l'origine. 

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00:01:13,450 --> 00:01:15,740
Avec ce modificateur,

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00:01:15,740 --> 00:01:16,350
vous pouvez le voir. 

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00:01:16,350 --> 00:01:17,310
C' est juste là. 

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00:01:17,310 --> 00:01:21,570
Nous pouvons aller de l'avant et subdiviser ceci quelques fois et vous remarquerez qu'il ajoute

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00:01:21,570 --> 00:01:24,780
géométrie à notre canapé juste ici. 

37
00:01:24,780 --> 00:01:25,550
Actuellement,

38
00:01:25,550 --> 00:01:25,800
cependant,

39
00:01:25,800 --> 00:01:27,110
je n'aime pas à quel point c'est lisse. 

40
00:01:27,110 --> 00:01:32,970
Donc ce que je vais faire, c'est que je vais passer en mode édition et tous sélectionner les bords autour de sorte que tout le monde clique

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00:01:32,970 --> 00:01:35,950
là et juste cliquer tout le chemin autour ici. 

42
00:01:35,950 --> 00:01:37,370
Assurez-vous que vous êtes dans l'intellect,

43
00:01:37,370 --> 00:01:37,780
emote,

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00:01:37,780 --> 00:01:40,480
puis allez de l'autre côté et je ferai la même chose. 

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00:01:40,480 --> 00:01:42,870
Donc, pour sélectionner tous les bords autour d'ici. 

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00:01:42,870 --> 00:01:43,800
Donc,

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00:01:43,800 --> 00:01:47,620
comme celui-là et on y va. 

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00:01:47,620 --> 00:01:49,850
Nous avons donc tous les bords autour de notre Cube. 

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00:01:49,850 --> 00:01:54,210
Ensuite, je vais appuyer sur la fin et dit Amy augmenter ici dans l'objet,

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00:01:54,210 --> 00:01:57,250
je vais mettre l'augmentation moi jusqu'à une valeur de 0,8. 

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00:01:57,250 --> 00:01:59,390
Donc maintenant, si nous sortons de cette émote,

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00:01:59,390 --> 00:02:03,660
vous remarquerez que notre ou nos coins sont maintenant un peu plus nets et ils ne sont pas un lisse. 

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00:02:03,660 --> 00:02:04,330
Donc maintenant,

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00:02:04,330 --> 00:02:05,640
si nous subjugeons à nouveau ça,

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00:02:05,640 --> 00:02:07,120
nous pouvons voir à quoi ça ressemble,

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00:02:07,120 --> 00:02:08,660
et ça a l'air plutôt beau. 

