1
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Downloaded from
YTS.MX

2
00:00:04,004 --> 00:00:07,841
On est des mordus d'animation,
on adore ça.

3
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Official YIFY movies site:
YTS.MX

4
00:00:10,051 --> 00:00:12,679
Les projets en prises de vue réelles,
c'est pas notre truc.

5
00:00:12,846 --> 00:00:16,016
Alors, on doit imaginer
des histoires encore plus originales.

6
00:00:18,268 --> 00:00:20,645
On a dû prendre de gros risques

7
00:00:21,771 --> 00:00:24,149
pour créer une série
qui nous ressemble vraiment.

8
00:00:28,319 --> 00:00:30,447
On vous prévient, c'est bizarre !

9
00:00:30,613 --> 00:00:32,240
Voici les Pickles

10
00:00:32,407 --> 00:00:34,200
{\an8}LES COULISSES
DE GAGNÉ OU PERDU

11
00:00:34,284 --> 00:00:35,910
{\an8}Pete Docter, <i>Meet the Pickles.</i>

12
00:00:36,745 --> 00:00:40,457
Chez Pixar Animation Studios,
on en est à notre 27e long métrage.

13
00:00:40,999 --> 00:00:42,083
Ça a été très dur.

14
00:00:42,250 --> 00:00:45,587
On s'éclate, mais il y a toujours
de gros problèmes qui surgissent,

15
00:00:45,754 --> 00:00:47,338
et il faut trouver une solution.

16
00:00:47,505 --> 00:00:50,884
On a l'habitude,
ça fait partie de l'aventure.

17
00:00:51,468 --> 00:00:53,762
Quand les plateformes
ont lancé les formats longs,

18
00:00:53,928 --> 00:00:56,473
on a tout de suite trouvé ça intéressant.

19
00:00:56,639 --> 00:01:00,018
Toutes les conventions
et les façons de faire habituelles

20
00:01:00,185 --> 00:01:01,811
devenaient totalement obsolètes.

21
00:01:01,978 --> 00:01:04,189
Comment faire en sorte qu'une histoire

22
00:01:04,355 --> 00:01:06,524
qui est découpée en plusieurs parties

23
00:01:06,691 --> 00:01:08,985
continue, chaque semaine,
d'attirer le public ?

24
00:01:09,444 --> 00:01:11,946
Il faudrait utiliser
de nouvelles technologies.

25
00:01:12,113 --> 00:01:15,992
Ça poserait plein de problèmes
qu'on ne saurait sûrement pas résoudre.

26
00:01:17,160 --> 00:01:18,119
Alors, banco !

27
00:01:18,286 --> 00:01:20,163
<i>On se réveille ! On a un match !</i>

28
00:01:20,330 --> 00:01:21,748
<i>Gagné ou perdu</i>

29
00:01:21,915 --> 00:01:24,876
est notre première série en format long.
Huit épisodes.

30
00:01:25,043 --> 00:01:28,671
On y suit une équipe mixte de softball
composée de jeunes ados

31
00:01:28,838 --> 00:01:31,007
pendant la semaine avant un grand match.

32
00:01:31,174 --> 00:01:34,219
On a fait huit épisodes,
d'environ 18 min chacun.

33
00:01:34,385 --> 00:01:36,179
Pour un total d'environ 145 minutes.

34
00:01:36,346 --> 00:01:38,098
Ce qui est plus long qu'un film.

35
00:01:38,264 --> 00:01:40,809
Ça fait beaucoup d'animation à réaliser.

36
00:01:40,975 --> 00:01:42,018
En moins de temps.

37
00:01:42,185 --> 00:01:46,272
Pour la plupart de nos films de 90 min,
il nous faut 5 ans de travail.

38
00:01:46,439 --> 00:01:51,444
Si vous faites le calcul,
pour 145 min, il faudrait huit ans.

39
00:01:51,945 --> 00:01:54,447
On a dit à l'équipe
qu'elle en avait quatre.

40
00:01:54,614 --> 00:01:56,282
Challenge accepté. On y va !

41
00:01:56,449 --> 00:02:00,578
On est plutôt une petite série,
alors il a fallu se débrouiller avec peu.

42
00:02:00,745 --> 00:02:01,996
C'était très ambitieux,

43
00:02:02,163 --> 00:02:04,707
je suis pas sûr
qu'on s'en rendait bien compte.

44
00:02:04,874 --> 00:02:07,585
On tenait à avoir
plusieurs personnages principaux.

45
00:02:07,752 --> 00:02:08,920
Dans un film,

46
00:02:09,087 --> 00:02:11,381
on peut pas s'attarder
sur chaque personnage.

47
00:02:11,548 --> 00:02:13,049
Plusieurs protagonistes.

48
00:02:13,216 --> 00:02:15,468
Le streaming s'y prête particulièrement.

49
00:02:15,635 --> 00:02:19,347
Il n'y a pas un seul personnage principal
qui est au centre de tout.

50
00:02:19,514 --> 00:02:22,600
Il y en a huit,
qui ont tous la même importance.

51
00:02:22,892 --> 00:02:24,185
<i>Vous êtes tous des champions.</i>

52
00:02:24,352 --> 00:02:27,897
Chaque épisode est centré
sur un personnage différent,

53
00:02:28,064 --> 00:02:31,609
et on suit la préparation du match

54
00:02:31,776 --> 00:02:34,154
à travers les yeux de ce personnage.

55
00:02:34,320 --> 00:02:36,072
<i>Dites "Pickles !"</i>

56
00:02:36,239 --> 00:02:38,908
On se glisse dans la peau de quelqu'un
pendant une semaine

57
00:02:39,075 --> 00:02:41,369
pour voir les problèmes
qu'il ou elle rencontre,

58
00:02:41,536 --> 00:02:43,580
et on les partage pendant 18 minutes.

59
00:02:43,746 --> 00:02:46,916
Chaque personnage
a un concept qui lui est propre.

60
00:02:47,333 --> 00:02:52,422
Une sorte de personnification
de ses émotions.

61
00:02:52,589 --> 00:02:53,798
<i>Travaille ! Tu vas y arriver.</i>

62
00:02:53,965 --> 00:02:57,719
Pour Laurie, le softball est stressant.
Elle veut faire plaisir à son père.

63
00:02:57,886 --> 00:03:00,555
Son problème, c'est son anxiété.

64
00:03:01,139 --> 00:03:02,891
<i>Tu te sens comment ? Moi, moyen mal.</i>

65
00:03:03,057 --> 00:03:05,768
Comment arriver à la dépasser,
à s'en débarrasser ?

66
00:03:05,935 --> 00:03:07,604
Elle n'a pas confiance en elle.

67
00:03:07,770 --> 00:03:11,649
Elle a la pression
parce qu'elle est la fille du coach.

68
00:03:11,816 --> 00:03:15,153
Son père, lui, gonfle
jusqu'à ressembler à un gros ballon.

69
00:03:17,989 --> 00:03:19,866
Van est la mère de famille super active.

70
00:03:20,033 --> 00:03:24,287
Elle apporte de la magie,
à coups d'arcs-en-ciel et de paillettes.

71
00:03:24,454 --> 00:03:26,831
Elle met de la couleur
dans cet environnement morne.

72
00:03:26,998 --> 00:03:28,833
Quand elle entre quelque part,

73
00:03:29,000 --> 00:03:30,293
elle égaye la pièce.

74
00:03:30,460 --> 00:03:32,670
<i>Rochelle joue son grand match</i>
<i>aujourd'hui !</i>

75
00:03:33,254 --> 00:03:35,715
Rochelle est la catcheuse,
un poste difficile à jouer.

76
00:03:35,882 --> 00:03:38,885
Son univers se désintègre

77
00:03:39,052 --> 00:03:42,597
et se met à flotter
dès qu'elle est stressée.

78
00:03:42,889 --> 00:03:44,807
{\an8}Frank, lui, a son armure.

79
00:03:44,974 --> 00:03:47,393
C'est l'arbitre, qui annonce les balles.

80
00:03:47,560 --> 00:03:49,312
Ses décisions ne font pas l'unanimité.

81
00:03:49,479 --> 00:03:52,732
Alors, pour se protéger,
il s'est construit une armure.

82
00:03:52,899 --> 00:03:54,901
Yuwen est le lanceur un peu macho.

83
00:03:55,068 --> 00:03:59,030
Son concept, c'est qu'on entre
dans son petit cœur de papier mâché.

84
00:03:59,197 --> 00:04:00,531
<i>Aimez-moi.</i>

85
00:04:01,199 --> 00:04:03,493
Ira, lui, voit le monde
à travers un périscope

86
00:04:03,660 --> 00:04:05,536
qui est un rouleau de papier WC.

87
00:04:05,703 --> 00:04:08,706
Le monde imaginaire d'Ira,
qui est en 2D,

88
00:04:08,873 --> 00:04:12,293
s'insère dans l'univers en 3D
à travers ce périscope.

89
00:04:12,835 --> 00:04:15,004
Nous avons aussi Kai,

90
00:04:15,171 --> 00:04:17,757
qui est nouvelle
et qui essaie de s'intégrer.

91
00:04:17,924 --> 00:04:19,968
Kai, soit elle vole, soit elle s'enfonce.

92
00:04:20,426 --> 00:04:23,763
Elle s'envole
lorsqu'elle se sent utile,

93
00:04:23,930 --> 00:04:25,473
que ça marche bien pour elle,

94
00:04:25,640 --> 00:04:27,642
et elle se referme totalement

95
00:04:27,809 --> 00:04:31,396
et s'enfonce dans le sol
quand elle échoue.

96
00:04:31,562 --> 00:04:35,692
C'était cool de chercher
de nouvelles idées pour chaque épisode.

97
00:04:35,858 --> 00:04:39,279
Chaque personnage
ayant un point de vue différent,

98
00:04:39,445 --> 00:04:41,572
je m'attachais parfois plus
à l'un d'entre eux

99
00:04:41,739 --> 00:04:43,950
et Michael, à un autre.

100
00:04:44,117 --> 00:04:45,576
T'as pas tort.

101
00:04:45,743 --> 00:04:48,371
C'est presque
comme s'il arrivait en sauveur.

102
00:04:48,538 --> 00:04:51,124
Chaque épisode y a gagné en qualité,

103
00:04:51,291 --> 00:04:54,002
parce qu'on défendait souvent
un point de vue différent.

104
00:04:54,168 --> 00:04:56,462
Je sens pas trop l'idée
du coup dans le ventre

105
00:04:56,629 --> 00:04:59,465
qui justifierait
que ses bras partent en avant.

106
00:04:59,632 --> 00:05:02,844
En confrontant nos points de vue,

107
00:05:03,011 --> 00:05:06,431
on a vraiment réussi à améliorer
notre travail respectif.

108
00:05:07,348 --> 00:05:09,434
J'avais jamais travaillé
avec deux réalisateurs

109
00:05:09,600 --> 00:05:12,228
qui aient autant de poids
l'un que l'autre.

110
00:05:12,395 --> 00:05:14,355
Voir Carrie et Yates collaborer comme ça

111
00:05:14,522 --> 00:05:16,774
et développer une identité unique,

112
00:05:16,941 --> 00:05:18,401
c'était magnifique.

113
00:05:19,193 --> 00:05:21,696
Ils ont travaillé
comme story artists chez Pixar,

114
00:05:21,863 --> 00:05:24,615
et pendant un temps,
ils étaient dans le même bureau.

115
00:05:24,782 --> 00:05:26,034
On discutait beaucoup.

116
00:05:26,200 --> 00:05:29,120
On échangeait nos idées,
on se montrait nos scènes.

117
00:05:29,287 --> 00:05:32,248
On avait remarqué
que pour un même évènement,

118
00:05:32,415 --> 00:05:34,125
on avait des perceptions différentes.

119
00:05:34,292 --> 00:05:38,296
On en discutait souvent. Pourquoi
nos perceptions différaient-elles tant ?

120
00:05:38,463 --> 00:05:42,133
On analysait, par exemple,
la façon dont chacun avait vécu

121
00:05:42,300 --> 00:05:44,052
le déroulement d'une réunion.

122
00:05:44,218 --> 00:05:46,095
L'un l'avait trouvée affreuse

123
00:05:46,262 --> 00:05:49,432
alors que l'autre trouvait
qu'elle s'était très bien passée.

124
00:05:50,933 --> 00:05:54,729
Ce sont ces réflexions-là
qui ont donné naissance à la série,

125
00:05:54,896 --> 00:05:57,523
le constat qu'on vit tous
les choses différemment.

126
00:05:59,817 --> 00:06:01,652
On a commencé à se voir après le boulot.

127
00:06:01,819 --> 00:06:05,907
On allait dans un café
et on brainstormait plein d'idées.

128
00:06:06,074 --> 00:06:09,118
On improvisait des dialogues
pour écrire une histoire

129
00:06:09,285 --> 00:06:11,788
et commencer à imaginer un personnage.

130
00:06:12,163 --> 00:06:13,956
Michael dessine en permanence.

131
00:06:14,123 --> 00:06:15,124
Oui, tout le temps.

132
00:06:15,291 --> 00:06:17,460
Il a un carnet de dessin,
qui est magnifique.

133
00:06:17,627 --> 00:06:19,754
J'ai toujours plein de carnets sur moi.

134
00:06:19,921 --> 00:06:23,800
Ils sont remplis de notes
sur qui sont les personnages,

135
00:06:23,966 --> 00:06:26,552
comment ils se comportent,
quel est leur design.

136
00:06:26,719 --> 00:06:31,516
On s'est beaucoup inspirés
de nos propres familles, de notre vécu.

137
00:06:31,682 --> 00:06:33,768
Par exemple, Vanessa est mère célibataire.

138
00:06:33,935 --> 00:06:37,480
Je trouvais intéressant de raconter
l'histoire d'une mère célibataire,

139
00:06:37,647 --> 00:06:41,526
parce que la mienne l'est, ma sœur aussi.

140
00:06:41,692 --> 00:06:44,821
Rochelle, par exemple,
c'est moi à cet âge-là.

141
00:06:44,987 --> 00:06:48,658
Quand j'avais 12, 13 ans,
je pensais qu'à me faire de l'argent.

142
00:06:48,825 --> 00:06:50,993
Pour m'acheter des jeux vidéo.

143
00:06:51,619 --> 00:06:54,622
Au tout départ,
on était partis sur l'idée d'une classe,

144
00:06:54,789 --> 00:06:57,208
et chaque épisode
était centré sur un des élèves.

145
00:06:57,375 --> 00:07:00,795
On voyait comment était sa vie
en dehors de l'école.

146
00:07:00,962 --> 00:07:04,924
Puis, Carrie, qui a joué au softball,
a proposé qu'on parle plutôt d'une équipe.

147
00:07:05,091 --> 00:07:07,009
Il y a des gens divers et le plus cool,

148
00:07:07,176 --> 00:07:10,513
c'est que les filles de mon équipe
n'étaient pas dans ma classe.

149
00:07:10,680 --> 00:07:14,100
Je jouais au softball étant ado
et c'est un univers très particulier.

150
00:07:14,267 --> 00:07:15,893
Le sport en lui-même... j'adore.

151
00:07:18,729 --> 00:07:22,275
Parce que c'est une métaphore de la vie.

152
00:07:22,442 --> 00:07:23,484
On pratique un sport...

153
00:07:23,651 --> 00:07:25,862
<i>Cours, Carrie, allez !</i>

154
00:07:26,028 --> 00:07:29,824
dans lequel on a beaucoup de temps
pour ressasser ses erreurs.

155
00:07:29,991 --> 00:07:32,952
Il faut vraiment apprendre à passer outre

156
00:07:33,119 --> 00:07:35,037
et à se concentrer sur l'action suivante.

157
00:07:37,331 --> 00:07:39,792
<i>Et un home run pour papi !</i>

158
00:07:41,085 --> 00:07:42,086
Dans <i>Gagné ou perdu</i>,

159
00:07:42,253 --> 00:07:45,131
il y a beaucoup de séquences
en point de vue subjectif.

160
00:07:45,298 --> 00:07:46,883
Et ça, c'est l'éclate.

161
00:07:47,467 --> 00:07:49,552
L'anxiété, à quoi ressemble-t-elle ?

162
00:07:50,261 --> 00:07:51,888
Si on en faisait un personnage ?

163
00:07:52,054 --> 00:07:54,765
Ça a l'air tout bête,
mais en fait, c'est très compliqué.

164
00:07:54,932 --> 00:07:57,518
Pour Laurie, l'anxiété

165
00:07:57,685 --> 00:08:02,064
est une créature
qui grossit durant tout l'épisode.

166
00:08:02,231 --> 00:08:05,026
<i>Et si on repensait</i>
<i>à toutes tes erreurs de la journée ?</i>

167
00:08:05,485 --> 00:08:10,865
Elle exprime toutes les pires pensées
qui peuvent nous traverser l'esprit.

168
00:08:11,032 --> 00:08:13,951
<i>C'est une blessure profonde, ça !</i>
<i>Allez, on déballe tout !</i>

169
00:08:14,118 --> 00:08:16,370
On a beaucoup tâtonné pour déterminer

170
00:08:17,205 --> 00:08:20,041
si on lui donnait
un côté bébête ou pas trop,

171
00:08:20,208 --> 00:08:22,793
et comment elle allait évoluer
au cours de l'épisode.

172
00:08:22,960 --> 00:08:27,173
Au début, son anxiété est légère
et assez insignifiante,

173
00:08:27,340 --> 00:08:30,593
et puis, elle grossit et grossit...
En quoi se transforme-t-elle ?

174
00:08:30,760 --> 00:08:32,929
Il faut une créature sympa,
pas un truc répugnant,

175
00:08:33,095 --> 00:08:37,225
un monstre boueux
ou une crotte, ce qui, honnêtement...

176
00:08:37,934 --> 00:08:39,101
a beaucoup été proposé.

177
00:08:40,228 --> 00:08:42,313
Avec Lou, on s'est dit

178
00:08:42,480 --> 00:08:45,024
qu'on avait besoin
d'un concept plus général.

179
00:08:45,191 --> 00:08:46,817
Alors, on a eu une idée :

180
00:08:46,984 --> 00:08:50,071
Laurie était en fait tiraillée
entre la foi et le doute.

181
00:08:50,238 --> 00:08:54,242
<i>J'y crois,</i>
<i>mais je peux pas m'empêcher de douter.</i>

182
00:08:54,408 --> 00:08:56,160
Elle a foi en son père.

183
00:08:58,162 --> 00:08:59,789
Mais elle est assaillie de doutes.

184
00:08:59,956 --> 00:09:01,999
On a décidé d'utiliser cette métaphore.

185
00:09:02,166 --> 00:09:06,712
La foi étant représentée
par le Saint-Esprit

186
00:09:06,879 --> 00:09:08,172
et le doute, par le serpent.

187
00:09:08,714 --> 00:09:11,259
Dans sa forme finale,
le monstre de l'anxiété

188
00:09:11,425 --> 00:09:14,178
est lové autour d'elle
et l'étouffe comme un boa.

189
00:09:14,345 --> 00:09:17,223
On sait tous que Laurie
est largement inspirée de Carrie.

190
00:09:17,390 --> 00:09:20,101
Elle dit que c'est pas elle,
mais c'est elle.

191
00:09:20,268 --> 00:09:22,687
Laurie et moi,
on a quelques points communs.

192
00:09:23,688 --> 00:09:25,523
Mon père était mon entraîneur.

193
00:09:25,690 --> 00:09:28,276
C'est un très bon père

194
00:09:28,484 --> 00:09:31,195
et un très bon coach,

195
00:09:31,362 --> 00:09:33,656
mais j'étais nulle au softball.

196
00:09:33,823 --> 00:09:35,575
Je manque un peu de coordination.

197
00:09:35,741 --> 00:09:37,076
<i>Oui, bravo !</i>

198
00:09:38,244 --> 00:09:40,705
J'avais toujours l'impression
de le décevoir.

199
00:09:40,871 --> 00:09:43,291
Et je crois qu'en effet, il était déçu.

200
00:09:43,916 --> 00:09:46,043
Cette période de ma vie
m'a beaucoup appris.

201
00:09:46,919 --> 00:09:48,629
<i>Allez, Carrie !</i>

202
00:09:49,797 --> 00:09:52,300
C'est très formateur
de faire partie d'une équipe.

203
00:09:56,137 --> 00:09:57,471
Je me reconnais en Laurie.

204
00:09:57,638 --> 00:10:01,767
Je reconnais cette pression,
le fait de rechercher l'approbation,

205
00:10:01,934 --> 00:10:03,394
alors que je déteste ce sport.

206
00:10:03,561 --> 00:10:05,730
<i>- Tu t'amuses ?</i>
<i>- À mort.</i>

207
00:10:06,439 --> 00:10:08,608
J'aimais le sport davantage que Laurie

208
00:10:08,774 --> 00:10:11,277
mais j'étais quand même
très anxieux sur le terrain.

209
00:10:11,444 --> 00:10:13,321
Ma mère a été mon coach aussi.

210
00:10:13,487 --> 00:10:18,200
Alors, je sais ce que ça fait
d'avoir un de ses parents sur la touche,

211
00:10:18,367 --> 00:10:22,163
qui, peut-être, vous critique
un peu plus que les autres joueurs.

212
00:10:22,330 --> 00:10:23,247
C'est toujours sympa.

213
00:10:23,414 --> 00:10:26,834
Ça, et le soir, à table,
de reparler de toutes vos erreurs.

214
00:10:27,001 --> 00:10:28,210
C'était notre objectif.

215
00:10:28,377 --> 00:10:33,341
D'infuser ce ressenti si particulier,
ce que c'est que d'être humain,

216
00:10:33,507 --> 00:10:35,885
et d'en imprégner toute l'histoire.

217
00:10:36,052 --> 00:10:38,220
Celui dans lequel je me reconnais,
c'est Ira.

218
00:10:38,929 --> 00:10:41,974
Cette envie de me construire
mon monde rien qu'à moi.

219
00:10:42,433 --> 00:10:43,392
L'épisode d'Ira.

220
00:10:43,559 --> 00:10:47,438
Quand j'étais petit,
je fréquentais des gamins plus âgés.

221
00:10:47,605 --> 00:10:50,608
Je sais pas ce qu'ils me trouvaient,
ils étaient bien plus vieux.

222
00:10:50,858 --> 00:10:54,945
Mais ça m'a permis
de beaucoup apprendre et mûrir.

223
00:10:55,446 --> 00:10:58,449
Dans cet épisode,
on voulait faire en sorte

224
00:10:58,616 --> 00:11:03,245
qu'il ait son véritable monde
imaginaire d'enfant.

225
00:11:03,412 --> 00:11:07,708
Il nous semblait que la 2D convenait
parfaitement à ce genre d'univers.

226
00:11:07,875 --> 00:11:10,211
Quoi qu'on imagine,
on peut le dessiner.

227
00:11:10,378 --> 00:11:12,046
La 2D nous a fourni la flexibilité

228
00:11:12,213 --> 00:11:17,426
nécessaire pour vraiment représenter
l'imaginaire foisonnant d'un enfant.

229
00:11:17,718 --> 00:11:22,473
Quand Ira interagit avec Cheryl,
qui travaille au snack-bar...

230
00:11:22,640 --> 00:11:25,476
Ira la regarde à travers son périscope.

231
00:11:25,643 --> 00:11:28,104
Il fallait que la 2D
s'insère dans le plan en 3D,

232
00:11:28,270 --> 00:11:29,897
ce qui n'était pas évident.

233
00:11:30,064 --> 00:11:31,816
Ça a soulevé des questions intéressantes.

234
00:11:31,982 --> 00:11:35,069
L'élément 2D projette-t-il une ombre
dans l'univers en 3D ?

235
00:11:35,236 --> 00:11:38,364
Quand un personnage
passe en vision subjective,

236
00:11:38,531 --> 00:11:40,449
est-ce que ça affecte le monde réel ?

237
00:11:40,616 --> 00:11:42,535
Est-ce que tout le monde le voit ?

238
00:11:42,702 --> 00:11:44,370
Ou seulement lui ?

239
00:11:44,537 --> 00:11:45,913
Cette chose qui n'existe pas,

240
00:11:46,080 --> 00:11:48,791
doit-elle toucher le monde qui l'entoure ?

241
00:11:48,958 --> 00:11:50,251
On a décidé que non,

242
00:11:50,418 --> 00:11:53,170
puisque lui seul pouvait les voir.

243
00:11:53,337 --> 00:11:55,172
Une ombre ne serait pas logique.

244
00:11:55,339 --> 00:11:57,091
Il doit être le seul affecté.

245
00:12:00,219 --> 00:12:02,680
Un des aspects les plus intéressants
de cette série,

246
00:12:02,847 --> 00:12:05,015
c'est que Carrie et Yates

247
00:12:05,182 --> 00:12:09,145
s'inspirent d'un tas de choses
qui circulent sur Internet.

248
00:12:10,938 --> 00:12:14,191
On regarde plein de vidéos
sur TikTok et YouTube.

249
00:12:14,358 --> 00:12:17,403
On y puise notre inspiration
pour enrichir la série.

250
00:12:19,280 --> 00:12:21,490
Un des accessoires qu'on utilise beaucoup

251
00:12:21,657 --> 00:12:23,784
est un objet moderne : le téléphone.

252
00:12:23,951 --> 00:12:25,786
Tous les ados en ont un.

253
00:12:25,953 --> 00:12:27,955
Beaucoup de ressorts dramatiques
et comiques

254
00:12:28,122 --> 00:12:30,833
reposent sur leurs interactions
avec le téléphone.

255
00:12:31,000 --> 00:12:34,670
Non seulement ils regardent leur portable,
mais ils entrent dedans.

256
00:12:34,837 --> 00:12:37,298
On vit un SMS ou une appli de rencontre
de l'intérieur.

257
00:12:37,465 --> 00:12:41,719
On voit une mère qui fouille
dans le téléphone de sa fille

258
00:12:41,886 --> 00:12:45,473
et qui ne voit pas l'intérieur
de la même manière que sa fille.

259
00:12:45,639 --> 00:12:48,476
On voit ce que ça fait
de parler à des inconnus sur Internet.

260
00:12:48,642 --> 00:12:50,394
L'idée a évolué au fur et à mesure.

261
00:12:50,561 --> 00:12:53,939
Peut-on faire en sorte
d'entrer dans le téléphone,

262
00:12:54,106 --> 00:12:55,816
qui abrite un univers tout entier,

263
00:12:55,983 --> 00:12:58,736
dans lequel on devient un avatar,
comme dans un jeu vidéo ?

264
00:12:58,903 --> 00:13:00,988
Ce serait plus parlant et intéressant.

265
00:13:01,155 --> 00:13:03,741
On a voulu
qu'ils aient chacun leur univers

266
00:13:03,908 --> 00:13:07,036
et non pas tous la même version
de la vie numérique.

267
00:13:07,661 --> 00:13:10,247
Parce que, comme dans la série en général,

268
00:13:10,414 --> 00:13:13,542
on s'attarde sur le point de vue
de chacun sur le sujet.

269
00:13:13,709 --> 00:13:17,505
Lou nous a proposé cette animation 8-bits,

270
00:13:17,671 --> 00:13:19,799
pour un jeu vidéo auquel joue Ira.

271
00:13:19,965 --> 00:13:22,843
Presque comme un hommage
aux premiers jeux vidéo.

272
00:13:23,969 --> 00:13:26,222
Frank, lui,
est sur une appli de rencontre.

273
00:13:26,388 --> 00:13:30,100
Il court partout et repousse
celles qui veulent matcher avec lui.

274
00:13:30,267 --> 00:13:33,312
Parfois, en revoyant la série,
je retombe sur cette séquence.

275
00:13:33,479 --> 00:13:34,855
"Ah oui, on avait fait ça !"

276
00:13:34,980 --> 00:13:37,233
Il y a tellement de trucs.
Je m'y perds, à force.

277
00:13:38,984 --> 00:13:40,986
Je me reconnais un peu trop dans Frank.

278
00:13:41,862 --> 00:13:43,113
Je suis comme Frank,

279
00:13:43,280 --> 00:13:44,949
j'ai mon armure, moi aussi.

280
00:13:45,115 --> 00:13:48,077
Le fait que chaque épisode
suive un personnage différent

281
00:13:48,244 --> 00:13:51,580
permet d'explorer cet aspect-là de la vie.

282
00:13:51,747 --> 00:13:53,833
Comment cette personne
voit-elle le monde ?

283
00:13:53,999 --> 00:13:56,335
Il n'existe pas qu'une seule réalité.

284
00:13:56,502 --> 00:14:00,005
Il n'y a pas qu'une seule façon
de percevoir et de vivre les situations.

285
00:14:00,172 --> 00:14:02,633
L'unicité de chaque point de vue,

286
00:14:02,800 --> 00:14:05,719
des ressentis de chacun,
comment les représenter ?

287
00:14:06,136 --> 00:14:09,640
Par exemple, Frank doit se défendre

288
00:14:09,807 --> 00:14:13,602
des flèches qui représentant
les insultes que lui adresse le public.

289
00:14:13,769 --> 00:14:16,313
Comment matérialiser ces insultes ?

290
00:14:16,480 --> 00:14:18,107
On y a réfléchi tous ensemble.

291
00:14:18,274 --> 00:14:22,903
Chaque service proposait ses idées
pour trouver la meilleure solution.

292
00:14:23,070 --> 00:14:25,447
L'armure qu'il porte,
à quoi ressemble-t-elle ?

293
00:14:25,614 --> 00:14:27,741
Apparaît-elle tout d'un coup ?

294
00:14:27,908 --> 00:14:30,578
Elle sort de nulle part ?
Est-ce qu'elle étincelle ?

295
00:14:30,744 --> 00:14:32,955
On voit ce que les dessinateurs proposent,

296
00:14:33,122 --> 00:14:36,166
et tout à coup, ça n'est plus
si abstrait et hypothétique.

297
00:14:36,333 --> 00:14:39,211
Ce n'est plus juste dans votre tête,

298
00:14:39,378 --> 00:14:41,463
ou un dessin réalisé à la va-vite.

299
00:14:41,630 --> 00:14:44,174
Tout à coup, ça prend réellement forme.

300
00:14:44,341 --> 00:14:45,676
C'est très motivant

301
00:14:45,843 --> 00:14:48,429
parce qu'on n'essaie plus
de conjurer quelque chose.

302
00:14:48,596 --> 00:14:50,180
On essaie de le canaliser.

303
00:14:50,347 --> 00:14:52,182
Les personnages sont là, ils existent.

304
00:14:52,808 --> 00:14:54,101
<i>Prise !</i>

305
00:14:54,268 --> 00:14:55,895
On avait envie

306
00:14:56,061 --> 00:14:59,940
que le public soit immergé
dans les émotions des personnages

307
00:15:00,107 --> 00:15:01,734
et qu'il n'en sorte pas.

308
00:15:04,570 --> 00:15:07,281
Dès le départ, Carrie et Yates
ont été très clairs.

309
00:15:07,448 --> 00:15:09,992
Ils voulaient
des transitions très travaillées.

310
00:15:10,159 --> 00:15:14,538
Pas seulement entre les scènes
mais aussi entre les divers décors.

311
00:15:14,705 --> 00:15:17,750
Il y a en particulier
celle de Frank dans la salle de classe,

312
00:15:17,917 --> 00:15:20,753
qui se remémore son ancienne petite amie.

313
00:15:22,880 --> 00:15:25,299
Il est en classe, assis au bureau,

314
00:15:25,466 --> 00:15:29,219
et il repense à une scène
qui s'est déroulée ailleurs.

315
00:15:29,386 --> 00:15:33,432
Je m'inspire beaucoup
des spectacles de scène.

316
00:15:33,599 --> 00:15:35,017
Là, sous les yeux du public,

317
00:15:35,184 --> 00:15:38,354
ils sont capables de déplacer
des éléments de décor.

318
00:15:38,520 --> 00:15:40,189
J'adore cette idée

319
00:15:40,356 --> 00:15:42,733
de voir quelque chose
se transformer devant moi.

320
00:15:42,900 --> 00:15:44,985
Il faut juste une légère pause

321
00:15:45,152 --> 00:15:48,447
et la caméra peut pivoter
pour suivre ses pensées.

322
00:15:48,614 --> 00:15:50,783
C'est une question de timing
et de mise en scène.

323
00:15:51,408 --> 00:15:56,246
J'ai proposé que la transition
soit directement filmée.

324
00:15:56,413 --> 00:15:58,248
Lorsque Frank plonge dans ses souvenirs,

325
00:15:58,415 --> 00:15:59,959
on a accolé les deux décors.

326
00:16:00,125 --> 00:16:03,003
Celui de la classe
et celui de son appartement.

327
00:16:03,170 --> 00:16:04,588
On les a réunis.

328
00:16:04,755 --> 00:16:07,675
Quand la caméra filme d'un côté,
on voit la salle de classe,

329
00:16:07,841 --> 00:16:11,679
et en la faisant pivoter,
on voit chez lui.

330
00:16:11,845 --> 00:16:15,516
Ça permet de passer très vite
du souvenir à la vie réelle.

331
00:16:15,683 --> 00:16:19,728
Il a fallu adapter le décor
pour que ça fonctionne.

332
00:16:19,895 --> 00:16:23,232
C'est ces petits détails que j'adore
quand on tourne une scène.

333
00:16:23,399 --> 00:16:24,566
C'est cinématographique.

334
00:16:25,025 --> 00:16:27,987
Et au niveau émotionnel,
c'était nécessaire pour la scène.

335
00:16:31,073 --> 00:16:33,826
Celui qui me parle le plus,
personnellement,

336
00:16:33,993 --> 00:16:37,371
c'est Yuwen, parce qu'il fuit ses émotions

337
00:16:37,538 --> 00:16:41,166
et essaie toujours
de prendre les choses à la rigolade.

338
00:16:41,333 --> 00:16:43,419
Quand Yuwen lance la balle,

339
00:16:43,585 --> 00:16:45,754
ça représente bien son état d'esprit.

340
00:16:45,921 --> 00:16:48,882
<i>Voilà le boulet de Yuwen !</i>

341
00:16:50,718 --> 00:16:53,637
On voulait s'assurer
que le moindre mouvement

342
00:16:53,804 --> 00:16:57,016
corresponde bien aux gestes du softball.

343
00:16:57,182 --> 00:16:59,226
Carrie y tenait vraiment.

344
00:16:59,393 --> 00:17:02,104
Au départ, elle voulait
que le lancer de Yuwen

345
00:17:02,271 --> 00:17:04,732
soit très précis et pas trop stylisé,

346
00:17:04,898 --> 00:17:07,651
parce qu'elle voulait montrer
sa puissance.

347
00:17:07,818 --> 00:17:11,155
Un animateur a alors proposé
de faire un double moulinet.

348
00:17:13,824 --> 00:17:15,367
On a montré les images à Carrie

349
00:17:15,826 --> 00:17:17,202
et elle a changé d'avis.

350
00:17:17,369 --> 00:17:19,204
"Ne vous êtes-vous pas assez divertis ?"

351
00:17:19,997 --> 00:17:22,750
Une chose très importante
pour Michael et moi,

352
00:17:22,916 --> 00:17:24,710
était qu'on voulait un look très stylisé.

353
00:17:25,711 --> 00:17:29,923
On peut se permettre d'avoir un aspect
de dessin animé, de forcer le trait.

354
00:17:30,090 --> 00:17:32,134
On assume d'être dans la caricature.

355
00:17:32,301 --> 00:17:35,721
On voulait exagérer les expressions.

356
00:17:35,888 --> 00:17:37,806
Avoir des bouches immenses, irréalistes.

357
00:17:37,973 --> 00:17:40,559
Pour une expression
sur quelqu'un comme Yuwen,

358
00:17:40,726 --> 00:17:43,979
pourquoi ne pas enlever le nez
et agrandir au maximum la bouche ?

359
00:17:44,146 --> 00:17:46,482
C'est un personnage très exubérant,
après tout.

360
00:17:46,648 --> 00:17:48,859
On nous a transmis plein de storyboards

361
00:17:49,026 --> 00:17:50,402
complètement délirants

362
00:17:50,569 --> 00:17:53,238
et on était pas sûrs
que tout soit vraiment faisable.

363
00:17:53,405 --> 00:17:58,160
Ce sont des choses très dures à faire
sur un personnage.

364
00:17:58,327 --> 00:18:01,288
Parce qu'on le construit
comme une personnes réelle,

365
00:18:01,455 --> 00:18:04,416
avec la bouche et les yeux
à un endroit précis,

366
00:18:04,583 --> 00:18:07,878
et dans l'idée qu'il y a peu de chances
qu'ils bougent.

367
00:18:08,045 --> 00:18:10,172
Et si, comme sur un Monsieur Patate,

368
00:18:10,339 --> 00:18:13,842
on pouvait déplacer
les oreilles, le nez ou la bouche ?

369
00:18:14,009 --> 00:18:15,511
J'ai le cerveau qui chauffe !

370
00:18:15,677 --> 00:18:19,306
On a créé un nouveau procédé,
exprès pour cette série,

371
00:18:19,473 --> 00:18:22,017
qu'entre nous, on appelle le TVD

372
00:18:22,184 --> 00:18:24,103
pour "Traits du Visage Dissociés".

373
00:18:24,269 --> 00:18:28,816
Ça veut dire que la bouche, le nez,
les oreilles sont des éléments distincts.

374
00:18:29,316 --> 00:18:31,652
On peut les déplacer

375
00:18:31,819 --> 00:18:35,989
et les positionner à des endroits bizarres
pour exprimer ce qu'on souhaite.

376
00:18:36,156 --> 00:18:39,910
Un de nos animateurs, Rob Russ,
a réalisé un test super

377
00:18:40,077 --> 00:18:43,539
pour un des premiers TVD.

378
00:18:43,705 --> 00:18:47,417
Il a tenté une synchro labiale
sur un des personnages.

379
00:18:51,713 --> 00:18:55,592
Avec la bouche qui glissait sur le côté.

380
00:18:55,884 --> 00:18:58,428
Ça nous a demandé énormément de travail

381
00:18:58,595 --> 00:19:01,807
de recoordonner tous les éléments.

382
00:19:01,974 --> 00:19:04,893
On ne travaille plus le shading
sur une seule et même surface.

383
00:19:05,060 --> 00:19:09,148
Il faut assembler divers éléments
et leur donner un aspect uniforme.

384
00:19:09,314 --> 00:19:10,607
C'est pas évident du tout.

385
00:19:10,858 --> 00:19:13,026
Avec Ana, on a fait beaucoup d'essais

386
00:19:13,193 --> 00:19:14,736
avec des choses problématiques.

387
00:19:15,112 --> 00:19:19,032
On a mis des taches de rousseur
là où la bouche allait se déplacer.

388
00:19:19,199 --> 00:19:22,244
On l'a fait passer sur les zones de blush.

389
00:19:22,411 --> 00:19:25,038
On a testé le système
sur un personnage barbu

390
00:19:25,205 --> 00:19:27,958
pour voir ce que ça donnait
lorsque la bouche se déplaçait.

391
00:19:28,125 --> 00:19:29,877
Quand on a attaqué la production,

392
00:19:30,043 --> 00:19:33,213
il a fallu gérer à la fois
les problèmes de shading et de rigging.

393
00:19:33,380 --> 00:19:35,340
Il reste encore des problèmes à régler.

394
00:19:35,716 --> 00:19:38,468
Il a fallu reprendre
beaucoup de choses à la main

395
00:19:38,635 --> 00:19:41,430
pour réparer tout ce que le TVD
avait cassé.

396
00:19:41,597 --> 00:19:43,640
Mais ça a relancé la spontanéité

397
00:19:43,807 --> 00:19:47,102
et le plaisir des animateurs,
de faire des choses nouvelles.

398
00:19:47,269 --> 00:19:49,104
C'est très libérateur de travailler

399
00:19:49,271 --> 00:19:52,441
avec un personnage
qui est conçu de façon aussi stylisée.

400
00:19:52,608 --> 00:19:55,027
On peut exagérer plein d'expressions,

401
00:19:55,194 --> 00:19:57,362
{\an8}ce qu'on peut pas faire
avec un perso réaliste.

402
00:19:57,529 --> 00:19:59,907
On découvre ce que les animateurs
peuvent proposer

403
00:20:00,073 --> 00:20:03,243
lorsqu'on leur donne des outils
avec lesquels ils peuvent s'amuser.

404
00:20:05,579 --> 00:20:07,789
Comme c'est une histoire originale,

405
00:20:07,956 --> 00:20:10,709
on avait beaucoup de liberté
et de souplesse

406
00:20:10,876 --> 00:20:14,421
pour inventer un style et un look
sur mesure pour la série.

407
00:20:14,588 --> 00:20:18,717
Au départ, on voulait partir
sur un style différent pour chaque épisode

408
00:20:18,884 --> 00:20:20,677
pour rendre le point de vue de chacun.

409
00:20:20,844 --> 00:20:24,181
J'ai commencé les dessins,
on en a beaucoup discuté,

410
00:20:24,348 --> 00:20:26,516
et on s'est aperçu
que ce serait trop décousu.

411
00:20:26,683 --> 00:20:29,394
Il fallait qu'il y ait un monde commun
par défaut.

412
00:20:29,561 --> 00:20:31,563
Beaucoup plus caricatural
que le monde réel.

413
00:20:31,730 --> 00:20:35,651
Mais il fallait que le design
plaise à tout le monde.

414
00:20:35,817 --> 00:20:39,071
On voulait aussi
qu'il paraisse doux au toucher.

415
00:20:39,238 --> 00:20:42,491
Que ce soient les cheveux,
l'herbe ou les arbres,

416
00:20:42,658 --> 00:20:44,826
la texture devait être toute douce.

417
00:20:45,994 --> 00:20:47,537
On a fait les cheveux au fuzz,

418
00:20:47,704 --> 00:20:52,042
le traitement qu'on utilise d'habitude
pour faire un pull en laine dans un film.

419
00:20:52,209 --> 00:20:56,755
On a remodelé les cheveux au fuzz
pour leur donner la texture voulue.

420
00:20:56,922 --> 00:21:00,425
On voulait que ça fasse
un peu feutré, un peu laineux,

421
00:21:00,592 --> 00:21:03,887
mais on ne savait pas exactement
ce que ça allait donner.

422
00:21:04,054 --> 00:21:07,057
On a fait pas mal de tests,

423
00:21:07,224 --> 00:21:11,436
pour trouver le look final
des cheveux stylisés.

424
00:21:11,603 --> 00:21:13,939
Comme ça, on a essayé
quelque chose de nouveau.

425
00:21:14,106 --> 00:21:15,983
Dès qu'un obstacle survenait,

426
00:21:16,149 --> 00:21:19,403
on en a profité
pour faire un choix artistique.

427
00:21:19,569 --> 00:21:23,573
On a aussi fait le choix un peu fou
de simplifier toute la végétation.

428
00:21:27,202 --> 00:21:29,830
Pour ça, on a utilisé une technologie

429
00:21:29,997 --> 00:21:33,333
très proche du fuzz appliqué aux cheveux

430
00:21:33,500 --> 00:21:36,545
pour créer la végétation
tout en contrôlant les feuilles.

431
00:21:36,712 --> 00:21:38,839
On lui a donné un aspect végétal

432
00:21:39,006 --> 00:21:42,926
sans forcément faire quelque chose
d'aussi détaillé que dans la nature.

433
00:21:43,051 --> 00:21:45,095
On voulait un look de dessin animé.

434
00:21:45,262 --> 00:21:48,265
On comprend que c'est un arbre
et c'est suffisant.

435
00:21:48,432 --> 00:21:51,018
Pour décrire les arbres,
on parlait d'artichaut,

436
00:21:51,184 --> 00:21:54,104
ou de "corn dogs".

437
00:21:54,271 --> 00:21:57,024
Tout est parti de là
et très vite, c'est devenu un jeu.

438
00:21:57,190 --> 00:21:59,359
"À quoi il ressemble celui-là,
d'après toi ?"

439
00:21:59,526 --> 00:22:02,821
Ils ressemblent à des épis de maïs
ou à des cœurs de laitue.

440
00:22:02,988 --> 00:22:03,947
Les coiffures, aussi.

441
00:22:04,114 --> 00:22:07,951
Certains ont des cheveux
qui font penser à des curly fries.

442
00:22:08,118 --> 00:22:09,536
D'autres, à de la barbe à papa.

443
00:22:09,703 --> 00:22:12,247
Pour Frank,
on a pensé à des roulés à la cannelle.

444
00:22:12,414 --> 00:22:15,000
Chaque fois,
ça débouchait sur la même question :

445
00:22:15,167 --> 00:22:16,793
à quoi est-ce que ça fait penser ?

446
00:22:16,960 --> 00:22:18,337
"Des spaghettis !"

447
00:22:18,712 --> 00:22:19,921
Chris a eu une idée :

448
00:22:20,088 --> 00:22:23,300
mettre une tranche de bacon
sur son visage.

449
00:22:23,467 --> 00:22:26,261
Pas une vraie,
une mèche de cheveux qui y ressemble.

450
00:22:26,428 --> 00:22:28,263
- Un peu frisé ?
- Du bacon frisé.

451
00:22:28,430 --> 00:22:30,432
On ne pensait qu'à manger, ma parole.

452
00:22:30,599 --> 00:22:32,184
Je les nourris peut-être pas assez.

453
00:22:32,351 --> 00:22:33,727
Des aliments basiques.

454
00:22:33,894 --> 00:22:35,937
Je sais pas d'où c'est venu
mais c'est drôle.

455
00:22:36,313 --> 00:22:39,399
On cherchait toujours l'aspect ludique,

456
00:22:39,566 --> 00:22:42,819
avec peut-être un penchant
pour la junk food.

457
00:22:43,070 --> 00:22:45,864
Tout ce qui se mange
au bord d'un terrain de softball.

458
00:22:46,031 --> 00:22:48,825
Tout ce qui s'achète au snack-bar
forme notre monde.

459
00:22:48,992 --> 00:22:50,786
Il est construit sur cette base-là.

460
00:22:52,162 --> 00:22:54,873
Le sport,
c'est une activité qui rassemble.

461
00:22:55,040 --> 00:22:58,543
Ce n'est pas une série sur le sport,
on parle plutôt de la vie.

462
00:22:59,002 --> 00:23:01,713
On a ajouté juste assez de softball

463
00:23:01,880 --> 00:23:04,049
pour donner ce goût-là à la série,

464
00:23:04,216 --> 00:23:06,468
sans en faire le sujet principal.

465
00:23:06,885 --> 00:23:08,637
C'est basé sur les personnages

466
00:23:08,804 --> 00:23:11,723
et il faut qu'ils restent au cœur de tout.

467
00:23:11,932 --> 00:23:13,809
C'est à travers le softball

468
00:23:13,975 --> 00:23:17,062
qu'ils vont chercher à s'intégrer,
et apprendre à s'aimer.

469
00:23:17,396 --> 00:23:22,401
La série n'est pas réservée
aux amateurs de sport.

470
00:23:23,860 --> 00:23:26,822
Elle n'a pas été faite non plus
par des amateurs de sport.

471
00:23:26,988 --> 00:23:29,199
On est des artistes.

472
00:23:29,366 --> 00:23:32,494
Même si j'ai joué au softball,
j'étais pas très douée.

473
00:23:32,661 --> 00:23:35,205
On avait un bon mix
entre amateurs de sport,

474
00:23:35,372 --> 00:23:36,915
qui en ont fait étant jeunes,

475
00:23:37,082 --> 00:23:40,961
et gens qui n'ont jamais mis
un pied sur un terrain.

476
00:23:41,253 --> 00:23:45,257
Il y a les plus passionnés,
les plus dynamiques

477
00:23:45,424 --> 00:23:46,758
qui s'éclatent à fond.

478
00:23:46,925 --> 00:23:50,637
Et puis, il y a les autres
qui sont là parce qu'ils sont obligés.

479
00:23:50,804 --> 00:23:53,098
<i>Il nous faut un catcheur...</i>

480
00:23:53,265 --> 00:23:54,558
<i>- Terrence.</i>
<i>- Oh, non.</i>

481
00:23:54,724 --> 00:23:59,229
Ici, on est beaucoup à être de ceux
qui étaient toujours choisis en dernier.

482
00:23:59,396 --> 00:24:02,524
J'ai joué au baseball
quand j'étais tout petit

483
00:24:02,691 --> 00:24:04,985
et je me souviens surtout
avoir joué dans la terre,

484
00:24:05,152 --> 00:24:07,529
avec les vers de terre,
et arraché de l'herbe.

485
00:24:07,821 --> 00:24:11,408
Au début de la série,
je ne connaissais rien au softball.

486
00:24:11,575 --> 00:24:14,661
Aujourd'hui, je peux dire
"Le joueur est en première base"

487
00:24:14,828 --> 00:24:16,538
et j'en suis très fier.

488
00:24:16,705 --> 00:24:20,750
Je sais qu'il y a des innings

489
00:24:20,917 --> 00:24:23,795
et pas de touchdowns.

490
00:24:24,087 --> 00:24:26,798
Voilà, en gros,
ce que je sais sur le baseball.

491
00:24:27,007 --> 00:24:29,092
C'est pas du baseball, mais du softball.

492
00:24:29,259 --> 00:24:31,428
C'est pas du baseball, mais du softball.

493
00:24:35,390 --> 00:24:39,311
On passait notre temps à réfléchir
à la vie intérieure des personnages.

494
00:24:39,519 --> 00:24:43,023
"Ce n'est pas n'importe qui.
C'est ce personnage."

495
00:24:43,523 --> 00:24:46,443
Et on a fini par s'observer nous-mêmes.

496
00:24:46,610 --> 00:24:49,321
Chaque personnage
est une version de Carrie et moi.

497
00:24:49,488 --> 00:24:52,449
C'est ce qui fait la richesse
de nos personnages,

498
00:24:52,616 --> 00:24:54,868
ils sont ancrés dans la réalité.

499
00:24:55,035 --> 00:24:56,912
Après un temps, on finit vraiment

500
00:24:57,078 --> 00:25:00,332
par s'attacher profondément
et s'identifier à eux.

501
00:25:00,499 --> 00:25:04,794
Je me reconnais dans chacun d'entre eux.
Leurs problèmes sont universels.

502
00:25:04,961 --> 00:25:06,671
Chercher l'approbation d'un parent.

503
00:25:06,838 --> 00:25:07,756
<i>Je te suffis ?</i>

504
00:25:07,923 --> 00:25:09,090
L'envie d'avoir des amis.

505
00:25:09,257 --> 00:25:11,218
<i>En équipe pour la vie !</i>

506
00:25:11,551 --> 00:25:12,928
Chercher l'amour.

507
00:25:13,094 --> 00:25:14,679
<i>- J'adore cuisiner.</i>
<i>- Moi aussi.</i>

508
00:25:14,846 --> 00:25:17,224
J'espère que le public
s'y reconnaîtra aussi.

509
00:25:17,390 --> 00:25:21,269
En tout cas, ils ont tous
quelque chose qui me parle.

510
00:25:21,436 --> 00:25:24,981
Cette collection d'expériences
et de points de vue,

511
00:25:25,148 --> 00:25:26,900
c'est ce qui fait
la beauté de cette série.

512
00:25:27,067 --> 00:25:28,318
<i>Oui, voilà !</i>

513
00:25:28,485 --> 00:25:30,820
Vous êtes là, super !

514
00:25:31,947 --> 00:25:33,657
On a eu des difficultés techniques.

515
00:25:33,823 --> 00:25:36,201
Mais sur cette série,
plus que sur aucune autre,

516
00:25:36,368 --> 00:25:38,453
on était tous motivés à les résoudre

517
00:25:38,620 --> 00:25:41,039
et on s'est accrochés quoi qu'il se passe.

518
00:25:41,206 --> 00:25:42,749
Faire une série comme ça,

519
00:25:42,916 --> 00:25:46,211
c'est comme être dans une équipe
comme les Pickles.

520
00:25:46,378 --> 00:25:48,463
On a chacun nos forces et nos faiblesses,

521
00:25:48,630 --> 00:25:51,466
mais on travaille tous ensemble,
on se soutient,

522
00:25:51,633 --> 00:25:53,343
et on comble les lacunes des autres.

523
00:25:53,510 --> 00:25:56,054
Faire un film, c'est un sport d'équipe.

524
00:25:56,221 --> 00:26:00,058
Il faut comprendre ses coéquipiers,
quel est leur rôle.

525
00:26:00,225 --> 00:26:02,936
On sait quoi faire du ballon quand on l'a.

526
00:26:03,103 --> 00:26:06,064
Et puis, on sait le passer
à la bonne personne.

527
00:26:06,231 --> 00:26:09,276
Réaliser une série,
c'est comme pratiquer un sport d'équipe,

528
00:26:09,442 --> 00:26:11,444
en cela que si je ne tiens pas mon rôle,

529
00:26:11,611 --> 00:26:14,155
je vais ralentir tout le monde.
C'est la même pression.

530
00:26:14,322 --> 00:26:16,616
Soit on frappe la balle, soit on la rate.

531
00:26:16,783 --> 00:26:20,495
Mais il ne faut pas se décourager.
Il faut persévérer.

532
00:26:20,662 --> 00:26:24,916
Tout ça pour illustrer le fait
qu'on a tous notre point de vue propre.

533
00:26:25,292 --> 00:26:27,252
Et que tous ceux qui nous entourent,

534
00:26:27,419 --> 00:26:30,171
quoi qu'ils semblent faire,

535
00:26:30,338 --> 00:26:33,675
vivent les choses à leur manière.

536
00:26:33,842 --> 00:26:36,595
Qu'on gagne ou qu'on perde,
on reste une équipe soudée.

537
00:26:36,761 --> 00:26:40,015
C'est toute l'histoire de cette aventure.

538
00:26:40,181 --> 00:26:44,978
On est tous associés
pour faire avancer ce bébé.

539
00:26:45,145 --> 00:26:47,355
On est tous ses parents.

540
00:26:54,571 --> 00:26:56,072
On y est, là.

541
00:26:56,823 --> 00:26:58,450
Ça rigole plus.

542
00:26:58,992 --> 00:27:01,202
Silence demandé !
Je le fais bien ?

543
00:27:01,369 --> 00:27:02,912
Merci, Carrie.

544
00:27:03,705 --> 00:27:05,749
Ne fixe pas la caméra quand tu dis :

545
00:27:05,915 --> 00:27:08,627
j'ai adoré travailler sur cette série !

546
00:27:10,295 --> 00:27:12,172
Ma moumoute tient toujours ?

547
00:27:12,672 --> 00:27:13,840
Oui.

548
00:27:14,716 --> 00:27:17,385
On essaie d'avoir une base de...

549
00:27:19,137 --> 00:27:20,305
L'avion, OK.

550
00:27:21,681 --> 00:27:23,516
C'est un hélicoptère ?

551
00:27:24,392 --> 00:27:25,518
L'avion.

552
00:27:25,685 --> 00:27:27,646
Ça va être comme ça toute la journée.

553
00:27:27,812 --> 00:27:32,067
Quand il lance, il y a cette traînée
qui fuse de l'arrière de la balle.

554
00:27:32,233 --> 00:27:33,109
Un chien.

555
00:27:35,362 --> 00:27:37,197
On dirait une moumoute qui saute.

556
00:27:41,326 --> 00:27:43,953
Les premières fois qu'on a...

557
00:27:44,120 --> 00:27:44,954
Un oiseau.

558
00:27:47,457 --> 00:27:48,375
Encore un chien.

559
00:27:53,129 --> 00:27:55,382
Un camion de pompiers.
Rien de grave, j'espère.

560
00:27:55,548 --> 00:27:57,550
Il y a toujours un nouveau bruit.

561
00:27:58,426 --> 00:28:02,222
Il en passe combien par jour ?
Ou par heure ?

562
00:28:02,389 --> 00:28:05,725
Quand c'est pas les trains,
c'est les sirènes, les avions...

563
00:28:05,934 --> 00:28:06,768
La civilisation.

564
00:28:07,060 --> 00:28:09,437
<i>Dites "Pickles."</i>

565
00:28:10,689 --> 00:28:12,357
GAGNÉ OU PERDU

566
00:28:12,524 --> 00:28:13,608
Disponible sur Disney+

567
00:28:14,693 --> 00:28:16,695
Sous-titres : Virginie Clamens



